lol上单波比召唤师技能
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...移动了。五、边路的命名已经不同我们在上面提到了LOL手游的镜像翻转地图,在这种情况下,还有一个办法可以直接区别你究竟要走什么位置,那就是看小地图上的小龙位置。在LOL手游里,双人组走的路被命名为“小龙路”,而上单走的路被命名为“大龙路”。这种命名和PC主流玩法还是一样,双人组靠近小龙和红buff野区,而上单靠近大龙和蓝buff野区。由于视角的翻转问题,如果将英雄联盟PC版本那样,继续将双人组称为“下路”就会为玩家带来困惑,所以设计师重命名为“小龙路”,也就是靠近龙坑的那条对位路。六、小龙有所不同LOL手游里保留了元素龙的设计,依然有四种元素龙,但为了保持游戏的简短节奏,每种元素龙只会刷新一次,元素龙的效果和S10赛季的PC版本几本一样,但还是有所微调。水龙会提供吸血效果,火龙提高整体伤害。一旦三条元素龙被击杀了,远古巨龙就会刷新,获得此前游戏中尚未出现的元素龙效果。七、选择四个符文和PC版本相比,LOL手游里的符文数量更少。目前...
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...常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。 符能亲和:打野英雄 秘密储备(饼干):ADC、辅助 刺客:中上路法师、刺客,carry型上单 第三层:无情/冥想 多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。 特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。 第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏 翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于辅助;危险游戏在solo线常见?在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。 第五层:精密/智谋 精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但辅助类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。 特定英雄:最近持续火热的艾翁是选择智谋的代表?更多的释放技能辅助队友。 英雄联盟最新版本龙女的天赋...
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一、英雄联盟钢铁大师。玩的好能拯救世界~x现版本主要是上单半肉~前期需要Fram的英雄AD符文:红色:物穿:固定护甲蓝色:成长魔抗精华:固定(和一般打野上单天赋类似)-AD主流天赋21 9 0/21 0 9出装:贤者之石-攻速鞋(有控就水晶鞋)-三项(钢铁大师的核心装备,出的越早越有利)-大顺风可以出个无尽,要肉就狂徒,分叉,兰顿,冰甲,DPS还可以出科技枪什么的~打团看好时机~大套对面肉~E过去Q对面CARRY,在有三项情况下,Q的伤害非常可观,打脆皮一下Q能磨对面1/3甚至一半的血,所以说切后排DPS的能力很猛!并且在开大的除了,还免控~甚至在切后排的能力比奥拉夫好要强力!AP符文:红色:法穿:固定护甲蓝色:成长魔抗精华:成长法伤-AP不推荐天赋 21 0 9AP出装类似小鱼人,卡萨丁之类的近战型法师:法穿鞋-瑶光-线上能力不行可先出吸血书-帽子-瑶光升巫妖/春哥甲-法穿杖-因为钢铁大师的技能是AP加成法伤起来Q的AP加成在加上技能本来附加的伤害,Q的伤害要比AD钢条大师的Q伤害高,那是持续输出没有AD给力~各有利弊吧~AP的打法和AD差不...
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...助是长手的,可以把骸骨换成复苏之风或者适应外壳,两个长手骸骨太容易被破,不如复苏增加赖线回复能力或外壳的血量与双抗。二、英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋怎么加点英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋加点方案为:上单和打野位置推荐选择坚决系和主宰系的组合,中单位置推荐选择巫术系和主宰系的组合,ADC位置推荐选择精密系和主宰系的组合,而辅助位置则推荐选择坚决系和启迪系的组合。对于上单和打野位置,坚决系天赋能够提供额外的生命值和护甲,增强英雄在前期对抗中的生存能力。主宰系天赋则能提供额外的力和法术强度,帮助英雄在前期快速建立优势。例如,上单英雄如盖伦可以选择坚决系的不灭之握和主宰系的黑暗收割,既能增加生存能力,又能提高输出伤害。中单位置则更适合选择巫术系和主宰系的组合。巫术系天赋能够提供额外的法术强度和冷却缩减,非常适合依赖技能输出的中单英雄。主宰系天赋同样能提供额外的力,帮助英雄在前期快速建立优势。例如,中...
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一、钢铁大使AD还是AP啊楼主您好。您的问题,我只能理解为AD打法或者AP打法的比较。先说说AP吧不少人推崇的打法。首先我把钢铁大师的位置定义为上单。APC一类的英雄,普遍存在一个问题,恢复差。钢铁出了磕红,没有丝毫恢复手段。然后,要打出成吨的伤害,是依赖装备的。钢铁的Q确实给力,菜的情况我们就不提了。在同等水平的情况下,钢铁的钱,只能靠A兵.AP的打法,我们不能只看效果,得考虑操作。AP类的出装路线:CD鞋双多兰戒冥火圣杯之后可以出2件防装。300AP的钢铁,已经很了。你得保证持续作战能力。符文:红色法穿9护甲蓝色法伤9精华法伤3天赋:2109加点:主Q副W后补E有大升大AD打法:AD打法的钢铁,我趋向于半T。天赋9210带疾跑点火符文:红色3物理穿透6护甲9蓝色成长魔抗9精华固定3加点:主Q副W后补E有大升大AD打法的钢铁,这样的配置,好线能力相当好。很耐抗。一段时间的farm后,能在团中起到不少作用。不会开完大就死,而且持续伤害能力很强。QCD很短。配合W,往往可以打两轮。AP就...
