任天堂2018年移动端收入达3.48亿美元:同比17年增长15%
据Sensor Tower Store Intelligence估算,任天堂2018年Q4移动领域收入达到近1.17亿美元新纪录。这比2017年Q4增长了47%,主要原因则是受到了《失落的龙约(Dragalia Lost)》的驱动。该款游戏在Q4为任天堂创造了5420万美元的收入。
总体来说,任天堂去年在移动客户端的收入达到了3.48亿美元,同比17年增长了15%。
据悉,这家公司在2017年2月推出的战略RPG游戏《火焰纹章英雄(Fire Emblem Heroes)》占2018年总收入的66%左右,全球收入达2.3亿美元。截止到目前,该游戏已经获得了4.87亿美元的收入。
尽管是在18年Q3发布且只在5个地区发售(《火焰纹章英雄》则在40个地区发售),但作为任天堂四款手机游戏的最新一款,《失落的龙约》却在全球创造了近17%的移动客户端收入。
任天堂第三款手机游戏--《动物之森:口袋营地(Animal Crossing: Pocket Camp)》则刚在11月份满一年时间,它在2018年的总收入有4860万美元。不过它在11月份的收入只有450万美元,同比17年下跌了44%左右。
最后,任天堂第一款手机游戏《超级马里奥跑酷(Super Mario Run)》2018年收入只有1000万美元,远低于17年的3100万美元。截止到2018年底,这款游戏已经上市了两年多的时间。
伴随着2019年的到来,任天堂将开始把重心放在它的下一款手机游戏--《马里奥赛车(Mario Kart Tour)》上。据悉,这款游戏预计会在今年3月推出,不同于《超级马里奥跑酷》的是,《马里奥赛车》将采用传统的应用内购物来获得营收。
同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。