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吃鸡 手游 营收

  • 出海游戏纷纷披上了二次元的外衣 | 回顾2018出海历程

    ...解冻也尚需时日,所以我们不妨趁着这一丝闲暇时光来回溯一下中国二次元游戏在2018年的出海历程。游戏智库搜罗了2018年1-11月份的《中国出海手游收入top30》,榜单显示,吸金能力较好的中国出海手游主要集中在SLG、二次元、吃鸡这三大品类上。有意思的是,虽然出海营收榜单上整体仍以SLG品类为绝对主力,但一些剧情架构简单的泛二次元题材手游开始取得了海外玩家的青睐。仅以网易的《荒野行动》日服为例,作为一款吃鸡游戏,网易在日服游戏的运营上采取一种完全不同于国服的思路,《荒野行动》日服在内容选材上完全摆脱了“大逃杀”和“FPS品类”的束缚,并联动了许多高人气的ACG作品,将因地制宜的理念发挥到了极致。事实也证明了依靠联动效应进行“间接本土化”的可行性,《荒野行动》日服与《进击的巨人》、《pop子和pipi美的日常》的联动均收获了玩家的口碑,《荒野行动》日服在日本App Store畅销榜中,常期霸占着第一的宝座。不止是《荒野行动》,《王者荣耀》《第五人格》...

  • 在市场的寒冬期,这些厂商如何找到让“春天再临”的方法?

    ...出了双月嘉年华。一是带着诚意,二是带着“情义”。以游戏内容来说,这次的年度最大新版本包含了新职业“暗影萝莉”的揭秘、嘉年华主题副本“镇魔砧”的上线、仙侣巡游新玩法的加入、玩家等级上限拓展至80级,类似“吃鸡”的全新PVP玩法的新增。几乎实现了从人物角色到系统玩法,娱乐型体验和玩法深度的全方位扩充。嘉年华庆典上线后,《蜀门手游》的畅销榜排名也再度逼近了Top50。嘉年华对于蜀门老玩家来说,蕴含着情义;而对于新玩家来说,也充满着新意。以“镇魔砧”副本为例,《蜀门手游》用了一种诙谐的方式,把铁匠这个让人又爱又恨的NPC放到玩家面前进行“全民审判”,再以限定装备、主题皮肤和限量数码周边为奖励回馈给用户,收获了广泛好评。方趣网络再一次用“节日事件+内容营销”的思路惊艳行业。小结:不可否认的是,国内游戏市场已经在冰冻期蛰伏了有一段时间。但是,国内厂商都在绞尽脑汁,用不同的思路应对现状。纵观笔者列出的这几款运营期将满或已...

  • AppAnnie 发布Q3数据:这是苹果和谷歌历史上最疯狂的一季

    ...最高的前 10 款游戏中有 8 款是休闲游戏,并且包揽了前8。相比Q2的下载榜单,本季度《Happy Glass》、《Hello Stars》和《黑洞大作战》3款产品新入榜,而恐怖手游《Granny》、《糖果传奇》和《会说话的汤姆》则淡出下载Top10。两款吃鸡手游《PUBG Mobile》和《Free Fire》虽然仍坚守在Top10,但排名有所下滑。2018年第一季度,《PUBG Mobile》和《Free Fire》分列第1和第4;第二季度两款产品分别排名第2和第6;第三季度则下降到第9和第10,此现象为吃鸡品类手游敲响了警钟,行业也要开始考虑,叱咤风云的吃鸡游戏热度是否已日渐式微。《堡垒之夜(Fortnite)》和《龙珠Z:爆裂大战(Dragon Ball Z Dokkan Battle)》挤掉了《王国纪元》和《天堂2:革命》,入围营收Top10。其余游戏则未出现大幅度的变化,《命运-冠位指定》和《王者荣耀》之间进行了主次更替,《梦幻西游》和《天堂 M》则是因为《糖果传奇》和《Pokémon GO》的上位掉落至6、7名的位置。值得一提的是《Pokémon GO》,和行业所预想的一样,如今它已开始占...

