虚空之眼天赋 虚空之眼上分强势吗带什么天赋符文
一、lol虚空之眼这个英雄怎么才能玩得好求虚空之眼高手说下技巧
目前版本,中单刺客随着妖姬沉默的改动,已基本结束地位,大眼强力线上的压制能力和低蓝耗,我看很有可能成为一个下一个版本中单强势的代表。
推荐位置:中单,辅助(就和豹女辅助类似,借手长专注消耗,同时E的击飞和Q的减速,比豹女好上不少)
符文:红色法穿,护甲。蓝色成长魔抗,精华法强
技能加点:RWQE
召唤师技能:传送闪现,闪现都可以考虑,保命,传送GANK,这取决于你的对线压力是否很大
对线操作:1级点出W,当兵线还呈一条直线时,就放W,连续两个W下去,配合被动,很轻易的收掉一波兵,他很难阻止这波兵进塔,如果他没有带AD符文,以大部分中单而言,都很难补塔刀,这就压制对方经济,因为腿短,要谨防对面打野GANK,清完一波兵之后就注意河道,这就需要你做好眼位,75一只假眼就两瓶钱,打野就算抓不死你,配合中单消耗你一波,你损失的血量也不只两瓶,打出闪现,被压制经验更别说,所以做眼非常重要。
大眼现在蓝耗特别低,出了小圣杯几乎连蓝BUFF都不用,必火也必砍,还有,因为被动的原因,所以即便逆风,装备不是很好,伤害也非常足,一个不小心就能完成翻盘,别轻易放弃,别轻易投降
二、新英雄虚空之眼怎么玩
正在降临!今天给大家带来虚空之眼维克兹综合分析,我们先来看看他的优缺点:
优势:
1.6级爆发非常强
2.技能的范围非常远,poke能力很强
3.强,还是强!
(小编和一大部分玩家都认为现在的维克兹实在太强了。而设计师今天给出了一个说法是他们暂时不会对他做出改动,因为面对刺客的时候维克兹太脆了,所以他的强大是理所当然的!)
缺点:
1.比较脆,输出需要有前排
2.没有位移技能
3.控制只有一个减速和击飞,而且击飞CD很长,怕被近身
维克兹技能分析(我们这里用战地机甲的皮肤来做演示:)
有机离析【被动】
维克兹的技能对敌人施加可累积的有机离析标记。敌人受到的第三次将会消耗累积并且输出额外真实伤害。
虚空之眼每次击中敌人就会有一个标记,收到的伤害可以叠加,第三会产生真实伤害,就是他打会打越疼,有点像VN的W技能。
原生质裂变【Q】
维克兹射出一团原生质,造成80/120/160/200/240(+0.6AP)法术伤害,并减速目标70%,减果在1/1.3/1.5/1.8/2秒内衰减。
一旦再次或击中敌人后,原生质团分裂成90度
法力消耗:50/55/60/65/70
范围:1050
冷却时间:7秒
这个技能打出去是,一条直线的轨迹,而击中敌人了就会往左右90°的溢出去。若没有击中也可以通过再次施法使他90°溢出。而且有减果,随着等级提升。他的法术伤害也是会随着等级提升,而且有AP加成,所以Q技能是他非常重要的一个控制+输出技能。
虚空峡谷【W】
韦尔克兹使前方一条直线爆炸造成 30/50/70/90/110(+0.25AP)魔法伤害并拉开一条通往虚空的裂痕。
在短暂的延迟后该条裂痕会再次爆炸造成 45/75/105/135/165(+0.38AP)魔法伤害。两次爆炸都将对目标造成伤害并且积累有机瓦解【被动】的层数。
施法消耗:50/55/60/65/70法力
冷却时间:19/18/17/16/15秒/充能,多 2个充能,1.5秒间隔
施法距离:1050
冷却时间:1.5秒
W是一个射线的AOE伤害,而且有2段伤害,身上多能存2个充能。冷却时间还是漫长的,刚开始的时候有19秒,大家使用的时候要斟酌。但是这个技能不需要施法时间。这也是他的优势之一。1级也建议学这个技能。
建构瓦解【E】
维克兹干扰附近区域,在短暂延迟后造成70/100/130/160/190(+0.5AP)法术伤害,并且击飞敌人0.8秒。
