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开发一个新ip

  • 炉石传说推特问答,设计师最近专注竞技场,未来可能出构筑模式 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...解成本,而且炉石传说的UI只能再额外显示一张卡牌,最终只能做出现在这样附属物效果大差不差的结果。有玩家表示,巨型生物总归还是一张随从牌,有没有我们从未见过,真正全的卡牌类型?Iksar表示已经有一种卡牌类型开发完成了,敬请期待。顺带一提,Iksar还提到了他们曾经做过一把武器,战吼效果是消灭场地中间的随从,并且将战局一分为二,左右两边的随从不能互相交互,这把武器的效果听起来非常像圣经里的摩西分海的故事,这把武器不会就叫摩西手杖吧?卡牌设计说到卡牌设计,有玩家问关于专门为狂野设计的卡牌的设计思路,比如灰发巫师和受伤的掠夺者,前者可以针对五八牧,后者可以被橡树召唤拉出来。不过Iksar表示他们几乎从不专门为狂野设计卡牌,只是有些卡牌恰巧会在狂野里更能大放异彩,这不是他们处理狂野的方式,至少现在不是。不过Iksar在之前的推特问答里也提到过,有打算挑选一些狂野冷门卡组,设计一些狂野专用卡来扶持这些卡组,但目前这也只是设想...

  • 《守望先锋2》Beta测试初玩:这也许是暴雪测了六年《守望先锋》的成果 - 美食资讯(健康生活网)

    ...守望先锋》最早的角色设计点子还是源自当年的暴雪故事推手 Chris Metzen,暴雪必然知道角色对于游戏的重要性。然而,为什么当初不选择在游戏中说故事并没有正式的说法,但看暴雪后来的表现,大概不外乎几个可能的理由:开发上技术力不到位(暴雪当时是首次推出射击游戏,还要同时面对PVP与PvE的平衡),或是更简单的原因,时间上不允许。还有一种是商业上的考量,就是想利用其他多媒体来赚更多,那些年游戏界吹起了多媒体化的风潮,大家都在想办法把自家的 IP 利用更多的方式来推广。 其实这方面暴雪也算动得快的,早早就在靠《魔兽世界》的小说、相关美术品创造收入,而且与《守望先锋》同年推出的,还有电影《魔兽:崛起》。事实上,在《守望先锋》推出后,暴雪确实安排了一系列的多媒体企划,无论是影片、小说、漫画等等。 然而这讲故事的效果好不好,大概只有暴雪自己知道。 但从玩家社群看得出来,许多玩过《守望先锋》的玩家,依然搞不太清楚游戏里人物间的关系...

  • 关于乐高2023年套装的首批编号和信息 - 生活资讯(健康生活网)

    ...所有不能分类的产品,通常有一个40xxx的套装编号,也许是季节性套装、方头仔或积木素描画甚至免费礼品套装都隐藏在这些编号的背后。就乐高40655发现盲文-法语字母套装而言,这可能是普通玩家第一次有机会接触到乐高特别开发的盲文积木,以前只有在非常严格的条件下才会免费发放给有权获得这些砖块的机构和教育机构。对法语字母的限制表明这是一份免费的礼物,可能是为了纪念盲文的发明者——来自法国的盲人教师路易·布莱叶。编号为10791的套装最有可能有一个4岁以上的推荐年龄。由于乐高集团最近将这一编号范围用于多个主题,所以还无法将其分配给具体哪一个主题世界。有可能是超级英雄或迪斯尼,但也有可能是其他系列。套装编号:40655套装名称:Discover Braille- French Alphabet颗粒数:未知上市世界:2023.02售价:未知‍‍‍‍2023 星球大战‍‍‍‍乐高星球大战当然也不会缺席,毕竟刚刚有传言,说IP合作延长到了2032年。但目前仅有一个套装编号出现,并没有太多细节,只知道119块...

