这次bug还存在
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暗黑2重制版更新2.4的两项重要修复与首日体验 - 游戏资讯(健康生活网)
《暗黑破坏神2重制版》在4月15日更新了2.4大补,天梯首赛季将于月底上线。除了众多平衡性调整(锤丁、矛马、弓马等大Buff),还迎来“新职业”:德鲁伊。除流派上的百花齐放之外,这次补丁还解决了一些历史悠久,臭名昭著的Bug,这是常被忽视的,下面来看一看。1. 修复了法力燃烧怪消耗法力比预期多的问题除了电鬼、冥河娃娃这些阴间怪,自带法力燃烧的怪物是常见的翻车点,特别是对顶球的电法来说。这些怪物不正常地一刀砍空蓝,我们的角色可能就躺了。暴雪最近的一次大更新,还要追溯到2010年的1.13补丁,法力燃烧Bug相当于已存在10多年,现在终于被修复。2. 修复了火焰魔法怪伤害比预期多的问题不知道是不是个人印象,即使在没有审判光环影响,角色火炕满,常有被一群怪喷火血量瞬间见底的情况。总之,这些火焰伤害被认为是Bug,回归正常,这是好事。另外,就首日的个人体验来看,感觉弓马有提升,只针对平民玩家,相当于多穿一件刚毅的评价是比较中肯的,但8PP压力依然很大...
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这忍者不仅够快,而且爽度爆表!我愿称它为动作游戏巅峰 - 游戏资讯(健康生活网)
...在上市之初存在着不少问题,在板垣决定退社之后也让后续的维护成了烫手山芋,最终导致早矢仕的抬头以及《SIGMA2》的诞生。但抛开这些花边新闻单纯就砍杀ACT的本质来探讨的话,《忍者龙剑传2》可以说是数一数二的经典,这次我们就来好好聊聊这部作品。多样化的出手选择通常如何评判ACT和ARPG,个人会用出手选择和是否有等级跟伤害数值来探讨,《忍者龙剑传2》不仅有着含龙剑衍生高达十种的武器,每种武器更是有着类似格斗游戏般的指令和出招表,包含轻重攻击组合或是长压跟搭配摇杆 方向键等等。ARPG的场合由于重点大多更偏RPG一点,类似新战神那样依然大量保留招式丰富搭配度的情况并不常见,忍龙系列这一点可以说是优点也可以说是缺点,端看玩家本身的心态。但无论如何《忍龙2》有着大量的出招指令等待玩家去挖掘并带入战斗里,这相当于ARPG常见的流派,只是建构在玩家反应力与实际的操作上而不是配装配点上,多样化的武器和出招丰富了战斗体验。同时一把武器依据《忍龙2...
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嫦娥古风新皮肤来袭,露娜新传说名称突变,小乔黑色星元新增特效 - 游戏资讯(健康生活网)
...内,却给小乔穿上了黑白袜子。这种改动一般来说不像是BUG,估计是官方偷偷加上去的,至于为何加上去,有玩家猜测和马超的新皮肤有关。马超的新皮肤之前被飞牛爆料过,称会好友重庆狼队的狼元素,和小乔这款星元一样,这次小乔这款狼队星元皮肤出现了变化或许是因为马超的传说皮肤要上线了的缘故。小辣椒有话说嫦娥这次爆料的新皮肤不说别的,好看是真的好看,不过就是可信度不是很高,估计不是王者荣耀嫦娥的皮肤。露娜的新皮肤名字不知道改成了什么样子,可能依旧和命运日月这些字眼有关。小乔的战队星元局内加了袜子之后看起来反而还不错,比原来改好看一些了。
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体验服金蝉再次加强,唐僧皮肤或将上线,弈星皮肤延期,扁鹊笑了 - 游戏资讯(健康生活网)
文│王者小辣椒 原创在20号这天,王者荣耀官宣了露娜的新皮肤,这款新皮肤也让玩家称赞不已。而在官宣露娜新皮肤的同时,对体验服也进行了一次更新,这次更新主要是对部分英雄进行调整,同时修复了一些BUG。体验服的金蝉再次得到了加强,级上次体验服加强之后,这次再度提升了金蝉的被动免伤能力。而金蝉能够接连在体验服得到加强,据说和他的新皮肤唐僧有关,这款皮肤可能很快要上线了,所以才对金蝉进行加强。另外弈星这个英雄被削弱了,而这可能也意味着他的新皮肤短时间是不会出了,不然也不会削弱。再就是扁鹊这个英雄再次得到了加强,具体是怎么回事,咱们一起来看下。体验服金蝉再次加强金蝉这个英雄在上次体验服调整中就加强了他的被动,把被动的免伤从35%提高到了40%,让金蝉变得更肉了。而且由于金蝉的被动是可以共享给队友的,所以提高的免伤不仅仅只是5%,还要算是队友所提升的免伤。40%的免伤,算下来相当于给队友都出了一个纯净苍穹。而且除了提高免伤...