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一、钢铁大使AD还是AP啊楼主您好。您的问题,我只能理解为AD打法或者AP打法的比较。先说说AP吧不少人推崇的打法。首先我把钢铁大师的位置定义为上单。APC一类的英雄,普遍存在一个问题,恢复差。钢铁出了磕红,没有丝毫恢复手段。然后,要打出成吨的伤害,是依赖装备的。钢铁的Q确实给力,菜的情况我们就不提了。在同等水平的情况下,钢铁的钱,只能靠A兵.AP的打法,我们不能只看效果,得考虑操作。AP类的出装路线:CD鞋双多兰戒冥火圣杯之后可以出2件防装。300AP的钢铁,已经很了。你得保证持续作战能力。符文:红色法穿9护甲蓝色法伤9精华法伤3天赋:2109加点:主Q副W后补E有大升大AD打法:AD打法的钢铁,我趋向于半T。天赋9210带疾跑点火符文:红色3物理穿透6护甲9蓝色成长魔抗9精华固定3加点:主Q副W后补E有大升大AD打法的钢铁,这样的配置,好线能力相当好。很耐抗。一段时间的farm后,能在团中起到不少作用。不会开完大就死,而且持续伤害能力很强。QCD很短。配合W,往往可以打两轮。AP就...
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一、英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋怎么加点英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋加点方案如下:上单:21-9-0,系,防御系9点,通用系0点。中单:21-0-9,系,防御系0点,通用系9点。 ADC:9-21-0,系9点,防御系,通用系0点。辅助:0-9-21,系0点,防御系9点,通用系。打野:9-0-21或21-9-0,根据英雄类型选择,系9点或,防御系0点或9点,通用系。上单天赋加法主要侧重于系,以增强上单英雄的输出能力。其中,速度、冷却缩减和暴击几率等属对于上单英雄来说非常重要,可以提高他们的持续作战能力和爆发能力。同时,防御系中的生命值和魔法抗也是必要的,以提高上单英雄的生存能力。中单天赋加法同样侧重于系,以提高中单英雄的输出能力。与上单不同,中单英雄通常更注重爆发能力和法术伤害,因此需要点出法术强度和法术穿透等属。同时,为了应对敌方中单英雄的压制,中单英雄也需要一定的生存能力,因此可以适当点出防御系中的生命值和魔法抗。ADC天赋加法则主要侧重于防御系和通用系...
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LOL:当你明白上单克制链,打野来了也不怕,还怕对线打不过吗? - 娱乐资讯(健康生活网)
...悬殊就越小,因为进步空间就那么大,毕竟不是每个召唤师都可以叫faker。在这些千分王者手里,一个用青钢影和一个翠神,两者对线,你觉得谁的赢面更大?有人看到这里会说了,你举例子的英雄根本就不在一条路上,哪有用上单对线打野的?我这里只是给大家说明,英雄之间有强弱之分,更有克制之说,也就是克制链。如果没有克制链的话,为什么职业选手打比赛的时候,BAN英雄、选英雄都需要教练,都需要大家日以夜继地去想怎么选英雄,怎么打配合呢?特别是上单这个位置,克制链尤为明显。可以这么说,当你明白了一些克制链之后,对面打野来抓你都不怕,技术差不多的情况下甚至可以双杀,你还怕被打崩吗?就拿提莫来说,这是一个低端局玩家的噩梦吧?很多人都不知道怎么打提莫,毕竟手长还恶心,又猥琐又让人气得牙痒痒。本身提莫就那样,就喜欢在上单欺负一些近战上单!但其实吧,很多英雄都能克制他,只是低端局玩家即使用到一些比较counter的英雄,只要提莫猥琐,你还是...
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LOL重新回到“幻神”时代!波比双位置登上T1,打野位胜率已登顶 - 游戏资讯(健康生活网)
...地位就变得非常低微,几乎已经达到了无人问津的程度,这就是神话装备的最大弊端,伤害严重溢出的情况下,所谓的坦克,根本扛不住伤害,进场就会被融化,但整体耐久度提升之后,坦克再次迎来了春天,目前12.11版本中,上单位的狗熊、波比、慎等一系列坦克英雄,胜率都开始逐渐上涨,登场也开始飙升。最有代表性的是狗熊和波比这两个英雄,目前狗熊在5.43%登场率的情况下,胜率已经来到了53.9,而波比也差不太多,目前胜率54%,在整个上单位的胜率榜单中,仅次于蛇女,但考虑到登场率的差距,蛇女有一些水分存在,所以波比可以视为登顶上单胜率榜,而不仅仅是在上单这个位置,打野位置的波比,表现同样非常出色。53.46%的胜率,让波比成功在打野位登顶,双位置都位列T1的情况下,毫无疑问,波比是非常契合版本的,之所以崛起,主要是12.11版本,波比得到了技能上的加强,同时坦克装备,也整体得到了加强,就拿神话装备来说,霜火、日炎、炼金罐的售价,都有所下调,同时史诗...