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降低光环技能消耗

  • 25人冰冠堡垒攻略_25人冰冠堡垒攻略视频_2

    ...领技能 普崔希德教授 窒息气体炸弹- 普特雷塞德教授在他周围投掷窒息气体炸弹,炸弹每秒造成5363 到5637 点伤害,并在20 秒后发生爆炸,造成15600 到16400 点伤害。 窒息气体- 窒息气体造成4388 到4612 点伤害并使你窒息,命中几率降低75%,持续10 秒。 窒息气体爆炸- 爆炸对10 码范围内所有敌人造成15600 到16400 点伤害,将他们击退,并使他们的命中几率降低75%,持续10 秒。 软泥投掷 - 投掷出2 个软泥,弹跳3 次后对10 码范围内所有敌人造成20000 左右伤害,并使他们的攻击施法间隔增加200%。 制造混合物- 普特雷塞德教授开始搜索实验桌,寻找一个强力的药剂。 狂喝药剂- 普特雷塞德教授开始喝桌子上的每一瓶药剂。 变异软泥- 变异软泥持续生长,每秒造成4388 到4612 点伤害,直到被另一个变异生物消耗。 变异转化- 你被变异了!每秒对附近玩家造成1950 到2050 点伤害。去除疾病可以将玩家恢复到正常形态。这个法术会将你转化成一个变异憎恶。 不稳定的实验- 普特雷塞德教授开始在你们身上进行一个邪恶的...

  • 矮人直升机攻略_矮人直升机攻略2023年_3

    ...ssyanubis”对各单位平衡不是很了解,今天小编就为大家带来玩家分享的各单位平衡内容解析攻略,一起来看看吧! 单位平衡 矮人 直升机 - 直升机炸弹伤害增加 直升轰炸机 - 直升轰炸机炸弹伤害增加 - 增加远程伤害 - 降低招募费用 - 增加生命值 - 增加远程伤害 - 增加远程破甲伤害 屠夫 - 降低速度 - 降低招募费用 - 增加近战防御 - 增加生命值 - 增加破甲伤害 - 降低武器伤害。 火焰加农 - 降低招募费用 - 增加射程 - 射击弧修复允许从步兵线后面开火 - 增加破甲伤害 - 降低溅射基础伤害 怨恨投石机 - 降低招募费用 - 提高精度 铁龙(喷火兵) - 降低招募费用 - 增加加速度 - 增加发射弧 - 增加转向速度速度 - 增加重装速度 矮人弩手(巨武) - 降低招募费用 混乱战士 艾查恩 - 降低招募费用 神选 - 增加近战防御 - 增加生命值 - 增加近战攻击 神选(巨武) - 增加武器伤害 - 增加破甲伤害 - 增加近战攻击 龙魔 - 增加生命值 - 降低近战攻击 - 增加...

  • 高能手办团兵能激战攻略吗_高能手办团兵能激战阵容

    ...办3技能加成的除了“支援加强”这一个属性外,不受其他属性影响 3、有2名支援手办时,支援手办3技能加成变为60%,后每多一名支援手办,再减少10%加成。“支援加强”属性不受“支援被动”(有多名支援手办同时上阵时,会降低辅助和治疗效果)影响,其加强数值和原来相等。 4、支援手办大招不受“支援加强”属性影响。 5、真恋大招计算方式为加算,即1+8%×n(n为施放大招次数)。 6、奥义套对支援手办治疗量有效(效果为奥义套对应数值,即提升40%)。 7、支援手办2技能大招里面的:根据大生命值等比提高治疗量指的是支援手办自身的生命值 通过以上结论可以得出:支援手办推荐套装:前期:生命+生命+生命,后期:奥义+生命,毕竟奥义要到了御三家才有,而且有了也应该是先给输出手办,比如狩猎者之类的,附加属性推荐优先选择:支援加强,生命。 非常高兴能与大家分享这些有关“高能手办团兵能激战攻略吗”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。...

