dota6.76 **后期英雄排行榜
一、一起来射吧 Dota6.76黑暗游侠快速上手心得
一起来射吧 Dota6.76黑暗游侠快速上手攻略
一、我为什么写小黑?我会告诉你们我看的部dota教学视频就是dc老师的支配黑弓吗?当时真是觉得dr无解死了,也难怪,小黑堪称菜鸟ai英雄,无脑的廉价dps,快,简单,,。。嗯,还有货,额,不对,!由于节奏的加快,小黑已经从当年的二姐沦落到传说姐了,对面抓?脆皮无逃生。对面推?没能力防推进,更难在前期形成足够的战斗力。对面冲脸?求给条活路,咱姐就指着这张脸活着了。自然而然的,76加强了小黑,各种奇葩人士高喊imba,嗯,imba不imba且先不论,但有一点是肯定的,虽然技能名字没变,技能的效果乍看起来也没大变化,可是现在的小黑,已经不是那个站着撸的炮台了,听说小黑加强了,然后兴高采烈的想无脑一把?基本是坑爹节奏。算是挽救照搬老套路玩小黑的小盆友,也算是向曾经彩笔的(其实现在也有够菜)自己致敬——蜀黍教你们玩♂小黑
二、76改动分析强击光环:【全地图光环】.为你和【所有友军的远程单位】提供力加成,数值为【你敏捷的一部分】.力加成:你敏捷的14/18/22/26%注:【可以切换】是否对普通单位有效射手天赋:
强击光环—从一个超废超简单超自私的技能,变成了一个战略技能: 1、【全图+按照小黑自身的敏捷算加成】——可以千里之外帮助推线或者推进。其实对队友来说,提升并不大。但imba的在于对于所有远程兵,投石车,远程召唤物有效。加成远程兵,推线快。加强投石车,推塔快。加强召唤物,推线推塔都快,甚至可以将召唤物看做小黑的另一种幻象。
2、别忘了,可以通过技能图标【切换】是否对普通单位有效,不想线过去,不想补刀补不过小兵,不想抢塔抢不过投石车的话,注意关闭光环。
三、节奏我是多么的想先把出装加点写出来,但是那些都是基于打法节奏的,所以先要明确黑妞的节奏。而明确她的节奏,就先要看看她的优缺点在哪里。优点: 1、dps起的快。 2、线上强。 3、光环能全屏推线牵制,而且帮助推进和增加团队输出。 4、有减速有沉默,可以自己创造一定的输出环境。缺点: 1、脆弱,其惧怕冲脸。 2、打钱容易被抓。 3、打钱并不是特别快。 4、越到后期,越依赖装备,而且还不是有装备就的大后期。
二、dota6.76修改了什么东西
Dota6.76b改动:
修改一个致命的Bug,关于幻影长矛手一技能灵魂之矛,修复其击杀目标可能被判定为的Bug。
Dota6.76改动:
英雄改动:
炼金术士
-现在如果你在调制不稳定化合物时死亡,它会在你周围爆炸
-地精的贪婪上限由26增加至30
寒幽魂
-寒冰之触的次数由2/3/4/5增加至3/4/5/6
弧光守望者
-磁场现在只影响英雄和建筑了
祸乱之源
-虚弱的冷却时间由12s降低至10s
-祸乱之源现在有一个附属技能可以将自己从噩梦中唤醒
蝙蝠骑士
-力量成长由2.7降低至2.4
半人马酋长
-力量成长由2.6提高至3.8
-用一个新技能替换了坚毅不屈
奔袭冲撞:
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短时间内使全地图内你和你队友的单位移动速度达到上限并且碰撞体积为0.你们冲撞到的任何敌方单位都会受到伤害并被眩晕.敌人只能受到一次冲撞的影响.
持续时间: 3/4/5s
伤害: 100/150/200+ 2x你的力量
眩晕: 1.25s
冲撞范围: 120
冷却时间: 65s
魔法消耗: 50
注:不影响魔法免疫的敌人
圣骑士
-上帝之手的冷却时间由120s调整为140/130/120s
-赎罪的伤害加成由7/14/21/28%提高至8/16/24/32%(现在与减速数值相同)
发条地精
-发射钩爪现在不再会被友军阻挡,而是会将发条地精牵引过去
-神杖效果的发射钩爪的冷却时间由15s降低至12s
水晶室女
-辉煌光环对水晶室女的效果为2倍
黑暗贤者
-真空的冷却时间由19s增加至22s
末日使者
-末日的持续时间由13s增加至15s(神杖效果下由14s增加至16s)
卓尔游侠
-重做了强击光环的作用机制
强击光环:
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全地图光环.为你和所有友军的远程单位提供力加成,数值为你敏捷的一部分.