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体验服20日更新,宫本霸体回归,弈星史诗级削弱,14个bug被修复 - 游戏资讯(健康生活网)
...耀体验服对多名英雄进行了平衡性调整,老宫本在重做之后又进行了二次大改,而在之后,1技能的霸体终于回归,话不多说,一起来看看吧。宫本武藏宫本在维持两段刀势的基础上,强普减少技能冷却的机制也回归,说白了,这次调整让新宫本的玩法更加贴合正式服的玩法,强普减少12技能的冷却,1技能释放期间霸体,2技能的机制也和正式服保持一致,同样需要穿过人才能减少一半冷却。所以现在的宫本,1技能的移速更快,可以更轻松来进行先手或者追击,被动技能是调整的主要方向,两道刀势适配的各种环境也比正式服一成不变的玩法多了很多灵性,而代价就是大招的无敌取消。现在的宫本看起来更加平衡,当然了,数据方面依然要调整,大家可以期待一下,主流玩法和正式服相差不大,但未来的宫本可玩性肯定会更高。扁鹊扁鹊上次在体验服也调整了一次,用给队友的印记治疗,换了大招的效果,简而言之,增加了被动印记对队友的治疗效果,但是大招的直接治疗削弱了。这次的更新,保...
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元气骑士:bug没解决,“特性”一扫光,4.1.1版本修复了个寂寞? - 游戏资讯(健康生活网)
...是100%,特等奖的几率也被大幅度提高。“特性”一扫光如果此时的你还将版本停留在4.1.0版本中,那么上述游戏“特性”自然可以随意畅玩,可如果大家已经和老宅一样更新到了4.1.1版本,那么接下来的处境就十分尴尬了。因为这次紧急推送的主题很迷,简直是刻意为了针对玩家而更新,一些严重的BUG一个没修,“特性”却一个没留,4.1.1版本修复了个寂寞?首先是部分玩家无法登录的问题,作为官方服的老宅并没有遇到这个问题,但是在《元气骑士》论坛中,却发现有不少小伙伴在抱怨4.1.1版本依旧没能解决这个严重的问题,所以凉屋的侧重点实在是让人看不懂。收益减半作为一位资深的《元气骑士》玩家,平时一局DZT模式中究竟能收获多少资源,老宅还是有数的。但是随着4.1版本的更新,地牢中收获的道具数量却明显降低,而且这种反常现象并非是老宅一人提出,在论坛中也有不少玩家同样发现了这个问题。可随着4.1.1版本更新至今,凉屋却依旧没有给出解答,难道这也是官方为了限制玩家的...
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...) 冰锤/马克/盾,奶是大剑 冰杖 奈/立方/雷杖这种搭配。洗脚物:纯色队目前看基本被官方抛弃,2个月内没啥戏。武器都是洗脚神器。马克就不说了,百搭拐,队内洗脚王。红莲大怨种,限定up的造价,普池的待遇。轮子和sr弓这次bug之后也是广为人知的洗脚神器,适合平民混本。唯一值得一提的是红 马 白/轮组合,输出可观,但也基本上是雷抗边境后大佬的第二选择,也是变相给白马奈洗脚。难民选杂色:杂色队基本上就是难民选择了,因为装备属性越来越极致(开始出现百分比加成,3w4w属性攻击就在不远的前方),杂色队和纯色队的输出差异只会越来越大。几个可以讲讲的,红弓镰,开服的版本答案,随着白马奈成型从天堂到地狱。方奈轮,增益奶标配,洗脚王中王。弓枪镰,难民之友。乞丐皇帝:双刀。玩双刀的我都敬他是条汉子,高看一眼,难民翻身的神器,玩好了输出可能比肩t0,玩不好就是个小丑。目前官方对双刀暧昧的态度说明他们还是良知未泯,一方面也在团本里限制了双刀的发挥...
