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这次bug还存在

  • 放出测试后,《守望先锋2》跟玩家们想象的有多少差别 - 游戏资讯(健康生活网)

    “那个夏天“过去了,这个夏天没到来4月28日凌晨,《守望先锋2》Beta测试上线了。跟之前的公告内容一样,这次测试的内容并不包含游戏的PVE部分,而是开放了5V5的对战模式,比较受玩家们关注的新英雄索杰恩、新地图、技能、语音和地图细节等改动也一并上线。除了之前预约测试的一部分玩家会收到邀请之外,暴雪在直播平台Twitch上举办了联动活动:只要观看特定的守望先锋频道满4小时,就可以免费收到测试邀请。这导致昨晚Twitch上守望先锋频道的观看人数激增,最高时甚至达到了同时150万人的观众数——远超其他同类热门游戏的观众数量。网友制作的《Valorant》和OW2观看人数梗图不少玩家们为了这条测试邀请,在直播间苦苦守候。频道要挂多久、挂哪个直播间、为什么我挂满了没收到邀请链接的问题在论坛和贴吧上比比皆是。甚至玩家睡觉前挂上了一个直播页面,早上起来发现主播播了一小时就下播了的笑话也不少。国外大主播xQcOW的直播间都成了“唯一指定挂机频道”玩家们的热...

  • CFM策划来了,和主播畅谈新版本,并帮助玩家解决游戏问题和BUG! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...方策划Hawk将空降快手,和主播沐风、阿浩以及大梦一起为观众们解读新版本,在爆料的同时,也会给大家送出定制的「巴雷特-毁灭-快手」。CFM策划Hawk想必资深玩家都不会陌生,他已经多次在不同场合为观众解读过各个版本,这次来到快手,他选择的是沐风、阿浩和大梦。说明这三位主播肯定不同凡响。其中沐风是KS官方签约的大神,CFM每个赛季的枪神传奇中都能进入五百强。阿浩和大梦则属于全能型主播,技术实力强的同时非常能整活。那么新版本都为大家带来了什么呢?其中最重要的就是解决游戏延迟和外挂模拟器的问题。这两个问题是非常影响玩家体验的。这些问题策划其实一直在动手解决,但是他想通过KS平台了解到玩家们更多的需求。希望大家能提出更多不同的见解。相信许多资深玩家也非常希望有机会能够和CFM的策划面对面,自己提出的问题能够被看到。这次就是很好的机会,只要大家光临KS几位人气主播的直播间,那么你的问题就大概率能被看到。相比这个来说,送的礼物就...

  • 极氪为何像一个无头苍蝇一般越玩越“现” - 汽车资讯(健康生活网)

    ...的圈层方面,极氪也仅仅去蹭领克的流量,本身领克流量方法更偏向圈地式的死忠粉的支撑,极氪也无非是“内卷”下前任,但是难从终端抢肉。如果说技术靠沉淀,那么流量更多依赖营销,营销!顾名思义两字“烧钱”。极氪这次烧的可能面值有点大?这两个字在传统车企里,本身就很难均衡,甚至走出畸形式的营销,用发新来带营销节奏,也让研发制造团队更积极,当然汽车圈传统车企依赖“发新”带营销节奏,最明显的就是长城汽车,但是纯电汽车就没有办法通过发新来带节奏,更是没有更好的办法“拉长/拍扁/扩宽等来跨界,也就是说纯电汽车是更新换代节奏相对燃油车是比较慢的。也正是这个原因,传统车企转玩纯电一般会比较尴尬,真要是上了赛场,反而会水土不服。模式化的借位营销:不论是平台和背景诠释,依赖由领克的流量支持。极氪汽车1月销量达3530台,3月交付1795辆极氪001环比下滑38.5%。明显高开低走极氪智能科技CEO安聪慧表示,到2025年,极氪销量将有望达到65万辆,在...

