刀塔传奇数值设计
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...陋,更是臃肿。但是,往坏了讲,对浮于表面的光影效果的过度升级,也正让日本手游正在变得越来越无聊。《智龙迷城》这种“GungHo风”的手游UI很有年代感看看国内一些媒体是怎样评价《公主连接》的:“本质上就是一款《刀塔传奇》的换皮游戏”。或许一些人对《刀塔传奇》存在偏见——毕竟这种半回合制、不需要细致操作的全自动游戏,游戏性根本就无从谈起,《刀塔传奇》两方阵营的“互怼”,说白了就是进行数值的对比。这类游戏的本质就是双方各在手里准备了一沓钱,然后找一个“竞技场”比一下谁得钱多,而《刀塔传奇》的竞技场更好看一些,也没那么裸。然而《公主连接》没有PVP系统,没有“双方比谁钱多练度高”这种东西,它只是把《刀塔传奇》的自动攻击系统搬过来罢了。所以,说《公主连接》是《刀塔传奇》的“换皮”游戏,这种比较戏谑的说法,言外之意其实是“你看日本人居然在玩中国人几年人玩剩下的东西”。但是有趣的是,这种全(半)自动的实时回合制游戏...
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...》:一款经典的卡牌游戏,玩家可以收集并培养各种强大的英雄角色,展开激烈的战斗。3.《剑灵革命》:作为一款MMORPG游戏,这款游戏继承了原作的精髓,并增加了更多的内容和玩法,让玩家体验到精彩纷呈的剑灵世界。4.《刀塔传奇》:这款游戏是由腾讯代理的经典游戏,其战斗系统和策略性非常出众,让玩家感受到紧张刺激的PVP对战。5.《王者荣耀》:作为中国最流行的手游之一,无需多言,它的成功在于精心设计的英雄角色和各种刺激的游戏模式。6.《地铁离线》:这是一款动作射击游戏,玩家需要在废弃的地铁站中生存下来,并与各种怪物进行战斗。7.《命运之子》:一款角色扮演游戏,玩家可以扮演不同的命运之子,并在不同的世界中展开冒险。8.《梦幻西游》:这款游戏是经典的MMORPG游戏,拥有丰富的剧情和多样的职业选择,带给玩家无限的探索乐趣。9.《全民突击》:这是一款第一人称射击游戏,玩家可以组建自己的战队与其他玩家进行对战,体验极致的射击快感。10.《阴阳师》:...
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凭画风冲出重围的《斗诡》,研发团队一半都是美术 - 游戏资讯(健康生活网)
...立项时就对美术标准提得较高,因为翼逗团队的上一款作品《三国之刃》,曾霸榜APP Store畅销榜第一长达一个月,但这款游戏却因为美术问题被外界诟病,很多人觉得其美术质量不配霸榜APP Store畅销榜第一那么久,甚至一度把《刀塔传奇》都压了下去。所以对于盼盼而言,《斗诡》的美术必须要做到足够高的质量,正面回应这样的质疑。《三国之刃》早在《斗诡》立项的时候,盼盼就要求主美1个月内把风格定下来,导致整个团队缺少足够深度的思考,走了不少弯路。如在文化方面,早期的建筑、色彩、服饰都没有很好地结合游戏世界观和故事,人物设计上,妆容、线条、笔刷等也缺少结合时代设定的特征和游戏自身的风格等等,另外在场景方面的设定也经不起推敲。在2个月的紧催慢赶之下,《斗诡》的首个Demo就上线了。如上面所说,赶工出来的Demo各方面反馈都不是很好,团队内部也并不满意。《斗诡》改版后画风再次谈到这个问题时,盼盼自己也总结道:“我们应该优先做出团队自己的风格...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...象过于深入人心,外界看来莉莉丝似乎格外受到幸运女神的眷顾,事实上取得这样的成绩并非一蹴而就。莉莉丝有过两个最高光时刻。一个是发行了一款全球第一SLG游戏《万国觉醒》,另一个是做出了一款中国销量第一的手游《刀塔传奇》。时间回到2013年3月,一个叫王信文的用户在知乎提了一个问题:怎样创建一个很「酷」的公司?其中写到:他和几个大学同学从腾讯离职准备创建一家手游公司,用一个月做出demo并写了一份商业计划,只花了3小时就找到了天使投资。投资人对他说,给他两倍商业计划书里需要的现金,希望他创建一家很「酷」的公司,公司里人不要多,但每一个人都需要很强,做出来的东西一定要酷。一个多月后,这位年轻人在上海徐家汇成立了一家叫莉莉丝的游戏公司。这个时候诞生了中国手游史上第一个爆款《我叫MT》,它脱胎自《魔兽世界》衍生同人动画,改编为卡牌游戏后在2013年推出。在当时它的爆火引来一些质疑诸如「充分借鉴《智龙迷城》的玩法」「基于《魔兽...