截止
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...析、阿拉丁研究院8月核心发现、小程序行业整体发展趋势、8月小程序TOP100榜单、小程序行业重点领域分析以及阿拉丁小程序成长榜TOP50这6个角度切入,全面剖析了小程序行业的发展进程。数量、用户,小程序各项数据增长迅速截止2018年1月,官方公布的小程序数量为58万,这一数字在半年之后便升至100万;2018年1月到7月,小程序开发者人数从100万增加至150万;第三方平台数从2300个增至逾5000个,覆盖政务民生、交通出行、金融、旅游、酒店、餐饮零售等多个行业,这些都是小程序行业创造的实质性成绩。目前,微信全球月活10.58亿,小程序日活近2亿;受微信(主要是微信朋友圈及小程序)、公司的移动广告联盟和QQ看点收入的增长推动,小程序8月社交及其他广告业务收入同比增长55%;除此之外,支付业务用户基础继续扩大,日均成交量同比上升逾40%。小程序指数仍在上升,数量增加明显通过报告可以看出,1月至8月,小程序的指数始终处于上升状态。据小程序成长指数大盘正态分布图可知,相比 8...
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华为游戏中心携网易等伙伴参展CJ,鸿蒙原生游戏成最大看点之一
...,这也是鸿蒙原生游戏工业化进程中最重要的问题。PGS持续升级,产业合力全面支持鸿蒙原生游戏开发对此,基于原生鸿蒙技术创新和工具套件,PGS 2.0全面支持鸿蒙原生游戏开发。其中,在今年HDC上,华为游戏中心重点介绍,截止到2024年5月,PGS已构建55个服务,接入游戏数量增长37%,其中今年全新发布六个开发者服务,包括端云渲染、Shader端云编译等。以端云渲染为例,端云协同光追渲染技术是基于原生鸿蒙的全新技术能力,该项技术可以在充分利用移动端算力的基础上,通过云端提供更高阶的专业渲染能力,在流畅度保持不变的情况下,为移动端用户带来 PC 级别的渲染画质。作为首款应用该项技术的合作游戏,完美世界游戏《诛仙2》引擎负责人柴毅在今年HDC游戏服务论坛上分享到,《诛仙2》在场景光影设计上用更低的消耗达到了更加出色的反射效果,实现把PC级光线追踪画质带入手机,又能保证游戏高性能流畅运行,打造更沉浸真实游戏体验,将《诛仙 2》移动端的画面体验提升到了一个全...
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EA近日宣布他们旗下的足球游戏大作《FIFA 18》截止到目前为止全球总销量已突破2400万,这也就意味着从去年9月发售到现在,这款游戏平均每个月都会卖出200万份,对于那些质疑《FIFA 18》的人来说,EA公布的这份数据无疑是最强力的回应。当然,游戏能有如此高的销量也要感谢今年的俄罗斯世界杯,毕竟世界杯的高人气也带动了周边足球游戏产业。如果没有世界杯的话,《FIFA 18》全球总销量虽然不会低,但应该也不会突破2400万。另外,加上《FIFA 18》,FIFA系列到目前为止总销量已达2.6亿,这也使得《FIFA》成为体育游戏中最卖座的系列。世界杯为《FIFA 18》销量贡献良多除了《FIFA 18》外,EA还宣布《FIFA Mobile》下载量已达1.93亿,而《FIFA Online 2》和《FIFA Online 3》注册用户量已达1.15亿。《FIFA 18》已于去年9月发售,而系列最新续作《FIFA 19》将于今年9月20日正式发售,登陆PS4、Xbox One、Xbox 360、PS3、Switch和PC平台。
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...冕,成为下一个行业内闪闪发光的新秀?让我们共同拭目以待!目前,CGDA组委会正陆续收到众多厂商、工作室对于2018年第十届CGDA的相关咨询,本届CGDA的报名活动也早已全面展开——专业组与非专业组参赛资料和报名表的提交截止日期为2018年10月15日。请需要参评的制作团队及个人提前准备好需要参评作品和审核资料,欢迎广大业界精英报名参加!报名表下载链接:https://pan.baidu.com/s/1_1WvZIJFf5asPxGOmFk5TgCGDA专业组参赛团队,将享有如下强力资源配送!1)参赛作品将在CGDA官网上进行展示;2)CGDA官网/微信发布参赛公司参赛新闻1篇(新闻内容由参赛团队提供,主办方审核后发布);3)凡参赛公司高层均可获得价值RMB12000元的2019 ChinaJoy VIP证件一张,如有三支及三支以上团队参赛,则可获得2019 ChinaJoy VIP证件两张(证件以兑换券形式发放,需现场兑换成正式证件,ChinaJoy VIP证可进入所有ChinaJoy展览和会议场所);4)凡获奖公司高层均可获得价值RMB1000元的中国数字娱乐产业年度高峰会(厦门)CEO晚宴邀请...
