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技能攻击和 伤害计算公式

  • 《古剑奇谭木语人》伤害计算公式列表

    传说之剑木鱼人的伤害公式怎么算?103010游戏里很多朋友都不知道伤害计算公式是什么,所以今天小编就给大家介绍一下传说之剑木鱼人的伤害计算公式列表。不要错过,有需要的朋友。103010伤害计算公式列表在竞技场测试了一上午,终于算出了这个游戏的伤害计算公式。事不宜迟,我们先来看公式:最终伤害=攻击者的攻击(x/(x受害者的防御))技能伤害系数暴击修正(即暴击,乘以(1暴击率))不同的恒星,x的值是不同的。2: 415 3星:402 4星:400 5星:401 6星:1300不要问我这个数字为什么这么奇怪,我是根据数值反推的。从2星到4星,我在同星的几个英雄中得到了验证。我只有一个五星六星,无法验证自己。如有不妥,请指正!在测试过程中,发现了许多有趣的错误:罗第一技能不随血量减少增加伤害,变身技能无法重置第三技能,都与技能描述不符。卢菲菲的队长可以增加40%的防御buff,相当于重叠一次。

  • 《复苏的魔女》伤害计算公式介绍

    ...)(1队加攻击,七彩背水入门加攻击)人物面板攻击力:指的是进入画面前面板显示的人物攻击力。武器攻击的百分比受此面板影响。人物面板攻击力=裸属性(武器增加1%攻击力)固定值加装备攻击。百分比提升攻击:Ri-Wheel公主释放技能1,描述为增加我们15%的攻击力。(看来这里真的是唯一的独立乘车区,这可能也是它高贵的原因吧。请问有没有人在这个骑行区发现其他技能)其他技能加攻:比如绷带套件Sinetia(绷带)的2号技能,描述为促进我们的攻击,数值相当于Sinetia攻击力的xx%。伤害增加:比如太阳轮公主脱逃2技能对敌方造成的魔法伤害增加30%,太阳轮公主脱逃2技能造成的所有伤害增加,己方拥有算命师阿加纳2技能造成的魔法伤害增加30%/100%,御剑希尔达下一个技能伤害增加100%,同一骑行区域内增加装备入门的材料伤害/魔法伤害。增加的伤害在同一个骑行区域被添加。(如果七彩装的增伤入口没有计量,则计量为回水攻击,不在百分比增攻区或增伤区)BOSS断血条的虚弱状态本质上是伤害增加100%。也...

  • 《暖雪》墨火结晶流派推荐

    ...导致黑火药再次触发,如此往复,只要脸好,怪物都是一发毙命。当然怪越多,这个相互传到也就越容易,最后结果就是,游戏崩溃。基本3个怪就是一刀秒,怪越多就是越容易秒,也越容易连锁过多导致崩溃。1、核心施放收剑技能时:对周围的敌人造成61点真实火焰伤害。怒气达到100时:自动消耗全部怒气,使你接下来20秒内的近战飞剑伤害都追加25%的真实伤害,并有25%的几率召唤巨型墨火对周围的敌人造成61点真实火焰伤害。2、力量造成伤害时:有25%的几率引发墨火爆发,造成12点真实火焰伤害。墨火爆发会额外造成敌人最大生命值8%的伤害(无法超过玩家攻击力的200%)3、敏捷瞬身:向你最近的敌人发射一团墨火造成8点真实火焰伤害。墨火会在敌人之间弹射3次。4、功效造成火焰伤害时:会额外造成15%的真实伤害。造成真实伤害时:有25%的几率为产生爆炸,对目标周围的敌人造成35点真实火焰伤害

