steam销量榜
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高开低走,盛极一时的VR MMO游戏《Zenith》遭遇滑铁卢
...,但都没有真正起作用。大型版本更新期间可以看到大量回流玩家,有时甚至会打破之前的纪录,但在一个月内这些玩家仍会流失。IR版本《Zenith》第三次更新直到2023年,这款游戏的销售额仍然保持收支平衡,后来在某个时间点销量下滑明显,于是Ramen VR决定要从头开始重新设计核心游戏玩法和商业模式。2024年2月,原有的《Zenith: The Last City》改为《Zenith: Nexus》,拆分为两种模式,分别是免费的EA抢先体验模式《Zenith: Infinite Realms》,而《Zenith: The Last City》变为付费DLC(即原有的游戏模式),Ramen VR曾希望提供免费模式吸引更多新玩家。Ramen VR目前基于IR版本游戏推出了三次大型更新,第四次大型更新也即将推出,但用户数量仍在逐周下降。该团队认为,这五年半的开发工作不得不告一段落的主要原因是“玩家留存率低”。后续在8月份的第四次大型更新完成之后,Ramen VR团队将停止《Zenith》的新内容开发(包括新活动以及游戏系统更新),并将重心转向工作室的新项目。刀剑神域梦碎?开发商被抱怨...
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...整治了刷榜的恶性竞争现象,同时,新标签页以卡片式的方式展示,信息量更大,视觉冲击力也更强,产品间的竞争着重于内容,这给了游戏本身更多机会,为专注于品质的独立游戏开发者创造了良好的环境。《太吾绘卷》首月销量破80万,流水约5000万《太吾绘卷》是一款国产沙盒武侠游戏,在Steam上线首月,其销量就突破了80万,流水达到约5000万元。游戏涵盖了诸如经营建造、Roguelike、RPG养成等诸多元素,玩法复杂,用户自由度高,游戏过程中用户的不同选择会影响后续情节的发展,而大量的选择过程丰富了剧情,使游戏趣味性不断提升。游戏推出后,主播逆风笑发现了这款游戏,并带动了包括王老菊、小智、张大仙等众多知名主播的关注,使得这款游戏热度迅速升高,并产生许多梗在用户中传播,例如“怀孕三年生了个蛐蛐”“选个女角色天天身怀六甲”“程序跑了,主创半路出家学编程,写出来的程序只有他自己看得懂”等等,这些梗催生出了大量的UGC内容,不断提升游戏的热度。以上仅...
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《刺客信条:奥德赛》首周销量获最好成绩 有望成为系列最佳一作
根据育碧官方公布,《刺客信条:奥德赛》在10月5日开售至今一周,已经获得了《刺客信条》系列在本世代主机平台上最好的首周销量纪录。《刺客信条:奥德赛》是育碧在《刺客信条:起源》广受好评后所推出了又一新作,该作在10月5日登陆主机平台与Steam平台,并在Steam平台一周总销量榜单上占据了包括前三名在内的四个席位,虽然目前还未公布全平台总销量数据,但《刺客信条:奥德赛》的表现已经超越育碧此前的期望。市场部高级副总裁Geoffroy Sardin认为,根据这一成绩,《刺客信条:奥德赛》将有可能成为系列作品中的最佳产品之一,其后续内容计划也在积极准备当中。
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网易旗下合资公司影核互娱于今日正式宣布,已成功拿下VR现象级游戏《Beat Saber(节奏光剑)》在中国区的游戏代理权。作为一款VR+音乐题材的精品独立游戏,《Beat Saber》在上线之初就赢得了全球范围内VR爱好者的追捧;资料显示,《Beat Saber》在其发布的首月便达到了 10 万级的销量,收入超过 200 万美金;而今年5月初,《Beat Saber》还成功登上了Steam周畅销榜top10。截至目前,《Beat Saber》在Steam 上的好评率仍高达 98%。事实上,网易近来一直在加速 VR 业务的布局,除了与 Survios 合资成立影核互娱并代理《Raw Data》和《Beat Saber》两款高质量游戏之外,网易自身也研发了《破晓幻龙者》、《Nostos》等 VR 产品。根据影核互娱方面给出的说明,《Beat Saber》将会发布线上、线下两个不同的版本,希望借此给玩家带来不一样的街机体验。与此同时,中国区《Beat Saber》还将与网易云音乐社区进行连接,玩家可在《Beat Saber》游戏中享受到网易云音乐社区所提供的音乐资源。
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...果将它们的成功直接归功于时代需求也未免有失公允,毕竟这两款游戏对应的需求一直都摆在那里,只是因为种种原因,没有人去实现。而在这样的特殊时刻,它们显得格外的大放异彩。《太吾绘卷》已经连续三周进入Steam全球销量榜前十,甚至拿到过第一,这在国产游戏中是绝无仅有的轰动,而《中国式家长》也首发就进入了全球销量前十,这已经足以证明两款游戏的素质。而令人更为在意的,则是它们最大的共通点竟然是如今已经让人不知如何拿捏的情怀,无可否认,在它们走红的最初,情怀传递居功至伟。截至发稿日的steam全球销量排名这是近年来情怀牌和钻研素质两条道路都难以企及的状态,而它们几乎在同一时间的两款游戏上同时发生了,这至少足以说明,国产游戏的情怀效应绝不是伪命题,往深处一点说,你仍然可以在市场需求的情怀一侧做到极致。但这还是没能回答上面的问题,为什么很少有开发者愿意走情怀的供给侧?如果情怀确实有效,而且还是如此空缺的市场,这种情况显...
