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  • 优惠期最后倒计时!2019 ChinaJoy BTOB参展良机岂容错过!

    ...务洽谈意向易金额达到5亿美元,这进一步深化了海内外游戏产业,特别是我国与发达国家产业成员开展合作的良好态势,使ChinaJoy成为真正意义上的国际化合作平台。同时,每年ChinaJoy展会举办前,主办方都会特别为所有BTOB参展厂商开放ChinaJoyBTOB商务配对模式。众所周知,在数字娱乐产业不同领域内的企业间,在摸索合作的过程中,往往会耗费掉企业大量的资源和时间,ChinaJoy BTOB商务配对系统可在规定时段前开放“在线商务邀约”,让已经选定合作对象的参展商能够提前邀请到自己心仪的合作对象,系统数据库更是做的尽可能精细,让参展商们尽可能的省去中间环节,从中快速找到自己需要的信息,使企业之间的对接流程和速度大大降低,甚至可通过ChinaJoy BTOB平台这样一个成本低、速度快的途径来实现跨国界、跨地域对接。对于想向海外游戏公司沟通、洽谈的企业来说,ChinaJoy BTOB绝对是一个不可多得的绝佳契机。2018年ChinaJoy BTOB的商务配对系统受到了BTOB参展企业的一致好评与称赞。BTOB商务配...

  • 轻竞技时代到来?《风暴对决》用实力宣示何为时代弄潮儿

    ...够做到轻竞技化的品类只有两种,MOBA或FPS/TPS;简言之,轻竞技游戏就是对传统的MOBA或者射击类游戏的基础上进行不断的降维,保留核心玩法和爽点的同时,简化玩法和操作的产物。对于轻竞技游戏这一风口,诸多洞察力敏锐的厂商都想分一杯羹,但如何能够做到紧跟时代的步伐、做到极致,而非对原有品类胡乱修改、弄巧成拙,网易和其近日推出的《风暴对决》可能更具话语权。透彻理解“碎片化”的《风暴对决》2018年12月20日,网易开启了旗下轻MOBA手游《风暴对决》的全平台测试,抢先一步进入到了轻竞技市场这片蓝海。能够率先入局,网易自然对玩家进行了深入的调查。就像腾讯游戏学院所提出的疑问那样,轻竞技这一概念在映入行业眼帘的时候,很多人对他都抱有质疑。为什么简化的MOBA或射击游戏能够替代体验更丰富的未简化版本,成为未来趋势,这其中原因有二:其一是MOBA和FPS/TPS存在一定的市场号召力;其二就是如今玩家生活压力增大,能够给予游戏的愈发碎片化,而轻竞技游戏则...

  • 从失控到理性,由单一到多元 | 2018年小游戏市场盘点

    ...超过10分钟,可以用惊人来形容。而这一切,与小程序当时开放的64个场景入口以及场景的不断裂变也存在一定的联系。微信小游戏的发展同样出现了很多问题,比如微信群中每天无数小游戏链接的轰炸所引发的反感情绪、部分厂商在小游戏中建立聚合平台“窃取”流量资源以及小游戏对于国外超休闲游戏的抄袭等等。官方在应对问题的时候也是颇具效率,“调整分享功能,封杀一众微信小程序、小游戏无视用户体验、恶意分享的行为”、“发布不支持纯以分发为目标的第三方平台和导流性质的小游戏(小程序)互跳的条例”、“上线小游戏原创保护措施”等手段的上线逐渐使小游戏市场回归理性。产品的同质化是绕不开的坎2018年1月16日,张小龙在2018微信公开课上着重提到了小游戏,他坦言:“小游戏是我们在小程序上做出的一次成功实验,我们希望其能够吸引到更多开发商,让用户能够发现更多更好的游戏存在”。张小龙能够这么说自然有他的底气,会上微信游戏产品总监孙春光披露了当时小...

