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dotasgamer Dota骷髅王技能

来源:互联网作者:开服表整理时间:2024-08-20 12:02

一、dota中蓝胖子是谁要详细地

食人魔魔法师- Aggron Stonebreaker

作为石锋半兽人的首领,Aggron是近卫军团中强壮也聪明的英雄之一。他特别的能力就是能将无论是伤害的还是辅助的法术在一瞬间多次施法,这样使得这些法术有着无比惊人的威力。对于近卫军团来说,他是这次战争中不可或缺的支援型英雄。

火焰爆轰(F)

发出火焰轰炸一个目标,造成伤害并晕眩1.5秒。(括号中为升级了多重施法的数值)

等级1:造成75点的伤害并晕眩1.5秒。施法间隔:15(12/9/6)秒施法消耗:75(105/155/185)

等级2:造成125点的伤害并晕眩1.5秒。施法间隔:15(12/9/6)秒施法消耗:85(115/165/195)

等级3:造成175点的伤害并晕眩1.5秒。施法间隔:15(12/9/6)秒施法消耗:95(125/175/205)

等级4:造成275点的伤害并晕眩1.5秒。施法间隔:15(12/9/6)秒施法消耗:105(135/185/215)

施法距离:600

引燃(G)

向目标投掷挥发的化学物品并引燃(括号中为升级了多重施法的数值),对目标(四周150/四周300/四周450)的敌方单位造成影响,他们将持续受到伤害,移动速度也因此降低。

等级1:引燃一个目标(四周150/四周300/四周450)的敌方单位,造成10点/秒的伤害,同时降低10%的移动速度。持续时间7.5秒。施法间隔:15秒施法消耗:95点魔法

等级2:引燃一个目标(四周150/四周300/四周450)的敌方单位,造成20点/秒的伤害,同时降低15%的移动速度。持续时间7.5秒。施法间隔:15秒施法消耗:105点魔法

等级3:引燃一个目标(四周150/四周300/四周450)的敌方单位,造成30点/秒的伤害,同时降低20%的移动速度。持续时间7.5秒。施法间隔:15秒施法消耗:115点魔法

等级4:引燃一个目标(四周150/四周300/四周450)的敌方单位,造成40点/秒的伤害,同时降低25%的移动速度。持续时间7.5秒。施法间隔:15秒施法消耗:125点魔法

施法距离:700

嗜血术(B)

使一个友方单位变得狂热,提升速度和移动速度。(括号中为升级了多重施法的数值)

等级1:提升一个友方单位20%的速度和6%的移动速度。持续时间30秒。施法间隔:20(15/10/5)秒施法消耗:75点魔法

等级2:提升一个友方单位30%的速度和9%的移动速度。持续时间30秒。施法间隔:20(15/10/5)秒施法消耗:75点魔法

等级3:提升一个友方单位40%的速度和12%的移动速度。持续时间30秒。施法间隔:20(15/10/5)秒施法消耗:75点魔法

等级4:提升一个友方单位50%的速度和15%的移动速度。持续时间30秒。施法间隔:20(15/10/5)秒施法消耗:75点魔法

施法距离:600

多重施法(C)

多重施法让食人魔魔法师能更快更有效地使用他的技能。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)火焰爆轰-每级降低3秒的冷却时间,魔法消耗上升30/80/110点。嗜血术-每级降低5秒的冷却时间。引燃-每次扩大150的作用范围。有20%(30%)的几率连续施展2(3)/3(4)/4(5)次法术

等级1:火焰爆轰的冷却时间降低至12秒,魔法消耗上升30点;嗜血术的冷却时间降低至15秒;引燃将影响150范围内的敌方单位;有20%的几率连续施展两次法术,有Aghanim的神杖时,有30%的几率连续施展三次法术。

等级2:火焰爆轰的冷却时间降低至9秒,魔法消耗上升80点;嗜血术的冷却时间降低至10秒;引燃将影响300范围内的敌方单位;有20%的几率连续施展三次法术,有Aghanim的神杖时,有30%的几率连续施展四次法术。

等级3:火焰爆轰的冷却时间降低至6秒,魔法消耗上升110点;嗜血术的冷却时间降低至5秒;引燃将影响450范围内的敌方单位;有20%的几率连续施展四次法术,有Aghanim的神杖时,有30%的几率连续施展五次法术。

二、Dota骷髅王技能

冥火爆击

用地狱火引燃目标,造成持续伤害。对目标造成2秒的眩晕,之后减慢15%的移动速度2秒。

冷却时间:8秒魔法消耗:140点

-每秒伤害30点二级-每秒伤害45点

-每秒伤害60点四级-每秒伤害75点

注意:持续伤害时间为4秒。。

3.2吸血光环(Vampiric Aura) [V]

附近的近身友方单位在时能吸取一定的生命,范围900。

3.3致命一击(Critical Strike) [C]

有一定的几率造成额外的伤害。

同时拥有水晶剑、大炮时几率重叠,为:x%+15%-(x%15%),其中x为水晶剑、大炮的几率,伤害取后得到的物品或技能,所以一定要先买大炮再点技能,要不然干脆就不要大炮。

3.4重生(Reincarnation) [R]

英雄在死亡后会自动复活,获得全额的生命和魔法。

三、dota PA技能的介绍与运用

窒息之刃(D)

投出匕首,对目标造成少量的伤害,并降低目标的移动速度。

等级1:对普通单位/英雄单位造成40/20点的伤害,降低50%的移动速度,持续1秒。施法间隔:10秒施法消耗:30点魔法

等级2:对普通单位/英雄单位造成80/40点的伤害,降低50%的移动速度,持续2秒。施法间隔:10秒施法消耗:25点魔法

等级3:对普通单位/英雄单位造成120/60点的伤害,降低50%的移动速度,持续3秒。施法间隔:10秒施法消耗:20点魔法

等级4:对普通单位/英雄单位造成160/80点的伤害,降低50%的移动速度,持续4秒。施法间隔:10秒施法消耗:15点魔法

这个技能造成的是神圣伤害类型

就是英雄魔法伤害

不计算对方的护甲和魔抗是完整的伤害

较短的CD和常时间的减速它是一个配合GANK的好技能

用来补刀是想当的因为魔法消耗很低

另外这个技能的释放距离非常的远有800的施法距离

英雄得到经验的距离也是800

所以只要标能打到的英雄也会吃到经验不会因为杀了单位而吃不到经验担忧

更重要的大部分晕技减速技能都只有700到500的施法距离

但是这个技能高达800是个先手减速配合队友的非常的技能

推荐PA加点

23+++

或者

2++++

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