开发一个新ip
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魔兽手游遭吐槽,谁是下一个?盘点那些还没改编手游的经典端游 - 游戏资讯(健康生活网)
...那么我相信《反恐精英》四个字绝对会出现大部分人的脑海中。作为射击竞技类游戏的鼻祖,《反恐精英》在游戏史上的地位绝对无可动摇。《反恐精英》最初是Valve旗下游戏《半条命》的其中一个游戏模组,由Minh Lee与JessCliffe开发。该系列一共有五部,分别是《半条命:反恐精英》、《反恐精英》及其资料片《反恐精英:零点行动》,起源引擎重制的《反恐精英:起源》和进行全面修改的新作《反恐精英:全球攻势》。不过很遗憾,就跟G胖不会数3一样。手握Steam这个吸金利器、躺着赚钱的G胖一直都对开发新游戏、新IP赚钱的事缺乏动力,对于大热的手游热潮G胖当然也是毫不热衷。尽管市面上已经充斥了大量的不同类型的射击手游,不过作为竞技射击游戏鼻祖的《反恐精英》却没有任何动静,或许我们这辈子都见不到《反恐精英》的手游版了。《Dota2》说完《反恐精英》,那我们就不得不说V社另外一款游戏——《DOTA2》了。对于这款游戏相信有不少玩家也同样期待着能够推出手游版,并且相比于...
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腾讯直呼《英雄联盟》被“抄袭”,网友为何大肆嘲讽,不给同情? - 社会资讯(健康生活网)
...多个阶段,腾讯也从早期被对手控诉的 " 被告 ",成为了如今控诉对手的 " 原告 "。腾讯,从被告到原告腾讯游戏的崛起,绕不开抄袭争议这个话题。例如标志性的泡泡堂诉 QQ 堂抄袭事件。2006 年 9 月,盛大联合《泡泡堂》韩国开发商 NEXON 起诉《QQ 堂》抄袭,向法院请求立即停止运营 "QQ 堂 "。彼时彼刻,恰如此时此刻,只是腾讯由被告变成了原告,对手也不再是盛大、NEXON,而是字节跳动、沐瞳科技。回到多年前那起轰动行业的案件。彼时 NEXON 认为,《QQ 堂》在游戏形式、内容、美术等方面乃至 " 堂 " 这个词都对《泡泡堂》构成了抄袭。腾讯方面则表示,游戏代码是公司团队原创,美术方面也有较大差异," 堂 " 这个字更是属于公共可用范畴,该类游戏玩法也并非 NEXON 原创,所以抄袭不应成立。最终法院作出判决,认为腾讯《QQ 堂》不构成侵权。也正是由《QQ 堂》开始,腾讯接连推出了《QQ 飞车》、《QQ 幻想》、《QQ 炫舞》等多个自研游戏产品,普遍被认为对标的是《跑跑卡丁车》、《梦幻西游...
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杉果日报:任天堂发布会没有《丝之歌》;《APEX》手游来了 - 科技资讯(健康生活网)
...独立所需的一切。我们有人才、产业和资金,还有强大的 IP 组合,可以在未来几年创造巨大的价值。”Guillemot 表示,在接下来的电话会议中,他不会就这个话题发表任何进一步的看法。4.《APEX英雄》手游将于下周发布近日游戏开发商 Respawn Entertainment 宣布《APEX英雄》手游将于 5 月 17 日登陆 IOS 和安卓平台。预注册的玩家将在手游中解锁独特奖励。与主机和 PC 版的《APEX英雄》一样,手游也将采用免费游玩的运营模式,并且不会推出改变游戏平衡的付费项目。手游将拥有独立的通行证、外观和可解锁物品,首发包含 10 名最受玩家喜爱的传奇英雄,例如寻血猎犬,恶灵和探路者。同时《APEX英雄》手游的设计总监 Jordan Patz 表示后续内容将在未来几周内与大家分享,敬请期待。5.今日杉果一图流:《NBA 2K22》新史低~
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惨遭全网群嘲的《游戏王》,正在走上《三国杀》的烂路? - 动漫资讯(健康生活网)
...式微的人气动漫IP,游戏王难得又迎来了一次出圈的机会,可结果出圈的缘由却让他们很难笑得起来。归根到底,“巨大喷流”的出圈是源于玩家们的不满意见,而不满的原因就是卡牌的效果设定过于离谱,让很多人都觉得KONAMI开发商(K社)的脑子是不是抽风了。其实,如果你有一直了解过K社过往的卖卡行为,相信你也能明白到大伙们这种怨言式玩梗。02.卖卡虽可耻,但是能赚钱“巨大喷流”今天的轰动效应,离不开OCG原本的环境作为前提,以前看过动画、玩过桌游的朋友都知道,双方在对局的时候都很讲究抽卡的策略,利用卡组之间的效果来组建阵型、形成打法,以压制、化解对手的进攻。在如今游戏王卡组依然在推陈出新的环境下,这样的对战策略早已构建成了一套完整且紧密的组合套路。但无论卡牌数量种类有多复杂,要想“放大招”---即打出一张带有压倒性效果的卡牌,前期的卡组肯定需要谨慎布置,同时还要严加防范对手以同样的手段来阻挠。就跟早期要招出无敌的“黑暗大法师”...