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炉石传说新版本迷你系列,尼奥罗萨可能性很大,恩佐斯必然会登场 - 游戏资讯(健康生活网)
...味的同时,不免会猜测这个版本的迷你系列会是什么样的主题,迷你系列多半会和主版本有所关联,所以肯定也与纳迦和艾萨拉女王有关。潮汐王座魔兽世界里和纳迦相关的副本有不少,但是其中一部分都位于外域,肯定不会和这次的版本扯上关系,所以我们就不用考虑他们了。潮汐王座是位于另一座沉没之城瓦斯琪尔的五人副本,在探寻沉没之城刚出预告片的时候,也有人猜测会是潮汐王座,不过后来很快就被偷跑了艾萨拉的预购皮肤,自然是纳沙塔尔可能性更高了。在潮汐王座里,我们遇到的第一个Boss就是老朋友,当年在探险者协会的副本里出现过的纳兹夏尔女士,而当时和我们一起探索这个区域的就是芬利爵士,恰好这个版本还将探险者协会的成员们一并回归了,如果迷你系列是潮汐王座的话,这也算是“故友重逢”了。顺带一提,在当时清风特别喜欢玩纳兹夏尔女士的关卡,当时还没有狗头人地下城这样的副本,纳兹夏尔女士和骨龙海克斯可以说是随机性最强的冒险模式了。在潮汐王...
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光遇:10大bug优化,光翼错位修复,暮土黑屏真的修好了? - 游戏资讯(健康生活网)
...友时,二维码有概率分享不出来。这个问题,不仅是正式服,在测试服中,小叔也遇到了,可能情况会更严重。经常是生成了二维码,对方在扫码时,弹不“扫描”的功能,导致加好友失败。使用链接,也会有类似的情况。希望这次真的能修好。光翼错位bug可能很多人都遇到过,身边有其他光崽,可是当光崽离开后,他原来待的位置(附近),就会留下光翼。人不见了,但是光翼还在!说实话,第一次看到这一幕,确实有点吓人。这一bug,已经是顽疾,官方多次修复,都不见效。希望28号更新后,再也不要出现这个bug,实在是瘆人。暮土黑屏bug自从开服起,黑屏bug就一直存在。这个问题,也一直困扰着玩家。小叔10次穿过管道那里,大概会有6次左右黑屏。必须退出,重新进入才行。有时候,会频率黑屏。这也导致玩家,几乎不怎么愿意跑管道,进入到暮土终点。希望真的能修复,不要说修复了,实际上还是会经常黑屏。今日总结:官方公布了10个bug,以及多个体验优化,以上3个,是玩家最关心的...
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20年前街机厅的规定,谁敢违反必被真人PK,是怎么做到各地一致的? - 美食资讯(健康生活网)
...年,街机的队友对手就在身边。也正因为如此,20年前街机厅里诞生了很多规矩,如果有谁不遵守,轻则拉闸谁都别玩,严重的甚至演化成真人PK。而且,最令人奇怪的是,在那个网络不发达的年代,这些规矩还是各地一致的。这次,游戏日报大木就带大家回忆一下, 当年街机厅里都有哪些规矩,这些规矩的初衷又是为了什么?一、 玩《三国志》不许吃包子对街机厅老板来说,横版清关游戏是让他们又爱又恨的。爱是因为这类游戏的确能吸引客流,“人气”往往都很高,而恨则是因为这类玩得久,一个币打一个小时都有可能,还十分容易损伤摇杆。尤其《三国志》系列,因为有“吃包子”的设定存在,玩家需要疯狂拍打面板。因为当年街机基本都是进口货,维修难配件也贵得要死,所以街机厅老板立了个规矩:三国志不许吃包子,谁吃直接拉黑不让玩了。二、 玩《真侍魂》不准卡屏不让对手捡武器作为冷兵器格斗开山鼻祖,侍魂系列与拳皇街霸不同,因为有武器的设定,拿着武器和不拿武器强...