报道
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...件中,引发了广泛的关注和讨论。一位知情人士透露,某位知名演员背后的生活远比表面上的光鲜复杂得多。这位演员以其出色的演技和阳光的形象赢得了观众的喜爱,然而,他的私人生活却鲜为人知地充满了波折与戏剧性。据报道,这位演员近期卷入了一场涉及感情和财务纠纷的风波。一段被热情关注的恋情陷入了崩溃的边缘,随之而来的是关于财务不透明的指控。这些指控不仅令他的形象受到了严重冲击,也影响了他在业界的声誉和职业生涯的发展。此外,他曾经的好友和合作伙伴们也在媒体面前掀起了一场意想不到的口水战。一些曾经共事多年的同事突然对他的品行和职业道德提出了质疑,这使得事件的复杂性更加显露无遗。娱乐圈内部的明暗交织,一时间让人难以分清是非曲直。然而,正如人们所说,镁光灯下的明星生活并非总是如表面看起来那样美好。这起事件不仅揭示了娱乐圈背后繁杂的人际关系和金钱纷争,更提醒着我们每一个人,光环之下的每一个人都有自己的故事,而这些故...
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...学院派”的眼光来评议这些由学生团队递交上来的游戏项目的完成程度及未来发展。十年来,每届CGDA颁奖典礼无不是高朋满座,届时不仅会有评委和获奖团队出席,也将会有游戏媒体对大赛的获奖选手及赛事盛况进行全方位的报道,无数行业精英从中国优秀游戏制作人大赛这一平台涌现。对许多人来说,一年一度的CGDA颁奖典礼更像是游戏行业内人士交流与狂欢的盛大典礼,每年都有无数深耕游戏领域的圈内“大牛”受主办方邀约,前来观摩典礼盛况,和来自全国各地的同行们交流游戏创意与游戏理念。在整个大赛奖项颁布的过程中,学生团队新生力量的崛起和国产游戏新旧血液的交替更引人瞩目。在当下人才辈出的产业圈,又将有哪些新人在本届CGDA颁奖典礼现场荣膺桂冠,或是作为时代的宠儿盛装加冕,成为下一个行业内闪闪发光的新秀?让我们共同拭目以待!目前,CGDA组委会正陆续收到众多厂商、工作室对于2018年第十届CGDA的相关咨询,本届CGDA的报名活动也早已全面展开——专业组与非专...
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...公司创始人林宇发朋友圈称,从2016年11月到2017年底,自己被网秦现任董事长史文勇绑架13个月,期间受到非人折磨,家人也受到威胁恐吓,但很幸运被北京警方解救。并附上了北京市公安局朝阳分局的立案告知书。随后,有媒体报道称,移动安全服务提供商网秦(凌动智行)发公告宣布新的董事会和管理层人事调整与变动,免除史文勇董事长、董事COO等职务,任命网秦创始人林宇接任网秦CEO,并担任Co-Chairman (联席董事长)。9月11日上午9点,微博认证为“网秦CEO”的林宇微博还称:我回来了,你却走了,史文勇。我现正在网秦办公室,担任联席董事长和CEO,你在哪呢?虽然你已被董事会和公司免职,我还是希望你能回国,回北京,回网秦办公室,当面对质?真假不就明白了吗?随后,史文勇回应称:针对林宇对我的恶意中伤,本人特此声明:1,本人与其声称的立案事宜无关,本人并没有收到朝阳公安任何协助调查或问询要求;2,本人在公司正常履职;3,本人对于这种毫无底线,恶意造谣,栽赃陷害的做...
