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后期效果的实际作用分析

  • dnf武神刷图加点 dnf110版本武神刷图dnf100武神刷图加点

    ...看她柔化用得好不好,崩拳+碎骨+EX破碎拳+闪电之舞一套连下,那伤害吓。2、至于为什么不加满是因为操作上很难实现五连,4足够了)崩拳,等级:5(鸡肋,够强制就好)寸拳,等级:18(不解释X4)升龙拳,等级:5(对于后期各种霸体以及无法浮空目标,只能造成1-2段伤害,而且范围也小,够前置就行)闪电之舞,等级:16(不解释X5)纷影连环踢,等级:13(满,70级版本春丽腿比起以前60级时候提升了不只一两点)武神强踢,等级:11(刷图不可不点,不可不满,DNF强固伤技能,无之一)破碎拳,等级:3(EX都是要加慢)升龙霸,等级:1铁山靠,等级:22(之所以把这技能留在后,是因为我对它有些纠结,虽然它爆发可观,但是跟升龙拳一样,后期来讲用到它地方着实不多,所以我先把其它该点技能都点完了才算它,幸好离加满也就差1,伤害也不会低多少)-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1基础精通,等级:70散打轻甲精通...

  • 斗战神熊狐 斗战神熊狐强化方向斗战神斗战神熊学技能解读攻略

    ...身定位,“哓巫”也向记者说了自己看法:“熊狐早定位应该是T吧,和血牛类似。但在全民输出时代,团办BOSS几乎是全屏技能无面向,T存在价值也被压缩。如今改版后熊狐是玉狐职业里肉,也是输出系别,虽然在后期团本中仍不能独当一面,但已经有了明显提升。”他进一步说道:“改版前,熊狐被玩家戏称为东郊小霸王,但现在改版之后体验熊狐明显多了,刷本刷怪开了锁链箭10来秒一个大招,超,尤其是新区玩家选择熊狐更多。”图4:战熊系玉狐技能“地动山摇”技能全方位提升连招加点改变不大当记者问及改版后《斗战神》战熊系玉狐连招,“哓巫”解释说:“由于这次改版几乎是全技能加强,所以连招方面并没有什么太大变化。熊狐只要能近了目标身,就比较好打,当然跟部分职业硬拼伤害仍然是不可取,例如重枪神将游龙乱星,电系罗刹九天,风系罗刹阴风以及圣僧破,都建议能避则避。”图5:“哓巫”表示战熊系玉狐刷怪畅快图6:战熊系玉...

  • dota6.76 **后期英雄排行榜

    ...点: 1、dps起快。 2、线上强。 3、光环能全屏推线牵制,而且帮助推进和增加团队输出。 4、有减速有沉默,可以自己创造一定输出环境。缺点: 1、脆弱,其惧怕冲脸。 2、打钱容易被抓。 3、打钱并不是特别快。 4、越到后期,越依赖装备,而且还不是有装备就后期。二、dota6.76修改了什么东西Dota6.76b改动:修改一个致命Bug,关于幻影长矛手一技能灵魂之矛,修复其击杀目标可能被判定为Bug。Dota6.76改动:英雄改动:炼金术士-现在如果你在调制不稳定化合物时死亡,它会在你周围爆炸-地精贪婪上限由26增加至30寒幽魂-寒冰之触次数由2/3/4/5增加至3/4/5/6弧光守望者-磁场现在只影响英雄和建筑了祸乱之源-虚弱冷却时间由12s降低至10s-祸乱之源现在有一个附属技能可以将自己从噩梦中唤醒蝙蝠骑士-力量成长由2.7降低至2.4半人马酋长-力量成长由2.6提高至3.8-用一个新技能替换了坚毅不屈奔袭冲撞:==========短时间内使全地图内你和你队友单位移动速度达到上限并且碰撞体积为0.你们冲撞...

