题《异界事务所》伤害公式和防御效益分析
来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-03 01:01
103010游戏中很多玩家都不会计算伤病公式,所以今天小编就给大家介绍一下不同事务所的伤病公式和防御收入分析。有需要的朋友不要错过。
103010伤害公式及防御效益分析
最终伤害=人物攻击力技能倍率(1-防御伤害降低率)职业克制修正其他Buff修正伤害波动系数。
防御伤害减少率=人物防御(人物防御1000)
职业克制矫正是指克制对手伤害 1.3,而被对手克制造成伤害 0.7。
其他Buff修正指的是各种角色的伤害增/减或者对特定职业增加伤害的效果。
伤害的波动系数为95%~105%
例:西尔维亚,攻击力2000,用放大0.333的平斩攻击一个防御力250的辅助兵。
每次攻击的最终伤害为2000 0.333 (1-20%) 1 1 伤害波动系数,即最终伤害在507-560之间。注:西尔维娅的平切是三连击,测试后放大倍数为0.333。
根据上面的公式,我们可以对各种盾柱的防御能力有一个比较准确的评价。1000防对应50%基础减伤,600防只有37.5%。
另外,根据上面的公式,我们可以粗略计算一下所有角色的平切和技能倍率。笔者的测试结论是,角色试玩图中BOSS的防御在962左右,因此可以完成其他角色的伤害测试。期待有兴趣的大佬完成测试。
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