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2018年家用机和移动市场上的日本游戏厂商:一个天上,一个地下
...天堂于今年Q1的销售额,与去年同期相比也大幅增长。Switch的销售量虽然略低于Ace经济研究所假设的两百万台,但是任天堂的整体收入,被高利润率的软件销售额拉了起来。事实上,在任天堂最新财报公布之前,有一部分的媒体报道了Switch“销售低迷、软件不足”等负面新闻,但4Game.net认为,财报给出的数据才是Switch销量最好的证明。在Ace经济研究所看来,由于任天堂在今年Q1并未完成Switch的销量预期,因此“总销售量突破2500万台”的预期,在今年实现有可能比较困难。虽然任天堂的硬件销售额并不理想,但是对其整体利益的影响较小,而且今年下半年任天堂游戏新作还未上市,因此在今年下半年,Switch的销量可能还会出现新一轮波动。事实证明,如今软件(即产品)对于硬件销售的影响是相当大的,Q1时期Switch销量的低迷,与当时任天堂没有NS新作有很大关系,这也直接造成了任天堂Labo的失败。很难预测任天堂的未来。今年7月,Switch在日本每周的销量依旧能有5万台左右,而从今年6月开始,世...
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据台湾《联合报》报道,台湾税务部门日前查获某网络游戏点数卖家涉嫌少报漏报销售额超1.7亿元(新台币,下同),除要求补税850万元外,还将从重处罚。台湾税务部门官员表示,台湾游戏市场规模约10亿美元,商机庞大。以游戏产业为主的台湾电子劳务消费以及相关游戏商品劳务(如游戏币、游戏点数、虚拟道具宝物及游戏代练)销售也相当火热。近来常有台湾民众反映消费后未取得统一发票等,台湾税务部门将持续加强核查。该官员指出,近日查获某卖家通过网络销售游戏点数等商品,未依规开具统一发票并申报缴纳营业税,经统计,卖家少报漏报销售额超1.7亿元,台湾税务部门除要求补征营业税额850万余元外,还将依规从重处罚。该官员称,在网络及大数据时代,台湾税务部门运用跨机关信息通报数据、各项数据及课税数据交叉对比,就能掌握市场交易额等相关数据,并发现业者申报缴税有无异常。业者不可心存侥幸,应依规办理税籍登记并缴纳营业税。具体而言,台湾税务部门呼吁,个人利...
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昨日我们曾经报道过卡普空取消了温哥华工作室一款未公布游戏项目的开发。随后卡普空公司确认:他们已经关闭了温哥华工作室。这家曾经开发过《丧尸围城》、《快打方块》系列作品的游戏工作室也颇为遗憾地退出了历史舞台。卡普空向外媒Kotaku提供的一项声明中称,卡普空在对该工作室正在进行开发的项目将进行审查后,决定关闭卡普空温哥华工作室,取消该工作室的开发项目,集中精力在日本地区开发主要作品。同时会保留一些骨干员工到明年1月,来完成工作室关闭的一些后勤问题。根据外媒介绍,随着工作室关闭,卡普空温哥华的158名工作人员都将失去工作。至于《丧尸围城》系列是否会随着工作室的关闭而就此终结呢?目前还不确定。另一方面,卡普空日本工作室目前正在开发的内容包括《生化危机2:重制版》、《鬼泣5》和《怪物猎人:世界》的后续更新。卡普空还宣布预计本财年前六个月(2018年4月1日至9月30日)将出现亏损,主要是因为温哥华工作室的关闭,损失约为45亿日元...
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Newzoo 8月最受欢迎PC游戏报告:《魔兽世界》排名第4,3款游戏新入前20
...上最受欢迎的 MMORPG 类游戏,多年来超越了无数竞争对手,且依然在不断地更新拓展包。当然,每一次的更新都会吸引许多老玩家的回归,但 8 月 14 日最新发布的更新版本“艾瑞拉斯之战”吸引的回归玩家最多。根据最新的新闻报道,这是《魔兽世界》到目前为止更新版本后最畅销的一次,仅在发布日就销售了 340 万份。看来“艾瑞拉斯之战”为《魔兽世界》留住了大量玩家,发布后玩家数量下降甚微。在全球范围内,8 月 14 日发布当天开始,39.9% 的魔兽玩家在之后的一周依然在玩这款游戏,而 7 月 14 日就在游戏的玩家在一周后没有离开。虽然《魔兽世界》在 8 月大受欢迎,但也有很多玩家在玩《炉石传说:魔兽英雄传》(Hearthstone:Heroes of Warcraft)(全球排行榜第三名),而这款游戏也是暴雪旗下最受欢迎的一款。纸牌类游戏在 8 月的流行程度略有上升,与 7 月的 16.1% 相比,8 月有 17% 的玩家玩过此类游戏。最受欢迎游戏《堡垒之夜》(Fortnite)与第二名的差距正在逐渐缩小,8 月有 17.6% 的玩家...
