技能攻击和 伤害计算公式
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元气骑士:为何火箭礼花是“隐藏武器”?凉屋的秘密,藏在地窖里 - 游戏资讯(健康生活网)
...35张之多,所以对于大多数玩家来说,获得火箭礼花的锻造资格应该不是难事。满配公式已知火箭礼花的攻击方式共包括了散射、爆炸、投掷型武器的特点,想要激发出它的极限威力,就需要根据其输出特点选择与之适配的天赋技能,所以老宅推荐大家选择:蓄力加快、霰弹增加、攻速加快、火盾、狂战士雕像等技能进行强化。满配后AOE伤害威力惊人,不弱于任何一把主流武器。好了,
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DNF:110级国服特色改版汇总!伤害提升2倍,3分钟通关寂静城 - 游戏资讯(健康生活网)
...次更新后,词条名望值生效。“攻击强化”新词条算法为了简化伤害公式,也为了完美实现100-110级的过渡,尹策划选择了“两套伤害系统互不影响”的策略,全面保留100级装备的所有词条,对110级新装备采取词条整合,只有“技能攻击力、属强、攻击强化”三类,通过对国服特色装备“添加新词条”的方式,实现国服特色保值,不得不说,“真是个人才”。新词条“攻击强化”,采用了“加算”设置,会随着词条数据的增加,实际伤害提升会逐步缩减,也就是我们常说的稀释。但不管怎么说,只要把国服特色拉满,伤害就可以大幅度提升。110级伤害计算公式为:总伤害=基础伤害【1 新词条(特色词条总和 1)0.001 旧词条总收益】技攻提升属强提升固定力智提升固定三攻提升。伤害提升2倍公式看起来有点复杂,玩家体验能说明一切,有很多先遣服玩家,在国服特色改版前,刷图非常吃力,打白图王者都费劲,但是,在国服特色改版加入后,情况大相径庭,同样的装备,打桩伤害居然直接翻倍,实...
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赛尔号:无限接近重生的力量,就连瀚宇星皇都穿不了精灵有多强? - 体育资讯(健康生活网)
...攻击伤害不超过300,则触发“重生”效果并使对手烧伤。重生相当于是复活,直接满状态没有套路,所以官方在直售商场中给它打的招牌也是“无限重生”。【烧伤】持续1~3回合,每回合结束时使精灵损失1/8最大体力,精灵攻击技能造成的伤害减半。这个判定为什么“逆天”,主要还是判定机制,它这个“不超过300”实际上不需要受到攻击伤害也能触发,伤害只要小于或等于300时,判定会生效。所以玩家谈到星皇都无法穿的魂印,魂印优先级凯皇的受击300是计算在前,计算的是攻击技能伤害低的话会先复活再吸血,所以就实现了不死。第二条魂印围绕精灵玩法,就是以烧伤来增强实战能力,混合技能组的一个补偿效果。处于异常状态,回合结束稳定回血和等量反粉,烧伤给予了精灵减伤的站场能力,魂印判定烧伤补偿效果,前后做到了相辅相成还是相当不错的。三、精灵技能先手技能:先制 3非必中,消强烧伤、3回合封技能回血。在2016年主流实战的时候,这个效果很不错,针对一些没有魂印续...
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你不知道的王者荣耀:为何法射艾琳,装备破晓后,伤害比大书高呢 - 游戏资讯(健康生活网)
熟悉王者荣耀的都知道,艾琳在游戏里是独一无二的存在:她不管是普通攻击,还是释放技能最终都是法术伤害,任何带有物理攻击属性的装备对她来说都没有伤害加成。可奇怪的事情来了,有个小伙伴发了个截图给我,截图显示出完贤者之书(法术攻击460)后的艾琳,使用大招的伤害竟然比不上出破晓的艾琳,这就奇了怪了。前面已经说了,王者荣耀里的艾琳是不继承物理攻击力属性的,那么全是物攻伤害的破晓为什么能给艾琳提供这么大的伤害支撑呢?为了整个过程的严谨性,我们从艾琳的攻击继承方式来开始说起。⑴艾琳的攻击模式从被动的介绍可以看出,艾琳的两种普通攻击都是法术伤害:常规普通攻击是150 20%的法术攻击力加成强化普攻是180 30%法术攻击力加成看完普通攻击我们再来看一看技能效果:确实,任何的三个主动技能也没有任何的ad加成,这就奇了怪了,既然没有任何的ad加成,为什么出破晓伤害还能高过贤者之书呢?⑵物理攻击力对于艾琳的伤害提升为了防止有隐藏属性,我...
