火法技能循环
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...嘲讽拉。 老5火鸟简单来说1奶其他尽量多远程,在地上追着打BOSS近战上天打,不要求他输出多高别掉下来摔死的前提下能贡献多少DPS就多少吧,YY起手开近战能多打几下。在进P2前轰掉BOSS成就到手。当然如果你们团有会上天的火法暗牧平衡D的话,那就超赞了~ H难度多了个中间刷新的小怪,召唤出来的陨石远程优先秒掉,近战不要上。然后BOSSAOE的时候躲到陨石后面卡视角躲,另外P1会有3波小鸟T搞定即可。 老6鹿盔成就不要求杀BOSS,要6个人分2边,都设台子上的德鲁伊为焦点,然后做下跪或者坐下的宏。每次德鲁伊读条技能到最后的时候按宏躲避火焰AOE,切记解散所有宠物。6个人分别坐或者跪在2边火树(要走到大概中间才能看到)下的3个小火圈里,然后听团长命令,等一次读条结束后一起点火树,成就跳了。如果失败了出本重置。 普通鹿盔所有人集合一个YY轰掉,H难度1刀9跳先往左半场分散,9跳后集合吃一刀再往右半场分散即可。 老7螺丝没成就要求现在DPS和奶随便轰。 好了,今天关于“...
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...提下以最快速度冲到修整区。黑翼兽人会治疗,可以先羊掉,龙人会AOE要拉远离队伍,小龙则可拉住到修整区AOE。下图为网上找到的,可作参考。勒什雷尔3勒什雷尔是一个龙人Boss,曾经的秒T能手。站位示意图Boss技能· 冲击波火法同名技能,可以将人击飞,还会降低被击飞目标的仇恨。· 致死打击武器战同名技能,有降低治疗量的效果。各职业攻略要点· 坦克:该Boss需要堆一定的血量防止被Boss连击秒杀。Boss视野很大需要很注意,拉到BOSS后MT贴墙站。由于击飞降低仇恨,除了MT之外的坦克避免吃到冲击波,一旦Boss转头,立刻到MT位置接手。· 输出:远程尽量贴墙,所有DPS注意躲好冲击波技能,并时刻注意自己的仇恨,适当的时候可以吃冲击波来降低仇恨,绝对不要OT。· 治疗:主要是时刻关注MT的血量还有换T时及时转换目标进行治疗,其次就是给吃冲击波的dps刷满血。3号Boss之后的小怪:过了3号Boss之后是4、5、6号Boss的房间,这里会有一群群的小怪。第一种是组合怪,由地精群(丢炸弹)、黑翼...
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...两个角色伤害都在5-6千,月杖血法出特效10000出头),每次都是差3—4万,最少的两次剩7000,日一个血法就比较稳了(血量少的角色一定要魔灵戒指,出特效回血很爽),在伤害不够翻车好多次之后,我决定换角色,换成了日阶火法,带上血晶石项链20的吸血(每次伤害1.2万左右)稳稳的通关了6.裂缝56要求过高,不日的话,装备全部80锻左右可以通通过56之后直接进入下一层,骑士技能稍作更改【骑士技能变成【1-体力/奶量】奶自己,奶队友【奶自己的奶量-10%】其他角色技能不变,57全是送的,这里不赘述,马上进入58层.58打法配置推荐1.怪物介绍:boss带一堆小弟,小弟攻击频率高,伤害也很爆炸,boss攻击读条慢,吃嘲讽,直接把人打成重伤2.【黑骑士:护甲+嘲讽后800护甲(网上说的不确定,也不难堆)先发战利品一个,100%嘲讽,手动补嘲讽,嘲讽断了直接翻车,攻击血量最高,攻不攻击无所谓】【骑士:堆奶量越高越好,1%奶队友,其他全关】【巫医:堆技巧,让回春持续到回血的血量达到1000...