  • dotaimba3.76 DOTAimba新版本

    ...此在DM模式下,wtf模式无效16.修改了先锋盾的骨火效果,从5%概率偷取35点生命值,2%概率造成无视敌我的aoe修改为10%的概率偷取80点生命值17.修正了紫苑伤害加成后总值计算不正确的问题18.现在多把紫苑效果可叠加,但每次叠加降低5%的比例19.修改了强袭装甲的荒芜光环的效果,从降低5点护甲,额外降低英雄10点护甲修改为降低5点护甲及80%的基础护甲20.现在潮汐使者落潮时会附加相当于涨潮时一半的力,同时涨潮和落潮将会有不同的视觉效果21.修复了部分buff在复活后依然存在的问题22.你现在可以通过购买黑皇杖卷轴来使已经被使用至5秒得黑皇杖还原成10秒23.为地精修补匠的激光设计了一个IMBA效果:使目标及其周围单位在一定时间内完全丢失视野。并将其加入至随机技能库中24.重新设计了静默诅咒的技能效果,并将其加入至随机技能库中25.修正了部分变身系在变身后会出现黄点图标的问题26.重新编写了离子外壳的代码27.重新编写了热导飞弹的代码,使其流畅度提高28.重新设计了痛苦之源-虚弱的技...

  • 虚空之眼天赋 虚空之眼上分强势吗带什么天赋符文

    .../15/14/13/12E技能是一个控制,击飞效果,而且距离依然很远,会把敌人往前推一部分距离。可以用来抵挡敌人近身。生命形态蜕变激光【R】维克兹召唤一道跟随指示器2.5秒的能量激光,输出总量为500/700/900(+0.6AP)的法术伤害,并且降低敌人20%的移动速度,持续1秒。每0.5秒增加一层有机离析标记。可以通过再次施放取消。消耗:100范围:1575冷却时间:130/110/90R技能是一条射线,能施放2.5秒,可以通过鼠标换方向,输出是非常可怕的,多可以叠出5次被动。技能加点:加点是,主W,辅Q,前期就点1级E,有大点大。如果注意的人,就会发现,我已经把他的距离标红了,非常可怕的数字,这使得他在团战中是一个非常强大的消耗。1级学E能很好的通过叠被动造成高伤害。召唤师技能+当然是经典的闪现+点燃,利于前期有效爆发。下面是符文天赋,我们就来简单说下。天赋:21-0-9,维克兹爆发高,同时拥有被动真实伤害,AP天赋毋庸置疑。更多的-CD和更高的AP会为他带来更好的收益。本身缺乏位移手段的维克兹...

  • 元素萨满输出手法 元素萨满输出

    ...提供3%的命中,所以只需要4%的命中就可以了,换算成命中等级的话就是51点。如果是德莱尼元素萨的话,只需要3%的命中,也就是38点命中等级。除了命中之外,暴击是元素萨第二重要的属,毕竟暴击不仅可以带来提升,还可以降低元素萨的蓝耗,因此在无BUFF的情况下,尽量保持30%以上的面板暴击。第三重要的属是法伤,这个属自然是越高越好。至于精神属,对于元素萨来说价值并不高。《魔兽世界》元素萨满输出手法是怎么样的?《魔兽世界》元素萨满输出手法如下:有预留强化地震术:预读——风暴元素/红玉——强化地震术/风暴之眼——闪电链——大地震击——闪电链——强化地震术——正常循环。有预留60+能量:预读——风暴元素/红玉——大地震击/风暴之眼——闪电链——强化地震术——闪电链——大地震击——正常循环。正常起手:预读——风暴元素/红玉——闪电链/风暴之眼——大地震击——闪电链——强化地震术——正常循环。元素萨属优先级在魔兽世界这款游戏中,9.1元素萨的...

  • 力驱加点 dnf力驱加点的方法

    ...面对譬如鬼泣,王等职业,或者红眼,掉血中之后很伤,尤其是在血量底下打持久消耗战的时候,我习惯满上,避免了不必要的损耗。勾拳:这里加上等级提升是7级勾拳,我个人点到了5,整体装备比较好的话,可以将勾拳等级降低些来处理,因为力驱释放速度慢的缘故,连招中,去摆放阵及加状态是PK的常态,当然将勾拳点高,在快保护时,可以打足一些伤害,不过个人舍弃了。破魔符:点满,这个技能对于力驱来说,少数的几个远程技能,便与起手。连招应用也很广泛,滞空的效果。疾风打:力驱小爆发技能,点满,满级后晕人效果也不错,当然切换斧头的情况下,可以打出高伤害及高僵直,便于起手。落凤锤:这个技能有玩家点满了,当然范围确实不错,不过实战中容错率挺高的,而且易被打断,个人的话高端局不建议点了,即可。魔法背击:不点。远古记忆:法系爆发BUFF,也不点。不屈意志:这个我个人建议点满,或者点9级,看个人需求,可以舍弃去加入巨兵精通中,主要作用顶不屈,...

