团队技能cd
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天雷地火飞升湮灭复刻难度多大?地火最难天雷最简单 - 游戏资讯(健康生活网)
...刻难度仅次于地火,后面有很多玩大嘴的选手试图复刻这个名场面,结果都是闪现上去暴毙。而现在的ADC生存环境,基本上不可能出现这样的情形了。综合来看,复刻难度最小的就是天雷,最难的是地火,而飞升需要几乎完美的团队配合,湮灭则是需要极强的个人能力了。
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原神中最适合平民组建的国家队介绍,投资少回报高,老少咸宜 - 体育资讯(健康生活网)
...个层次的存在。武器与装备:圣遗物优先选绝缘4,沙漏选攻击,杯子选水伤,帽子叠加暴击率。行秋需要也需要充能叠加到200%,不然大招CD好了,缺能量,那就尴尬了。武器优先选择祭礼剑,没有的话就选择磐岩结绿。班尼特团队核心,可以说整个团队就是围绕他来组建的。在四星角色攻击力普遍较低的情况下,极度依赖班尼特的增伤回血效果。关于班尼特的介绍我就不重点说了,我之前写过一篇关于班尼特的介绍,有兴趣的可以看看。如何培养能奶又能增伤超级辅助班尼特?萌新们快看过来核心技能:大招E技能,不多解释,大招是神技。武器与装备:圣遗物优先选择4宗室,武器选择白字伤害高的,比如风鹰剑,雾切之类就行。重云主要担任副C或者工具人的角色。重云的输出不低,其优秀的大招倍率足以让站稳副C的位子,其技能又可以与行秋的挂水产生冻结效果,最后与香菱,班尼特的技能产生融化和蒸发反应,坐实了工具人的角色。核心技能:大招E技能,有输出也有冻结,不错的选择命座...
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LOL:锤石加强W灵魂收益翻倍,安排上月石再生器轻松成辅助一哥! - 游戏资讯(健康生活网)
...CD装为主,不断勾人就完事了。但其实主Q只是主播青蛙所展示出锤石的一种玩法思路,在锤石没有怎么经历削弱的版本,锤石的QWE三个技能是都可以用来主加的,主Q主打的是控制效果,在钩子命中率高的时候收益最高。而W则是团队配合,对线期能够更好的保护adc,同时也方便打野GANK。中期团战中救援队友的能力也更强。而主E就是主打对线压制,锤石E技能相比Q无疑是更好命中的,主E的收益最稳定。不过时过境迁,锤石的E技能伤害也经历了削弱,导致了现在的锤石,很少有主E的情况,基本上只剩下了主Q与主W的玩法,主E也只是六级前点三级后转点其他技能。在平常的排位中主Q玩法更为多见,但是在赛场上,则是更好配合队友的主W玩法更为多见。而这次对于锤石W灵魂收益的加强,无疑让即使是在团队配合没那么默契的排位中,锤石也能选择主W了。并且过去了这么多年,现在的联盟大多为老玩家,队友出现不会点灯笼,忘了点灯笼的情况与当年相比也更少了,因此在当前环境中,更推荐锤石选...
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LOL:布隆加强13级后强度大增,低段位配卢锡安寒冰等于疯狂上分 - 游戏资讯(健康生活网)
...来说压根不是中后期,而是后期。只要是玩过辅助的朋友都知道,在对线期有时候需要辅助游走,中后期则是要做各处视野。这两个情况下,都是C位单独吃线。辅助这个时候是几乎没有经验来源的。因此往往当辅助到达13级时,团队C位基本都来到了16级。而C位16级在目前这个环境,已经是妥妥的后期了,这个时候基本是一波团定胜负。也就是说这次的加强,对身为辅助的布隆来说,并没有看上去那么大。玩法推荐可以说越高端的局,辅助等级越容易落后,因为此时对线难以打出差距,游走帮助其他路队友取得优势收益更大,ADC拿到更多的经验也有更多的发挥空间。但游走是基于对线无法打出优势的,只要对线能打出线杀,那么对线的收益是绝对比游走高的。因此在低端容易打出线杀的对局中,辅助的等级就不容易落后了。而套到布隆身上,也就是说这次的改动,对低端局布隆的加强,还是非常大的。因为低端局打出一次击杀很容易有第二次,可以全程2V2直接打穿,此时我们的等级会和ADC一起与单...
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王者对抗路再“变天”,哪吒被打回原形,墨子定位或有变动 - 科技资讯(健康生活网)
...答案是否定的,玩家之所以讨厌他,是因为控制效果过于超标,作为法师的他,走上辅助之路后,难免会超标,官方这次调整的说法中暗藏玄机,直接将墨子定位为游走位,此次目的就是逼着墨子用装备空间来为队伍提供更多的团队增益,从墨子现在的特点来看,他必然会被改成游走定位。
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王者荣耀设计最成功的四个英雄,赵云无异议,马可被职业选手认可 - 游戏资讯(健康生活网)
...作因为太过成功,甚至成了法刺英雄的标杆,活跃在各种高端对局中。关羽谁敢说关羽的制作不成功?曾经关羽推人的距离比现在可远了太多,当年一刀下去后,关羽曾被冷落了一段时间,但现在又是顶端对决的优选英雄,他为团队创造的机会实在太珍贵,一次完美绕后,就能让局势逆转。三个技能六种用法,可以随意组合,因为这英雄怕控,所以2技能增加了解控的机制,因此关羽的技能组设计没有什么瑕疵了。以上几个英雄是我觉得王者荣耀中设计非常成功的英雄,你觉得呢?
