《复苏的魔女》伤害计算公式介绍
复活的女巫中有很多小伙伴想知道如何计算对敌人造成的伤害。今天小编给大家带来《复苏的魔女》伤害计算公式的介绍。和感兴趣的朋友一起看看吧,希望能帮到你。
003010伤害计算公式介绍
[计算公式]
造成的伤害=[人物面板攻击力(增加1%攻击)其他附加攻击](增加1点伤害)倍率伤害范围(暴击度)(1队加攻击,七彩背水入门加攻击)
人物面板攻击力:
指的是进入画面前面板显示的人物攻击力。武器攻击的百分比受此面板影响。人物面板攻击力=裸属性(武器增加1%攻击力)固定值加装备攻击。
百分比提升攻击:
Ri-Wheel公主释放技能1,描述为增加我们15%的攻击力。(看来这里真的是唯一的独立乘车区,这可能也是它高贵的原因吧。请问有没有人在这个骑行区发现其他技能)
其他技能加攻:
比如绷带套件Sinetia(绷带)的2号技能,描述为促进我们的攻击,数值相当于Sinetia攻击力的xx%。
伤害增加:
比如太阳轮公主脱逃2技能对敌方造成的魔法伤害增加30%,太阳轮公主脱逃2技能造成的所有伤害增加,己方拥有算命师阿加纳2技能造成的魔法伤害增加30%/100%,御剑希尔达下一个技能伤害增加100%,同一骑行区域内增加装备入门的材料伤害/魔法伤害。增加的伤害在同一个骑行区域被添加。(如果七彩装的增伤入口没有计量,则计量为回水攻击,不在百分比增攻区或增伤区)
BOSS断血条的虚弱状态本质上是伤害增加100%。也是加在这个骑行区,伤害随着其他骑行区增加。
倍率:
技能放大,或者平面放大。
在平面放大中,邪恶女巫使用90%放大,守护者类型使用100%放大,破坏性类型使用135%放大。
恢复型特殊,平A是治疗队友,放大100%。
暗杀类型中,有被选中的儿子:猩红月亮的Nautina和存在obliterator的Shafulping,放大75%(笑)。
受伤幅度:
公式为伤害幅度=[3000/(3000抗)]。
结论:减少抗性减少抗性,PVE怪物抗性全为0。降低抗性增加伤害范围,最低抗性-1500,伤害范围200%。
也就是说,在PVE下,减抗值达到1500才能达到200%的最大增伤效果。如果阻力降低值增加,伤害不会增加。
也就是说,在PVE的情况下,将电阻减少1500就足够了。
在PVP的情况下,敌方角色有抗性,这个公式也适用。最小电阻为-1500。
这个公式也适用于计算玩家对怪物的伤害。比如你的魔抗是3000,伤害范围=50%由公式得出,即怪物的魔攻只对你造成50%的伤害。
暴击程度:
很明显,伤害增加只发生在暴击的时候,这里暴击比是成倍增加的。
团队加攻击,多彩装和回水入口加攻击:
团队加攻击当一个团队中有3/6个属性相同的角色时,加10%/15%的攻击。
不知道为什么:你每损失1%的生命值,就会在同一个骑行区域增加0.2%的攻击,作为队伍的附加攻击。它是这样测量的。
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