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原神:2.7版本新五星角色夜兰前瞻比行秋输出更暴力的上位替代 - 游戏资讯(健康生活网)
夜兰将会在原神2.7新版本的第一期UP池中初登场,也将是这个版本中主打的新五星角色。在昨晚的直播节目中,官方已经大致介绍了夜兰有关的使用方式和技能效果,模板基本已经确定,下面本文将结合测试服泄露的数据情报,给大家做一个夜兰相关的前瞻,也好让大家能够提前了解如何培养这个角色,以及要做哪些准备工作。角色:夜兰稀有度:五星元素:水武器:弓所属:璃月特点:后台高频挂水、副输出、辅助增伤、伤害与生命值挂钩满级属性:14450HP、244攻击力、548防御力、24.2%暴击率 50%暴击伤害让我们事先准备一下她的毕业材料:升至满级:洗净青金x6、洗净青金块x9、洗净青金断片x9、洗净青金碎屑x1、符纹之齿x46、星螺x168、尉官的徽记x36、士官的徽记x30、新兵的徽记x18、42万摩拉。天赋EQ升至 LV8:【繁荣】的哲学x20、【繁荣】的指引x42、【繁荣】的教导x6、尉官的徽记x20、士官的徽记x44、新兵的徽记x12、鎏金之鳞x4、105万摩拉。总计——洗净青金x6、洗净青金块x9、洗净青金断片x9、洗净...
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元气骑士:给把一拳也不换,绿武“性价比之王”,手感超爽 - 游戏资讯(健康生活网)
...速加倍因子加成下,仅降低30%的伤害的效果,几乎让这把绿武“”到了200%的攻速增益,强化效果不容小觑。实战解析由于开局之时拿到了“宠物极巨化”因子,因此在本次试炼之地模式中,老宅选择的职业为死灵法师。至于在技能上,自然也要向这个方向靠拢,所以推荐大家选择增益效果最强的那一个,一技能噩梦印迹也就成为本次克敌制胜的关键。满配公式红黄蓝冲锋枪同时具有速射、元素等武器特点,所以在满配条件上远没有散射武器那般复杂,因此除了建议大家为其搭配“攻速加倍伤害减半”因子之外,重点强化其输出方式也是克敌制胜的关键。而想要满配必须集齐:元素暴击、冰盾、精准暴击、子弹弹射、火盾、攻速提升、暴击穿透、狂战士雕像才能达成满配。实力证明从实战方面来看,宠物极巨化因子搭配噩梦印记几乎是一个无敌的组合,所以在这种条件下对于武器的适配性其实并不算十分严格。那么这是否就意味着,红黄蓝冲锋枪在其中发挥的作用微乎其微呢?答案是否定的!而...
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灵魂石幸存者属性词条加成说明一览,灵魂石幸存者属性词条加成怎么样
...都是累加的。 如果 Stat 是加法的,则意味着 Stat 的每个奖励都会相加。 公式是: base sum[for each bonus](bonus) 所以 20% Stat 的 2 个效果导致 20% 20%=0.2 0.2= 0.4 Stat 进攻属性 施放频率 施法频率会减少所有主动技能的冷却时间(包括增益、召唤)。 技能的冷却时间是:基础冷却时间/施法频率。 (施法频率为 2 会减少一半的冷却时间) 冷却时间不能减少到 0.2 秒以下。 召唤技能受益于施法频率,无论是单位召唤的频率还是单位攻击的频率。 对于增益技能,如果冷却时间减少到小于持续时间,该技能将永久激活。如果施法重叠,两个buff实例不会叠加,持续时间会刷新。减益技能仍将受益于增加的攻击速度,因为后续施法可能会应用于新敌人。 损害 伤害属性乘以所有技能(包括被动技能)的基础伤害。 增加[主动技能]的伤害不会增加[主动技能]施加的被动技能的命中效果伤害。(它确实会影响主动技能本身的状态效果,见技能说明) 效果区域/区域乘数 (AOE)...
