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完全技能制游戏

  • 本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...种。补血没啥用,新星爆发因为本作敌人偏多,用起来也不错。不过我最喜欢的还是加速,因为他会加攻速,配上攻击触发的技能,咻咻咻的扫场很不错。场景有时会挡住视线,而且很容易点到,导致人物卡住不动。这设计缺陷完全不能忍,什么都点不了直接卡死。战斗游戏中虽然打下去血肉横飞,但实际上近战打击感很差,远程射击还好一点。跟前作一对比,就会发现不管是特效呈现还是还是震动回馈,差的不是一点半点。再来,这代角色不够突出,与背景太相近,武器发光特效不明显,跟怪挤在一起时更为明显。完全看不到人在哪,前作就不会有这种问题。武器我个人最喜欢拿蛇杖,攻速快,不需要追怪,面对成群的敌人还能轻松一群一群地灭杀。铁道大师初期我觉得提灯闪耀 锤旋地转很好清场,配上护盾车厢这神技还能跟BOSS对A。技能采用CD,不过多设计了充能次数,可以连续放个两三发来玩。另外铁道大师有着耐力条,放技能时如果耐力足够,还能发动额外加成。前期打BOSS的话,铁道...

  • 戒灵传说打折推荐|戒灵传说手游是一款日式回合游戏 - 房产资讯(健康生活网)

    ...游戏游戏内创新地采用了双职业、开放式回合游戏游戏内q宝宝靠抓,抓到就能骑,双职业创新,每个回合玩家都有一颗输出心,每次输出都希望有强大的辅助保驾护航,辅助输出可随你切换,依托装备,无等级服饰,完全普及,告别回合游戏中装备的坑,自由交易,享受交易的乐趣,不花钱玩回合游戏,卖宝贝卖装备,边玩边赚钱。游戏内兽王是与宠物最亲密的职业,因为兽王的大部分职业技能都与宠物息息相关,兽王也有不同的分支系统,比如斧兽王,需要消耗或者牺牲宠物才能达到每秒伤害,剑之兽王偏控,其“飞奔猛兽”大招可以直接攻击五个目标。如果控成功,可以控两轮。还有游戏内的战士人气很高,属于近战型职业,其中分支很多。比如战斧系统,类似“狂战士”,血量越少输出越高,所以你在操作时一定要注意合理控自己的血量;锤战士是最有肉的职业,能成为队友的坚强后盾,有非常实用的防护技能。本文来自koulunlong推荐发布的真实打折信息~游戏好玩与否...

  • 《宝可梦》腹鼓直冲熊的对战意义,有着最高输出的神速! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...特的地位,但是本身因为直冲熊的硬板条件比较一般,所以导致这个特殊性并没有在对战中成为大热,不过也足以成为直冲熊上场的理由——在宝可梦对战中,只要没有人可以替代我,那么我就有上场的机会,只有被上位替代者完全顶替,才是真的找不到出场的理由,直冲熊是目前唯一拥有腹鼓这个招式的情况下还能够学会神速的,也正因为如此,直冲熊成为了神速这个招式的最高威力使用者。直冲熊:属性(一般)、特性(捡拾/贪吃鬼/飞毛腿)。【本文纯属个人看法,如有哦错误,敬请指正】贪吃鬼特性的锦上添花。直冲熊的基础面板其实很差,比较高的一项速度也仅有100的数值,物攻基础也仅有70,加上耐久差,加上属性为纯一般系,就这个面板根本就比平平无奇还平平无奇,但是,直冲熊的对战特殊性在技能上,它可以学会腹鼓,也可以学会神速,于是,直冲熊的玩法就衍生了——腹鼓强化之后利用神速来打先伤害,神速作为一般系招式本身还有本系加成,腹鼓强化成型的直冲熊无疑...

