三国战略版伤害计算战术中预期伤害率计算方法介绍
来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-03 10:26
三国战略版手游中,玩家应用战术可以获得伤害加成,那么这个伤害加成怎么算呢?这里有一个详细的介绍,帮助你更好的理解如何计算战术的预期伤害。让我们来看看三国志战略版伤害计算's方法的介绍。
战术有四种:主动、突击、被动和命令。一般来说,主动和突击战术都有发动的概率。主动战术有每回合释放的概率,突击战术有每次总攻后释放的概率,被动和指挥战术是稳定释放。所以突击战术往往与让武将连续出击(如强攻)的战术配合使用,而指挥和被动则必然有效。
看看朱,我们可以计算出,全面伤害率约为98%。由于持续两轮,每轮3人,总伤害为98%32,约为600%。如果是打黄巾军,伤害增加20%的话,就不能倍增。这里的计算公式应该是118%32=708%。
图为阎良的永冠武装。一般攻击持续8回合的话伤害率会达到30%8180=432%。伤害不高,但有震慑作用。配合连击后,伤害期望变成30%81801.45=626.4%。
这个计算其实是有缺陷的,因为风暴占用了你的技能等级,而风暴本身的理论伤害是810045%=360%。不过从这里可以看出,用连击突击基本是标配。
贴一张战术招式数量和伤害加成的计算图,帮助你更好的理解。
那是三国战略版预期伤害的计算方法。所有玩家都掌握了。更多游戏相关内容,请继续关注Dangyou.com。
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