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...以百分比减伤的形式生效,具体公式未知(估计也是那种常见的收益递减的) 同时会对角色和终端生效,终端就是每局需要保护的目标,终端被毁就GG 终端--会影响终端的血量、治疗量等属性,达到一定值后,还会提升终端技能的等级 2、特殊属性 除了上面讲的基础属性外,角色还有一些特殊属性 伤害增加--百分比增伤,与角色的专精属性挂钩,不同职业的计算公式不同 治愈力--治疗效果,与角色的专精属性挂钩,不同职业的计算公式不同,一般只有奶妈有 格挡值--有点类似抵挡伤害的护盾,与角色的专精属性挂钩,不同职业的计算公式不同,一般只有T才有 暴击率--攻击触发暴击的概率,普攻和技能都能触发暴击 暴击伤害--触发暴击时的伤害倍率 基础减伤--百分比减伤,不受防御属性影响,因此推断【基础减伤】与【防御减伤】是乘法计算 3、角色属性的来源 结论先行:角色属性=角色属性加成系数精神蚀刻对应属性 首先要说明一点,白荆跟市面上...
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在锁链回声游戏中,玩家们能够打出各种伤害值,那么这个伤害是怎么算的呢,下面就一起来看看具体的伤害机制介绍吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过哦。锁链回声伤害怎么算计算公式:人物基本属性伤害 x 技能倍率 x 属性弱点倍率(最大约3.15倍)x 主动技能增伤(最大约3.5倍)x 被动技能增伤 (最大约1.7倍) x 暴击1.5倍 x Overdrive绿条增伤(1.25倍)x MND/DEF 减伤倍率 1、人物基本属性 面板是基础x放大系数 职业徽章和装备提供的直接数值(最后才加) 战斗内buff面板 同名字的不能叠加的,只能覆盖持续时间(虽然叫extended 但实际是覆盖),加相同属性但是不同名字的 buff 可以叠加。debuff 也同理。 战斗内buff 和 被动技能/水晶提供的系数叠加。 随着进度推进 武器装备迭代、人物升星 基本属性总是固定增长的。我们主要是靠水晶和饰品来进一步增加。atk/mag 基础属性越高,水晶能放大的倍数就越小,不过即便如此,在满级满装后,一个3级水晶还是可以提供 15%-20% 的增伤。例如 mag 从 226增加为243时...
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...看看绯染天空心眼状态吧。绯染天空心眼状态 关于伤害系统 1. 由于这个游戏的伤害有随机浮动值,所以下述部分内容有可能存在测量误差。再加上不知什么时候又会出现新乘区,公式也随时可能会有所变动。 2. 角色技能伤害计算公式(当前):基础威力值暴击乘区倾向乘区攻击力乘区减防乘区抗性弱点乘区(含脆弱心眼)领域乘区连击数乘区破坏率乘区降攻乘区增防乘区随机伤害浮动。 a) 基础威力值: i. 普攻、追击和伤害类技能都各自存在着威力值范围与技能调整值,如S月歌的技能全力破坏斩(フルブレイカー)威力值范围为1350-6750,技能调整值为135。 ii. 伤害类技能的技能等级从2级开始每级提供5%的威力值下限与2%的威力值上限,如S月歌的技能全力破坏斩在10级时威力值下限为1350(1 95%)=1957.5,威力值上限为6750(1 92%)=7965。 iii. 每一个敌人都存在着各自的属性值,如凹分活动91-100级BOSS的属性值一般是290。 iv. 在计算某次攻击的基础威力值时,首先需要计算该角色的等效攻击...