  • 《提灯与地下城》满级效果列表

    在《灯笼与地下城》中,我们可以升级技能等级以获得更多属性。很多朋友都很想知道角色升级技能后会带来什么效果。今天,小编为您带来一份《提灯与地下城》全级效果列表。感兴趣的朋友,来看看吧,希望能帮到你。103010全级效果列表一、总览我们先假设一个模型:攻击:15W防御:10W怪终极伤害:5W临界命中率:250%攻击速度:1秒计算周期:5秒(暴击不算)(释放技能需要1秒)动物契约替代品(均按一觉计算):魔宝(蘑菇)、风戒兽(风蛇)、卡卡(卡卡)、水元素(水人)、马舒如(蓝人)。因为狮子火焰宝宝的技能与角色无关,所以不参与这个讨论。二、技能效果1.同轴的不需要打的被动技能,毫无疑问第一技能是第一个必须补的。2.用力打。上战场需要的主动技能成长为每级20%的倍率,满级4.5倍的伤害,30蓝的消耗。无暴击伤害:5W 450%=22.5 w;暴击伤害:5W 450% 250%=56.25W。有蘑菇:技能伤害:(15W (1 34%)-10W) 450%=45.45 w;5秒内累计伤害:45.45w10.1w 4=85.85w。秒:17.17瓦/秒风蛇:技能伤害:5W 450%=22.5 w;(攻击...

  • 《机动战姬:聚变》索尼娅词缀选择攻略

    ...?《机动战姬:聚变》游戏中索尼娅的词缀很多玩家不会选择,那么今天小编就给大家介绍一下机动战姬聚变索尼娅词缀选择攻略,有需要的小伙伴不要错过了。《机动战姬:聚变》索尼娅词缀选择攻略索尼娅,3星电磁战姬。1技能——聚能射击:对单体敌方目标造成100.7%攻击伤害,有 35%(4级50%) 的概率对目标造成电击状态,持续 2 回合。索尼娅3技能CD长达4T,2技能是被动。因此1技能对于索尼娅而言是经常用到的。加上索尼娅的科技里没有任何状态命中,如果是想增加1技能的感电几率。需要从装备里找53%状态命中。2技能——本能反应:受到攻击时为自身赋予60%攻击力的 防护罩状态,根据自身攻击力决定防护罩效果量 ,持续 1 回合;并对攻击者造成电击状态,持续 2 回合(满级:额外电击状态发生率增加60%)。索尼娅的核心技能,防雨罩只要受到攻击就会在伤害结算后重新刷新。换而言之,如果对方造成的伤害不高于你攻击力的60%时。索尼娅就是无敌的。并且还会给攻击方叠1个2层的电击。如果升...

  • 《白夜极光》开荒队伍部署

    ...火、水、木、雷4种属性,其抑制关系如下图,属性抑制抑制造成的伤害分别为正常的120%80%。2 .游戏中角色按公式可分为转色、狙击、爆破、支援4种职业,但由于官方给出的职业分类相当模糊,以下角色职业根据游戏中角色技能类型可分为转色、狙击、爆破、位移、医疗(角色外的主动技能可以一边位移一边改变地板的颜色等,有多个效果的角色技能。改变颜色:你可以改变地板的颜色。狙击:连锁技能主动技能可以锁定图内的怪物造成伤害,类似于lol的死歌大招。爆破:连锁技主动技可以像aoe一样对怪物造成伤害伤害的大小根据怪在技能范围内所占的地面数量计算,占据几个格子受到几次伤害。位移:主动技能可以位移。医疗:主动技能或连锁技能可恢复团队血量。二、组队攻略:1.根据职业组队:一般队有2个转色员、1个医务员(三星必备)、1-2个输出员(一般为狙击、爆破)、0-1个轮班员)可以提高操作上限,提高连技的流畅度,一般打boss时移动2.根据属性组队:团队的颜色越纯粹,伤...

  • 崩坏星穹铁道希儿角色培养-崩坏星穹铁道希儿光锥角色测评攻略

    ...都绝对是目前的不二之选。此外,目前的忘却之庭(深渊)、主线以及各类副本中有大量的量子弱点敌人,就业环境算是相当优越,总之是一名非常值得抽取的强力主C。与三测数据相比,目前正式服的希儿将6阶(70-80级)解锁的关键技能下放到了4阶(50-60级),并且还顺带修改了毕业光锥的数值大招的倍率,对希儿来说算是大幅加强了,但同时也将一魂与二魂位置进行调换,因此之前三测有补一魂想法的玩家可要注意了,切记要看清星魂效果,不要等星琼都花完了才发现解锁的星魂不是自己想要的那一个。其他废话我就不再多讲了,接下来我将从技能机制、行迹、光锥、遗器、星魂、配队5个主要方面来为大家进行全方位讲解,希望能对大家有所帮助,现在就让我们直接开始吧!01 角色技能 1、关键技能——天赋 加点优先级:高天赋技能让希儿能够在击杀敌人后获得一回合高额的加成,并获得一次额外回合,是希儿最关键的一个技能。可能有人以为加成只能给额外回合吃到,因为加成写的是只持续1回合...