  • SE总裁松田洋祐:云服务将会是未来发展的关键

    随着云服务的推出,涉足这一领域的厂商越来越多,比如微软的xCloud项目、谷歌的流式服务、索尼的PS Now等。同时,也有不少厂商对这种服务进行了探讨,其中就包含了史克威尔艾尼克斯(Square Enix)。在近日的新年公开信中,史克威尔艾尼克斯总裁松田洋祐就提到了云游戏的相关话题,他认为云服务将会是未来游戏发展的关键。对此,松田洋祐说到:“云游戏这种服务方式从现在来看已经有起飞的趋势。除现有的主机厂商之外,云游戏将会为游戏市场带来更多新的平台。这些新产品将会给发行商及开发商带来丰厚的利润,具体来说,云游戏将会实现游戏实体到数字化的快速过度。就其本身而言,也是一种新兴的,以订阅为基础的服务模式,所以我们相信如何做到于这种趋势相融合将是未来发展的关键。”

  • 游族网络获2018金葡萄奖“最受关注企业”

    近日,2018金葡萄奖获奖名单最终揭晓,旨在表彰在过去一年表现突出的游戏和公司。凭借出色的产品表现以及良好的市场口碑,游族网络荣获“最受关注企业”奖,一同获奖的还有腾讯游戏、网易游戏、盛大游戏等厂商。金葡萄奖由权威游戏行业媒体——游戏葡萄主办,本年度共设置了10个奖项,每一个奖项都要经过业内多位资深游戏人成立资深评审团的严格考核。因此,能够获得金葡萄奖的青睐,对于获奖厂商来说,都是一种莫大的肯定。甚至有评委称:它拉高了整个行业标准。2018年,在“精实增长”战略的指导下,游族网络以“精品化研发”为目标,通过对游戏品质的不断打磨及对游戏品类的积极开拓,成功推出了《天使纪元》、《女神联盟2》手游、《三十六计》、《嘣战纪》等叫好又叫座的游戏新作。以“精细化运营”为导向,《少年三国志》等推出多年的产品也持续保持稳定的用户关注和营收。产品层面,游族网络2018推出了多款备受关注的游戏新品,年初上线的首款自研MMO战斗手游《...

  • 行业洗牌仍在继续 盛大游戏加码手游稳固业绩

    随着12月29日首批游戏审批名单的出炉,游戏版号审批开闸正式落地。2019年或将是头部游戏厂商的大年,盛大游戏投入大量精力自研的IP手游《龙之谷世界》、《辐射:避难所Online》等都有可能成为爆款的潜力。据悉,截至2018年11月底版号申报总量超6000个,在当前游戏严控的环境下其中约有一半已被清退,目前所需处理的存量仍有3000个左右。此前有业内人士预测,游戏版号进入正常审批状态仍要等到3月份左右。版号开闸后,游戏行业的洗牌仍在继续。世纪华通CEO、盛大游戏董事长王佶表示,游戏行业正在经历去粗取精的过程,未来整个产业的精品化是大势所趋,前景依旧一片大好。面对人口红利消失的存量市场的情况下,盛大游戏立足精品研发以及雄厚的IP储备,深挖手游机遇;发行与投资并举,拓展海外增量市场。《传奇》早已不是唯一营收驱动力,手游才是下半场决胜的关键。自2001年代理《热血传奇》至今,盛大游戏研发和运营经验深厚,推出游戏百款,累计注册用户超过21亿。在很多思维...

  • 出海游戏纷纷披上了二次元的外衣 | 回顾2018出海历程

    ...直,以患为利。”版号停发所带来的并非全是苦难,还有些许插柳之恩,至少在行业规则的重新树立和市场内容架构调整上,版号停发所带来的整顿效果十分明显,从长远角度来看,版号停摆不仅再一定程度上唤醒了的国内游戏厂商的危机意识,更在某种程度上诱发了“出海狂潮”,增强了大陆游戏的文化输出能力。时下,游戏版号审批已经重启,一切也都慢慢回归到正轨,但2019的市场战争还未彻底打响,长达9个月的审批“存量”需要得到消化,行业彻底解冻也尚需时日,所以我们不妨趁着这一丝闲暇时光来回溯一下中国二次元游戏在2018年的出海历程。游戏智库搜罗了2018年1-11月份的《中国出海手游收入top30》,榜单显示,吸金能力较好的中国出海手游主要集中在SLG、二次元、吃鸡这三大品类上。有意思的是,虽然出海营收榜单上整体仍以SLG品类为绝对主力,但一些剧情架构简单的泛二次元题材手游开始取得了海外玩家的青睐。仅以网易的《荒野行动》日服为例,作为一款吃鸡游戏,网易在日服...