若被击中的敌人离维尔科兹很近将会被沿着技能施放方向推进一小段距离。
法力消耗:35/45/55/65/75
范围:850
冷却时间:16/15/14/13/12
E技能是一个控制,击飞效果,而且距离依然很远,会把敌人往前推一部分距离。可以用来抵挡敌人近身。
生命形态蜕变激光【R】
维克兹召唤一道跟随指示器2.5秒的能量激光,输出总量为500/700/900(+0.6AP)的法术伤害,并且降低敌人20%的移动速度,持续1秒。每0.5秒增加一层有机离析标记。
可以通过再次施放取消。
消耗:100
范围:1575
冷却时间:130/110/90
R技能是一条射线,能施放2.5秒,可以通过鼠标换方向,输出是非常可怕的,多可以叠出5次被动。
技能加点:
加点是,主W,辅Q,前期就点1级E,有大点大。如果注意的人,就会发现,我已经把他的距离标红了,非常可怕的数字,这使得他在团战中是一个非常强大的消耗。1级学E能很好的通过叠被动造成高伤害。
召唤师技能
+
当然是经典的闪现+点燃,利于前期有效爆发。
下面是符文天赋,我们就来简单说下。
天赋:
21-0-9,维克兹爆发高,同时拥有被动真实伤害,AP天赋毋庸置疑。更多的-CD和更高的AP会为他带来更好的收益。本身缺乏位移手段的维克兹建议在通用天赋点出移动速度加强走位能力。
出装推荐:
出门装:
多兰戒+2红+饰品,法师标准出门装,无争议
大件:
雅典娜的圣杯
维克兹耗蓝较高,有回蓝总是不会错的。法强和魔抗都是中路AP们喜欢的东西,更关键的是维克兹的被动需要他释放更多的技能来触发,同时全部都是预判技能的他无论是线上骚扰还是刷兵都需要更多回蓝和减CD的支持,圣杯正是你所需要的。
神装:
法师之靴,法师标配,爆发法师的爱。
圣杯的减CD配合天赋以及蓝BUFF,大蓝等等足够40%。
帽子,AP终杀器。
中娅沙漏,没有位移逃生的维克兹自身比较脆弱,中亚是非常关键的。
虚空之杖,当你的敌人堆积魔抗的时候教他们做人。
兰德里的折磨,并不是适合维克兹的一件装备,不过Q技能和大招都拥有减速,触发兰德里还是不错的。另外附带的法术穿透和血量也都不错。
不太适合的装备:
深渊权杖:维克兹的技能射程较远,往往享受不到光环的加成,更没必要为了削弱敌人的魔抗而故意接近敌人身处险境。
大天使之杖:维克兹的技能CD都不短,短的Q技能也有7秒,大天使啥时候能堆到头?
时光之杖:有价值,但是比较拖节奏。非常顺的情况下可以早点出,代替兰德里的折磨。
巫妖之祸:维克兹讲求瞬间砸出所有技能,巫妖之祸?呵呵...
冥火之拥:理同深渊权杖,虽然维克兹爆发较高,但冥火的射程会让维克兹身处险境。
瑞莱的冰晶节杖:可以考虑的一件装备,搭配大面具效果不错,同时还可以撑肉。
莫雷洛秘典:也许在面对敌方发育很好的吸血鬼或蒙多时可以考虑,一般情况下圣杯是更好的选择。
对线:
1.加里奥
难度:简单
非常冷门的中单英雄,加里奥的伤害不是非常高,但是堆魔抗会让他变得难以击杀。维克兹的高射程和清兵AOE技能保证了自己不会在发育上被加里奥所压制,而被动提供的真实伤害会让高魔抗的加里奥很难受,总的来说比较好打。
2.酒桶古拉加斯
难度:一般
热门的中单英雄,维克兹手长的特点可以让他在前期对线占到许多便宜,论对线维克兹会非常好打。需要注意的只有酒桶的大招,没有逃生的维克兹非常容易被其大中然后配合打野带走,而酒桶灵活的E技能会让维克兹的高爆发单杀变得非常困难。面对酒桶还是看双方打野玩家对于中路的照顾程度了。
3.死歌
难度:简单
死歌的对线能力本来就不是很强,同时脆皮没有位移,可以说是维克兹佳的爆发对象,线上几乎是吊打的节奏,尽量抓住前中期死歌Farm较慢的时候多多压制。