力加成:你敏捷的14/18/22/26%
注:可以切换是否对普通单位有效
-改变了射手天赋敏捷加成的作用方式
射手天赋:
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被动提供敏捷加成.如果附近没有敌方英雄,你能更加集中注意力使敏捷加成加倍.
敏捷加成: 20/30/40
作用范围: 375(双倍加成的检定范围)
矮人直升机
-追踪到达大伤害的距离由2000降低至1500
-追踪的眩晕时间由2.5s增加至2.2/2.4/2.6/2.8s
-火箭弹幕的伤害由11/14/17/20提高至11/15/19/23
双头龙
-冰封路径的成型延迟由0.4s增加至0.5s
-冰封路径的魔法消耗由75增加至90
死亡先知
-驱使恶灵的基础恶灵数由4/10/18增加至4/12/21
舰队统帅
- 4级潮汐使者的作用范围由500增加至600
秀逗魔导士
-神灭斩的冷却时间由80/70/60s调整为70/60/50s
恶魔巫师
-法力汲取的大范围由850增加至1100
-死亡一指的冷却时间由170/105/40调整为160/100/40
-死亡一指的施法距离由700增加至900
月之骑士
-月之祝福的力加成由14/20/26/32提高至14/22/30/38
半人猛犸
-震波的大距离由700增加至1000
-震波的冷却时间由11/10/9/8s降低至10/9/8/7s
-震波的施法距离增加以和大距离符合(仅视觉效果)
-獠牙冲刺的作用范围由95增加至125
-獠牙冲刺的冲刺距离由800增加至1200
-獠牙冲刺现在只拖动英雄,但仍然有单位数量上限
地卜师
-忽悠的冷却时间由14/12/10/8s降低至12/10/8/6s
-神杖效果的分则能成现在给克隆提供的属共享
月之女祭司
-月神之箭的冷却时间由20s降低至17s
-月之暗面的魔法消耗由175降低至75
变体精灵
-施法动画由0.45降低至0.4
娜迦海妖
-激流的冷却时间由10s调整为19/16/13/10s
死灵法师
-竭心光环的伤害由0.6/0.8/1/1.2%提升至0.6/0.9/1.2/1.5%
地刺客
-的伤害由225/375/525增加至250//550
地编织者
-基础力提高4点
黑曜毁灭者
-移动速度由300提升至310
食人魔魔法师
-多重施法现在每级提升引燃的施法距离150,这是在原有的作用范围提升基础上的另一效果
全能骑士
-洗礼的冷却时间由12s降低至10s
-移动速度由300提升至305
幻影长矛手
-碰撞体积由24降低至8
凤凰
-烈火精灵的持续时间由12.5s增加至16s
-现在使用烈日炙烤期间也能施放烈火精灵了
-修正了超新星状态下辉耀光环无效的问题(其他光环已经生效)
- 3级超新星的可受次数由9提升至10
-重做了烈日炙烤
-烈日炙烤不再是持续施法,现在可以像以前一样受控制了,例如移动或使用前行的附属技能
-烈日炙烤现在同时作用范围内的友军,量为伤害量的一半
-烈日炙烤不再有减果
-烈日炙烤的生命消耗现在是每秒3%而不是施放时一次10%
-烈日炙烤的基础伤害由20/30/40/50降低至16/24/32/40(百分比伤害和以前相同)
-大持续时间与以前相同(多持续6s,伤害/效果每秒提高)
烈日炙烤: A1YY
烈日炙烤终止: A1Z3
烈日炙烤前行: A205
-重做了凤凰冲击
凤凰冲击:
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向前方进行圆弧状飞行,对沿途的敌人造成一定持续伤害并减速.飞行状态可以随时通过施放超新星或者附属技能停止.施法其他技能不能终止飞行.