  • 韩国Nexon创始人欲出售股份,韩媒担心中国公司接手

    ...算是范围限于韩国国内或是海外游戏产业的话,也可说是超大规模的巨型案列。因此,业界预测,如果此次 NXC 并购案要执行的话,买方将会是海外的业者,而非韩国国内业者。如果韩国最大的游戏公司NEXON被中国或是海外游戏厂商收购,后续的风暴将难以预测。潜在买家包括Kakao Corp(韩国移动信息服务提供商)、Netmarble(韩国第一大手游公司)、腾讯、网易以及EA。其中近年来频繁收购海外游戏厂商的腾讯,由于代理过多款NEXON游戏,可能性并不低。与此同时,一名Nexon的高管表示,“我们已了解目前的情况,但需要一些时间,因为存在一些相关的问题。”NEXON是韩国电脑游戏公司,成立于1995年5月,总部设于韩国首尔,主要开发休闲类的网络游戏,目前主要的作品有《洛奇》《洛奇英雄传》《地下城与勇士》(DNF)《泡泡堂》《跑跑卡丁车》《天翼之链》《神之领域》《冒险岛》《反恐精英Online》和《反恐精英Online2》等。

  • 69国产精华是纯还是仿:市场真实情况与辨别技巧

    在当前市场上,关于69国产精华是纯还是仿的讨论颇多。消费者对于产品的质量和真实性有着极高的关注度,特别是对于来自国内厂商的产品。那么,我们需要了解什么是真正的69国产精华,它究竟是原汁原味的纯正产品,还是市面上的仿冒品呢?让我们来一探究竟。69国产精华的市场现状随着市场需求的增长,许多公司开始生产和销售69国产精华,声称能带来卓越的效果和显著的改善。然而,消费者常常难以判断产品的真伪,面对众多同类产品,选择变得更加困难。如何识别纯正的69国产精华想要购买纯正的69国产精华,消费者可以通过几个关键标准来进行判断。查看产品的生产厂家和注册信息,确保其有资质和合法运营。注意产品的包装和标签,纯正产品往往有详细的成分表和产品说明。最重要的是,选择购买渠道时要选择信誉良好的正规销售渠道,避免购买到仿冒品。市场上的仿冒现象由于69国产精华的市场需求旺盛,一些不法商家也看到了商机,开始大量生产和销售质量不过关的仿冒产品。...

  • 掌趣科技携五款重量级产品角逐2018金翎奖

    ...行的首款游戏《大掌门2》自2018年2月上线以来,获各大平台重点力推,取得不俗业绩,更受到了玩家的一致好评。基于后续多款优秀产品研发与发行的战略布局,天马时空已然成为中国游戏业界内最具综合实力的研发与发行一线厂商之一。《街霸OL》是由日本CAPCOM授权并全程监修、腾讯代理发行的街霸正版即时策略卡牌手游,它承载着广大玩家对“街霸”这款年过30的格斗游戏黄金品牌的希望以及全新的情怀归属,得到了业界的高度期待。《仙剑奇侠传?六界情缘》是由天马时空独家发行的一款拥有大宇正版授权的首款长情陪伴仙剑正版RPG手游,由玩蟹科技研发制作、大宇监制出品。而作为一部贯穿融合了《仙剑》系列经典作品的手游,它以长情和陪伴为主题,唤醒籼米内心深处最真实的仙剑回忆。《一拳超人:最强之男》是由玩蟹科技研发、并由天马时空发行的全球首款正版《一拳超人》手游作品,由销量突破1111万部的日本同名热门动漫IP改编,独具特色的英雄养成系统还原再现了原作中形色各...