手游数值设计师
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...因素”来看,干净、清爽、堪比主机游戏的《公主连接》界面,在日本时候是无人出其右的。有趣的是,今年的日本开发者大会,Cygames设计部对《公主连接》的演讲内容,就是围绕游戏UI展开的——游戏艺术总监佐佐木拓梦和UI设计师斋藤友梨子以“《公主连接》制作事例——以实现UI高速高品质为目的的原型开发推荐”为主题展开了演讲。这对于日本手游产业可能是一个转变——对“光与影”的追求,已经超越了游戏性,成为了评判一款手游的首个标准。往好了讲,这是对玩家“日益进步的艺术追求”的回应——看看几年前的《智龙迷城》和《波可龙》的游戏UI,不仅简陋,更是臃肿。但是,往坏了讲,对浮于表面的光影效果的过度升级,也正让日本手游正在变得越来越无聊。《智龙迷城》这种“GungHo风”的手游UI很有年代感看看国内一些媒体是怎样评价《公主连接》的:“本质上就是一款《刀塔传奇》的换皮游戏”。或许一些人对《刀塔传奇》存在偏见——毕竟这种半回合制、不需要细致操作...
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...部机翼在日常飞行中自行折断,且这种飞机经常闹出此类故障。更糟糕的是,曼弗雷德的队员在 4 月 8 日驾驶 信天翁DIII 的日常飞行中再次遇到下部机翼折断的故障。他大为恼火,写了一封措辞激烈的抗议信并投寄到柏林。飞机设计师安东尼·福克拿到了这封信并一字一句地认真阅读了全文后,立即赶到前线查看损坏的飞机,还顺便察看了英军的索普维茨三翼机。回国后,福克针对信中提出的问题和双翼机的情况改进设计出了著名的福克 Dr-I 三翼机,可以说这里面有曼弗雷德的一半功劳吧。灰烬战线T34灰烬战线是很多玩家喜欢的游戏,本次就为大家带来了灰烬战线新手教学,也是新手全方位玩法指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。关于本游戏就我买了八个SSR的负面体验,这个游戏并不算抽卡游戏,除了个别例外,大部分SSR基本没有意义。一方面,作为军武游戏,灰烬依然保持了类似“捞船”的设定,纯靠刷直接突破到顶的角色不少,其中有些四五十个小时自动就能...
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...霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度)(+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己)造成的伤害降低15% 25秒CD 定身触发:之前的普通攻击减速被移除,改为了定身触发冰川射线,意味着设计师更加希望硬控型英雄在这个符文上获得收益,女坦、泰坦等附带多个控制的英雄可以很轻松的触发这个符文,相反之前的塞纳扇子妈等曾经可以获得收益的英雄现在不太容易触发新版的冰川增幅。 虚弱人称小冰川增幅:现在的冰川增幅可以触发敌人15%的减伤效果,使得这个符文的实用性大大增强,并且范围性减伤在团战中的作用也不容小觑,冰川射线辐射到C位的话15%的伤害减免还是十分可观的。 英雄联盟手游天赋也是在里面找的,如何加点呢,此次有什么天赋需要选择呢,此次也是可以在各种的符文解析,怎么找到符文的位置呢,下面就来介绍下英雄联盟手游天赋在哪。 英雄联盟手游天赋介绍图 在设置英雄符文的时候,玩家一共会有8套符文可以选。另外,...
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英雄联盟手游12.23版本有什么改动 12.23版本改动详情分享
英雄联盟手游12.23版本有什么改动 12.23版本改动详情分享 英雄联盟12.23版本改动一览 11.29设计师Matt发布了12.23版本的改动前瞻。一、设计师感想系统似乎~是对的,所以我们正在进行英雄调整。坦克很弱,同时排除装上装备后的异常值,所以我们在增强他们(相对于装备)。野区和目标物的调整和平衡:标记(野怪)重生时间不会触发投票并禁用自动攻击对于目标物调整,我们正在进行一些快速调整(如上所述),以解决一些最初的痛点(例如频率和想要告知队伍目标正在生成,但不是投票)。我们认为它在提醒队伍注意意图方面做得很好,但有些人忽略了它,因为信息没有用处。我们正在考虑如何提供更多有用的信息,特别是打野的意图。我们太担心玩家会因为糟糕的命令而被激怒,这是该功能没有提供足够的有用信息。二、英雄增强泽丽、塞恩、科加斯、阿木木、凯隐(蓝凯)、茂凯、扎克、塔姆、墨菲特三、英雄削弱悠米、辛德拉、莫德凯撒(打野)、希瓦娜、特朗德尔、莉莉娅四、英雄调...
