KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

steam

  • 网易影核获《Beat Saber》代理权 全面布局VR领域

    网易旗下合资公司影核互娱于今日正式宣布,已成功拿下VR现象级游戏《Beat Saber(节奏光剑)》在中国区的游戏代理权。作为一款VR+音乐题材的精品独立游戏,《Beat Saber》在上线之初就赢得了全球范围内VR爱好者的追捧;资料显示,《Beat Saber》在其发布的首月便达到了 10 万级的销量,收入超过 200 万美金;而今年5月初,《Beat Saber》还成功登上了Steam周畅销榜top10。截至目前,《Beat Saber》在Steam 上的好评率仍高达 98%。事实上,网易近来一直在加速 VR 业务的布局,除了与 Survios 合资成立影核互娱并代理《Raw Data》和《Beat Saber》两款高质量游戏之外,网易自身也研发了《破晓幻龙者》、《Nostos》等 VR 产品。根据影核互娱方面给出的说明,《Beat Saber》将会发布线上、线下两个不同的版本,希望借此给玩家带来不一样的街机体验。与此同时,中国区《Beat Saber》还将与网易云音乐社区进行连接,玩家可在《Beat Saber》游戏中享受到网易云音乐社区所提供的音乐资源。

  • 用中国时代背景讲述西方教育内核的《中国式家长》

    ...程,将很多当时的问题和家长与孩子之间的关系呈现到玩家面前,而玩家所要做的就是操纵游戏中的自己重走出生到高考的那段人生历程。早在6月份上线抢先体验的时候,《中国式家长》就受到了广泛的关注。正式发售后,在Steam上收获了88%的好评率,根据Steam平台公布的最新每周游戏销量排名,《中国式家长》再度进入周销榜Top 10,位列第六位。官方虽未公布该作的整体销量,但从目前的排名及已经登录WeGame等动作可知,其销量成绩预估不会太低。一款中规中矩的养成游戏作为一款养成游戏,《中国式家长》完全符合传统养成游戏的玩法。在游戏中,玩家的每一个阶段均需要在相应回合中计划完成;回合开始时,玩家需要安排好自己一天所要做的事情,不同的事情所产生的数值反馈同样不同;除了相关事项决定数值,脑洞玩法也会提供相应的属性加成,游戏中玩家消耗行动点,点击不同的方块添加属性,点击方块的同时其周边方块也会显现出来,甚至会出现一些非数值相关的功能模块,比如点...

  • Steam每日活跃用户数量突破4500万

    近日在Steam博客公布的一篇《改进西班牙语支持并新增越南语》新闻中,官方“无意中”透露目前Steam平台的日活跃用户数量已经达到了4500万。作为对比,在2017年7月份的荷兰游戏展上,V社宣布Steam的日活跃用户峰值达到了3300万。而现在一年多的时间过去,从Steam官方透露的最新信息来看,这一数字涨幅达到1200万之多。Steam当之无愧是PC最受欢迎的游戏平台。

  • 在情怀的指引下,当一个太吾传人或是中国式家长

    ...致都是十分难得的。高素质的游戏从来不缺,实际上却有极少见到依靠极致情怀横扫市场的游戏,当然,可以说高素质本就包含了优秀的情感体验,但也可以举出诸如《Dead Cells》、《Celeste》这样较为极端的例子,《Dead Cells》在Steam上有“类银河战士恶魔城”的标签,不过它并不是以恶魔城味见长,和《Celeste》一样,他们都具有辨识度极高的高素质动作游戏体验。当然,也有《星露谷物语》这样兼备浓郁的《牧场物语》、《符文工房》情怀体验和高自由度的新鲜模拟经营体验的游戏。《星露谷物语》当然在情怀和游戏性上兼容并蓄得很极致了,但实际操作起来,不论是这样兼容发展还是极致走情怀道路的佳作都很少,市场反馈良好的游戏仍然以侧重硬素质为主。这难道是因为情怀更难以做到极致吗?如果不要钻牛角尖式的探究“游戏的本质”之类的问题的话,那么主流游戏环境还是将游戏宽容的看作一种娱乐方式的,情怀也足够担此重任。虽然头几年情怀路线被证明有良好的短期反馈之后,这一...