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...杂志上看到的“个人计算机”,生日当天,他收到妻子花光积蓄购买的礼物——价值40万日元的夏普MZ-80C,游戏史就此发生了微妙的变动。 光荣本是一家濒临破产的染料公司,大踏步转向软件领域后,“历史迷”襟川阳一牵头开发出亚洲首款策略模拟游戏《川中岛合战》,随后日本战国历史题材游戏《信长之野望》让公司在游戏界站稳脚跟。 再后来,光荣的选题视线瞄向了在日本同样耳熟能详的“三国”。 16世纪末,《三国演义》就被译介到了日本,几种改编作品让它在近代经久不衰。 “国民作家”吉川英治在20世纪中叶创作的日语小说《三国志》是日本后世三国文化的底本;1971年,横山光辉开始连载漫画版《三国志》;1982—1984年,NHK播放《三国志》木偶剧,又在全日本范围内掀起了一阵“三国热”。 1985年,世界上第一款三国题材的电子游戏《三国志》应运而生,它凭借流行题材和过硬品质广受好评,并夺得杂志LOGIN评选的BHS大奖(读者票选年度最佳软件)第一名。 游戏玩法基本是《信...
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指环王OL:它是你听过的文学巨著却是你没玩过的衍生游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
...大家都很熟悉的《指环王》电影推出之前,《指环王》的衍生游戏基本上都不是什么大制作,毕竟想要在上个世纪还原出庞大的设定和世界观,确实不是一件容易的事情。但是在1998年,雪乐山(Sierra)拿到了《指环王》的网游开发授权,想要以中土世界为基础,打造一款顶级的MMORPG游戏,这款游戏自然就是后来的《指环王OL》了。不过游戏在立项初期,游戏被叫做《中土OL》,并且当时雪乐山也打算用2D画面来制作游戏。但是在21世纪初,3D网游横空出世也影响了雪乐山,并且决定将《中土OL》重新定位为3D作品。后来雪乐山的一系列事故让《中土OL》的开发转移到了涡轮,又经历了几次跳票,最终原定2004年上线的游戏,硬生生推迟了3年才面世。虽然跳票了3年,但《指环王》的粉丝们并没有白白等候,游戏上线后就凭借着足够的诚意和质量,赢得了媒体和玩家的一致认同,仅仅几个月后,就有17万人购买了游戏。不要小看这个成绩,要知道当时的欧美游戏还是以点卡和买断制并行的,而且点卡玩家...
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横空出世的使命召唤手游,为何怎么受玩家青睐? - 科技资讯(健康生活网)
...给了当时人才积极的天美J3工作室。J3工作室的前身是琳琅天上,因为曾经引发过著名的枪战端游逆战,而在2015年后,随着腾讯游戏将目标转向了手游,J3工作室又顺势争取到了穿越火线手游研发权,可尽管有着丰富的枪战游戏开发经验,这间工作室的使命召唤手游研发之路却未能一路畅通,一来是因为动视对使命召唤系列手游化的重视,使得J3工作室时刻芒刺在背,二是因为当时手游画面效果已经迎来了另一道分水岭,画面标准大幅提升,各种精美的枪战手游轮番出现,而当时这项工作是苦心感触的全军出击,却在与刺激战场的皇城PK中落入下风,事实证明画面就是这场游戏的入场券,如果一款使用的画面效果无法做到行业顶尖,那么它将彻底失去了与其他商品对比的资格。为了真实还原Cod端的画面效果,这些专门成立了工作室引擎中台技术团队,以摸石头过河的方式最终成功复刻了主机COD的画面效果。同时团队还深入研究了,主机COD的故事背景和玩法,将其最大程度地移植到手游,终就是为了...
