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技能攻击和 伤害计算公式

  • 三国志战略版武器伤害与普通攻击的区别:武器计算公式说明

    ...性可以减少武将的武器伤害。三国志战略版的普攻只是物理攻击,而武器攻击类似于战术的物理攻击,通过【知道】、【连击】、【群攻】的方式提升伤害效果!伤害公式:1.伤害=((加成武力值-加成指挥官值)/150 1)X(部队人数/20)X技能伤害系数X暴击加成,一般攻击系数为1,战略伤害不验证。带兵人数影响基础伤害值,部队-统帅影响加成值,每点部队/统帅增加0.6%伤害或无伤害。面板损坏会上下波动3.3%左右,分为7档,离散分布。2.加成武力值或统帅值的算法是,(自身面板武力/城市科技装备统帅值)X兵种系统X兵种互克系数实时加成。50级将有一个额外的属性等级。3.无伤因为没有合适的技能,也没有验证,估计应该在技能伤害系数里修正。无论是乘法还是加法,都需要大佬们的参与。4.上述计算是实时的。比如实力降低,加buff或者赢debuff,都会导致等级伤害实时变化。5.在计算中发现,马超的群攻系数加成也会影响武力值。黄旭75%伤害的叠加非常OP6.由于只验证了物理普攻武器技能,所以有武力属性...

  • 《神无月》两证党孟新福音!平民也可以当老板

    ...经被拥有。孟新也可以考虑系统功能的神器。比如目前热门的莫妮角色,省去了探索的时间,对于声音这个神器,体力有折扣,等等。声音假象其次,称号属性加成。当好感度达到4级时,玩家可以自定义角色的私人专属击杀技能名称。但是在米迪尔漫步最酷的事情之一。赶快给爱情发电起个强大的杀人技能的名字吧,这样才能吓退对面的敌人。碧莎姬名字定制好感度达到5级后,会有一个称号大量的属性加成。最重要的是,每提升一级商誉就是10块!低星SSR可以通过刷好感获得碎片,别说小编没提醒你这么牛逼的碎片来源。头衔奖金我相信有了上面的提示,孟新的伟大之路应该已经开始了。除了他们,在Midil还有很多隐藏的技能等着被触发,赶紧带着小姐姐们一边冒险一边探索吧。

  • 贪财洞穴2体验用大剑削弱着装 全面更新内容介绍

    贪婪洞穴2体验服1月30日更新维护,特别是大剑职业的复仇技能被削弱。下面为大家详细解释一下更新的内容。需要的玩家不要错过!1月30日体验更新内容。[维护时间]2019年1月30日08:30-2019年1月30日10:30[主要更新内容]一.调整1、调整大剑【报复】技能效果,由“受到伤害”触发效果,调整为“受到攻击”触发效果。2.调整属性转换机制。现在,您可以在预览中看到原始属性或变换原始属性。以上3354的两次调整已经在官服紧急更新中完成。在这次例行维护更新中,我们也将它们同步更新到了内测区。3.增加日常任务获取的书籍数量限制。每日任务获取书籍数量在24小时内达到50本上限的,将不再奖励每日任务获取书籍。3354这个限制主要是为了防止脚本外挂不受限制的领取日常任务奖励,对大家的日常收入没有影响。第二,优化1.优化冒险事件“怪物升级”中怪物词缀的设置,减少怪物词缀数量,降低难度。2.优化进入洞穴后设备内存占用过大的问题。3.优化大剑技能【打击训练】的描述,将“暴击”改...

