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...记录。4月18日,阿拉丁小程序统计平台发布了小程序3月份Top100的榜单,当时全品类小程序中小游戏所占的比重已经是最大,占比33%,头部产品变现能力可观,可惜问题同样明显,品类单一。到7月2日,小程序半年的成绩单公布,截止到2018年6月底,微信小程序数量正式超过百万,日活高达2.8亿人,整体平均次日留存高达25.5%,人均单日使用时长超过10分钟,可以用惊人来形容。而这一切,与小程序当时开放的64个场景入口以及场景的不断裂变也存在一定的联系。微信小游戏的发展同样出现了很多问题,比如微信群中每天无数小游戏链接的轰炸所引发的反感情绪、部分厂商在小游戏中建立聚合平台“窃取”流量资源以及小游戏对于国外超休闲游戏的抄袭等等。官方在应对问题的时候也是颇具效率,“调整分享功能,封杀一众微信小程序、小游戏无视用户体验、恶意分享的行为”、“发布不支持纯以分发为目标的第三方平台和导流性质的小游戏(小程序)互跳的条例”、“上线小游戏原创保护措施”等...
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任天堂2018年移动端收入达3.48亿美元:同比17年增长15%
...5420万美元的收入。总体来说,任天堂去年在移动客户端的收入达到了3.48亿美元,同比17年增长了15%。据悉,这家公司在2017年2月推出的战略RPG游戏《火焰纹章英雄(Fire Emblem Heroes)》占2018年总收入的66%左右,全球收入达2.3亿美元。截止到目前,该游戏已经获得了4.87亿美元的收入。尽管是在18年Q3发布且只在5个地区发售(《火焰纹章英雄》则在40个地区发售),但作为任天堂四款手机游戏的最新一款,《失落的龙约》却在全球创造了近17%的移动客户端收入。任天堂第三款手机游戏--《动物之森:口袋营地(Animal Crossing: Pocket Camp)》则刚在11月份满一年时间,它在2018年的总收入有4860万美元。不过它在11月份的收入只有450万美元,同比17年下跌了44%左右。最后,任天堂第一款手机游戏《超级马里奥跑酷(Super Mario Run)》2018年收入只有1000万美元,远低于17年的3100万美元。截止到2018年底,这款游戏已经上市了两年多的时间。伴随着2019年的到来,任天堂将开始把重心放在它的下一款手机游戏--《马里奥赛车(Mario Kart T...
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剑灵2中截止目前有7种不同的武器,武器就代表着职业,剑则是游戏中最基础也是最均衡的武器了,毕竟游戏名字都是剑灵。本期给大家带来剑灵2剑玩法攻略,聊一聊剑这个武器的特性,以及在用剑的时候该怎么加点,加点包括属性方面的也包括技能方面的,再就是守护灵和剑灵的选择,也会一并给和大家聊一聊。武器特征:想到剑,一般大家都会想到凌厉迅捷的剑法,不过在剑灵2中还有短剑这个攻速更快更灵活的武器,但剑也比绝大多数武器都要。剑主打一个“暴力”输出,打击感与视听感受也是各种武器之最,如果不知道选什么武器的话,剑会是一个很适合新手使用的武器。主要技能:剑的主动技能包含跳起靠近敌人的“飞击”,将位移、伤害、控制集于一体,可以令目标产生僵直的效果,在追击或者偷袭对手的时候通常作为起手式。跳击,可以奋力向上挥剑攻击敌人,并将敌人打出浮空的效果。一闪,可以迅速移动并造成伤害,有短暂的僵直效果,此外这个技能如果是对首领级以外的目...
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卡普空公布旗下87款游戏销量排行 《怪物猎人:世界》拔得头筹
卡普空近日公布了旗下87款游戏截止到9月30日的销量排行榜,其中《怪物猎人:世界》以1070万套的全球销量牢牢占据头把交椅,前十名内有五作《怪物猎人》和四作《生化危机》,位列第四的《街霸2》堪称是“异类”了。但《鬼泣》系列的销量表现十分平淡,其中卖得最好的《鬼泣4》售出了300万份,而由忍者理论开发的《DMC鬼泣》销量为240万份。2016年推出的《街霸5》销量也不尽人意,仅售出了220万份,还不如2009年推出但卖了340万份的《街霸4》。另外综合整个榜单来看,卡普空旗下累计销量最高的五个IP分别是《生化危机》《怪物猎人》《街霸》《洛克人》《鬼泣》。
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dnf手游0元购补偿内容一览 地下城与勇士起源7月18日补偿奖励事件解析
dnf手游因为近期的0元购事情,导致很多玩家们纷纷删号退游了,这次官方在7月17日晚上进行道歉直播说明,并且给出了相关补偿哦,毕竟bug总要解决,0元购事件总要有个说法的,现在带来具体补偿情况内容~dnf手游7月18日补偿奖励事件近两月的陪伴答谢以及致歉奖励内容:经典外观装扮雪人时装1、50级史诗防具袖珍罐1、10个幸运符、500W金币。领取方式:7月18日更新后,登录就可领取,一个账号仅有一次领取。可自由分配资源。截止时间:7月31日事情起因就是因为上个星期的拍卖行零元购事情,以及之前很多bug行为,而且还检测出了骨戒的异常刷取,确实让很多玩家们寒心呢,这次的补偿相对来说,也就史诗罐子好点,但是为什么是随机的,而不是自选呢?????真的是难懂了,这群策划有没有听人劝呢,只能够说目前国服bug太多了,修复不过来,而且后续还有闪光节活动,也让很多玩家们等待毕业装。只希望早日修复好吧,千万不要叫地下城与修复勇士。那就可难了!记得领取补偿奖励!
