英雄联盟手游12.23版本有什么改动 12.23版本改动详情分享
英雄联盟手游12.23版本有什么改动 12.23版本改动详情分享
英雄联盟12.23版本改动一览11.29设计师Matt发布了12.23版本的改动前瞻。
一、设计师感想
系统似乎~是对的,所以我们正在进行英雄调整。坦克很弱,同时排除装上装备后的异常值,所以我们在增强他们(相对于装备)。
野区和目标物的调整和平衡:标记(野怪)重生时间不会触发投票并禁用自动攻击
对于目标物调整,我们正在进行一些快速调整(如上所述),以解决一些最初的痛点(例如频率和想要告知队伍目标正在生成,但不是投票)。我们认为它在提醒队伍注意意图方面做得很好,但有些人忽略了它,因为信息没有用处。
我们正在考虑如何提供更多有用的信息,特别是打野的意图。我们太担心玩家会因为糟糕的命令而被激怒,这是该功能没有提供足够的有用信息。
二、英雄增强
泽丽、塞恩、科加斯、阿木木、凯隐(蓝凯)、茂凯、扎克、塔姆、墨菲特
三、英雄削弱
悠米、辛德拉、莫德凯撒(打野)、希瓦娜、特朗德尔、莉莉娅
四、英雄调整
1、卡萨丁
(1)虚无法球(Q)
护盾生成时间:【技能弹道离开卡萨丁手的时候】改为 【施法时】(比之前稍微快了点)
基础护盾值:【60/90/120/150/180】增加至 【80/110/140/170/200】
护盾AP加成:【40%】降低至 【30%】
(2)能量脉冲(E)
【移除】:不再需要附近有技能释放才能进行施法
【新增】:附近每有一次技能释放,冷却时间就会减少1秒
冷却时间:【全等级5秒】增加至 【21/19/17/15/13秒】
2、蒙多
(1)基础属性
攻击力每级成长:【3.5】降低至 【3】
基础魔抗:【32】降低至 【29】
魔抗每级成长:【2.050】增加至 【2.3】
(2)想去哪就去哪(被动)
触发时损失的当前生命值:【7%】降低至 【3%】
捡起化学药剂回复的最大生命值:【8%】降低至 【4%】
被动回复:【每5秒回复0.8~1.6%最大生命值,线性成长】改为 【每5秒回复0.4~2.5%最大生命值,非线性成长,11级时与改动前的数值一样】
(3)病毒屠刀(Q)
生命值消耗:【50】增加至 【60】
(4)电击疗法(W)
生命值消耗:【5%当前生命值】增加至 【8%当前生命值】
没有命中目标时的生命值回复:【0%灰色生命值】增加至【50%灰色生命值】
灰色生命值:【25/30/35/40/45%承受伤害】改为 【前0.75秒为80/83/86/89/92/95%承受伤害,之后为25%】
持续时长:【4秒】降低至 【3秒】
(5)大力行医(E)
被动额外攻击力:【15/20/25/30/35(+25/30/35/40/45,基于已损失生命值)】改为 【2.5/3/3.5/4/4.5%自身最大生命值】
【移除】:不再会拍飞小型野怪
对野怪伤害:【200%】增加至 【250%】
(6)极限剂量(R)
【移除】:不再获得额外攻击力
立即回复的最大生命值:【8/11.5/15%已损失生命值】增加至 【15/20/25%已损失生命值】
【新增】:当大招3级时,附近每个敌方英雄会为蒙多增加5%的立即回复和持续回复效果
五、装备增强
日炎圣盾
六、装备削弱
贪欲九头蛇
七、系统调整
打野
(1)野区规则
灵兽同伴基础伤害:【20真实伤害】降低至 【16真实伤害】
【新增】:灵兽同伴第一次进化后,在击杀大型野怪时会消耗2层额外小点心并获得所述加成
【移除】:打野英雄对己方野区的野怪造成20%额外伤害的加成不再适用于史诗野怪
【新增】:10%的额外护甲/魔抗会转化为灵兽同伴的真实伤害
自身生命值提供的灵兽同伴伤害加成:【4%】降低至 【3%】
拥有灵兽同伴时击杀大型野怪回复生命值:【27+3等级】增加至 【27+6等级】
拥有灵兽同伴时击杀大型野怪回复法力值:【15+2等级】 增加至 【15+4等级】
大型野怪被击杀且额外小点心可用时获得的额外金币:【50】降低至【35】
经验倍率:【1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35(1~9级)】增加至 【1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45(1~9级)】
(2)野怪
魔沼蛙攻击距离:【175】降低至 【170】
大锋喙鸟攻击距离:【300】 降低至 【200】
【调整】:拉野中心已从野怪生成地点偏移,为英雄提供了更多移动和拉扯的空间
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