  • **连接台服必练角色 角色推荐养成攻略

    ...。狼在r9TP上升是rank等级目前中,所以有些追求伤害会卡r9,提高UB触发频率。在公会战中强度非常高,单体破防,并且单体伤害高,不仅仅一队有,二队也要租,几乎是每局公会战都要租人物,前排公会甚至母5,但是后期有活动送碎片,留着专武和六星吧。在推图中,使用率低,但是能达到可以用级别,在pvp中使用率不高,甚至没有吧,毕竟pvp几乎都是AOE天下。总结,公会战破防神,人人都要练。推图中下,使用率低,在pvp中下,前期竞技场三队可能用公会战人物撑撑场面,毕竟没练这么多,中期后期几乎没用。2,纯(黑骑)技能介绍UB自己有一个吃魔法物理伤害护盾1技能中幅度回周围HP友方,专武后回复量贼级啊,并且提高物攻和行动速度2技能对面前一名敌人造成小物伤,并且降低小物抗0.6x等级,持续12秒EX+中幅度提高魔抗,EX+大幅度提高魔抗行动 21,随后AA2A1评价国服如果跟日服台服一样从0开始话,黑骑不是立即出,会在开服两个星期左右抽,但是我先提前说了,毕...

  • lol奎恩 奎因上单出装

    ...上测试效果也并不好,单体能力很强,但是一旦人多了点,立刻就要做鸵鸟往后飞,这时候速度加成几乎毫无用武之地,只能当做逃命技能,使得这个ADC大招很尴尬。总体来说,这个英雄偏向于一套一套打爆发英雄,前期后期爆发都高,偏向于型ADC,跟VN一样,技能方面也是偏向于黏住人输出倾向。525射程稍显吃亏。如果要玩ADC,需要队友配合先手形成以多打少局面再用奎恩大招能力形成局面,我想就是这个英雄核心玩法吧。不然如果不是局面话,我想奎恩这个大招其实并没有多少价值,逃命都嫌他逃得慢。前期总来说上对拼爆发属于有优势英雄,但是被动标记其实并没有想象中容易标记到敌方英雄身上,就算标记到了,凭借525射程,消耗能力也比较一般,QE二连一旦打中消耗能力较强,在对线时候可以放弃普攻触发被动进而使用技能消耗。所以想象可以靠被动无限磨血也别妄想了。出装方面:饮血+红叉/电刀+无尽+冰锤/复活甲+破败+攻速鞋其实都是ADC三件套至于...

  • dnf决战者刷图加点 dnf决战者刷图加点攻略

    ...加成:雷霆之怒3加20%,6加56%,9加103%建议:1or满12、升龙破空枪:1级:4781%29级:18363%满TP29级:27545%技能平均基础成长:485%CD:18.8S每级SP消耗:40;共消耗SP:1160伤害可观,有聚怪能力,奈何释放墨迹,而且不能强顶霸体,对于后期霸体怪物真无力,而且在有一击才能用行云脱手,后期使用价值不大,有战舞套可以满异界加成:寒芒掠影9加30%,减少30%冷却;战舞天穹3加20,聚怪范围10%;6加34%,9加74%建议:不加or满13、狂龙呼啸:1级:5700%26级:20160%满TP26级:30240%技能平均基础成长:570%CD:18.8S每级SP消耗:50;共消耗SP:1300伤害可观,范围聚怪好评,建议加这个技能一定出至少1级TP,释放后可即刻用行云技能中断,配合45技能可打出高僵直异界加成:寒芒掠影9加30%,减少20%冷却;云落天行3加15%范围,6加38%范围,9加30,加80%范围,减少20冷却;风卷残云6加20%,加30%速度建议:1or10出1TPor满14、夺命雷霆枪:1级:16470%24级:54877%满TP24级:82334%技能平均基础成长:1663%CD:44.3S每级消耗SP:60;共消耗SP:1440决战...