  • 三国战略版伤害计算战术中预期伤害计算方法介绍

    ...增。这里的计算公式应该是118%32=708%。图为阎良的永冠武装。一般攻击持续8回合的话伤害率会达到30%8180=432%。伤害不高,但有震慑作用。配合连击后,伤害期望变成30%81801.45=626.4%。这个计算其实是有缺陷的,因为风暴占用了你的技能等级,而风暴本身的理论伤害是810045%=360%。不过从这里可以看出,用连击突击基本是标配。贴一张战术招式数量伤害加成的计算图,帮助你更好的理解。那是三国战略版预期伤害计算方法。所有玩家都掌握了。更多游戏相关内容,请继续关注Dangyou.com。

  • 《原神》冰辅C神游戏介绍

    在103010的比赛中,符兵丙申的很多球员都不知道怎么打比较好。那么今天,小编就来给大家介绍一下神服符兵C神的原创玩法策略。有需要的不要错过。103010冰辅C神河游戏攻略Q1:神鹤E技能的冰羽是什么?A1: 冰脊是沈贺附体的一个州。当具有此状态的角色造成冰系伤害时,冰脊将消耗1层,并在其基础伤害倍增面积上增加加成。这里以李绅凌华(橙色部分代替其数值)(绿色为申数值)为例,自己面板(假设此攻击暴击)加上凌冰的加成的计算公式为3354。(1伤害加成) [(基础攻击力(1攻击百分比)倍率)(基础攻击力(1攻击百分比)凌冰倍率)] (1暴击伤害)凌冰对其所扮演的每个角色的有效次数是单独计算的,例如:——。沈昌eq(q刮完前2段就断了,此时沈昌的冰羽还剩下7-3=4层)当领域被改变为李绅凌华,由李绅凌华继承的冰羽生效7次而不是4次。Q2:沈贺在选择武器时应该注意什么?A2: 充电周期:申赫是一个充电不足的角色。如果想多用Q,就需要保证充电。(2)攻击力:沈贺的理论伤害很大程度上取决于凌兵...

  • 《创造与魔法》陨石坠落的合成方法

    有1级,2级,3级,4级,5级,6级,7级,卷轴魔法,混沌魔法,符文魔法技能有7级,其中,流星天降是如何融合/合成的,效果如何?下面是小编给大家带来的创世魔流星坠落的合成方法介绍。感兴趣的朋友不要错过!推荐:《创造与魔法》礼包兑换码大全2022推荐:《创造与魔法》魔法技能2022103010陨石坠落的合成方法陨星天坠合成公式:水火风雷土大规模群攻魔法需要很短的时间积累力量。基础伤害只有26点。如果要造成伤害,还是要看符文、宠物魔法加成等外在因素。积蓄力量1.2秒后,召唤陨石击中附近所有目标,造成26点1.1符文魔法攻击0.7(水火风雷大地符文力量)伤害,它还对燃烧的目标造成额外的0.5倍符文魔法攻击伤害,对潮湿的目标造成0.6倍符文魔法攻击伤害。应用与评价这个技巧值得分析。首先,它解救了一些无法产生风、火、矿等“好属性”的朋友。因为是全属性加成,所以只看了符文魔法攻击符文强度。想要打出更高的伤害,必须从这两方面入手。主符文石是最好用的,也是最...

  • 《悠久之树》主角发展介绍

    ...职业,直到一个职业突破到等级二。2.武器不同的职业可以使用不同的武器。武器决定了主角的基本功,但是没有武器,主角就无法使用基本功。同时武器可以给主角数值加成。更多细节会在后面的武器一栏里单独说明。3.各种技能基本功:由职业决定。通用技能:顾名思义,每个职业都可以选择的技能。每个职业的主角等级越高,可以使用的通用技能就越多。内在能力:可以理解为被动。系列技能:上图中,每行的两个职业是同一个系列,系列技能可以被这个系列中的职业使用。调谐出:这是由武器决定的。你可以查看武器的细节。基本技能、一般技能系列技能统称为共鸣技能,也就是说主角可以装备三个共鸣技能,而同伴最多只能有两个。4.主角的养成主角的职业经验可以通过推图获得,1AP:10EXP,1BP:10EXP,每周挑战副本保持试用。每关可以获得200经验值。主角职业的等级不影响主角的面板,但是主角的等级影响。主角1级的时候,生命720,攻击450。每升一级,他的攻击增加83,1-11级,每次升...