  • 关上水龙头之后,一切都在指向“内容转型”

    ...、战争”的价值取向。当然,一切都不如版号限制这样直接关上水龙头令人来得更加恐惧。将现有产品价值最大化,战场开始向Steam迁徙很多游戏公司选择在这个非常时刻“出逃”,出海话题的关注度比以往更甚。最近几个月,吃鸡手游受到海内外非常密集的关注,光是腾讯的吃鸡类游戏海外日活用户就超过3000万。游族网络也在上半年密集推进海外项目,除主力产品《永恒纪元》之外,《大天使之剑H5》、《LegacyofDiscordFuriousWings》等也分别在台湾、中东等细分市场打下不错成绩。然而虽然有诸多关于出海的声音,实质上海外环境也并不适合让多数游戏公司将其作为未来的主营战场,要想适应产品+推广的打法依然要花费大量资源和时间,因此出海只能作为对赌策略之一,而另一方面,许多厂商也选择通过买量巩固这种改编资源倾斜的方式,将现有的线上产品价值最大化。根据App Growing发布的《2018年8月份手游买量市场洞察》,8月买量投放排名中,紫龙游戏晋升开发商第一位,旗下主推游戏《梦幻...

  • 2018年家用机和移动市场上的日本游戏厂商:一个天上,一个地下

    ...,因为带有养成等玩法的RPG游戏,能让玩家利用起碎片时间;对于厂商来说,RPG游戏也能较为方便地控制KPI(人均单价、活动玩家数等)。因此,日本移动游戏市场形成了较为稳固、甚至呆板的RPG游戏管理模式;一旦新品(比如吃鸡游戏)出现在日本市场,这些保守的游戏就面临着无法与其竞争的窘境。的确,吃鸡品类给日本游戏市场带来了巨大的冲击。从2017年开始,以《PUBG》和《堡垒之夜》为首的吃鸡游戏在全世界范围引爆了“吃鸡品类大战”,战火同样延续到了日本游戏市场。在日本App Store中,《荒野行动》名列前茅,一度占据App Store榜首位置达3个多月之久。由于这种射击新品在当时的日本市场并不普及,日本本土游戏厂商无法给出因竞品的出现而应有的策略。4Game.net指出,由于这种动作游戏对于开发成本(无论是经费还是时间)很高,保守的日本本土游戏厂商一向不会冒险去做这种“游戏做出来了,但热度也过去了”的事情。一个不太能让人接受的事实是,日本本土移动游戏厂商营收恶...

  • 对于《少年三国志》而言,联动国漫是一种责任与使命

    对于传统的卡牌手游来说,如何在当下品类层出不穷、玩法日新月异的市场中保持生命力,是个相当棘手的问题。特别在2017年之后,当MOBA、吃鸡等新兴品类逐渐占领手游市场之时,“传统卡牌RPG手游是否依然跟得上市场节奏”这个话题就一直被拿出来讨论。但是,国内依旧有坚持做长线卡牌手游的厂商,游族网络就是一例。2014年,游族网络立项《少年三国志》,并在2015年正式上线。总制作人程良奇在当时以月流水与生命周期为限,立下上线时月流水5000万、单月流水过亿和游戏保持3年以上生命周期三个“赌约”。2017年,在《少年三国志》三周年庆典上,这款游戏以总流水41亿、3年间月流水均过亿、保持在60万的DAU的惊人成就,超额完成了程良奇在三年前立下的“Flag”。事实上,上线已近四年的《少年三国志》,国内并没有相似案例能用来作证这款产品的成功,毕竟无论是IP体量,还是市场风口,《少年三国志》都没有去争抢热度,而是用了最为常见的“三国”IP,做出了一个完全另类的“少年...

  • 2017手游月均消费 8月份手游收入排行

    ...括海外版《PUBG Mobile》),据Sensor Tower数据统计,目前全球累计收入已经超过70亿美元(约合人民币446亿元),仅次于《王者荣耀》。 平均每个季度收入超过7亿美元,展现出了惊人的“钞能力”,虽然市面上也有同类“吃鸡”产品,但能够独占鳌头的,仍然是《和平精英》。 在2021年,光子除了继续优化移动端竞技体验,严厉打击外挂,也不断更新赛季、活动、赛事及品牌联动保持游戏热度,前十手游榜单妥妥入选。TOP8:《幻塔》轻科幻开放世界手游《幻塔》,完美世界游戏旗下Hotta Studio研发,这款赶在年底开服的二次元MMO手游,在2021年12月16日公测时就引起了不小的轰动。 而且所创下的成绩令人瞩目,公测首日iOS免费总榜排名第一,畅销榜排名第五,开服首日流水5000万,在完美世界与投资者的电话会议中,更是透露了首周流水突破2亿元。 无疑,《幻塔》是2021年最大的黑马,借助高自由度探索玩法与沉浸式剧情演出,带给了玩家一段有关拯救与毁...