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...商务平台收入1776亿元,同比增长37.8%;网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)业务收入1113亿元,同比增长27.5%。(二)互联网数据中心业务1-7月,互联网企业完成互联网数据中心业务收入62.5亿元,同比增长1.7%;截止7月末,部署的服务器数量达126.6万台,同比增长35.3%。(三)互联网接入服务1-7月,互联网企业完成互联网接入业务收入88.4亿元,同比下降22.6%,降幅较一季度收窄1.4个百分点。三、我国移动应用程序(APP)数量增长情况我国市场上移动互联网应用数量有所增长。截止2018年7月底,我国市场上监测到的移动应用为424万款。7月份,我国第三方应用商店与苹果应用商店中新上架14万款移动应用。截止7月底,我国本土第三方应用商店移动应用数量超过240万款,苹果商店(中国区)移动应用数量超过178万款。游戏类应用规模保持领先。截止7月底,游戏类数量为123.9万款。生活服务类应用规模达53.2万款,排名第二。排名第三和第四的分别是电子商务类应用和主题壁纸类应用,规模...
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...次闹妖。据目前监测来看,下架还在持续。苹果又采取了一次大规模清理行动。大规模清理再次来袭9 月 2 日各地下架 App 数量:中国:12144中国香港:11389中国台湾:11287日本:11051韩国:8836美国:113549 月 3 日各地下 App 数量(截止发稿前):中国:15723中国香港:11226中国台湾:11171日本:10884韩国:9120美国:15635(注:以上数据未排除重复项)在这两天里,中国、中国香港、中国台湾、日本、韩国、美国 6 个地区分别出现大规模的下载情况,截止提取数据前,这 6 个地区两天内下架数量超 13 万(不排重)。9 月 2 日,除了韩国地区,其余地区下架数量均超 1 万+。并且,中国、美国在次日 9 月 3 日数量依旧加剧,截止发稿前,已经突破了 1.5 万+。游戏、生活类成清理重灾区这两天的清理数量高达 27867 款,其中游戏、生活、商务成为主要的清理对象,分别有 4180,占比19%;3100,占比 12%;2908,占比 11%。而在游戏中,益智解谜类游戏数量最大,多达 627 款。往期清理力度较小的生活类,此次排名第二...