  • 网易游戏5月:《天下3》驭鲛记联动《大唐无双》资料片 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游戏版本,活动等进行预告,5月将会进行如下更,诸君请看!《EVE手游》时间:5月我们位于边境的统合部哨站在报告中描述了异常状况,一个古老而意外的发现:冬眠者舰船残骸,因为异常信号聚集在那里,我们想要探索和开发它们所在的星系,同时这片区域中似乎隐藏着上古时期的秘密,也许,通过深入探索,可以发现一些远古科技的线索。不仅如此,这还意味着希望——在伊甸之外探索发现未知世界的希望。如果找到了,伊甸必将迎来翻天覆地的变化。全军团任务系统上线,带来的配套活动,使用军团任务系统完成指定任务,即可获得军团荣誉奖励道具。《大话西游》手游时间:5月匠作精雕环佩响,珠玉腰金绣霓裳。《大话西游》手游全时装“玉琢鸣佩”以召唤兽佩饰为主题进行设计:彰显工匠身份的单片眼镜,精巧的宝石手甲,拥有华丽刺绣的半透明披风……时装剪裁线条利落,上身后侠气逼人,侠士穿上它与召唤兽并肩闯荡江湖,定然更加帅气潇洒!《大话西游》手游...

  • 2022年还未过半,已有至少20款大厂游戏宣布停运,网易占9款 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...停运公告并关闭用户注册渠道,最终于2022年4月20日正式关闭服务器,关服当天相关话题曾冲上热搜榜第一。《拉结尔》——宣布停运时间4月15日《拉结尔》手游是广州因陀罗软件有限公司(曾用名:广州帝释天软件有限公司)开发,腾讯游戏负责发行的一款地牢暗黑风游戏,于2019年6月正式上线。2022年4月14日《拉结尔》官方发布游戏停运公告,即日起停止游戏用户注册,6月15日正式停止游戏运营关闭服务器。不过有意思的是,在停运公告发布后不久,《拉结尔》官方便将改公告下线处理,所以游戏是否会如期关服停运,暂且未知。《极品飞车OL》——关服时间1月27日《极品飞车OL》是EA旗下首尔工作室SPEARHEAD打造,国服由腾讯代理的一款竞速游戏,于2016年4月19日正式发布。2021年10月28日,《极品飞车OL》运营团队发布公告称因为代理协议到期,经过与开发商友好协商,最终确定2022年1月27日正式停止《极品飞车OL》国服运营。《我的起源》——关服时间4月25日《我的起源》是由完美世界·冰封互娱...

  • 卡普空真不是东西!本来能超越《无双》系列的神作,就这么糟蹋了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...当的当属2代英雄外传,不仅有每个人的故事模式,英雄外传补充了角色的故事以及原本脚色的短篇,大武斗会以及趣味竞赛和传统的天下统一模式都让分量异常充实,关卡数也高达64关。然而不知道是否因为迈入PS3时代增加的开发成本导致,3 3宴最终为46关,4 4皇最终差不多数量48上下(有部分关卡像单挑是故事模式限定),都没能回到当初英雄外传的荣光,更别提4 4皇游玩模式方面回归一代,只剩天下统一(战国绘卷)和自由模式。加以天下统一融合路线分歧与故事演出的方法有点微妙,导致本作分量方面无法令人感到满意,初期鲜感过了之后,会需要为了打造武器与资源而大量的刷,加以关卡玩法变化与分量不足以支撑,沦于重复品尝最强优点的动作性的循环导致容易厌倦,成了本作最大的硬伤。卡普空心态与茫然的系列未来《战国BASARA》当初也算误打误撞,加上PS2时代开发成本相对现在来的低,又是无双类游戏的黄金时期正要展开。而迈入PS3时代后的可玩人数先砍半再用资料片加回来...

  • 魔兽IP的手游终于要测试了,但却是皇室战争玩法的塔防 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是魔兽世界的云玩家sara。5月4日凌晨暴雪召开发布会,公布了魔兽IP的全手游,这款游戏名为Warcraft Arclight Rumble,中文译作《魔兽弧光大作战》,台服则是《魔兽兵团》。虽然名字听上去很拗口,但其实是一个类皇室战争的塔防游戏,抱歉,官方说是“塔攻游戏”。我的第一反应是,“我在期待些什么呢”,玩法暂且放到后面,让sara先来吐槽一下魔兽手游这件事情。 和大部分玩家一样,我对暴雪游戏的最初印象,那就是魔兽争霸,当时星际和暗黑在我这里的热度一般。魔兽IP宏大的叙事,远比实际玩法更加吸引我,即使我变成了一个魔兽云玩家,依然每个月都关心各种剧情。随着移动游戏的兴起,MOBA和FPS游戏成为主流,我对魔兽的兴趣就没有那么高,热情都放到了炉石传说身上,毕竟这也是一款魔兽主题的衍生游戏,而且还有移动客户端。那么,魔兽什么时候推出一款正统的手游呢。这成为sara心目中最大的疑问之一,也是很多玩家好奇的事情。但暴雪出品必属精品的时代早已...