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魔兽世界怀旧服:P5迎新CD,还打不打全通?这是个值得思考的问题 - 游戏资讯(健康生活网)
魔兽世界TBC怀旧服P5阶段迎新CD,还打不打全通?这是个值得思考的问题。经过一个CD的“磨炼”,不少团队都面临着同一个问题,如果按照上一个CD的玩法,那么大家还能坚持多久?当然这是指开荒磕磕绊绊,徘徊在全通线上的团队,或许他们在TBC最终的结局,就是太阳井全通了,但是不想再玩了。5月17日维护了什么?在说起SW的种种之前,G哥想先和大家说说5月17日维护了什么,有部分地精表示太阳之尘要出现变动,不会再像此前那样容易获取;换句话说,SW小怪团将会有变。可是当维护完毕,大家发现维护了个寂寞,几乎什么都没有改变,这样的节奏在接下来的P5阶段还会出现,深层原因就是排骨们吃不饱了。对于大排骨们来说,都在SW直接带纯躺老板,在部分大服的强力团队中我们已经发现了这一迹象。对于小排骨来说,带人、采集、刷SW小怪的收益已经开始走低,当SW劝退了不少玩家之后,怀旧服的金币流通开始出现问题,如果不能在SW分一杯羹,那么就只能继续黑暗神殿、海山、祖阿曼,可...
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开放世界太火《消逝的光芒》开发商也在做奇幻风3A动作RPG游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
《消逝的光芒》(Dying Light)背后的开发商Techland宣布它正在开发一款全新的3A开放世界动作RPG游戏。虽然对《消逝的光芒2》的支持将持续到未来五年,但该团队还有一个未公布的奇幻史诗大作正在进行中,日前还公布了概念艺术画作。Techland的首席执行官Paweł Marchewka说:"我们对迄今为止在《消逝的光芒》系列游戏中取得的成就非常满意。”"同时,我们的雄心是推出一个全新的IP,与我们在过去几年里所做的事情有很大的不同。我们想创造一个完全的次世代体验。一部新的幻想史诗游戏,设定在一个广阔的开放世界,由我们多年来作为一个团队获得的技能和经验来推动,注入新的想法、激情和创造力。“"虽然我们现在不能分享这个项目的更多细节,但我们都真正投入其中,并期待着在时机成熟时向玩家展示它。"该团队正在为该项目中的一些角色设计和开发进行招聘,这表明它离发布仍有一段距离。然而,Techland已经从CD Projekt Red、Arkane和Guerrilla Games招募了一批顶级游戏人才。这包括Karolina Stachyra...
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魔兽世界:打了一晚CD还是清白的?其实团本难度根本不是问题 - 游戏资讯(健康生活网)
...会的玩家遇到好打的BOSS还好说,遇到那种一人犯错全团买单就难受了。还有就是明明可以打到了5%,最后却灭了,胜利就在眼前,结果BOSS面前刷了很多小怪,还有各种家里有事催的,老婆赶,孩子闹,原计划要打到12点钟才结束团队的,但是现在没有办法只能提前11点解散。SW这个团本有什么难度,确实比之前的副本都难,但是平心而论这个团本在十多年前确实不好打,但现在这是怀旧服啊,都是大家玩一次的游戏,现在还能打不过去?一个在万年TBC版本,在各种N服,就算是PTR也是被刷烂了的团本,团本还没有开放的时候,各种攻略视频满天飞,现在却打不过去。这就像考试作弊一样,在考试之前不仅是开卷,甚至还给了你考点跟难点,但就是有些玩家,完全不去看这些攻略,进到团本里面就跟萌新一样,问啥啥都不懂,都需要别人手把手的来教。有些萌新玩家根本没有接触过魔兽世界,就是根据一些攻略视频来看的,人家到打本的时候都不会犯错,而有些自称是老玩家的人,在打本的时候却一...
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简单谈谈WLK各个T的定位了解死亡骑士的位置 - 游戏资讯(健康生活网)
...3补丁中buff了冰触仇恨和取消大墓地的内置cd,同时所有伤害均能触发大墓地。没有这两条buff,dkt就是一个仇恨和生存都不及格的废物,3.22的dkt几乎绝迹。再看2010年3月26日首杀hlk的p会,你觉得他们会在3月24日发布3.33补丁后调整团队mt的职业吗?所以不是什么farm用dkt更好,而是dkt的史诗级buff来的太晚已经是farm时期的开始了。黑骑手动挡,白骑自动挡仔细看过dkt技能和天赋的人,很容易发现dkt虽然看似主动技能多,但减伤的核心实则是被动姿态 大墓地的双减。简单的说就是一个dkt,只要无脑把血符文打光,那么他在面对高压尖刺伤害的时候就拥有屏障5%,冰脸8%,大墓地15%的被动减伤。剩下实际上只有三个常用生存技能(三个t都有类似的),一个是血转绑定吸血鬼人称破釜,还有个所有t都有的“盾墙”,最后有个契约吃bb小圣疗。至于30秒的血瓶说实话不好用,4点天赋一个血符文才回20%血,个人认为属于锦上添花。反观防骑不难看出,实际上防骑才是那个手动挡,比dk还多群减20%,以及拯救再取消顶...