  • 一年亏掉3个亿,被同行欺负!腾讯最受宠的儿子,为何沦落至此 - 体育资讯(健康生活网)

    ...6000万。在平台引流方面,腾讯也是大手笔投入。2018年3月19日,企鹅电竞在微博、今日头条等平台官宣,请陈赫代言。微博上,“陈赫约战323”话题阅读量已经超过3300万,评论8.5万条。明星带用户玩游戏并不是企鹅电竞的首创,吃鸡能在国内火起来,很大程度上就是因为陈赫、林更新、林俊杰、王思聪的“联排”。让具备搞笑天赋的陈赫带着粉丝吃鸡,企鹅电竞的粉丝量拔高了一大截。而在2018年的《超级电竞月》节目中,企鹅电竞请来了王一博和池子李诞组合,让吃鸡一姐沫子带他们组队吃鸡,一个视频播放22万。而在此之前,企鹅电竞的《王者气不气》、《大神击杀秀》、《主播起来嗨》等视频的播放量累计过1亿。在电竞直播行业,后来居上的企鹅电竞掌握了最重要的流量密码。被同行“欺负”5年,一年亏掉3个亿凭借全民联赛一战成名的企鹅电竞,很快就陷入了危机。很多人觉得,企鹅电竞是受到了行业老炮们的组团欺负。最严重的,就是头部主播被挖角。在依赖内容的电竞直播行业,用户...

  • 中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)

    ...最高的年份。凭借着《王者王耀》的成功,2018年2月28日,马化腾以2950亿元的身价,正式成为《胡润全球富豪榜》的全球华人首富。然而,《王者王耀》的过分成功,也引起了众多游戏公司对手游的无节制竞争。这场竞争,以“吃鸡”为主角。2017年下半年,随着《绝地求生》热度越来高,国内无数游戏公司都开始坐不住了。先是小米公司决定与西山居合作,开发出旗下第一款吃鸡游戏《小米枪战》。接着,网易宣布旗下《荒野行动》手游开启测试,一个月后,网易又推出了第二款吃鸡手游《终结者2》。眼看网易高楼平地起,腾讯自然不会只作壁上观,推出了《丛林法则》和《CF手游荒岛特训》。这场“吃鸡”大战,一直持续到了2018年3月末,依旧都还没有终结的迹象。此时,相关部门突然发布了《游戏申报审批重要事项通知》,通知里有一条是——由于机构改革,所有游戏版号的发行全面暂停。但在当时,这条消息却被大多数人忽视了。事后,一位研发公司的负责人表示:“通知里并没有写恢复...

  • Apex英雄手游登顶110个国家下载榜,永劫曝手游实机,谁更胜一筹 - 游戏资讯(健康生活网)

    在2018年蓝洞带来了《绝地求生》这款游戏之后,全球掀起吃鸡狂潮,这阵风足足刮了四年,还没有半点减弱之势。当然,如今吃鸡游戏的重点,也从PC端逐渐转移到了移动端——《绝地求生》手游版全球圈金无数,成为仅次于《王者荣耀》营收的游戏,蓝洞甚至又出了第二款吃鸡手游继续猛赚;《使命召唤:绝区》上线后全球屠榜;而2019年爆款游戏、全球玩家超1亿的《Apex英雄》近日上线手游版,就以血洗之势席卷全球。数据显示:《Apex英雄》手游成绩惊人。截至目前,它已登上110个国家和地区iOS游戏免费榜榜首,同时还登上了38个国家和地区的畅销榜前10名,如此瞩目成绩,让鹅厂和EA乐开花。国内吃鸡热潮同样高烧不退。2018年爆款《武侠乂》也经过数年研发,其手游版本一测再测,年初公测之后颇受欢迎;同样,去年上线就爆火的《永劫无间》,近日也公布了手游版本的实机视频,让大家不免有了比较:到底谁更胜一筹?网易520发布会上,《永劫无间》手游实机版本引起玩家热议。作为一款...