  • LOL“最失败”的新装备:属性和售价不成正比,没登上过职业赛场 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的强度不再由机决定,反而是神话装备的契合度,成为决定英雄强弱的关键,但神话装备本身就很难平衡,而且也做不到契合所有英雄,所以目前LOL的游戏生态,就变得非常畸形,每一个版本,强势的装备、英雄就那么几个,完全违背了打造拳头百花齐放的版本初衷。S11赛季装备系统大改之后,拳头的重心就放在装备上面,在12赛季为平衡装备系统,又增添了3件传说级装备,2件神话级装备,但这5件装备,只有部分得到了玩家的认可。公理圆弧成唯一没登上比赛的装备新增的神话装备一共有两件,分别是法师的破碎王后之冕和硬辅的薄暮法袍,前者在上线之后,也是快速火了起来,卡萨丁、EZ这类英雄收益较大,但后续调整之后,就没那么强势了,而薄暮法袍则是目前最冷门的神话装备,因为被动的增伤效果,和目前伤害严重溢出的版本有了冲突,也就很少被选用了,算是比较失败的一件神话装备。在传说级装备中,影焰是最火的,从上线之后,就成为一众法师的核心装备,被动附带的法穿让...

  • DNF:未来版本最强势的职业,不练一个对不起自己,稳稳的一线职业 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...期,这是游戏的趋势。那有没有“常青藤”职业呢?可以一直保持幻神的位置?当然有,她就是气功师。气功师是目前版本最稳定的职业,没有之一。从85版本开始,气功师就成为各大副本的宠儿。一身普通装备就能进入队伍,完全无压力。伤害不够秒换输出装,输出能力非常强势。根据数据显示,气功师是目前唯一一个可以和刃影平起平坐的职业,两者伤害相差不大。气功师无疑是最完美职业,有输出有辅助,110级版本新幻神非她莫属。二、大幅度增强输出韩服官方传回消息,共有十几个职业得到增强,其中蓝拳职业赫然在列。圣职者职业中,蓝拳一直是倒数的存在,伤害低,技能形态拉垮。任何方面都被其他职业碾压,真的实打实的下水道职业,如今新版本更新,蓝拳重新回归到大众视野,成为重量级人物,输出能力得到大幅度提升,完全摆脱下水道的束缚。在未来110级版本,蓝拳或许可以成为新的幻神职业。三、仍然是一线职业刃影是目前版本的幻神职业,输出伤害恐怖如斯。随便一个毕...

  • 原神:差不多的造型!水蕈兽与漂浮灵,为什么口碑差异如此巨大? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的元素类原魔浮游水蕈兽登场,乍一眼看像极了漂浮灵的孪生兄弟!同样顶着可爱的小帽子,散漫地漂浮在空中,然而水蕈兽却收获了不少正向的评价,不少旅行者觉得其较之漂浮灵,简直可爱了无数倍。极为相似的造型却存在完全不同的风评,漂浮灵究竟是如何得罪玩家的?活生生将游戏变成回合 毫无互动感从馒头的角度而言,或许对漂浮灵反感的重要原因是“这货的材料需求量怎么这么大!”。即便面对再喜欢的事物,天天看都会容易厌烦,更何况是“漂浮灵”呢?经过漫长的刷材料之旅,已经对这个飞天小胖子“无比厌倦”,加之那些奇葩的机设定,着实让人有些上头。在没有培养八重神子之前,刷材料时往往要在阵容中放上好几个输出,以应对不同的属性类别的漂浮灵。好在目前大世界雷属性的漂浮灵并不多见,加之杀生樱的索敌机对其非常克,才让刷材料的过程事半功倍。不得不说,漂浮灵的设计确实超出一般人的逻辑,而问题主要集中在以下几个方面:其一,明明顶着弱...

