炉石传说玩家钻石卡!多个垫底卡组大幅加强 - 游戏资讯(健康生活网)
炉石传说在5月20日将迎来平衡补丁,设计师也是拖到了今天凌晨才公布。他们削弱了酒馆战棋的新种族,毕竟目前的纳迦强到十局八鸡。构筑模式改动则是针对标准环境,而且是少削弱多加强的方向。事不宜迟,让我们看看有哪些改动吧。
德雷克塔尔这次改动后挺弱的,4费登场只能拉一个,之前拉两个确实太强了,带来巨大的场面优势。但设计师起码给点身材补偿,或者变成5费单位吧,现在特化构筑的收益太低了,应该被所有快攻卡组踢掉。德雷克塔尔是有钻石卡版本的,因此暴雪给了3000金币作为补偿,先前入手的玩家算是得到合理补偿,为未来钻石卡削弱开了一个好头。对于狂野模式而言,影响最大的是快攻瞎和过载萨。
恶魔猎手值得削弱的卡有三张,多重打击1费刀和橙卡,设计师选择了多重打击,现在从1费变成2费,卡组的节奏肯定没有那么灵活了。快攻瞎的两张主力卡牌被削弱,构筑方面要大幅调整了,狂野模式刚崛起的奇数瞎则是再次倒下。
设计师不愿意削弱猎人的橙卡,那就只能削弱灭龙射击了,毕竟这卡也是任务猎的核心卡牌,从2费变成了3费卡的话,做任务的速度大幅变慢。但3费打2也垃圾了吧,设计师真的不考虑改成3伤吗,奇数猎也不会考虑带这卡。
设计师这次只削弱了3张卡牌,高分段开始热门的超凡德逃过一劫,sara觉得这是意料之中的事情,毕竟暴雪很少进行前瞻性削弱。不过在恶魔猎手强度下滑,而其他快攻和中速卡组崛起的情况下,超凡德是没办法统治环境的。但超凡德是一个迟早都要解决的问题,卡池越大展开就越稳定,在狂野模式也是有着不错表现。设计师可能觉得防战是一个快攻限速器,因此在这次补丁中也没有削弱。
这次加强的卡牌也不算少,大量二线甚至三线的卡组获得加强。
首先是恶魔猎手这张橙卡,附属物的伤害从1点变成2点了,对面空场的话就是一个散装大螺丝,绝对是一个威胁单位了。考虑到目前炉石传说的解场能力实在太强了,这个改动虽然有些激进,但确实能让中速瞎流行起来,恶魔猎手玩家可以换下口味了。
新版本到现在我就玩了几把野兽猎,在有任务猎的情况下,玩野兽猎确实不是明智的选择。这次设计师加强了野兽猎的多张卡牌,鱼叉炮的减费效果从2费变成3费了,能让卡组的节奏更舒服。
宠物收集者的身材也是加强了一圈,从3-3变成了4-4,至少不会亏掉太多场面。艾萨拉的刃豹和衍生卡也加强了,从3点攻击力变成4点攻击力,野兽猎的场面交换能力明显加强。只要野兽猎能玩的话,这两张卡牌都能进入构筑,后者还加强了暴龙王猎的娱乐思路。
吸血在某些情况下还是有用的,所以设计师加强了牧师的巨型随从,黑水巨鳗从8费变成了7费,这也能够看出现在的炉石传说有多超模了,7费吸血带个小弟的随从,居然是8-10的超大身材。但身材和吸血并不是这卡最重要的属性,而是这个稀缺的7费,任务牧得到了直接加强,这个版本标准环境的7费强力卡牌太少了。
野猪牧应该不会带巨型随从,扇贝牧则可以考虑一下,中期作为返场手段。任务牧的另一个加强是湍流旋涡,这张9费法术现在变成8费了,也是填补了任务牧的后期曲线。8费单解在当前环境并不弱,甚至还能消灭随从的复制卡,对于任务牧而言也能压缩牌库,更快抽到Key卡或者任务奖励。
暗影布缝针在标准模式很少出现,因为标准模式的暗牧已经被砍死,也没有足够多的优质暗影法术。但暗影布缝针是在狂野模式的暗牧里出现,这次设计师从2费改成1费后,暗牧用起来更加灵活了。不过暗牧现在最大的问题不是伤害或过牌,而是面对主流的海盗贼有点头疼,前期未必能抢赢场面。
毒蛇假发的BUFF效果现在多了1血,这肯定是一张优质的BUFF卡了,不过标准模式玩不了心火牧,纳迦牧也是不存在的卡组,这卡就是莱拉刷出来的时候有点用。
奈法利安的牙从3费变成2费了,盗贼又有了2费打3的法术了,卡组的节奏更加流畅,即使不触发荣誉消灭也不亏。盗贼在补丁之前比较弱,这次也是成为重点的关照对象。
军情七处走私贩这次的改动等于回调,之前有BUG的时候也是计数加1,现在它召唤的随从质量会好一些,利于任务贼的场面交换。尤其在快攻瞎倒下后,任务贼是值得尝试的卡组。
另一个获得巨大加强的卡组是剽窃贼,年初人人喊打的蛮爪豺狼人,现在回调到5费和4血的数值,但剽窃贼很难回到巅峰时期了,因为标准模式没有秘密通道和行骗,过牌能力是弱了一些,只能靠剽窃体系生成资源。
苔丝的加强让老玩家狂喜,从8费变成了7费,如果前期手顺的话,7费拍下苔丝赚一波,然后暗影步回收打下一波。虽然苔丝很多时候不会准时打出,但少了1费无论如何都是更灵活了。
荆棘帮蟊贼曾经是sara 最常用的盗贼卡之一,现在也是要感慨时代变了,因为它的身材太差了,标准环境有太多打3的法术了。现在荆棘帮蟊贼变成4血后,则是没有那么容易被法术卡解掉,对于剽窃贼而言多了一个站场点。
整个深渊诅咒体系都是亏模的,卡牌用亏掉的模型来换取累积伤害,必须滚起雪球才能斩杀对手。这使得诅咒术在面对不少卡组时,很难活到打出一套combo的时候。设计师这次则是加强了2张低费卡,来使卡组的运作更加流畅。
希拉柯丝教徒变成了标准的3费随从身材,3-4打出来不算亏节奏。拖入深渊也是从4费变成了3费,都2022年了自然没人会用4费打4了。这两个加强应该能让诅咒术崛起,这个卡组本身就有一些食粮。
最后获得加强的是钦点卡组鱼人术,sara也是第一周玩了几把就没碰过了,一个被快攻瞎完爆的卡组。艾萨拉的拾荒者和衍生卡,都从3费变成了2费,当然身材也从3-4变成2-3了。由于沉没的拾荒者是鱼人群体BUFF手段,自然是越早打出就越好,这是一个不错的加强。
血腥邪鳍鱼人是鱼人术少有的铺场手段,现在从4费变成了3费,而且身材终于不亏了,之前是4-4现在是3-4。sara觉得鱼人术这波加强只是变成可玩,但远远达不到成为主流,毕竟这是一个缺乏后劲的铺场快攻,标准环境没有老瞎眼缺乏爆发能力。
总体来说,这次加强补丁让sara比较满意,术士和盗贼两个垫底职业大幅加强,野兽猎这个经典玩家获得关爱,牧师也得到了一些支援。至于具体的天梯环境是怎样,我们还是要玩过后才知道。
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