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...我不是巨魔法有必要重新练一个吗?按我的看法是对于绝大多数人是没必要的,首先巨魔特效提升最明显的是奥法,但是对于大众玩家来说,差距其实没有想象中那么大,只会在冲榜或者极短时间战斗出现明显的差距。况且后期火法对于巨魔急速的依赖程度没有那么夸张。3.急速有没有什么阈值?急速严格意义上说没有什么阈值,最多的影响不过是奥冲里面的奥冲4覆盖数,但这都不是强堆急速的理由,意义有限。4、我打的都是野团,根本做不到精致的时间轴控制。 那这是一个很无奈的问题,要么靠随机应变,要么退而求其次卡CD用。写在末尾其实全篇文章都是一些很基础的观点,抖音等等视频网站或多或少都会有相关的介绍,本篇文章也是基于一些已知的知识做一些整理和数理结论分享。法师一直是一个可玩性很高的职业,前期的奥法简单的上手难度对于新手玩家或者休闲玩家都是一个不错的选择,同时高端玩家也有办法突出自己的一些优势,并没有传说中那么无脑,可能一场纯木桩单体看不...
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...也猛 4转8的时候 咬元素萨 术士 剩下二个可以咬二个T 也可以咬二个治疗 这个无所谓了 总之看一下对方的血 不要把人较死 4转8之后 就开英勇RUSH了 细节4 暗坑 光环掌握 绿龙:2坦 3疗 5输出 细节1 狂暴战我要求全程打镇压着 火法的时候过来处理一下 细节2 击杀顺序火法冰法胖子 僵尸由猎人风筝 胖子场面上有二只的时候 抽空打掉一只 一只的时候抗着就是 细节3 火法有时候出来的位置并不好 麻烦不要急着去打它 它会跑到中场来 特别是从镇压着那边刷出来的 别人没看到你去摸一下 它就开始爆了 细节4 讲一下绿龙进门的问题 我用的NQ加NS 外场留了个ND 开场NQ翅膀+饰品一类全开圣聊不要用进门之前如果自己或者萨满中了群体冰箭麻烦驱一下 这里NQ是开飚车光环的 门里面没有吃过球的治疗你可以把这当成飞行坐骑状态 可以上下左右 我个人建议进门后俩治疗一起 同时吃球 这样两个人身上都有效果 经常有人说3人进门或者25人进门的太多球不够吃的 可以参考下这个建议 然后记得在出来之前吃一...
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...来就是RUSH战。抱团刷血分配好免伤链,奶萨的图腾、奶骑的精通光环、牧师的大罩子,我想3脚之前肯定过了。猎人方面双威慑保命,不差那点DPS。 火鸡 这货似乎是和普通模式最接近的BOSS了。我们需要的,仅仅是一个会玩的火法。 10H 2T2治疗1上天。P1阶段1左2右,各安排一个远程DPS准备秒陨石,每人俩技能必爆,第二个陨石可以不鸟它。小火鸡的伤害相当高,不过血很少,优先抽死它丫的,把T解放出来。BOSS AOE之前DBM似乎有5秒倒计时,观察风向躲到陨石后面即可(我不开插件,不确定DBM是不是5秒)。德鲁伊刷新揍他即可,注意打断,萨满是打断的VIP职业。破虫子喷火的伤害和范围都远高于普通模式,不过可以移动施法,这货就构不成威胁了。其他阶段和普通模式一样,吃透了P1,这个BOSS就过了。另外P2的风3下死,只要不是手残,应该不会连中3下。一般来说DPS尚可的团队第一个循环结束后BOSS血量在50%左右,开了嗜血的话基本就剩30%。DPS一般的团队大约能在第二个循环结束之后BOSS第三次下地...
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...嘲讽拉。 老5火鸟简单来说1奶其他尽量多远程,在地上追着打BOSS近战上天打,不要求他输出多高别掉下来摔死的前提下能贡献多少DPS就多少吧,YY起手开近战能多打几下。在进P2前轰掉BOSS成就到手。当然如果你们团有会上天的火法暗牧平衡D的话,那就超赞了~ H难度多了个中间刷新的小怪,召唤出来的陨石远程优先秒掉,近战不要上。然后BOSSAOE的时候躲到陨石后面卡视角躲,另外P1会有3波小鸟T搞定即可。 老6鹿盔成就不要求杀BOSS,要6个人分2边,都设台子上的德鲁伊为焦点,然后做下跪或者坐下的宏。每次德鲁伊读条技能到最后的时候按宏躲避火焰AOE,切记解散所有宠物。6个人分别坐或者跪在2边火树(要走到大概中间才能看到)下的3个小火圈里,然后听团长命令,等一次读条结束后一起点火树,成就跳了。如果失败了出本重置。 普通鹿盔所有人集合一个YY轰掉,H难度1刀9跳先往左半场分散,9跳后集合吃一刀再往右半场分散即可。 老7螺丝没成就要求现在DPS和奶随便轰。魔兽世界橙杖委派任...
