团队技能cd
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简单谈谈WLK各个T的定位了解死亡骑士的位置 - 游戏资讯(健康生活网)
...3补丁中buff了冰触仇恨和取消大墓地的内置cd,同时所有伤害均能触发大墓地。没有这两条buff,dkt就是一个仇恨和生存都不及格的废物,3.22的dkt几乎绝迹。再看2010年3月26日首杀hlk的p会,你觉得他们会在3月24日发布3.33补丁后调整团队mt的职业吗?所以不是什么farm用dkt更好,而是dkt的史诗级buff来的太晚已经是farm时期的开始了。黑骑手动挡,白骑自动挡仔细看过dkt技能和天赋的人,很容易发现dkt虽然看似主动技能多,但减伤的核心实则是被动姿态 大墓地的双减。简单的说就是一个dkt,只要无脑把血符文打光,那么他在面对高压尖刺伤害的时候就拥有屏障5%,冰脸8%,大墓地15%的被动减伤。剩下实际上只有三个常用生存技能(三个t都有类似的),一个是血转绑定吸血鬼人称破釜,还有个所有t都有的“盾墙”,最后有个契约吃bb小圣疗。至于30秒的血瓶说实话不好用,4点天赋一个血符文才回20%血,个人认为属于锦上添花。反观防骑不难看出,实际上防骑才是那个手动挡,比dk还多群减20%,以及拯救再取消顶...
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魔兽怀旧服:WLK小德最强玩法,60级特效无限宁静,全程挂机打本 - 游戏资讯(健康生活网)
...使用这种玩法开荒过副本,并且取得了非常不错的成绩,既然当年可以使用,那么只要暴雪不针对天赋和套装机制进行魔改,那么WLK版本怀旧服开放之后同样可以继续使用。当然,WLK版本奶德的宁静同样只能作用于小队,所以在团队中的价值会下降,但是在五人本中的作用却非常大,穿着8件T1,切个奶德,进本变个树形态就可以挂机了,并且也不会受到其他玩家的嫌弃,甚至可以让队友更有安全感。如果60级已经凑齐了T1套装的话,那么一定不要卖给NPC,如果60级没有凑齐T1套装的话,可以等到80级之后再去单刷,届时刷MC的难度也会大幅下降。
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LOL:奥拉夫改版无限续被动,团战唯一“疯狗”,上手即是上分! - 游戏资讯(健康生活网)
...虽然续航能力得到削弱,但奥拉夫随之得到的补偿是W可以重置平A,现在奥拉夫可以AWA从而更快的刷新E技能,对输出的提升还是非常不错的。并且Q技能现在能对英雄施加碎甲效果,这让奥拉夫在中后期的伤害不至于疲软,同时团队功能性也得到了提升,对输出的提升还是非常不错的。对于续航能力与输出的平衡可以说还不错,虽然中后期续航没那么强势了,但是输出更加充足,自身优势的情况下能做更多的事。但大招的改动就有一点败笔了,虽然现在每次平A或E技能都可以延长大招持续时间,但是这个延长时间,并不是对标的剑圣大招。剑圣参与击杀后的延长时间,可以让大招持续时间突破初始时间,从而持续很久。而奥拉夫的延长大招时间,并不能突破上限,也就是说奥拉夫只要没有碰到对手,三秒钟大招就消失了,因此奥拉夫现在在团战中依旧是受到了很大的限制。玩法推荐而在知道了奥拉夫的核心改动后,就可以知道,现在的奥拉夫,非常需要能够持续的追击能力,因此在符文选择上,强...
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《英雄联盟》,上单对线更多的是对线的控制,不一定要一直控住 - 游戏资讯(健康生活网)
...常嘛,到了后期武器是爹没人否认,但前期武器还是很难打诺克的。不过话说回来,讨论这个问题其实挺没必要的,武器打得过诺克不代表游戏就能赢,到了一定水平,游戏从来不是靠单线谁打的过谁赢的,大家打的都是支援和团队。Eq连招是必中的,不过要用q取消e的后摇,诺克标准的eq闪现都都不掉,至于武器开e就不可能贴着a,因为你e我e。顺便说一下为什么eq不能躲,因为诺克的e击飞是一秒,而q的前摇是0.75秒,懂了么?击飞还状态没过q就转出来了,击飞时啥技能也交不出来别说q了,闪现都摁不出来的。诺手打牧魂人,一级站在最靠近对方塔的草丛等牧魂人上线等他快到他那方的兵线出草学w对a,有机会那一杀,如果说杀不掉对方必交闪,这样线上抢2学e直接杀掉。最好大打诺手的必须加一个引燃信爷,诺手不Q我就不E,只要Q起手我就冲上去,不存在打不过。当然,信爷打诺手第一件破败,三项也能打就是操作不能失误。出破败的话,就无脑上去刚,肯定打的过,当然排除掉大打野因素。不...