  • 崩坏星穹铁道杰帕德角色培养-崩坏星穹铁道杰帕德光锥角色测评攻略

    ...色,行迹可以提升自身受击概率,在队伍中承担着前排承伤的重任,同时还能为全队提供巨额的护盾,从而保证队友的生存,在练度足够配队合理的情况下甚至可以舍弃奶妈单带一队,是当前版本相当好用的一个角色。01 角色技能 1、必杀技 升级优先度:高消耗100能量,为全队角色提供巨额护盾。而这护盾属于什么水平?这里也是直接帮各位统计了一遍,就不用再去翻了。 虽然在护盾最大值上不如三月七的战技,但是不要忘了杰哥大招护盾的生效范围是我方全体,在应对带有AOE技能的敌人时实战体验能明显高出不少。另外在持续时间上,大招提供的护盾持续3回合,不过这3回合是根据生效目标的回合来计算的,杰哥哪怕一动不动,一名队友行动了2回合,那么这名队友的护盾持续时间将会只剩1回合,所以释放时要看一下时机;如果需要重点保护的队友马上行动并且这期间不会有敌人攻击时可以先等一等再释放,要不然会直接浪费一回合持续时间。另外除去模拟宇宙这个特例,其他环境里的护盾最...

  • 元气骑士:售价18氪金币,隐藏武器“青蛇剑”,实力意外惊艳 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...带“内购”服务的单机手游,玩家可以通过“氪金”充值的方式,来解锁游戏中的一些付费内容。只是这种“氪金”方式与其他同类型作品稍显不同,《元气骑士》的侧重点并不在道具、武器、装备之上,而是主要体现在职业、技能以及出镜率最高的皮肤当中。所以想要完全的体验到这款手游的魅力,适当的“氪金”也是理所应当的事情。但既然有“内购”服务,每项内容的价值必定有高低之分,而在所有项目中标价最高的,莫过于游戏中的两款“稀有皮肤”了。这里说是两款倒不如说是两大系列,因为它们就是《元气骑士》中的“司铎团”“警备队”皮肤。“司铎团”“警备队”的定位十分特殊,不仅拥有凌驾于其他皮肤的特效及价格,就连购买方式都有别于其他皮肤。因为其他皮肤可以随时购买不受拘束,而这两个系列却是游戏中有钱也买不到的稀有存在。这两种皮肤的价格之所以昂贵,除了酷炫的外观之外,附带的装备进阶也不失为《元气骑士》中极具亮点的设定。不过我们本期并不...

  • 深空之眼:防御力、减防数值简测 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...太小了,100点防御力的改变根本看不出是伤害波动的原因,还是减伤的提升。但这并不妨碍我得出一个结论:角色防御力是最最最差的属性,一级4%防御被8%生命值完爆。三.减防的收益BV1i44y1G7mB丸子这里指出真红专武实际增伤技能描述不符,但如果把上面的防御公式带入的话,减防的收益就是防御曲线倒过来——最初它的提升很低,但边际收益越来越高,直到防御变成0。下面是我做的一部分测试数据,可以看到1-1的敌人减伤率在5-6%,8-10的boss大约有45%,至于差异到底是因为伤害波动,还是防御公式不同,恕我不再测试了,有兴趣的朋友可以自己解包敌人的防御值自行测算。注1:面板伤害我直接用的面板攻击技能倍率,由于测试人物差不多脱光了,应该没有其他乘区影响……吧 别搞什么等级压制了,敌人数据啥都没还怎么测。注2:真红平a一段倍率我算下来在28%左右,但是波动值影响太大了导致减伤率浮动太大。注3:于是我想到了固定145%倍率的国常立专武,至于结果嘛……我把左神格1的25%增...