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...以选择的奶的话单体也是圣骑圣骑的单体奶我们工会5.4的一个奶骑打副本单体奶不上他都不好意思说自己是圣骑奶奶萨满萨满不了解不做解释 dps暂时法师打不出伤害理由上面也说过了装备不成型对于法师这种吃装备的职业尤其火法奥法...目前版本强DPS术士还会继续强大。灰烬余物(毁灭)(被动)烧尽和燃烧造成的伤害降低75% 60%,但产生的爆燃灰烬提高% 300%,硫磺烈火现在也影响混乱之箭。当暴雪的这条天赋改动出现在大家的视线中时,在下方评论的游戏玩家大部分表示惊呼。恶魔术士的奴役恶魔更是可以控制游戏中的怪物,究竟这些宝宝会拥有怎样强大的技能,这些我们还不知道,不过可以肯定的是,术士在6.0的表现肯定会很耀眼,所以对于6.0的DPS强我必须会把术士提出来讲。魔兽世界6.0版本强预测:武僧是的,不用质疑,为什么会是武僧奶,一个现在基本上看不到的职业。我只能说武僧奶的100级天赋实在是给力。相比于其他几个奶不痛不痒的改动,武僧奶的改动大大加强了武僧奶的能力。引爆真...
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一、跪求魔兽世界3.35法师火法手法及属!20分献上!1、属,你现在的法伤太低,不管什么天赋的法师,法伤都是重要的,这个你不要怀疑,其次你的暴击等级我不知道你这是不是有火甲之后才30%,即使你没上火甲,暴击30%也是不够的。2、手法,很简单,单体输出。活体(灼热)+火球术(炎爆)AOE小怪,活体切换目标活体。烈焰风暴命中13%暴击50%+(好是60%)急速800即可。3、火法普遍采用折磨火天赋,折磨火天赋在各大游戏网站均可找到,雕文就用火球、活动、熔岩护甲,小雕文随意。4、国服35火法的DPS主要看手法只要手法一般5500+的GS就可以打上万秒伤。只是火法转火慢影响DPS其余都还行。5、手法如下:活体——火球——火球——火球——如果触发焦炎灼热(使炎爆瞬发的buff)就扔炎爆——活体没了就补个活体,然后继续火球。保持灼烧(如果团队安排你来补的话)和活体,跑位过程中释放火焰冲击。二、魔兽世界80火法PVE攻略火法属选择及循环输出手法详解《魔兽世界》8.0的火法在PVE中有着不错的输...
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...“猫鼬流”重新抬头,一方面新手经过了这一段时间的悉,再去学习“猫鼬流”实际上也并不困难;另一方面,新的流派虽然有可能会取代老的流派,但新手继续用这种老玩法依然可以打出“不坑”的数据,总比那些东施效颦的火法、术士、盗贼强得多(我想各位或多或少都遇到过这种人)。还有特别关键的一点就是,生存猎PVP强度实际很高,以前“一柄鱼叉先到”的烂梗早就过时了,新手想玩近战选了生存猎的话,去稍微学一下PVP思路,一方面野外开了PVP除了被殴也不虚别人,另一方面还能去体验竞技场的乐趣。后就是进本难度,表面上看“生存猎”确实不属于特别突出的那种近战,很难进本,但实际上各位别看WOW现在热火朝天的样子,实际上还是“缺人”得很,缺什么人呢?稳定且愿意开荒的人,只要你找个靠谱的公会,平时稍微聊几句,装备稍微积累一下,别太拉垮,春节以后8成以上的公会团都会有你位置的,因为对于8成以上的公会来说,具有“杀伤力”的就是——“困难的BOSS”以及“...