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耗时数年制作,预约斩获9.0高分,元气骑士新作一出手就是王炸 - 游戏资讯(健康生活网)
...肉眼可观的开始走下坡路,但这种问题却并不是来自游戏本身,而是大环境所致。毕竟官方也不想让一款随时随地想玩就玩的单机游戏,变成每次都要联网登录的网络游戏,更不想受制于复杂繁琐的规则,毕竟这样有悖于游戏的开发初衷。或许是《元气骑士》这个ip过于经典,也可能是凉屋制作组不再拘泥于现状,总之一款叫做《元气骑士》新作的全新游戏,将在这种背下中与大家见面。职业分类根据凉屋官方叙述,《元气骑士》新作的构思已经有数年之久,而且已经到了箭在弦上不得不发的时刻。或许是因为等待“版号”也可能是其他什么原因,总之何时上线依旧是一个未知数。但所幸凉屋也没有让大家漫无目的的等待,而是推出了一些版本前沿,来解决玩家望眼欲穿的燃眉之急。已知在《元气骑士》新作中,将会有6种不同的职业供大家选择,虽然总体数量对比旧版明显不够看,但这应该只是临时的安排,后续应该会有更多的选择。帅不帅自己说了算由于《元气骑士》旧作采用的是传统的地牢...
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几千块显卡才能玩光追游戏?逆水寒手游:瞳孔级光追,手机也能玩 - 游戏资讯(健康生活网)
...效果,这种堪称“颠覆”级的技术运用一公布,就引起了玩家们的剧烈反响。作为网易旗下最重磅的武侠游戏IP,《逆水寒》原本就是以“画面能打”而闻名于世的,其正统手游虽然只在去年经历过一次短暂的内测,但流露出的开发中画面,就已经被很多有幸参与了测试的玩家评价为“不逊端游”。而此次官方发布的实机演示视频,更是把手游的神秘面纱揭开了大半,包括开放世界展示、人物面容外观细节展示及飞檐走壁的轻功展示和玩家PK的动作表演等内容一一奉上,让人大饱眼福。根据《逆水寒》手游官方介绍,本次公开的实机演示,是从游戏引擎中直接实时演算得来的真实画面,象征了《逆水寒》手游理论上的最高画面水准,而从这段视频中不难发现,《逆水寒》手游的画面表现已经达到了让人“匪夷所思”的程度——不但画面细节堪比端游,动作表现也足以媲美时下3A动作游戏的酣畅,尤其是游戏中展现的动态光影效果,更是直观的表明了游戏拥有光追技术的加持,你甚至能从角色的特写...
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开放世界太火《消逝的光芒》开发商也在做奇幻风3A动作RPG游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
《消逝的光芒》(Dying Light)背后的开发商Techland宣布它正在开发一款全新的3A开放世界动作RPG游戏。虽然对《消逝的光芒2》的支持将持续到未来五年,但该团队还有一个未公布的奇幻史诗大作正在进行中,日前还公布了概念艺术画作。Techland的首席执行官Paweł Marchewka说:"我们对迄今为止在《消逝的光芒》系列游戏中取得的成就非常满意。”"同时,我们的雄心是推出一个全新的IP,与我们在过去几年里所做的事情有很大的不同。我们想创造一个完全的次世代体验。一部新的幻想史诗游戏,设定在一个广阔的开放世界,由我们多年来作为一个团队获得的技能和经验来推动,注入新的想法、激情和创造力。“"虽然我们现在不能分享这个项目的更多细节,但我们都真正投入其中,并期待着在时机成熟时向玩家展示它。"该团队正在为该项目中的一些角色设计和开发进行招聘,这表明它离发布仍有一段距离。然而,Techland已经从CD Projekt Red、Arkane和Guerrilla Games招募了一批顶级游戏人才。这包括Karolina Stachyra...