  • 魔兽世界:两款手游只留其一,宠物向已被取消,RTS手游胜出 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...内容和当前的爆料来看,已经有了不少和手游相关的消息,暴雪之前提到的“两款手游”,在4号只会出现其中一款,另一款手游已经被搁置,第一款的魔兽手游会是RTS游戏!在18年《暗黑破坏神:不朽》发布的时候,有个匿名的开发成员透露,暴雪有多个手游开发团队正在工作。因为开发团队的不少设计师是“宝可梦GO”(口袋妖怪)的忠实玩家,比如魔兽世界的前首席设计师Cory Stockton,所以IP孵化团队也打造了一款魔兽版本的“宝可梦GO”。这是来自设计师透露的首个魔兽手游,其玩法就是宠物向的《魔兽争霸GO》。随后,暴雪在魔兽世界开发者访谈确定了有两款魔兽相关的手游正在制作当作,只是依然没有玩法机制的详细描述。随着手游发布的日期临近,一个的爆料出现,其中明确提到两款魔兽手游分别是类似“宝可梦GO”的宠物手游,类似“部落冲突”的RTS手游。但暴雪在5.4的手游预告明显指的是只有一款魔兽手游,而不是同时发布两款手游,所以到底是宠物对战的手游或是RTS?这两款手...

  • 魔兽手游让人意兴阑珊,暴雪又一次误判了玩家的“手游需求”? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...家熟悉的要素——就像有些玩家半开玩笑地说“哪怕把宠物对战搬上手机呢”。 一方面,暴雪对于“拿自家经典IP做手游”这件事是坚定的。 2018年的暴雪嘉年华上,副总裁Allen Adham提及,暴雪有多个移动游戏项目正在开发中。除了《暗黑破坏神:不朽》这样与外部公司合作的产品,也有完全由暴雪独立制作的游戏。 2019年时任总裁J.Allen Brack也在不止一次采访中谈到,暴雪一些经典系列向移动平台扩展的必要性。 不过另一方面,这也确实不是暴雪第一次因为“公布手游”而遭遇用户舆论上的困境了。类似的问题,他们在《暗黑破坏神:不朽》发布的时间、场合上也经历过。 根据此前透露的消息,魔兽IP的手游不止一款。或许下一次再公布作的时候,暴雪真的应该好好考虑一下这个问题了。 游戏公司招聘季 | 人才市场残酷现状 | 工业化之战 疫情下的上海圈 | 版号 | 二次元下个阵地 三七抢人 | 天美技术策划 | 游戏王

  • 《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...:造塔升级防御打怪,模板级教程延续至今传统初期的塔防模式比较简单,玩家只需要通过建造防御塔,操作防御塔就能成功抵御怪物的入侵,但正是这样的模式成功成为了塔防游戏多年来的经典模板,并影响了后续许多游戏的开发理念。2009年《植物大战僵尸》的横空出世,彻彻底底掀起了一股全民塔防热。较之于传统的塔防,它不仅引入了对抗的概念,而且还开创了塔防类游戏的第三种标准——“玩家能使用任何区域,敌方单位只能使用特定区域。”这种改变让游戏变得更加灵活直观的同时,也简化了界面,再加上游戏里各种各样卡通化可爱的僵尸和植物,自然理所当然的走红,周边卖到盆满钵满。2010年开始,随着移动时代的来临,塔防游戏也渐渐成为了手游玩家的pick对象,涌现出了诸如《保卫萝卜》、《王国保卫战》等优秀的塔防游戏,逐渐形成了一批核心玩家。但,仅仅只是部署防控,打打怪兽,这样就够了嘛?答案当然是NO。升级阶段:多元素融合全方位改进,这样的塔防更有趣随着...