  • 《太吾绘卷》上架首日遭破解 开发团队被索“保护费”

    近日,国产游戏《太吾绘卷》迎来了利润和口碑的双丰收。据悉,本作是一款是由5人组成的团队—ConchShip Games、历时3年研发的神话武侠题材独立游戏。自9月21日登陆Steam后,销量一路飙升,目前已超15万套;若以国区单价折后57元计算,目前《太吾绘卷》的收入已超855万元。在Steam评论区,甚至罕见的出现了不少国外玩家求英文版的现象。不过树大招风,《太吾绘卷》上架首日游戏破解版就出现在网络交易平台上,售价仅为5.5人民币。而对于ConchShip Games这样的小型独立游戏开发商来说,防破解工作着实捉襟见肘,无奈之下开发商竟做出了向粉丝们哭诉希望大家支持正版的行为。从官方公布的相关群消息可知,他们希望玩家可以自助发起抵制破解版,因为团队本身除了做游戏之外,没有其他能力来阻止这种破解盗版行为的产生,图中还显示ConchShip Games可能受到了威胁,破解团队要求《太吾绘卷》开发团队交“保护费”,否则将放出破解版资源,从目前的情况看来,开发团队应该是没有妥协。诚然,...

  • 蝉联Steam销量冠军的《SCUM》,评论为何两极分化?

    ...电影《饥饿游戏》颇有几分神似。如此背景自然提升了《SCUM》的吸引力。据Gamepires透露,《SCUM》的首周销量超过了70万套;以其售价20美元(国服70元)的价格计算,首周《SCUM》已经为开发商创造了至少超过1000万美元的收入;Steam平台近期公布了9月3日—9月9日游戏的销售排名,《SCUM》再度登顶,喜获两连冠,这一成绩足以证明其在当下游戏市场的影响力。不过和销量上的“盛况”不同,在Steam的评论区中,《SCUM》收获的评价为褒贬不一;在1万多条评论中,《SCUM》的好评率仅为67%,其中不乏类似要求汉化,攻略汇总等莫名其妙的好评评论。其实,将生存游戏硬核化是一个颇具风险的行为,盲目的硬核很容易将游戏内容置于尴尬的处境,使Steam的评论呈现两极分化格局的原因可能就在于此。缜密的身体数据所构建的硬核《SCUM》身上有很多的标签,硬核就是其中之一。作为一个意思笼统的词汇,硬核在游戏中更多被体现在了游戏内容的精细化和真实化。谈及硬核生存游戏,玩家的脑海中会闪过《腐...

  • 在Valve看来 玩《Artifact》等于投资开矿

    ...,我们用非常奇怪的方式工作……我们总是在开发游戏。”Jeep Barnett的话听起来好像有些言外之意。当然,我们能用“匠心”来袭形容Valve的做事风格,而且困扰他们的杂事也太多了。“在Valve,我曾经用了很长一段时间来关注Steam平台上的工作,比如Workshop啦、Steam Controller啦、VR啦,等等。”Jeep Barnett回忆起他在Valve的工作经历,“不过,《Artifact》是我近几年的工作重心,这个项目在3年前就已经落实了,我们在游戏开发上花了很长时间,而且我们所有人对待这件事都是出奇的严肃,没有准备好,我们是不会把这款产品推出来的。”在《Artifact》项目中,Jeep Barnett的“上司”是鼎鼎大名的Richard Garfield——《万智牌》的创始人。起初,Richard Garfield向Valve提出了《Artifact》的概念雏形,即在电子游戏中再现实体卡片游戏。很快,Richard Garfield和Jeep Barnett开始合作开发游戏,而当团队发现《Artifact》和MOBA游戏之间的共同点之后,《DOTA2》的介入也就成了必然。对于大多数人来说,《Artifact》的直接竞争对手...