  • LOL新版本2个“超模”英雄:1个靠BUG霸中路,另1个上单位无敌 - 游戏资讯(健康生活网)

    LOL目前已经来到了12.9版本,在这个版本中,岩雀、奥拉夫、派克的重做是重头戏,派克重做之后,走单人线的玩法已经完全消失,被牢牢绑定在辅助位,虽然有无限成长的属性,但强度并没有想象中那么高,登场率和Ban率相较于上个版本,都有下滑的趋势,而在二者下滑的阶段,派克的胜率也并没有提升,反而下跌了1%左右,可见这个英雄的整体强度,已经大不如前了。而奥拉夫和岩雀,在新版本得到重做之后,算是焕发新生了,在上路和中路都有很强势的表现,今天这篇文章,咱们就着重来聊一聊,重做之后的奥拉夫和岩雀,在12.9版本的强度和之前相比,到底提升了多少。岩雀靠BUG霸中单位先来看岩雀目前的整体数据,登场率8.5%,相比12.8版本,同比增加超过8.2%左右,以及属于版本主流中单英雄,而在胜率方面,目前达到了53.2%,相比上个版本,增长超过4%,在整个中单位胜率榜单上,岩雀位列第4名,除了冷门英雄之外,在一众版本主流英雄中,岩雀的胜率是最高的,高登场、高胜率,毫无...

  • 羡慕!梦幻西游又出一把绝世神兵,玩家:换五辆保时捷718都富余 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...能灵武,出售给追求满技能灵武的土豪玩家。还有一些欧皇玩家,在游戏中鉴定出七词条无极玉佩之后,甚至还会在游戏中,引起大量土豪的跨区哄抢!可以说凡是对《逆水寒》、《梦幻西游》等网易游戏,比较熟悉的搬砖党,完全可以通过自己的努力,获得月入数千或者过万的稳定收入。网易游戏也正是凭借着非常稳定的经济系统,以及高价值账号、装备、宠物的保值率和升值空间,成为了当下最受欢迎的几款游戏之一。那么大家觉得,这款总伤害高达1116的狮驼岭专用神器,最后会以什么样的价格成交呢?欢迎在评论区留言讨论,谢谢!

  • Switch新游发售表5月(下半月) - 正能量资讯(健康生活网)

    ...了升级。除原本50个关卡之外还增添了新设计的30个关卡,并且带来了全新的敌人和各式各样的BOSS。此外游戏还加入了“怪物挑战”模式,玩家可以操纵游戏中的怪物进行战斗,每个怪物都拥有不同的技能,可以体验与正常闯关完全不同的玩法。太阁立志传V DX策略/中文/发售:2022/05/19← 左右滑动查看截图 →玩家将扮演以丰臣秀吉为首驰骋战国乱世的真实人物,实现他们各自的梦想。既可以选择作为家臣为君主、大名效力,也可以自立门户,成为大名一统天下。创尸纪动作冒险/中文/发售:2022/05/19玩家将在僵尸病毒蔓延的废土世界中,扮演人类与僵尸的混血生物“里德”,体验危险刺激的僵尸生存动作游戏。地下城探险公会终极版策略冒险/中文/发售:2022/05/19一款特殊的回合地下城探险游戏,玩家不会直接操纵英雄,而是使用从公会卡组中抽取的卡牌设置房间、怪物、陷阱以及战利品。一路疾驰动作街机/中文/发售:2022/05/19以太空西部为背景的刺激的2D平台游戏,捕捉、切开和消灭敌人。那由...

  • 《崩坏:星穹铁道》二测开启!米哈游是否还能给玩家带来惊喜? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...体玩法回合上的表现太普通了,可以看出米哈游有在往《P5》的方向去作,最终的效果却不尽人意,属性克的正面反馈过少,在对于怪物技能和人物技能调整上没有什么新意,从现在来看就是单纯的堆数值“推图”而已,完全没有展现回合策略为重的这一点。本来二测的内容就是有限的,在配上稍显枯燥的战斗体验,二测基本无法给玩家带来惊喜,但好消息是,目前只是二测,米哈游还有大把的时间去对游戏进行调整。希望米哈游最后可以给玩家带来一款拥有自己特色的回合手游,而不是敷衍了事。谢谢你读完这篇文章,我是用花里胡哨的标题吸引你点进来,但是绝对不是营销号的资讯号上班摸鱼梅森森,点一下关注!我会用最快的速度,为你带来主机,单机,电竞手游圈的热点资讯快报!