钢铁大师出装 lol钢铁大使出装AD好还是AP好
一、英雄联盟钢铁大师。
玩的好能拯救世界~x现版本主要是上单半肉~前期需要Fram的英雄
AD符文:红色:物穿:固定护甲蓝色:成长魔抗精华:固定(和一般打野上单天赋类似)-AD主流天赋21 9 0/21 0 9
出装:贤者之石-攻速鞋(有控就水晶鞋)-三项(钢铁大师的核心装备,出的越早越有利)-大顺风可以出个无尽,要肉就狂徒,分叉,兰顿,冰甲,DPS还可以出科技枪什么的~打团看好时机~大套对面肉~E过去Q对面CARRY,在有三项情况下,Q的伤害非常可观,打脆皮一下Q能磨对面1/3甚至一半的血,所以说切后排DPS的能力很猛!并且在开大的除了,还免控~甚至在切后排的能力比奥拉夫好要强力!
AP符文:红色:法穿:固定护甲蓝色:成长魔抗精华:成长法伤-AP不推荐天赋 21 0 9
AP出装类似小鱼人,卡萨丁之类的近战型法师:法穿鞋-瑶光-线上能力不行可先出吸血书-帽子-瑶光升巫妖/春哥甲-法穿杖-因为钢铁大师的技能是AP加成法伤起来Q的AP加成在加上技能本来附加的伤害,Q的伤害要比AD钢条大师的Q伤害高,那是持续输出没有AD给力~各有利弊吧~
AP的打法和AD差不多~因为她的大,所以打团也是以切对面后排CARRY为主!
召唤师没技能:加速+点燃这无争议闪现对于钢铁大师的意义不大加速对她更实用
如果LZ想玩着英雄玩AD半肉打上单吧~多练练后期就能拯救世界!!! ^_^
二、lol钢铁大使出装AD好还是AP好
波比AD的话赖线比较持续,稳定好。我个人经常用波比,但是没用过AD波比,作为AD的话就常规出装呗,攻速/水银/忍者鞋,依情况定。吸血仗,黄叉,小冰锤,后期合饮血,红叉,大冰锤,实在不行来件狂徒。AD玩的少,没法给你更多的建议。
我玩AP波比较多。AP波比个人心得:
工资符文,天赋:9/0/21。召唤师技能:鬼步+点燃
出门草鞋+眼+红。
出装顺序:贤者——》之心——》凯奇的幸运手
(这三件一定要出,而且如果不是大后期往上合成就一直带着,别卖。因为波比打钱太残废,工资装配上这三件,哪怕你一局总共只补40个兵,也能不少钱,前几天打了几局,算上击杀、助攻和补的30-40个兵,30分钟左右能打1W1-1W4,也不知道这是什么水平,反正个人感觉这个打钱速度对于波比,已经足够了)
然后出耀光,然后把凯奇的幸运手合成冥火之握。你已经100多的法强了,打架的时候挑一个脆皮放大,E到墙上,平打一下,冥火一下,平打一下,Q一下。(平打是为了输出大化)你就已经发现自己要翻了。
波比的鞋子不用着急合成,因为波比的W就决定了他的速度不会慢。对面控制多了,用水银,其他情况用法师鞋。
大后期的时候,再出个帽子。耀光合成巫妖,贤者合成皇冠。配合冥火,就已经能够秒输出了。波比的关键就是打钱,工资符文+工资装。波比逆风是很不给力的。但是只要波比起来了。对面没有不头疼的。
个人感觉:波比虽然本身不是肉。有人说AD好,半肉装半输出,能打能抗。但是我觉得,AD的爆发远没有AP爆发强。何况波比有大招,波比的大招对着脆皮开,在持续时间内,你就是半的,而且你还可以仗着大招砍死那个脆皮。用大招抗、用技能抓住一个脆皮摁到死,脱战的话有W,完全不用担心,即使有速度快的追你,你还有鬼步。我玩波比的时候,从来不怕人跟我身后追我(跟波比玩竞速赛跑,闹笑呢)。
三、钢铁大使AD还是AP啊
楼主您好。
您的问题,我只能理解为
AD打法或者AP打法的比较。
先说说AP吧
不少人推崇的打法。
首先我把钢铁大师的位置
定义为上单。
APC一类的英雄,普遍存在一个问题,恢复差。钢铁出了磕红,没有丝毫恢复手段。然后,要打出成吨的伤害,是依赖装备的。钢铁的Q确实给力,菜的情况我们就不提了。在同等水平的情况下,钢铁的钱,只能靠A兵.AP的打法,我们不能只看效果,得考虑操作。
AP类的出装路线:CD鞋
双多兰戒
冥火
圣杯
之后可以出2件防装。300AP的钢铁,已经很了。你得保证持续作战能力。
符文:红色
法穿9
护甲
蓝色
法伤9
精华
法伤3
天赋:21
0
9
加点:主Q
副W
后补E
有大升大
AD打法:
AD打法的钢铁,我趋向于半T。
天赋
9
21
0
带疾跑
点火
符文:红色
3
物理穿透6
护甲9
蓝色
成长魔抗9
精华
固定3
加点:主Q
副W
后补E
有大升大
AD打法的钢铁,这样的配置,好线能力相当好。很耐抗。一段时间的farm后,能在团中起到不少作用。不会开完大就死,而且持续伤害能力很强。Q
CD很短。配合W,往往可以打两轮。
AP就很难,冲进去
往往是1换1的局面。
这是一点心得。
望采纳。
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