游戏技能数值设计
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明明潜行做得挺好玩,可游戏整体怎么这么烂?看来不火是有原因的 - 游戏资讯(健康生活网)
如果你是对于潜行游戏颇感兴趣的玩家,那么对于《荒神》的第二代作品应该不会感到陌生,这是一款主打潜行刺杀的忍者动作游戏。对于这类型的游戏,我最有印象的就是小时候玩的《天诛》系列,而《荒神2》在这方面的设计也确实有《天诛》的影子。同样都是主打刺杀,同样都是有多种道具可以提高行动时的顺畅度,而且在刺杀动作上也是各种华丽到不像是单纯刺杀的动作,算是把忍者潜行要素尽可能表现出来的动作游戏。这次,就让我们来好好聊聊这款作品。剧情大纲游戏中,我们扮演的主角是一名精英忍者,在任务途中遭到神秘敌方忍者的暗算而死亡。然而他并没有真正死亡,而是在一个隐秘的村子中苏醒,在族长的带领下,理解到自己身为荒神一族的故事,为了保护村子的安危,主角成为村子的剑,出击各种任务,有没有觉得剧情大纲很短啊?没错,这款游戏的剧情真的是让我不知道该怎么讲,在游戏过程中,剧情的存在感是真的非常薄弱,比较多是像在强制带节奏,只为了让主角...
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LOL:鳄鱼时来运转,历经削弱终获增强,中后期强度更高更好上分 - 游戏资讯(健康生活网)
前言自从神话版本以来,几乎就没有什么英雄能够逃过设计师的魔爪。而鳄鱼作为一个活化石级别的强势上单英雄,凭借着优秀的机制,也是一路被设计师关照。先是红怒W的控制时间减少,再是各种基础数值的降低。虽然没有剑魔阿卡丽那样十分难受,但也是受影响不小。而就在最新的版本中,设计师们终于是发现了鳄鱼的强度问题,为其提升了中后期的强度。而这次加强可以说非常有诚意,今天就给大家带来改版后的鳄鱼玩法。改动分析这次的改动具体为成长攻击力与生命值的提升,W技能每级增加的伤害提升,每级减少的CD变多,R技能每秒造成伤害全等级提升。以前版本中鳄鱼的正常加点为主Q副E,保持玩法不变来看,这次的改动只提升了鳄鱼的后期能力。成长生命值与攻击力对后期的影响更大,同时W技能也是最后点满的,而大招的伤害则是锦上添花,鳄鱼开大更在意的是怒气的提升。而鳄鱼作为一个标准的后期乏力的英雄,即使团战中能多打出一个W,受限于怒气机制,后期作用还是并没有...
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王者荣耀:S28赛季预热前瞻:打野蹭线变难,峡谷8大新增变化 - 游戏资讯(健康生活网)
...飞行速度和持续时间增加,飞行速度从7000到10000,持续时间从4秒到6秒。8、选将禁用推荐新增选将禁用推荐系统,在禁用页面,系统将根据我方队友想玩英雄推荐禁用,在指定的“推荐禁”标签可查看克制关系,帮助玩家更好的游戏BP。选将禁用系统可在设置中手动选择开启或关闭。秋豆结语
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LOL设计师又“毁掉”一个英雄:中路登场率降至0.3%,胜率暴跌5.3% - 游戏资讯(健康生活网)
...响崛起的英雄很多,诸如排眼刀烬、男枪,上单位死舞剑姬、瑞文,这些因为装备才变得强势的,拳头没有去对装备进行调整,反而对英雄下手,就挺离谱的。结语:这一次改动过后,中单派克是彻底消失了,但这也影响了LOL的游戏多样性,每当出现比较有趣的玩法,拳头设计师就直接进行打压,丝毫不考虑玩家的感受,就像此前的上单惩戒风女,火了还不到一个版本,很多人都还没尝试过的情况下,就已经被拳头取缔了,一方面要让LOL可玩性变多,一方面又对新玩法进行打法,这是要逼着玩家从设计师的方向走啊。那么对于派克,你们有什么想说的呢?欢迎留言讨论!
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铸梦装备来袭,两件装备共创完成,方案二自带击退效果,即将上线 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好我是指尖,共创装备的方案终于来了,前一段时间王者荣耀提出了一个“共创装备”的方案,让玩家们集思广益,来设计一件属于射手的普攻型装备,其目的依然是改变装备同质化的问题,前几天的体验服更新,让一些英雄的处境非常的尴尬,当时我就想过,或许未来的共创装备能够填补一些“问题英雄”的弊端。5.24日,策划们在整合玩家们共创出来的装备需求,进行了统一,未来将会设计两款普攻型的装备,目前大概的方向已经公布,一起来看看效果吧。方案一:继续延续“强普”的理念该装备的名字和数值还未确定,但装备的名称前必有“铸梦”二字。装备的基础属性是增加物攻和暴击被动技能:技能命中敌人,下三次普攻获得高额的攻速,该被动有冷却时间。那么这件装备有什么意义呢?我觉得可以填补部分因为体验服装备调整而导致没有可替代品的问题,拿李元芳来说,无尽战刃的调整,让他直接放弃了这件装备,但如果新装备能够上线,不止补充了无尽战刃的物攻和暴击率,...