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王者荣耀:能秒杀大部分残血,但出场率越来越低,曾经的版本之子终被时代抛弃 - 游戏资讯(健康生活网)
...易崩,要知道完全混战开始实际上意味着团战已经开打5秒左右了,再加上哪吒飞过来通常需要7-8s,相当于开团后队友有十余秒的时间在少打多,相当容易崩盘;所以总结就是,哪吒真的不适合路人局。哪吒这个英雄非常的需要团队执行力以及为他专门调整决策,路人局慎用。
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游戏《英雄联盟》,新版妖姬匹配连胜的时候,意气风发去排位 - 游戏资讯(健康生活网)
...无法成为职业玩家的事实之后,游戏彻底变成了消遣。于是大家就把重心放在了寻开心上。反而对技术,操作,胜利看的不重了。先拿一个特别能狗的英雄,然后嘲讽吸引仇恨,再配合猥琐的打法和反蹲。对面越是针对我,我们团队的收益就越大。说白了,就是看哪一方头脑冷静,把该用的资源正确配置。他的手感好是事实,但最开始并不受很多老寒冰喜爱。当时更多的评价是,源计划寒冰和寒冰是两个英雄。据我所知老寒冰更喜欢丛林侠盗,冠军之箭,还有新出的那个什么什么魔矢。我说一下自己的理解,寒冰开不开q的攻击前摇后摇时间不一样,我都是听声音走a的,源计划在这一点上与其他皮肤天差地别。不需要风筝,你看看神装老鼠怎么无敌的就知道了,半肉或者输出装的,没碰到他就死了,纯肉装的可以碰到,但是没伤害,只能被活活打死,一下700的输出,一秒三下,没人敢说靠移速接近。老鼠开大之前不甩个w封路的都是瓜皮。移速接近本身就不现实。位移技能干什么用的?一秒700的伤...
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T1上单Zeus:对凯南的出装感到可惜,我的个人状态有点令人失望 - 游戏资讯(健康生活网)
...多击杀,但这令人失望,团战方面也令人遗憾。”- 早些时候小组赛出现了ping问题。现在的比赛场馆和训练的ping有什么区别吗?“我认为现在几乎是一样的。那时出现问题后,Ping值变低了,如今没有感觉到什么不适。”- 你的团队以及你的状态和形式如何?以分数表示。“我认为队伍的状态有点难以打分,我的个人状态有点令人失望。”- 最后对粉丝说点什么吧“大家总是给我加油,尤其是当大家来到现场大喊给我加油的时候,但我对输掉比赛感到非常抱歉。下次再见面,我会努力表现,让你看到更好的自己。”
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LOL设计师又“毁掉”一个英雄:中路登场率降至0.3%,胜率暴跌5.3% - 游戏资讯(健康生活网)
...,提升了大招CD的同时,斩杀对手后,派克的额外赏金取消,最后助攻的队友可以获得,虽然被动处决提升大招伤害的改动移除了,但对单人线影响依旧很大。派克能够走单人线,靠的就是游走能力和大招的赏金机制,快速拉开团队经济差,但R技能只能有一人获得赏金的情况下,这种优势就荡然无存了,在本身清线偏慢的情况下,走中单位已经不具备优势,而在如今的版本中,中单派克的玩法也几乎消失了,在韩服官方数据中,已经统计不到中单派克的数据,而欧美服务器中,中单派克的登场率,也跌落至0.3%,胜率更是下降了5.3%左右。辅助派克也受影响,胜率下跌1.5%拳头打压中单派克的初衷,确实是达到了,但在辅助位置上,派克其实也受到了一定的影响,相比起12.8版本,派克在辅助位的整体胜率,下降了1.5%左右,而同时登场也下跌了2.3%,登场率和胜率同比下降,已经说明派克的强度受到了很大的影响,而这个影响的主要方向,就是装备的成型速度,也就是咱们上面提到的,大招赏金份额的...
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地下城与勇士蓝拳装备怎么样(地下城与勇士得蓝拳装备怎么样选择) - 健康生活网(健康生活网)
1、蓝拳装备533防具首推命运歧路5件套,然后选择性地搭配CD套强化续航能力,以应对黑鸦之境这一敌人血量极高的副本以及接下来即将到来的奥兹玛团队副本,歧路鞋的搭配实战极为舒适。2、拓荒者之路 命运歧路 破晓曦光 军神的心之所念(神话) 希洛克暗杀者 奥兹玛阿斯特罗斯。3、搭配简析:蓝拳装备命运岐路防具套装与破晓曦光首饰套极大的缩短了护石技能CD (极速飓风拳作为一个充能技能,不必担心CD溢出空转) ,且歧路能够大大增加蓝拳的生存能力。
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赛季末最强射手诞生,不是黄忠、伽罗,而是火遍了多个赛季的她! - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽,大家好!我是老张。在王者荣耀当中,射手一直以来都是团队当中必不可少的存在。凭借着技能与普攻的混合输出让他能够在短时间内达到非常高额的输出效果,同时即便使技能CD正在冷却中,我们也可以通过普攻再度进行输出,毫不夸张的讲,射手是众多位置当中唯一一个能够做到零输出空档期的。当然也就在当前的赛季末,最强射手已经强势诞生,不是黄忠、伽罗,而是火遍了多个赛季的他。黄忠作为射手当中为数不多拥有炮台输出机制的英雄,在比赛进入到中后期阶段时,黄忠高额的输出能力与输出强度,往往能够轻松压制住对方。而不少小伙伴们都很好奇,黄忠如何顺利地过渡前期?在这里需要注意一下,黄忠虽然在前期线上压制能力没有那么强,但是也可以通过一技能所带来的攻击速度加成效果与二技能的护盾达到五五开。只要能够保证顺利地过渡到装备成型的时候,那时才是黄忠真正能够发力时候。伽罗作为射手当中拥有极远输出距离的英雄,在一技能持续命中对方英雄的情况...