  • 新飞飞巫师加点 介绍下新飞飞各职业优点

    ...级技能,PK主打技能,伤害还是可以的,但是对地面污染,也就是说巫师需要站着,不能体现巫师的职业特点,建议换成持续掉血.暗影专精:被动技能,每升提高0.5%的魔法.评价:可以稍微提高巫师的力,其实效果并不明显.暗言咒:在12秒之内降低对方的命中,每两秒掉对方一定的血.伤害基本在+魔法伤害以上.力和附加伤害随等级上升而增加.评价:比较符合巫师的职业特点,持续伤害,降低命中,缺点仍是MP消耗很大.暗影领域:开启后持续消耗MP,10米降低对方速度,移动速度和五中基本属.评价:这个技能华而不实,因为只有10米的范围让你只能和对方抗着打,显然不符合巫师的特点,也不实际,而且降低对方的属很少,效果并不明显,且持续的消耗MP,对于本来就MP消耗很大的巫师来说,只能是雪上加霜.暗言衰竭:在12秒内降低对方的防御,每两秒掉对方一定的血.伤害基本在50%魔法伤害左右.力和附加伤害随等级上升而增加.评价:由于对对方的伤害不多,基本是废技,降低防御也不太明显,升级PK很少有人用,且MP消耗仍很大.暗言波澜:4米内的N个目...

  • dotasgamer Dota骷髅王技能

    ...:15(12/9/6)秒施法消耗:105(135/185/215)施法距离:600引燃(G)向目标投掷挥发的化学物品并引燃(括号中为升级了多重施法的数值),对目标(四周150/四周300/四周450)的敌方单位造成影响,他们将持续受到伤害,移动速度也因此降低。等级1:引燃一个目标(四周150/四周300/四周450)的敌方单位,造成10点/秒的伤害,同时降低10%的移动速度。持续时间7.5秒。施法间隔:15秒施法消耗:95点魔法等级2:引燃一个目标(四周150/四周300/四周450)的敌方单位,造成20点/秒的伤害,同时降低15%的移动速度。持续时间7.5秒。施法间隔:15秒施法消耗:105点魔法等级3:引燃一个目标(四周150/四周300/四周450)的敌方单位,造成30点/秒的伤害,同时降低20%的移动速度。持续时间7.5秒。施法间隔:15秒施法消耗:115点魔法等级4:引燃一个目标(四周150/四周300/四周450)的敌方单位,造成40点/秒的伤害,同时降低25%的移动速度。持续时间7.5秒。施法间隔:15秒施法消耗:125点魔法施法距离:700嗜血术(B)使一个友方单位变得狂热,提升速度和...

  • dota26.85 85版本更新日志详解

    ... 15/20/25/30贪魔的贪婪技能,赏金符的额外加成从4倍变为5倍远古冰魂寒霜之足的释放距离从700提高到700/800/900/1000敌法师闪烁距离从1000/1075/1150/1150调整为925/1000/1075/1150法力虚空的眩晕效果从0.1/0.2/0.3调整为0.15痛苦之源虚弱CD时间从10降低为8蚀脑的魔法消耗从100/125/150/175减少到70/100/130/160修复魔爪有时候无法正确提供被控单位的真实视域血魔三技能嗜血的成长由原来的-25%改成现在的75%-25%一技能加血由25%变成19/21/23/25%赏金标记现在只提供被标记英雄的视野,而不是周围的视野标记提供队友的额外金钱由50/100/150变成40/80/120黑贤基础智力-2 ES老牛一技能F的伤害由125/175/225/275 to 110/160/210/260飞机一技能每个火箭的伤害由8/13/18/23变成7/12/17/22大招不再对魔免单位减速哈斯卡三技能被动魔免叠加由4/5/6/7变成3/4/5/6老鹿基础力-4闪电风暴(三技能)弹跳范围由650变成475闪电风暴力由80/140/200/260变成50/100/150/200火女大招伤害由450/675/900变成450/650/850二技能伤害由120/160/200/240变成 80/120/160/200猴子敏捷成长由3变成2.6二技能躲避的抬...