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...回专职剑枪打伏怒看看,这是我看到有人推荐的玩法。还有一种是10章前继承再移动转狼骑士,后面继承龙咒打游击代跑战法。个人感觉王子是很可惜的角色,成长率在本作普遍肌无力的角色里有不错的血力速防运。无奈得罪了设计师给了弱到不行的初始力速,但凡多给两点速度都能飞天,跟后期加入的伪娘同一个问题。导致很多人没把他练起来就抛弃他了,而且这位的支援对话很有趣。比如和妹妹的a支援可以知道其实他的先天疾病一直都没有好,只是对外装出喜爱健身的健康身体。他真的是个好兄弟啊,下周目干脆选女主捞他一把吧,不然四个国里的王族就他一个早死也太可怜了。帕涅托涅推荐度:s+不多说啊,强无敌!初始力量数据爆炸高,而且自带1700sp非常离谱。别人都在10多力就她一个20多力压群雄。个人技非常适合打伏怒,后期避开重甲基本横走到底,最终boss小尚来了都叫一声妈。打完艾克外传拿到愤怒就算是小成型了,后面17章里弗回来后习得埋伏就成型了。配戴罗伊戒指后的大毅力...
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...海妖卡特出装推荐当前版本:13.6符文:致命节奏/征服者、凯旋、欢欣、坚毅不倒/致命一击、猛然冲击、无情猎手召唤师技能:闪现、点燃/传送三件套:海妖杀手、智慧末刃/破败王者之刃、巨型九头蛇套路打法:在13.6版本,LOL设计师给卡特琳娜提供了一个极其离谱的加强:R技能的伤害收益可以通过攻速获取,并且这个获取比例还不低!这意味着海妖攻速特效流卡特的玩法在一瞬间飞跃成为当前版本主流。海妖卡特现在不仅大招可以得到攻击特效增益,每100%攻速还能获得额外50%攻击力,直接飞跃成为当前版本数一数二的数值怪。卡特两件套只要一个团战完美大,就能打出四五千起步的伤害,如果成功刷新大招闭着眼睛五杀都有可能!卡特当前版本第一件默认海妖杀手,对线传统AP中单时第二件选择智慧末刃,对线AD时可以出破败来追求特效伤害。然后补出巨九即可成型。此后的装备则更为随意,无论选择羊刀把特效伤害拉满还是选择坦度装备,甚至打脆皮时用收集者和公理圆弧K头也是一种娱乐...
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今天为大家带来”以闪亮之名水云捏脸数据“的相关分享。以闪亮之名自上线以来吸引到不少女玩家的喜爱,就主打可自主妆造、捏脸、换装的时尚类手游,甚至玩家们还可以自己DIY服装,在游戏里化身设计师,简直就是一个”造梦工厂”啊!而今天小编的主场内容就是大家好奇的捏脸,毕竟是有关”从头到脚都能美美的”游戏,谁不想让自己的小人时尚漂亮呢!首先玩家们要知道捏脸数据的存在是为了帮助大家解决这方面的困惑,因为有些玩家在捏脸这方面不擅长,总是捏不出自己想要的脸,而捏脸又是一个耗时耗力的事情,这上面花太多时间后还要操心娃娃的妆造、服饰,玩下来真的会“精疲力尽”,很心累哈哈。所以这时就需要官方推出的各种捏脸数据替大家“省事”了。而这期小编的侧重点就是“水云”的捏脸数据,水云的整体妆造属于古风清冷又精灵的感觉,妆发都以淡水蓝为主,喜欢这一卦的玩家,可以留意小编的分享。官方的捏脸数据出处:微博@暴娇懒癌综合病患者;国服捏脸id...