  • Valve将于下周开始对Steam评论采取管制措施

    、恶意信息一直是Steam评论区身上的一大弊病,不少玩家都深受其扰,早在两年前,Rob Fahey便曾表达过对这一问题的忧虑,而Brendan Sinclair也曾经于2017年9月对这个问题发表过一些看法,最近,V社终于要对Steam社区中的信息采取直接管制和审核措施了。根据外媒GamesIndustry的报道,Valve将在下周开始对Steam平台的评论和讨论帖进行审核,据悉,这也是Valve第一次对讨论内容进行直接管制。Valve公司表示,“我们过去一直在犹豫,是否要对个人游戏讨论进行管制,Valve不想干涉玩家们的正常交流,也不想影响到开发者们对游戏评价的判断标准;但是随着时间的推移,已经有越来越多的游戏开发者希望我们能采取积极措施来减少”恶意举报“等现象的发生。"据了解,Valve只会针对被举报内容进行审核排查,普通内容并不在监管范畴之内。Valve将根据Steam的社区准则进行内容评估,任何被发现违反这些准则的内容都将被删除。

  • 迎接AR2.0时代, 这款AR游戏的征途是星辰大海

    ...nce》、EA给出《圣歌》的AR预告片、Bethesda也宣布将把手游《上古卷轴:刀锋》带上VR平台。国际大厂们对VR/AR领域的再次发力,对于VR/AR游戏的发展来说无疑是一个有利信号。要知道,目前全球VR/AR游戏的发展相当缓慢,根据2017年Steam平台VR游戏总营收铂金榜显示,排名前12名的VR游戏中,有一半的游戏还是在2016年就已经发行的产品,销量最高的不过20万份。可见,VR/AR这两个有些沉寂的“未来”技术,正在被人们重新激活。游戏大厂的再次布局是一方面,移动设备商同样正在给VR/AR提供更多的技术支持。苹果在2018年同样在加速AR技术的落地。在最近推出的iOS12系统中,苹果不遗余力地为其最新的ARKit 2技术背书。据苹果官方介绍,ARKit 2能让开发者创造出更身临其境的增强现实体验,并且支持多人模式。此外,由于iOS12内置了名为“测距仪”的增强现实类App,AR技术终于可以实现实物的距离测量功能。很明显,苹果已经为AR这一未来技术,在移动端提供了更多可能性,至于如何将这些全新技术有机结合,...

  • 2018 TGS:老牌大厂佳作云集,中国游戏戏份更足

    ...看出,除却画面更加精致,《鬼泣5》的内容也变得更加多元。展会现场,官方还公开了但丁的设计秘语,从最初的设计稿到之后的决定稿,将不同形象的但丁一一展示在玩家面前。据悉,在21日的凌晨,CAPCOM将《鬼泣5》上架了Steam商城并开启了预售。本届TGS上CAPCOM的另一个王牌,《生化危机2:重制版》最新的剧情预告也遭到了曝光;早先,卡普空在官方微博宣布《生化危机2:重制版》将会增加中文配音,而新发布的剧情预告则印证了这一点。新预告加入了中文配音,同时玩家喜爱的艾达王、里昂、克莱尔、雪莉·柏金、G1形态的威廉·柏金、安妮特·柏金均悉数登场,官方在现场宣布该作将于2019年1月25日发售。当然除却以上,现场试玩自然是少不了的,在2018 TGS,《鬼泣5》和《生化危机2:重制版》分别为到场的玩家提供了试玩;在现场,这两款游戏的试玩区域均人山人海,很多玩家宁可排长队也要亲身体验一下这两款游戏的快感。除此之外,展会现场等身大的尼禄雕像也成为了令人驻足的景区之...