4.卡萨丁
难度:较高
前期对线可以利用射程优势多占便宜多压制,上线就尽量用技能开始推兵线,这会让卡萨丁非常难受。压制卡萨丁的前期是非常重要的,因为他一旦到达6级拿到蓝Buff之后就变成了维克兹的爸爸。
5.卡特琳娜
难度:简单
几经削弱后目前偏弱的中单英雄,注意对拼时候保留E技能打断她的大招,剩下的全程吊打吧。
6.乐芙兰
难度:一般
乐芙兰在前期的爆发已经被削弱很多,不会再出现乐芙兰到6无脑单杀对面的情况了。利用维克兹手长和推兵线较快的特点可以在对线上轻松胜过乐芙兰。不过乐芙兰的高机动会让你很难击杀她,当然乐芙兰的爆发能力随便配合一个打野都可以轻松带走维克兹,胜负很大程度上依然取决于双方打野选手
8.莫甘娜
难度:一般
现版本比较冷门的英雄,但是的推线能力和恶心的法力护盾依然是她的招牌,只要无脑推线基本维克兹就毫无办法的英雄,尽量呼叫打野爸爸吧。
9.发条魔灵
难度:一般
在推线能力上会被发条压制,不过同时脆皮发条也很容易被维克兹击杀,胜负取决于双方玩家的发挥和操作。
10.菲兹
难度:较高
小鱼人出色的激动会让多为预判技能的维克兹非常难受,同时高爆发也可以轻松带走毫无逃生技能以及脆皮的维克兹。面对小鱼人的时候应该尽量猥琐发育,保证不被击杀未上,呼叫你的打野爸爸帮帮你吧。
11.阿狸
难度:一般
阿狸的技能距离都在800左右,只要你注意不被魅惑到,她就很难对你造成威胁。
12.安妮
难度:简单
注意她的晕,她的Q和W的范围并不远。当她六级的一套爆发时也注意好就行了,安妮简简单单。
13.拉克丝
难度:困难
同样的手长英雄,他的QWE和你都差不多长,大招更是3340,而且控制比较稳,只是爆发没有维克兹强,算是需要注意英雄之一了。
14.吉格斯
难度:简单
吉格斯还是比较好对付的,躲好他的Q就行了,而且他的Q只有850的距离,你控制好走位,完全不是问题。
三、英雄联盟虚空之眼上分强势吗带什么天赋符文
虚空之眼维克兹作为虚空家族的天才,它的输出量达到了虚空家族的巅峰,而它的脆弱程度也达成了虚空家族的巅峰,所以想要用这个英雄级上分要非常的慎重。同时虽然这个英雄的输出非常高但是因为这个英雄的四个技能全部都是非指向技能,所以想要上分就非常考究对于这个英雄的练度。
这个英雄的四个技能全部都可以打出aoe的伤害,所以在团战如果你的队友保护好你这个法师ap,那么团战对对方的打击将会非常的大。尽管这个英雄的团战能力很强,但是拳头公司并没有平衡它的对线能力,它对线能力非常的强,它技能的蓝耗是非常少的,所以在对着期就可以很随意的消耗敌方,主要的是,如果不小心打出自己的三环被动对面会莫名其妙的被你打掉一半的血量。
所以配合线上的消耗能力,虚空之眼带冥火触的天赋是非常的强的,在点出18-12-0的天赋中左侧的天赋就和通用ap一样,但是12的那一栏中部分要增加移速的天赋,因为维克兹全部都是aoe技能所以单体技能对小兵的伤害并没有什么用,第二行要选择刺客那一项,因为维克兹一半中单位置,大多数都是一个人对线,所以不要点出饼干回血,这个刺客的天赋可以有效的提高你的伤害,让你对线耗血能力更强,第三行就是回蓝天赋没的说了,第四行的危险游戏更会让你在团战高输出的同时获得一定的生存能力。
至于符文的选择,维克兹是非常吃符文的,因为维克兹的被动技能是触发真实伤害,所以维克兹并不像其他ap那样依赖法穿,但是法强依然是非常重要的因素。所以大精华依旧带法强,红色也是法强,蓝色将法穿换成固定魔抗,而由于虚空之眼的脆弱,并且作为后排,收到ad的伤害较少,随意带成长生命值的价比比固定护甲要高很多。
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