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体验服5.24更新:肉装吕布大削,暴击战神回归,两件普攻装备敲定 - 游戏资讯(健康生活网)
王者荣耀体验服迎来了本周的首次更新,涉及了两位英雄和3件装备的平衡调整。其中新英雄戈娅在上线正式服之前要经过多次优化,比如这次优化了打击感、普攻期间的漂移惯性和受到减速效果时加速较少的操作体验,并且提升了强化普攻伤害和延长了大招CD,最终技能组以正式服上线为准!吕布首次调整,此次调整的目的很简单,官方削弱了当前很流行的肉装吕布,同时增强输出装吕布。1技能伤害和2技能护盾的基础值、成长值下调,作为弥补大幅提升了二者的额外AD加成,意味着想要高爆发和坦度就要多出输出装备,攻速暴击流的战神吕布又要回来了!而3件装备都是二次调整,在此前调整的基础上,影刃下调120金币,逐日之弓和日渊的被动额外普攻伤害增加10点。另外继专精装之后,王者荣耀又将发布全新装备,不同之处在于这次的装备仅适用依赖普攻打伤害的英雄,因此发育路英雄集体受益。官方在整理了玩家的建议方向后,最终确定了两件普攻装备,一起随小编来分析一二吧!第一个与...
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云顶之弈:12.10更新详解,发明家与德莱文大砍,黑魔枪归来 - 游戏资讯(健康生活网)
兄弟们好,我是摩昂解说,版本的强势阵容均在【弈图排行榜】!摩昂还针对云顶与金铲铲不同的对局环境,对阵容强度分别进行了标注,会贴合版本环境随时更新。周四就会上线12.10版本,这是S6.5赛季最后一个版本,S7赛季也将会在于5月25日左右上线测试服,在6月初将正式在国服上线。这次12.10版本更新内容不算多,但不似之前赛季那种疯狂加强高费3星,经过测试环境还是比较不错的额,没达到理性段位的兄弟要抓紧这两周冲分哦!下面摩昂和大家唠一唠都更新了那些内容,对环境有哪些影响。羁绊改动约德尔人增强6约德尔人羁绊法力值减少40%,这样在6约下棋子释放技能更快,现在6约下库奇只有30法力值,携带蓝霸符更是能达到1次普攻一次技能;输出强度提升巨大,而其他约德尔棋子技能释放频率也大大加快。保镖削弱削弱了8保镖200的护盾值,这主要针对的就是8保镖九五阵容,这次削弱了200护盾,只能说是小砍,保镖九五的强度依然非常高。学者羁绊增强增强的是6学者,但6学者获取难度太高...
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LOL测试服更新:新版泳池皮肤上线,虚空女皇正式登陆 - 游戏资讯(健康生活网)
...果:30% - 50%→ 32% - 40%撒石阵(E)晕眩时长:0.6 - 1秒 变更为全等级 0.75秒四、杂项更新新的头像赛区相关赛区相关至臻相关新的表情设计师杂谈:现在很多人反馈当对局进入后期时虚空女皇的攻速如果配合特效装备将会非常影响游戏平衡,但实质上由于虚空女皇被动的存在以及射程限制,虚空女皇并不会成为S5克格莫那样成为重装炮台。
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LOL又一位半肉ADC迎来崛起!拳头3次加强终成正果,登场率翻了5倍 - 游戏资讯(健康生活网)
兄弟们好,我是灰哥。自英雄联盟神话版本上线至今,伤害溢出的问题始终没能得到解决,而最大的受害者当属ADC了,法师好歹手比较长且有中娅这种关键时刻必定能保命的装备,可ADC即便是出了盾弓或狂风还是难逃被秒的命运。在这种恶劣的生存环境之下,容错率甚至比伤害更加重要,就拿泽丽来说,刚上线时仗着半肉特效流称霸下路,然而在被设计师改成暴击流之后直接沦为下路垫底,不少ADC为了苟命都选择转型半肉,比如艾希、大嘴、老鼠等。又一位半肉ADC迎来崛起近期,又有一位冷门ADC靠着设计师的照顾和半肉玩法逆袭成功,她就是复仇之矛,设计师在此前的11.22、12.4和12.7三个版本中都对其进行了加强,加强内容包括E技能AD加成、基础护甲、法力值、移速和成长攻速,乍看之下数值不是很高,但只要涉及到移速的改动就不容小觑,毕竟有女警靠着5点移速从三流晋升至T1的先例在。成长攻速的提升让滑板鞋后期攻速更加充足,所以出装方面就可以稍微改良一下,核心三件套依然是盾弓、...
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LOL新版本首个超模英雄诞生!数值加装备双重提升,胜率已突破55% - 游戏资讯(健康生活网)
兄弟们好,我是灰哥。目前英雄联盟已经来到了12.10版本,在新版本中设计师对英雄耐久度进行了一波大调整,其中包括了重伤、治疗、护盾、吸血效果削弱和全英雄三围属性提升,而从玩家体验来说,对后者的感知肯定会更明显一些,毕竟身板变硬是实打实的,原先一套技能可以秒人,现在则需要重新计算伤害了。虽然每个英雄增加的血量和双抗都一样,但对英雄本身的影响程度却大不相同,举个例子,给坦克增加100血量,只能让他多抗一下平A,对战局产生不了太大影响,但给C位增加100血量,可能就是从被秒到丝血反打的转变,尤其是对那些原本容错率就低且还需要发育的脆皮英雄而言,这些属性更是雪中送炭,咱们今天的主角赛娜就是本次改动的最大获益者之一。赛娜强度已严重超模从路人局表现来看,新版本赛娜的强度严重超模,韩服胜率高达55.5%,并且还有15.7%的恐怖登场率,所有英雄中能与之媲美的只有岩雀,而全球数据也同样夸张,胜率同样有55%左右,登场率更是达到了18.6%,“OP”...