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...R/AR领域的再次发力,对于VR/AR游戏的发展来说无疑是一个有利信号。要知道,目前全球VR/AR游戏的发展相当缓慢,根据2017年Steam平台VR游戏总营收铂金榜显示,排名前12名的VR游戏中,有一半的游戏还是在2016年就已经发行的产品,销量最高的不过20万份。可见,VR/AR这两个有些沉寂的“未来”技术,正在被人们重新激活。游戏大厂的再次布局是一方面,移动设备商同样正在给VR/AR提供更多的技术支持。苹果在2018年同样在加速AR技术的落地。在最近推出的iOS12系统中,苹果不遗余力地为其最新的ARKit 2技术背书。据苹果官方介绍,ARKit 2能让开发者创造出更身临其境的增强现实体验,并且支持多人模式。此外,由于iOS12内置了名为“测距仪”的增强现实类App,AR技术终于可以实现实物的距离测量功能。很明显,苹果已经为AR这一未来技术,在移动端提供了更多可能性,至于如何将这些全新技术有机结合,任务则留给了那些手游厂商。2018年一众厂商在VR/AR领域的一系列动作,特别是苹果在AR领域的技术革新,已...
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...在各界的帮助和努力下,成功让9家淘宝网的不良商家下架了盗版游戏。如果要细数精品国产独立游戏,《波西亚时光》绝对算的上是其中佼佼者。这款于1月24日上线的国产RPG游戏《波西亚时光》在发售首周就成功挤入了steam每周销量榜单前十名。作为一款开放世界模拟经营向的游戏,《波西亚时光》以其高自由度、轻松有趣的玩法征服了广大玩家。而根据帕斯亚科技官方提供的数据,《波西亚时光》的销量已突破30万份,这或许并不是一个十分耀眼的数字,但对于一个刚起步不久的国产独立游戏厂商来说,却充满着希冀。正当《波西亚时光》隐有大红大紫之势,甚至已成功俘获了大批海外玩家之时,“付丧神”找上门来了——盗版现象,如期而至。其实,关于国内游戏的“盗版”现象,已不必再去深究其原因和责任归属。早期国内游戏行业发展因素和历史因素、市场监管体制的不完善、“游戏文化”的缺乏、早年国内玩家经济水平的制约,太多的因素成为了盗版滋生的幕后推手,这已是一个国内...
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...查技术和建造房子来抵抗炎热的白天,冰冷的夜晚,易变的天气系统,危险的野外和潜在的敌人等之外,玩家还必须面对其他玩家所扮演的幸存者,合作或者是相互厮杀。游戏平台:Android、IOS、PC、PS4、xbox、switch游玩体验:Steam销量榜和在线人数榜单的常客,全平台玩家数量更是突破了3500万,在生存沙盒游戏领域遥遥领先。这些足以证明这款游戏的质量和优秀,所以在这款游戏登录手机平台之后,依旧可以给玩家带来惊喜。远古时代和未来科技的相互碰撞,成就了《方舟:生存进化》的独特魅力。喜欢生存类的友子绝对不可以错过!推荐指数:★★★★★6.辐射岛2015年1月29日发行于手机移动端,定价18元,是一款核题材的开放性生存游戏,将玩家的目光再次聚焦到核能上。游戏介绍:由于费城实验,你被困于一个平行、替代现实之中。探索这一新奇神秘的世界,以及它所有令人惊奇之处。使用你所能发现的一切来维持生存,解决所有谜题,重返真实世界。游戏平台:Android、IOS游玩体验:游戏充...
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...这样的挑战。文/安德鲁《火炬之光3》翻车了。上周末,《火炬之光2》推出的7年后,这个ARPG系列难产的第三代终于来了。游戏在Steam上开启了Early Access,很快就冲上了全球热销榜的Top 2,一度直追《女神异闻录4》,凭借一天的销量就挤进了上周单周畅销榜的Top 10。然而游戏评价却走向了截然相反的方向。随后一周内,游戏主页显示为“多半差评”,好评率很快跌到了38%。和前两作90%以上的好评形成了极大的反差。(最近几天稍有好转,好评上升到了40%,显示为“褒贬不一”)凭借典型卡通画风,和相比产品体量而言足够的游戏深度,《火炬之光》曾经是Diablo-like中很有辨识度的一支。和《流放之路》《泰坦之旅》以及《恐怖黎明》等都是这一细分方向中口碑、销量兼具的游戏。同时也是小工作室创业成功的典范——《火炬之光》两年卖出了100万套,续作更是在不到1年内就卖出了200万套。多年之后,这个系列暌违已久的续作却迎来了一个极为不利的开局,《火炬之光3》怎么就惹了众怒了?多半差...
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瑞典游戏控股集团Embracer在年度股东大会上宣布,多人合作开放世界生存游戏《英灵神殿(Valheim)》的全球销量已破1200万份。《英灵神殿(Valheim)》于2021年2月2号开启抢先体验,尽管本作目前仍未推出正式版,但其靠着极为优秀的品质,在推出时直接登顶Steam销量榜,在线人数比肩《CS:GO》和《DOTA2》,是2021年发售的游戏里最大的黑马。《英灵神殿(Valheim)》在Steam上的游戏评价为好评如潮,评价数量已超35万,好评率95%。本作还在2023年3月14日加入了XGP。