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内地游戏审查暂停已经持续了大半年的时间,这期间游戏公司苦于没有得到版号而无法上线新游戏,影响到了最近的业绩,整个市场也放缓了增速,同时资本市场也因此遭遇危机,甚至影响到了海外资本市场。有港媒就关注到这一问题,并推测内地游戏审查重启可能的时间。据港媒《》报道,内地游戏许可审查系统可能还需要4-6月才能实施,此前一些分析师称预计冻结将持续2-3个月。冻结从今年3月起生效,不过官方对此一直没有给出说明。《》报道称,正在将审查许可审批集中到一个机构。报道称许可冻结对于近年来蓬勃发展的中国游戏业还是有一定影响,近十年来内地游戏市场在2018年上半年增长放缓至个位数增长。
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世纪华通公布298亿元重组预案 盛大游戏2018年利润预计20亿
...有《热血传奇》系列、《传奇世界》系列、《龙之谷》系列、《冒险岛》、《永恒之塔》等众多运营多年的顶级IP资源,曾连续多年位居中国网络游戏行业市场占有率首位。2015年,盛大游戏从美股纳斯达克退市。据此前媒体公开报道的数据来看,盛大游戏近两年的净利润虽然居于腾讯与网易之后,仍然领先于一众游戏公司,位列行业前三甲。实际上,从盛大游戏核心产品的市场表现来看,无论是在传统端游领域还是目前主流的手游领域,盛大游戏优势依然明显。以盛大游戏顶级IP《热血传奇》为例,自2001年以来,盛大游戏一直拥有《热血传奇》在中国地区的独占权和改编权等权利,已成功运营该游戏十七年之久,将《热血传奇》打造成了中国最成功的网络游戏之一。2015年,盛大游戏与腾讯合作推出《热血传奇手机版》,随即登顶游戏榜单,成为当年的年度爆款。就在去年6月,盛大游戏与亚拓士继续签订为期8年的独家授权续约,并表示未来将热血传奇打造成全球最具有影响力的品牌。盛大游戏此...
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又一家英国游戏公司奔赴IPO,但它的身份是“数字游戏零售商”
数字游戏零售商GreenMan Gaming计划在伦敦证交所IPO,目前已经估值1亿英镑,这是近12个月以来英国第四家宣布IPO的游戏公司了。前三家分别是Sumo Digital,Team17和Codemasters,游戏智库此前已报道过Sumo Digital的最新动向。Green Man Gaming在中国不算一家大众的售卖平台,不过它已经拥有来自720多家发行商的6600多款游戏,在195个国家销售,并且它90%的收入都来自英国以外的国家,算是一家国际化的数字游戏零售商。2017年3月,平台推出了一个集成商店与论坛的新社区,同时它们也有自己的PC发行业务。近期外媒gamesindustry采访了Green Man Gaming的CEO Paul Sulyok,听他来讲述关于公司的IPO计划以及市场愿景。一家数字游戏销售平台的IPO规划Paul Sulyok将Green Man Gaming的顺利IPO归功于前几家公司,他认为是这些伟大的公司勇于进军IPO,才为他们争取到了宝贵的经验。“我们只是站在巨人的肩膀上”,Sulyok如此形容,虽然谦虚,但也贴切,“我得到了业界那些过来人们的大力支持,我不需要经历像Keywords的安德鲁·戴(Andrew Day)...