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...后一个版本。排位模式将在22版本关闭,因为届时元素崛起将开始,所以英雄联盟要先确保没有任何重大BUG或平衡性问题,再于23版本重开排位模式。在22和23两个版本游戏环境的沉寂过后,终于24不光满足于英雄和羁绊的改动,设计师对游戏机制进行云顶之弈更新公告最新内容福星了大改。本次改动将会对云顶环境和各个阵容产生非常大的影响。云顶之弈11月26日24版本更新内容一览系统略微提升了刷出【天选之人】的基础概率。LOL云顶之弈24版本最新上分阵容在24版本当中,目前最热门的玉剑遭遇重创,核心泰隆遭到了削弱,这似乎也预示着新版本玉剑不复之前的强势。而阿卡丽则是获得了加强,以她为核心的忍刺阵容或许将会在新版本强势归来。下面带来美服云顶之弈4版本更新内容详细说明,感兴趣的棋友们一起看看吧。云顶之弈11月26日10.24版本更新内容一览1、云顶之弈11月26日24版本更新内容一览系统略微提升了刷出【天选之人】的基础概率。2、可能还会有微调。国服上线时间大概为11月26日。...
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...皮肤-电玩系列即将上线11、经典皮肤-冰雪节即将上线视频截图:正义天使和堕落天使先来说说莫甘娜,莫甘娜在端游从S5赛季往后其实就很少出现在除了辅助的其他位置了,S10赛季在打野位置风光过一段时间,可惜很快就遭到了设计师的毒手。莫甘娜在辅助位置战略意义其实是大于她的其他意义的。主流辅助其实还是为团队提供控制,这时候莫甘娜的黑盾战略意义就会无比的凸显。黑盾持续期间目标单位免控,最常见的是拿莫甘娜来counter锤石,泰坦机器人这一类的英雄。而莫甘娜其实自身的伤害制造能力也不可小觑,有梦想的玩家出那些主流的法强装Q到人接W也能打出不俗的伤害。莫甘娜最重要的能力其实还是她的大招灵魂镣铐,这个技能看似伤害不高,控制也很难打出来。但是这个技能对于地方阵营的冲击非常的大。一旦一段链到了四个人甚至五个人,那么地方的阵营就会被瞬间撕碎。而团战站位一旦乱掉团战也很难打赢。总的来说莫甘娜的移植区别不大,定位也没有出现大幅度的偏差,还是...
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英雄联盟手游3.1新英雄卡尔玛怎么玩-3.1新英雄慎怎么连招
...天赋:不灭之握-弱点/凯旋-泰坦/适应性外壳-天才/果子加点:主Q副E,有R点R2、天启者卡尔玛作为我端游本命英雄,卡尔玛在手游获得了巨大加强,梵咒只需要三次技能就可以释放,虽然少了主动释放梵咒的快乐,但作为补强,设计师居然送了一个巨大的圆环大招给到卡尔玛,就测试服和昨天试玩的几局来说,卡尔玛强度是中上辅三个位置都能打,出肉出输出都可以的T0强度,以下介绍三种思路的卡尔玛出装及对线思路:中单纯输出卡尔玛/辅助法伤卡尔玛/辅助肉装折磨流卡尔玛。三种卡尔玛的加点都是主Q副E,有R点R,以下就不赘述了,免得你们说我水字数。中单卡尔玛的定位类似发条,只不过发条手长,卡尔玛手略短,作为中距离法师,对线期利用Q和强化Q来拉扯伤害敌方,穿插普通攻击补伤害,敌方近身则开E拉开身位,并用W逼退敌人,在4分钟前游走时利用E的加速效果快速抓人,大招可以封走位防突进,在先锋小龙团战中可以先手强化E接近敌人或者拉开身位再用R和强化Q打出成吨伤害并且控...
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