dnf武神刷图加点 dnf110版本武神刷图dnf100武神刷图加点
一、dnf110版本武神刷图dnf100武神刷图加点
dnf110版本武神刷图和dnf100武神刷图加点是两个不同的游戏技能加点方案。
在dnf110版本中,武神刷图的加点方案主要注重输出能力和生存能力的提升。一些常见的加点包括增加力量、体力、物理力等属的技能,以及提升暴击率、命中率等战斗能力的技能。
相比之下,dnf100版本的武神刷图加点方案则可能有所不同。由于游戏版本的差异,一些技能的加点策略可能需要进行调整,以适应新的游戏环境和挑战。
总的来说,不同版本的dnf游戏可能会有不同的武神刷图加点方案,玩家需要根据自己的游戏版本和个人喜好进行选择。同时,加点也需要根据具体的游戏玩法和挑战进行调整和优化,以确保游戏体验和通关效率。
二、dnf女武神刷图技巧dnf女武神95刷图加点
关于dnf女武神刷图技巧,dnf女武神95刷图加点这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、先说加点:(QP怎么加用不着教吧……)这个是纯刷图向,所以能不点的强制都不点……职业:武神等级:70总SP:7470已用SP:7450剩余SP:20总TP:21已用TP:14剩余TP:7总QP:0已用QP:0剩余QP:0=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------上勾拳,等级:5(够技能前置就行,加满是PK才做的)强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:5背摔,等级:1念气波,等级:1抛沙,等级:1鹰踏,等级:5(说实话,这个技能满上伤害很美,而且用着也很安逸,我试过把它加高,不过CD长,面也太小,刷图不建议满)下段踢,等级:30(超短的CD(2秒),超高的伤害(加满时+EX有1200%的面板伤害)疾风追击,等级:5旋风腿,等级:1(我们不是男散打,需要旋风去输出,武神的旋风的作用只是跑位而已)-------【转职】---------------------拳套掌握,等级:1武神步,等级:8(加满跑步中可以增加300力量,虽然持续时间短,但武神本来就是靠瞬间爆发的嘛)霸体护甲,等级:17(加满不解释)强拳,等级:17(同不解释)碎骨,等级:23(比起男散打那坑爹的碎骨,女散打的碎骨要好用多了,虽然7秒的CD略长,但2000%的爆发力和减果仍然使它成为一个重要的输出)强制-下段踢,等级:1弱点感知,等级:14(不需要解释……)柔化肌肉,等级:4(有这么个说法:一个武神暴不,就要看她的柔化用得好不好,崩拳+碎骨+EX破碎拳+闪电之舞一套连下,那伤害吓。
2、至于为什么不加满是因为操作上很难实现五连,4足够了)崩拳,等级:5(鸡肋,够强制就好)寸拳,等级:18(不解释X4)升龙拳,等级:5(对于后期各种霸体以及无法浮空的目标,只能造成1-2段伤害,而且的范围也小,够前置就行)闪电之舞,等级:16(不解释X5)纷影连环踢,等级:13(满,70级版本的春丽腿比起以前60级的时候提升了不只一两点)武神强踢,等级:11(刷图不可不点,不可不满,DNF强的固伤技能,无之一)破碎拳,等级:3(EX都是要加慢的)升龙霸,等级:1铁山靠,等级:22(之所以把这技能留在后,是因为我对它有些纠结,虽然它爆发可观,但是跟升龙拳一样,后期来讲用到它的地方着实不多,所以我先把其它该点的技能都点完了才算它,幸好离加满也就差1,伤害也不会低多少)-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1基础精通,等级:70散打轻甲精通,等级:1类型转换,等级:1物理暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1-------【特】---------------------强化-铁山靠,等级:3强化-寸拳,等级:2强化-闪电之舞,等级:2再说装备:右侧:搭配的话自然是牛铠(你有耐刷领主也可以选皇)+骸麟没有条件的话武器可以考虑拿血之裂痕或者海妖散月,再不行就买个落日鹰眼丢高强吧……,戒指就考虑灵犀之心或者悲鸣戒指,双子缓和晕也可以考虑,不过不建议,手镯的话除去远古2的真心没什么特别适合的,加物爆、物攻、功速或力量的封魔紫,要不就是悲鸣手镯、泰拉石手镯,项链就选佩鲁或斯悲鸣,(不用怀疑,悲鸣三件首饰是不论什么职业的刷图都能用的二等选择)左侧:你既然说不考虑远古CC,那选择就十分有限了:野猪套、封魔紫(属选择加物爆、加物攻、加力量、加攻速这一类的)、职业真紫……就这些没了特殊:辅助装备自然是粉手套、魔法石就选个金刚石碎片之类加四维加得多的 PS以上装备都是不考虑属强化的,如果你选择哪一种属来堆,自然是以那个属强化得多的装备为优先来选辅助装备自然是粉手套、魔法石就选个金刚石碎片之类加四维加得多的。
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三、DNF:武神三觉版本技能加点推荐,升龙拳和连环踢该放弃哪一个
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DNF武神三觉版本技能加点深度解析
作为女格斗中的纯C职业,武神凭借其爆发力在三觉后依然强势,但技能设计的微妙调整让加点策略变得尤为重要。如何在SP不足的情况下大化输出,小技能是否值得点满?以下是针对武神三觉版本的技能加点建议。
技能树加点
首先,我们来看技能树的布局。请注意,以下推荐基于个人分析,每位玩家应根据自己的操作风格进行调整。
疑问一:放弃【钢筋铁骨】
作为被动,【钢筋铁骨】需要15SP投入。然而在当前版本,它对防御和HP的提升有限,对追求输出大化的职业来说,这可能不是优选择。
【霸体护甲】:适度投入
霸体护甲虽有物防和HP加成,但其核心价值在于霸体效果。技能等级越高,霸体持续时间增长,但实际使用中,技能冷却时间与霸体持续时间平衡时,过多的SP应留给更关键的输出技能。
升龙拳 vs纷影连环踢
在两者之间,个人倾向于选择升龙拳。它的CD短,伤害高且具有范围聚怪效果,无论是刷图还是补刀都比纷影连环踢更有优势。除非有特定护石配合,否则纷影连环踢可视为SP的浪费。
信仰选择:一觉绑定
尽管二觉可能带来更高的伤害,但武神的标志技能——武神强踢,不可或缺。因此,即使绑定一觉牺牲了部分伤害,也保留了一丝战斗的灵魂。
TP加点策略
对于TP,核心爆发技能如回天、破碎、闪电之舞和寸拳务必点满,碎骨也建议满点,以弥补武神爆发快但续航能力略弱的特。
尽管有些玩家反馈负提升,但实际伤害提升可能并不明显。关键在于三觉技能的演出时间过长,影响技能流畅。你的武神能在新版本下打出怎样的伤害呢?
总结来说,武神三觉后的挑战在于灵活的加点策略和精准的操作。每个玩家都需要根据自己的装备和风格,找到属于自己的武神之路。让我们一起探索这个新版本中的战斗艺术吧!
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