  • dnf大将军 DNF大将军穿什么防具dnf大将军怎么样

    ...走上了道路了,练级加点,感电手雷满,爆炎弹满,冰冻手雷满,冰冻弹满,地狱烈焰满,扩充满,穿甲弹满,远古记忆满~然后是体术,后跳+取消,踏射加一点,用,BBQ加一点(包括前置机枪),膝踢先加五点(前置),后期膝踢是要加满,浮空不加,空中射击先加一点,后期过高级副本还要加~TMS加一点,瞬踢看喜好,不PK可以不加~喜欢PK,可以加机器人一点,交叉射击+5出觉醒,瞬踢出强制~BBQ出强制~特别提醒就是硬直弹可以不加,刷图或者PK都不用加,火弹硬直非常高,硬直弹就没必要了~还有就是普通雷,PK人放弃光雷加满了普通雷,我建议还是满光雷,普通雷加一点就行,光雷满了一样范围大,浮空高~而且光雷感电效果在PK中比普通雷更令人恶心~这样有多余SP可以加浮空弹,浮空铲用来PK,也可以加魔法暴击来练级,两种加发看自己喜好~ 2.刷图型加点后跳+1出强制回旋踢+1多多少少干扰下怪`踏射+1破霸体`保命用`浮空弹+1系统自带膝撞+5 BBQ前置空射+1神技 ``上火弹-扔个感电-空...

  • 末日使者加点 dota2末日烈天赋点怎么加

    ...点,决定了他价值:1.集进攻、防守,、逃生FARM于一体,是一个全面技能。2.提升速度和持续伤害,满级左右回血,300左右伤害,保证GANK时能够追上别人。3.免费辉耀,提升FARM速率,并且越早升对对手压力越大。真到后期那点伤害完全可以无视了,要是移动速度。稳定磨耗,3级后T就非常可观了,4级T,CD不长,持续时间增加,关键这个是一个稳定伤害技能。这是他优于V重要一点。等级炮V:曾经核心技能,算好等级炮,是用末日基本功,同时在面对多个敌人时选择谁来放V,都是末日重要功课。简单说下基本等级炮思路:传统2级炮压5,3级炮压8,4级炮压9思路,以及3级炮压4,4级炮压6思路,我就不说了,以前攻略里都有。思考:等级炮如何加?前期为什么只要炮?4级时末日有了1级等级炮,当然你基本没什么机会放,没有附加伤害V实在是乏善可陈,除非你走是边路,帮忙压中。5级时如果加2级炮,当然可以在1到2分钟左右时间压对面,但是之后,一直...

  • 单个大乔怎么搭配阵容(大乔和什么英雄好配合)

    ...除此之外,大乔作为一位偏法师辅助英雄,其通过技能亦可提供可观法术输出,在双排战场中,玩家们便可通过发挥出大乔输出贡献能力,使一些前期优势不是特别明显射手,在对线阶段得到一定弥补,以此实现中后期顺利衔接。例如:在游戏中,由于狄仁杰主要伤害源自于技能,由因为其技能特性中没有如公孙离、马可波罗位移能力,因此其在前期阶段面对同职业射手时,就难以顺利地完成控制、输出、收割等任务。而在与一些攻击距离占有优势,且灵活性较为强势射手时,开局阶段狄仁杰就难以建立起稳定优势,而在此时就可以通过大乔辅助进行弥补(提供移速增益、远程消耗、快速补给、控制)。②借助大乔调度能力打出时间差,提高gank稳定性。大乔强势之处,除了强大移速增幅能力之外,还有2技能和大招传送效果。在游戏中,能够提供gank位置主要在于打野,而打野英雄要提高gank稳定性,除了提高刷野效率和视野把控之外,还得利用...

  • 原神主4星阵容搭配(原神四星角色最强阵容)

    ...所没有。北斗其实也是可以打主C,前期没抽到正经主C话,完全可以让她顶着,同样是大剑角色,北斗也有着那些优点,也是带个冰系角色就行。北斗有着更强生存和对群能力,弹反机制很好玩,2命以后就能玩爽了,后期还可以转型做副C,不用担心浪费资源。罗莎莉亚也有着站场主C这一定位,是正儿八经长枪型物伤角色。因为e技能冷却时间短、大招能量需求低,所以罗莎莉亚技能伤害也不容小觑,普攻动作帅、打击感很强,天赋提供12%暴击率、双冰15%,大招会为队友加暴击率,很利好面板差萌新;对于物理型罗莎莉亚来说,0命能用,每个命座都有实质性提升,以后有更好主C之后,罗莎莉亚还可以担任冰副C/物C拐职位,前期打主C就当是提前培养了。剑走偏锋:菲谢尔、重云、砂糖上面介绍那些正经主C,要是你都没有,或者不想练话,那你依然有主C可用。菲谢尔可以带个物理弓箭,依靠普攻打物理伤害,站场进行输出,这种一般是厨力党玩法,缺点是比较废手...