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永劫光遇等40+鸿蒙原生游戏首次亮相CJ 2024 技术赋能精品游戏体验
...为玩家提供情感上的共鸣和文化上的归属感,让玩家不仅仅是在玩一款游戏,而是在体验一个世界,参与一个故事。这样的体验能够使游戏超越单纯的娱乐,能“为玩家提供情绪价值和文化认同感,才能延长游戏的生命力”。 截止到目前,网易游戏、乐元素、三七互娱等近百家头部游戏厂商宣布完成鸿蒙原生游戏开发。《永劫无间手游》《光·遇》等千款游戏已推出鸿蒙原生游戏,覆盖角色扮演、休闲益智、经营策略、体育竞速、动作射击、桌游六大品类,满足不同用户游戏需求,鸿蒙原生游戏商用化进程全面加速。华为游戏中心将携手更多开发者,推动软硬协同技术创新与精品游戏内容的融合,共建共享开放、创新、共赢的鸿蒙生态,构筑更多精品游戏内容,为用户玩家带来更多创新的游戏体验。
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...族不断拓展品类的尝试已经收到成效,在自身传统优势品类中与竞品进一步拉开身位。在卡牌品类方面,《少年三国志》作为游族旗下卡牌经典之作,通过“品类融合”和差异化打法升级玩法、扩大优势,成功保持长期高流水。截止2018年6月,这款上线3年多的卡牌产品月均流水依然保持在1亿元水平,老用户留存率高达92%。2018年8月,游族推出另一款卡牌RPG新作《女神联盟2》手游。作为系列的第二款手游,《女神联盟2》手游延续了这一IP的西方魔幻风格,具备全球化的风格和玩法。目前该产品已登陆国内iOS市场。SLG品类同样推出了游族自研IP系列新作《三十六计》手游。作为经典页游《三十六计》的续作,这款产品凝聚了游族在三国题材SLG品类方面积累多年的技术和经验,目前已开启全平台公测。两款产品分别基于自身在卡牌RPG和SLG领域深厚的用户基础和研发发行实力沉淀,成为游族下半年在中重度领域的重要发力点。同期,游族不断拓展新兴品类,在二次元、休闲游戏、H5等领域,游族通过自研...
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《电击文库:零境交错》:小孩子才做选择题!玩法创新、传承还原,我全都要!
...本轻小说御三家之一,电击文库的轻小说有着广阔的受众群体,从最早的《暴走猎人》到近来大火的《刀剑神域外传 Gun Gale Online》,电击文库旗下每一部轻小说都有着强大的IP号召力,《魔法的禁书目录》便是一个很好的佐证,截止2018年六月份,《魔法的禁书目录》包括漫画和外传在内的系列作品发行量已经突破3000万部,消费群体十分庞大。所以,91ACT选择电击文库这一IP合集来进行游戏改编无疑可以吸引到数量庞大的原著粉丝群体和二次元核心向用户。画面的极致还原与玩法的全新突破众所周知,IP是把双刃剑,知名度高往往意味着角色还原难度的加大,更何况电击文库轻小说的封面插画、形象设计、人物立绘与广大玩家所认知的动画形象存在着一定的差异,那么《电击文库:零境交错》能否突破这一阻碍呢?就从玩家目前的反应来看,《电击文库:零境交错》做的不错,虽然在游戏中找不到能让人眼前一亮的插画,但“跳戏”、角色形象严重不符的情况也并没有在游戏剧情中出现,这对于仅取...
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原神4.4版本新角色值得抽吗 4.4版本复刻角色抽取价值详解
...会大脑浮现出一个深渊队伍(草神+行秋+久岐忍+候补),此队伍放到现在依旧是无敌的存在,以最低的练度打过最高的层数深渊,不需要特别好的练度、也无需堆过多双爆,只需要无脑堆精通就行,从草神出场开发出此队伍之后截止目前没有任何一个深渊BOSS可以抵挡住,而且自身二命的增幅能让她的配队输出更上一层楼,不仅草种子百分百暴击而且激化反应后还可以减防,而且下半的神子也能组成完美T0的队伍,例如(艾尔海森+八重神子+纳西妲+钟离)、(提纳里+八重神子+纳西妲+钟离)等,这两个队伍稍微有点练度真的是随意横行,此角色开发的任意草系反应阵容都是以最简朴的练度打出极高的伤害,被大众玩家一度称之为“纯粹的力量队伍”,所以如果还为深渊而担忧时不妨选择此角色试试魈我们的三眼五尺仙人,以下落攻击为主要输出手段,那么想让魈打出高额的伤害需要一些有练度的辅助,因为自身没有抗打断技能因此需要护盾,例如钟离等,还有增伤的辅助,例如满命后的珐露珊等都...