  • 上上下下左右左右BA,回顾那些经典的真假游戏秘籍 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,或拿到指定的特殊物品。而早期由于资讯取得不易,有些秘籍是店家及玩家之间的误传或捏造,有些则是游戏杂志刻意流出的假秘籍。无论是真是假,都让当时的玩家花了不少心思苦心钻研,甚至成为茶余饭后的闲聊话题。而这次我将针对一些流传已久的秘籍进行分析,借以探讨这些秘籍的真伪。《超级马里奥兄弟》的-1关《超级马里奥兄弟》是任天堂的招牌游戏,自然也有数不尽的真假秘籍流出。玩家间谣传已久的 -1 关究竟是真是假?在翻阅各类参考书并依照谣传的步骤挑战无数次后,确实可以进入 -1 关。只要在 1-2 离开地底世界前的水管,以大马里奥的状态先敲掉倒数第二及第三个砖块,身体的一半在水管外后蹲下,接着以蹲下的状态跳到最后一个砖块跟水管的接合处,成功的话身体就会嵌入墙中,然后自己往右滑行过去,进入右方的跳关水管后就可以进入 -1 关了。但是卡带版的只会在 -1 关无限循环,必须玩磁片版才能进入 -2 及 -3 关。《双截龙》拿到魔王的机枪街机版《双截龙》中,...

  • 元气骑士:独乐乐不如众乐乐,无限武器bug,氪金职业“赢麻”了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...以放心尝试。那么此时问题来了:本期文章的内容就到此为止了吗?答案是否定的!因为上述内容只不过是为本期主题做一个铺垫,而打通dzt模式也只是一个开始,接下来才是见证另一个新“特性”的高光时刻。无限武器bug已知这次测试的主题是“双切国王的新枪”,所以老宅事先锻造了两把武器用于测试。此时如果按照往期的惯例,那么dzt难度的试炼之地一旦通关,待玩家回归元气大厅后,锻造台中的武器会立即消失。因为《元气骑士》采用的是随机对局,每局都会刷新之前的数据。可问题是,老宅明明已经打通关卡,但这两把国王的新枪却依旧存在,这种反常的现象简直匪夷所思。第二轮测试为了向大家证明这个“特性”的真实性并非是老宅脑子不好用给搞混了,所以老宅也专门贴出了挑战模式完成的截图,证明这次通关是真实有效的,锻造台中的武器不会消失,确实是新出的游戏bug。那么此时问题来了:这个无限武器bug的达成条件究竟是什么呢?我们根据现有的条件,使用死灵法师进行第...

  • LOL比赛越来越枯燥?拳头的这个改动要背锅! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...冠军赛正在火热进行中,代表咱们LPL赛区出征的RNG也取得了不错的战绩。但不知道大家有没有注意到,相比于过去LOL赛场百花齐放的出装思路,如今选手们的装备就像是拷贝出来的一样,毫无任何的心意。举个简单的例子,比如这次MSI表现火热的格温,我们拉取最近一个月的比赛记录,能够看到几乎所有的选手,都是峡谷制造者 纳什之牙 帽子的套路:再比如卢锡安,也是清一色的狂风之力 吸蓝刀的套路:相信LOL的老玩家记得,曾经的卢锡安出装十分多样化,不论是以破败为核心的攻速流,是以黑切为核心的穿甲流,都在赛场上大放异彩。过去以“出装多样”而著称的LOL,如今之所以会沦为“出装同质化”现象的根本原因,最大的症结恰恰是因为拳头一年前的一项重磅更新:神话装备。实际上,玩家们关于“神话装备”的争论,一直就没有消停过。尤其是在最近,管泽元在节目中对“神话装备”表达的不满,更是在玩家中引起了不小的共鸣。看来在大多数人眼里,神话装备的加入是弊大于...

  • 新英雄艾克将上线,阿狸、卡尔玛惨遭削弱,阿卡丽技能调整 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...雄,而艾克正具备这样的属性!手游中的英雄数量并不多,艾克的上线势必会成为大家争相选择的对象。这个英雄可中可野,势必会对中野两条路的格局产生一定的影响!阿狸、卡尔玛惨遭削弱说完了新加入的英雄,我们再来看看这次版本更新后,有不少英雄迎来了调整。首先就是阿卡丽,最近一段时间阿卡丽在游戏中的表现一直不太好,主要是源于技能的伤害值方面。这一次,官方对阿卡丽的一技能进行了增强,基础伤害提升,消耗能量则有所降低,提升了阿卡丽对线打消耗的能力。不过,阿卡丽的能力回复速度比其他英雄要快,这一次则降低了阿卡丽的能力回复速度,这也算是中和了她的技能属性。而在大招方面,阿卡丽的首次释放伤害提升明显,不过二次释放伤害则有所降低。这样的属性调整,也是想给敌人留在一些操作空间。在之前,阿卡丽基本上依靠第一段突进接近目标,随后用第二段突进完成斩杀。现在调整之后,则使得阿卡丽更依赖首次突进的技能伤害。阿狸在近期的表现过于...