飞行距离: 1
飞行宽度: 500
总飞行时间: 2s
每秒伤害: 10/30/50/70
减速: 25%
持续时间: 4s
作用范围: 200
冷却时间: 36s
魔法消耗: 0
生命消耗:当前生命的15%
凤凰冲击: A1RJ
凤凰冲击终止: A20N
仙女龙
-基础力提高5点
湮灭法师
-生命汲取的大范围由900增加至1100
-幽冥守卫的作用范围由700/1000/1300/1600增加至1600
闪电幽魂
-风暴之眼的间隔由0.85/0.75/0.6降低至0.75/0.65/0.55(神杖效果为0.65/0.55/0.45)
大魔导师
-弱化能流的伤害由75/150/225/300降低至70/140/210/280
沉默术士
-全领域静默的冷却时间由160s降低至140s
-全领域静默的持续时间由3/4.5/6s增加至4/5/6s
-基础智力增加6点
-基础力降低6点
-静默诅咒的持续时间由5/6/7/8s调整为6s
-静默诅咒的生命流失由20/30/40/50调整为20/35/50/65
-静默诅咒的魔法流失由10/15/20/25调整为8/16/24/32
-智力偷取效果由遗言回到智慧之刃上
-现在如果沉默术士在范围之外取得击杀,智慧之刃也能偷取智力
-智力偷取范围由850增加至标准的900范围
-用一个新技能替换了遗言
遗言:
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对一个敌方单位施放,附加负面魔法效果.当此效果存在时,施放任何技能都会使目标被沉默且受到伤害.如果持续时间结束后目标仍未施法,他仍然会受到伤害,被沉默,还将被禁止.
负面效果持续时间: 5s
伤害: 150/200/250/300
沉默/禁止持续时间: 3/4/5/6s
施法距离: 900
冷却时间: 36/28/20/12s
魔法消耗: 100
注:当目标身上带有遗言的负面效果时,你获得其基础视野.
技能代码: A2NT
矮人狙击手
-暗杀的施法距离由1500/2000/2500增加至2000/2500/3000
-爆头触发时不能被闪避(这次必然命中)
-爆头的几率由25/30/35/40调整为40
-爆头的伤害由30/45/60/75调整为15/40/65/90
-爆头的短暂眩晕时间由0.01/0.1/0.2/0.2s调整为0.25s
-榴在目标范围内提供视野
-榴的施法距离由1200增加至1800
圣堂刺客
-灵能陷阱现在需要一个准备时间才能达到大减速.初始减速为30%,每秒增加5%只到50%
潮汐猎人
-毁灭的伤害由250/350/450降低至200/325/450
潮汐猎人
-毁灭的伤害由250/350/450降低至200/325/450
树精卫士
-力量成长由2.8增加至3.3
-活体护甲的生命回复由4/6/8/10增加至4/7/10/13
剧术士
-瘴气的魔法消耗由90/105/120/135调整为125
-瘴气的初始伤害由50/70/70/100调整为25/50/75/100
-瘴气的持续伤害由10/20/40/50增加至15/30/45/60
-刺的持续时间由7s调整为6/7/8/9s
术士
-地狱火的力由50/75/100增加至75/100/125
寒冬飞龙
-严寒烧灼的负面效果持续时间由4s增加至5s
-寒冬之拥的冷却时间由14s调整为17/16/15/14s
-碎裂冲击的初始投射物速度由1.5s到达目标提升至1.35s到达目标
-寒冬诅咒的冷却时间由90s调整为90/80/70s
巫医
-神杖效果的死亡守卫由同时3个目标变为弹射5个目标
-死亡守卫的多重弹射范围由550提升至650
-死亡守卫的冷却时间由90s降低至80s
奥林匹斯之王
-雷神之怒的伤害由210/335/460增加至225/350/475
-神杖效果的雷神之怒的伤害由/500/600增加至440/540/640速度之靴
-价格由500降低至450
-移动速度由55降低至50
奥术鞋
-移动速度由65降低至60
相位鞋
-移动速度由60降低至55
动力鞋
-移动速度由60降低至55
静谧之鞋
-移动速度由80降低至75
莫尔迪基安的臂章
-切换的冷却时间由1s增加至2s
原力法杖
-重做了合成配方
旧的原力法杖:
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需要:
魔力法杖(1000)
短棍(900)
卷轴(500)
总价: 2
提供:
+10智力
+10力
+10速度
弹射(向前600距离,25魔法消耗,20s冷却时间,800施法距离)
新的原力法杖:
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需要:
魔力法杖(1000)
恢复指环(350)
卷轴(1000)
总价: 2350
提供:
+10智力
+3生命回复
弹射(向前600距离,25魔法消耗,20s冷却时间,800施法距离)
空灵挂件
-卷轴价格由155降低至145
阿托斯之棍
-施法距离由800增加至1200
-减果由50%增加至60%
暗影护符
-渐隐时间由2.75s降低至2.6s添加了新的游戏模式双英雄模式-TagTeam(-tt)
双英雄模式:
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系统分配给你2个随机英雄(不同类型的英雄).你可以选择一个开始游戏.初始金钱与全随机模式(-ar)相同.
你能够英雄,但是有3分钟冷却时间.当前英雄死亡时你可以到另一个英雄继续.