  • 《爆裂魔女》爆款人物选择与推荐

    ...赋受到伤害的角色,输出可能并不理想;如果要用的话,没有那个大人你可能不会有好的体验。但夏论有一个很大的亮点:预言是代码的终极天赋,这个被很多人喷过,因为慢下来会导致子弹堆积,后面更难躲避。必须配合清弹技能才能达到效果。最后特蕾莎个人觉得她是三个UP角色中最强的。她起初出身很好,出身高贵。别的不说,她肯定是属于它的。1.天赋加成略弱。虽然10%3的加成很漂亮,但是只需要5秒就很可惜了(目测以后只能C主耍猴了)。2.天赋更厉害,最多20糖,最好的情况下60分(这个已经那个一样了。)终极天赋是贵族暴击(电锯表示我妈有5星,所以我妈是最强SR)。最后3个天赋才能称之为魔法技能!进攻可以用,虽然我目前只有4星。我无法知道这个圈子有多大,也不应该太小。一个天赋可以做一个代码中六个技能点能做的事。这项技能对特蕾莎意义重大。放慢速度,为大招前的撤退晃动争取时间。聚集子弹让大招更容易灌糖,增加伤害让贵族爆系更高贵,与终极天赋相匹配。另外...

  • 《洛克王国》天梯族主流宠物——赏月圣

    ...!103010天梯族主流宠物——月圣蓝月圣人定位:输出;辅助钢筋推荐性格:保守胆小。参考:月影、圣火、魔火、月像、浴火、重生、笨鸟、飞天第一/九天为月核心用途重生后保留了被动免疫控制克制的特性,增加了三个专属技能。结合原有的专属技能,搭配招式非常多样,玩法变得更加灵活。按照笨鸟原来的快速强化高速推的路线走是可以的,但是圣母重生又恰逢王国压制强化流的高峰时刻,如何避免强化带来的副作用就不得不考虑了。正因如此,Saint转而采用了先加强队友,再“利用自己的力量”的新战术。——月影焰会在她害怕免疫的情况下,对一个物理攻击大于魔法攻击的随机队友提升一级物理攻击,而魔法火月像会根据物理攻击中最高队友的物理攻击场上敌人的物理防御能力,应用力量伤害计算方法,造成一定伤害。虽然伤害是用异能伤害公式计算出来的,但实际上是实伤,不受克制抵抗关系的影响。由此也衍生出所谓的“圣人强化阵”。通常情况下,阵容中只有一个物理攻...

  • 题《异界事务所》伤害公式防御效益分析

    103010游戏中很多玩家都不会计算伤病公式,所以今天小编就给大家介绍一下不同事务所的伤病公式防御收入分析。有需要的朋友不要错过。103010伤害公式及防御效益分析最终伤害=人物攻击技能倍率(1-防御伤害降低率)职业克制修正其他Buff修正伤害波动系数。防御伤害减少率=人物防御(人物防御1000)职业克制矫正是指克制对手伤害 1.3,而被对手克制造成伤害 0.7。其他Buff修正指的是各种角色的伤害增/减或者对特定职业增加伤害的效果。伤害的波动系数为95%~105%例:西尔维亚,攻击力2000,用放大0.333的平斩攻击一个防御力250的辅助兵。每次攻击的最终伤害为2000 0.333 (1-20%) 1 1 伤害波动系数,即最终伤害在507-560之间。注:西尔维娅的平切是三连击,测试后放大倍数为0.333。根据上面的公式,我们可以对各种盾柱的防御能力有一个比较准确的评价。1000防对应50%基础减伤,600防只有37.5%。另外,根据上面的公式,我们可以粗略计算一下所有角色的平切技能倍率。笔者的测试结论是,角色试玩图中BOSS...