  • 炉石传说玩家钻石卡!多个垫底卡组大幅加强 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...来平衡补丁,设计师也是拖到了今天凌晨才公布。他们削弱了酒馆战棋的新种族,毕竟目前的纳迦强到十局八鸡。构筑模式改动则是针对标准环境,而且是少削弱多加强的方向。事不宜迟,让我们看看有哪些改动吧。德雷克塔尔这次改动后挺弱的,4费登场只能拉一个,之前拉两个确实太强了,带来巨大的场面优势。但设计师起码给点身材补偿,或者变成5费单位吧,现在特化构筑的收益太低了,应该被所有快攻卡组踢掉。德雷克塔尔是有钻石卡版本的,因此暴雪给了3000金币作为补偿,先前入手的玩家算是得到合理补偿,为未来钻石卡削弱开了一个好头。对于狂野模式而言,影响最大的是快攻瞎和过载萨。恶魔猎手值得削弱的卡有三张,多重打击1费刀和橙卡,设计师选择了多重打击,现在从1费变成2费,卡组的节奏肯定没有那么灵活了。快攻瞎的两张主力卡牌被削弱,构筑方面要大幅调整了,狂野模式刚崛起的奇数瞎则是再次倒下。设计师不愿意削弱猎人的橙卡,那就只能削弱灭龙射击了,毕竟这...

  • 明明潜行做得挺好玩,可游戏整体怎么这么烂?看来不火是有原因的 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...神2》在这方面的设计也确实有《天诛》的影子。同样都是主打刺杀,同样都是有多种道具可以提高行动时的顺畅度,而且在刺杀动作上也是各种华丽到不像是单纯刺杀的动作,算是把忍者潜行要素尽可能表现出来的动作游戏。这次,就让我们来好好聊聊这款作品。剧情大纲游戏中,我们扮演的主角是一名精英忍者,在任务途中遭到神秘敌方忍者的暗算而死亡。然而他并没有真正死亡,而是在一个隐秘的村子中苏醒,在族长的带领下,理解到自己身为荒神一族的故事,为了保护村子的安危,主角成为村子的剑,出击各种任务,有没有觉得剧情大纲很短啊?没错,这款游戏的剧情真的是让我不知道该怎么讲,在游戏过程中,剧情的存在感是真的非常薄弱,比较多是像在强制带节奏,只为了让主角有更多任务能跑,甚至我在结局的时候是看不懂游戏剧情想表达的含义,所以剧情部分我不多说,我们直接进入游戏内容。游戏玩法作为一款忍者潜行刺杀的游戏,潜行肯定是游戏主轴,整个游戏内容很强...

  • 光遇:测试服献祭加强,或跟新季节任务有关?永无宝宝怕了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...包括季节任务,会考虑永无的因素。比如小王子季,必须去献祭,才能兑换最后一个节点上的“佩剑裤”。所以破碎季,无论怎么改版,都并不是针对永无。永无宝宝怕了毕竟在测试,一切都有可能。不过话说回来,林克希望这次改版,只是单纯对献祭机制,以及玩法的加强,而不是为了新季节的任务。毕竟大多数玩家的手里,至少都有一个永无。如果新季节,不能正常毕业,这对永无来说,是多么遗憾的事。以上为测试服信息,仅为交流探讨,以正式服为准。每篇文章,都是一种思想和观点,仅代表林克本人。部分故事,来源粉丝投稿,请勿对号入座。林克欢迎大家,理性交流和分享。请尊重每一个,与你意见不同的人,因光而遇,温暖彼此。记得关注和分享,林克在此谢过。