你获得的所有金钱由2个英雄共同获得.你当前英雄失去的金钱另一个英雄也会失去.
每个英雄有的物品栏.每当你英雄,获得的经验值就会同步.
你必须在泉水区域才能英雄(使用-tt命令).
移除了许多技能残留的施法单位
许多技能都会用到施法单位,但它们会在无形之中提供额外的不受阻碍的视野.以下是修复的技能:
不稳定化合物:飞行过程中提供范围的视野,命中后提供3.34秒的视野。
寒冰片:飞行过程中提供800范围的视野(降低到了300),失效后继续提供3.34秒的视野(已取消)
死亡飞锯:飞行过程中提供800范围的视野(降低到了300),失效后继续提供3.34秒的视野(已取消)
幻象:施放时提供1000范围的空中视野(降低到了),持续1.13秒
怨念深渊:提供800范围的空中视野,持续7秒
波浪形态:冲击过程中提供1000的空中视野(基础视野仍然存在)
风暴之锤:飞行过程中提供800范围的视野(降低到了225),击中后继续提供3.34秒的视野(已取消)
镜像:施放时提供1000的空中视野(降低到了),持续0.73秒
灵魂之矛:飞行过程中提供800范围的视野,击中后继续提供3.34秒的视野
魂之挽歌:每个被技能作用到的目标提供1000范围的地面视野,持续5秒
幽鬼之刃:提供500范围的空中视野(降低到了200)
灵魂隔断:施法者和目标都提供1800范围的空中视野,目标视野提供持续3.2秒
瘴气:提供800范围的空中视野(降低到了)
地之束缚:飞行过程中提供800范围的视野(降低到了300),击中后继续提供3.34秒的视野(已取消)
秘术异蛇:飞行过程中提供800范围的视野(降低到了300),失效后继续提供3.34秒的视野(已取消)
梦境缠绕:提供1000范围的空中视野,持续6(神杖升级后为8)秒
束缚击:飞行过程中提供800范围的视野(降低到了200),命中后继续提供3.34秒的视野(已取消)
复制之墙:墙的周围提供800范围的空中视野(降低到为提供200范围的地面视野)
烈焰破击:飞行过程中提供800范围的视野(降低到了300),击中后继续提供3.34秒的视野(已取消)
超震声波:飞行过程中提供1200/800范围的空中视野,击中后视野持续1.75秒
船:飞行过程中提供800范围的视野(降低到了),失效后继续提供3.34秒的视野(已取消)
Bug修复:
修复了风暴双雄时科勒的匕首以及恐鳌之心的一些问题
调整了幽冥剧的伤害数值计算问题
修正了风暴双雄一个罕见的眩晕Bug
调整了烈火精灵开始的大小(视觉)
修复了暗影护符和敌方英雄的一些技能之间的Bug
修复了时间漫步的一个致命Bug
三、dota676c后期英雄排行榜前20
在Dota 6.76c版本中,后期英雄排行榜前20名依次为:虚空假面、魂守、大魔王、剑圣、骷髅王、小鱼人、狼人、龙骑士、幽鬼、德鲁伊、末日使者、熊猫酒仙、虚空行者、矮人直升机、地卜师、潮汐猎人、黑暗游侠、变体精灵、谜团和幻影刺客。
在Dota 6.76c版本中,后期英雄的实力和受欢迎程度因其的技能和成长属而有所不同。例如,虚空假面以其强大的爆发力和生存能力在后期英雄中脱颖而出。他的时间结界技能可以在短时间内地提升他的输出能力,使他成为团战中的决定力量。魂守则以其强大的物理输出和生存能力著称,其灵魂之链技能可以为队友提供额外的生命值,使他们在战斗中更加持久。
另外,大魔王和剑圣也是后期英雄中的者。大魔王以其强大的法术输出和控制能力著称,而剑圣则以其敏捷的移动速度和爆发力。在团战中,他们可以迅速消灭敌人,改变战局。骷髅王、小鱼人和狼人等英雄则以其出色的生存能力和持续战斗能力受到玩家的喜爱。
这个排行榜并不是的,因为每个英雄都有其的优点和适用场景。玩家的游戏水平和团队配合也会对英雄的表现产生影响。因此,在选择英雄时,玩家需要根据自己的实际情况和游戏需求来做出选择。
总之,在Dota 6.76c版本中,这些后期英雄因其的技能和成长属在游戏中表现出色。然而,玩家在选择英雄时应根据自己的游戏水平和团队需求来做出佳选择,以取得佳的游戏效果。
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