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...原文:“2016 年 1 月 1 日,多酷游戏与盖娅互娱就《沙巴克传奇》发行事宜签署了合作协议且双方于 2016 年 1 月25 日签署了《补充协议》。双方诚信合作,但良好的合作情况仅维持了一年,双方自 2017 年 4 月 1 日起终止了协议。截止到协议终止之日,盖娅互娱已拖欠多酷游戏相关款项总计高达 6200 余万元。自 2017 年起到现在,多酷游戏与盖娅互娱积极进行结算交涉,但盖娅多次推诿,拒绝结算支付,作为上市公司,又刚刚对 BHVR 进行了战略投资,不应该存在“钱荒”,但对多酷游戏欠款这一行为又是无法掩饰的事实,不知这是公司管理层失误操作还是有意而为之,还希望盖娅互娱负责人能在此事上给出明确答复。”关于盖娅互娱是否具有偿债能力,不做结论。下方仅列示一些公开可查信息。1、查询公开资料显示,盖娅互娱在今年 5 月从新三板摘牌,最后一次公布财报是在 2017 年 8 月底公布 2017 年半年报。来源:盖娅互娱 2017 年半年报当期期末现金及现金等价物余额接近 8.3 亿人民币,含 2017 年 6 ...
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...的态势,且根据游戏工委和伽马数据推出的《2018年上半年中国游戏产业报告》显示,当时的玩家数量虽已有向上攀升的趋势,但其数量约在2.7亿左右。但随着近两年移动端游戏的发力,中国的游戏玩家群体迎来了爆发性增长;截止2018年上半年,国内游戏用户规模已经达到了5.3亿人。对比中国的人口数量,可以说现在游戏已经涵盖了每一个20-40岁的主流消费群体,毫不夸张的说,游戏已经成为了一个具备全民性质的文化娱乐产业。若以开放性的角度去看待监管问题,游戏行业如今受到了政策的严厉管控在情理之中。目前,和游戏行业有着足够影响力的文化产业只有影视行业而已;而放眼影视行业,其所受到的政策规范、监管和引导要比游戏行业更加繁复;所以,政策的引导恰恰成为了“认可了游戏行业不可忽视的全民性地位”的论据。还有一点值得注意,2017年9月6日国家统计局发布了文化产业最新数据,据统计,2016年全国文化及相关产业增加值为30785亿元,同比增加13.0%,占GDP 4.14%,而这一数字预...
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巨人网络正式进军虚拟偶像市场 已与Menhera Chan母公司JOYNET达成合作
...整合自身的研发、运营及资源优势,全链路打造Menhera Chan,深度挖掘该IP形象的价值和内容本土化空间。以Menhera Chan形象为基础、由巨人旗下小怪兽工作室研发的手游《表情包少女menhera》已在手游分享社区TapTap开放预约,预约量截止目前已突破17万人次。未来, Menhera Chan有望成为巨人网络旗下继《征途》、《球球大作战》之后又一重磅IP。
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...动上海文创科技人才集聚,打造全国标杆型创新创业文创产业基地。通过升级创新引擎,助力文化领域供给侧改革,进一步促进上海城市经济创新力、产业竞争力和文化软实力的跨界融合。文创产业已成为上海支柱性产业之一,截止到2017年底,上海文创产业增加值占全市生产总值已超12%。上海“文创50条”提出,这一占比将在2022年提升到15%。根据协议,双方将共同参与全球文化创意产业中心和科技创新中心建设,发挥在游戏电竞、网络文化、创意设计等方面的优势,不断强化上海市长江经济带龙头带动作用与网易公司在全球互联网行业的领军地位。李强表示,我们正加快建设“五个中心”、卓越的全球城市和具有世界影响力的社会主义现代化国际大都市。我们围绕构筑上海发展的战略优势,全力打响上海服务、上海制造、上海购物、上海文化四大品牌,不断提升城市能级和核心竞争力。网易公司的业务重点、产业布局高度契合上海的发展方向,双方合作前景广阔。希望网易加大在沪投资,抓住...
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企业领袖云集,丰厚大奖等你!2018中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)时间地点正式公布!
...结果,过去的十二届金翎奖遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,一度成为国内玩家了解游戏产品梯次排名,厂商表达产品理念的风向标,无疑是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动。目前,本届金翎奖参赛报名已正式截止,此次总共拥有超过500款的游戏报名,其中又以移动游戏大军近400款游戏作品的角逐最为激烈,报名企业及游戏数量均创历史最高。腾讯互娱、网易游戏、完美世界、三七互娱、多益网络、西山居、盛大游戏、阿里游戏、中手游、恺英网络、4399、空中网、巨人网络、蜗牛数字、腾讯应用宝、游族网络、bilibili、顺网科技、网之易、育碧、搜狗、360游戏、掌趣科技等一众知名大厂纷纷参赛,这些都给本次金翎奖的奖项竞争带来了更多悬念。与此同时,主办方也将于近日开启玩家投票活动,众多玩家都可以通过投票的方式,支持自己所喜爱的游戏和平台——凡在2018年10月17日中午12:00至11月21日中午12:00期间,为自己喜爱游戏投票的玩家,都有机会获取包括电子产品、精美...