6.0dps排行 0哪个职业DPS高
一、魔兽世界6.0什么职业吃香
现在这个版本没有吃香的职业因为团队本都没怎么出包括现在的dps排行都只是暂时的你可以看到法师的dps排名靠后法师可是暴雪的亲儿子啊现在dps排行里也不是包揽前三的主要还是因为现在装备都没成型没有套装有了套装的话dps排行又会有所改动所以说暂时没有吃香的职业如果不知道要哪个职业的话我推荐玩T的话就圣骑这个版本有所增强防战这个版本出了角斗士姿态能抗能打暂时dps排行(注:暂时)死骑坦克也就是dkT被削但是也是可以选择的奶的话单体也是圣骑圣骑的单体奶我们工会5.4的一个奶骑打副本单体奶不上他都不好意思说自己是圣骑奶奶萨满萨满不了解不做解释 dps暂时法师打不出伤害理由上面也说过了装备不成型对于法师这种吃装备的职业尤其火法奥法...
目前版本强DPS术士还会继续强大。
灰烬余物(毁灭)(被动)
烧尽和燃烧造成的伤害降低75% 60%,但产生的爆燃灰烬提高% 300%,硫磺烈火现在也影响混乱之箭。
当暴雪的这条天赋改动出现在大家的视线中时,在下方评论的游戏玩家大部分表示惊呼。
恶魔术士的奴役恶魔更是可以控制游戏中的怪物,究竟这些宝宝会拥有怎样强大的技能,这些我们还不知道,不过可以肯定的是,术士在6.0的表现肯定会很耀眼,所以对于6.0的DPS强我必须会把术士提出来讲。
魔兽世界6.0版本强预测:武僧
是的,不用质疑,为什么会是武僧奶,一个现在基本上看不到的职业。
我只能说武僧奶的100级天赋实在是给力。
相比于其他几个奶不痛不痒的改动,武僧奶的改动大大加强了武僧奶的能力。
引爆真气(织雾)(1000点法力值,100码,瞬发)
使你的疗伤珠立即引爆,6码内近的同伴。
抚慰卷须(织雾)(被动)
你的抚慰之雾现在链向后一个同伴15码以内的额外2个目标,并且产生真气的几率提高50%。
这两个也是玩家热议的,可谓武僧可以作为100级强奶的资本。
魔兽世界6.0版本强T预测:防骑。
其实5个T没有强弱之分,只是不同的T在面对不同的BOSS之前有着不同的表现,不过目前我们得知的消息,有加强的是熊T,战士和死骑的生存能力基本没有任何提升。如果非要说哪个T强,我感觉还是防骑比较出众,毕竟防骑作为T的全面一贯被人看好。
二、魔兽6.0邪DK木桩DPS测试分享:权衡腐化与分流
WOD开始就一直被基友们当大腿,没有时间用邪DK下副本。
昨晚看到面大的帖子,也提起兴趣对邪DK的各种天赋组合进行了下测试。
ps:由于本人在台服,有些技能用台服词表示,我相信大家不会喷我的。
附魔:堕落十字军+紫色戒指30溅射,给一个饰品的插孔插了10力量的宝石,两个饰品都是常驻属,也没有专门的配装,基本是按照哪个装备物等高用哪个。自带号角,吃了一个75加速食物(从高处掉落的时候吃了一个),没开大军,测试时间都在5分钟左右。
属图如下:
虫+死疽+腐化
12.4K DPS,22%溅射,7.3%暴击,在此次循环中我的全部死符文都用于天谴打击,虫CD用爆发补瘟疫。
12.8K DPS,21.7%溅射,8.7%暴击,在此次循环中我按照面大说的那样,用死符文去补脓疮,把瘟疫的持续时间拖到虫CD。
两种手法来看,全部死符文打天谴的话操作简单,但是DPS比补脓疮低一点。操作难度上来看,补脓疮的次数要心里有底,好的就是时间到,并且虫CD好。
吸病+亵渎+腐化
13.1K DPS,24%溅射,8%暴击。需要注意一点注意调整,尽量在宝宝变身的时候,少打凋零缠绕。
吸病+亵渎+分
13.3K DPS 26%双击,9%暴击,这次脸比腐化的时候好,比腐化多了0.2K DPS,其实按照我的理解,两者在实际战斗的差别应该不大。
渣结论:通过几种天赋和手法的比较,虫+瘟疫比吸病+亵渎略低,但按照面大的说法,基本在脸的浮动范围之内。毕竟在实际战斗中,boss是否能长期站在你的亵渎范围之内,是个大大的未知数(不知道是不是该跟坦克搞好关系)。
关于腐化和分流,个人认为分流能打出理论上的稳定DPS,为什么说稳定,因为腐化脸好的时候,可以总是在你缺符文的时候触发一下。但是吸病分流的话,会牵扯玩家大量的精力。吸病+分流的邪DK,在快照机制取消的情况下,操作已经简便了很多,在少符文的时候把符文转化回来就行,但真正想达到完美的效果,必须对整个符文系统的轮转烂于心,毕竟你要做到尽量让吸病和分流都去转化锁死的冰、血符文,而不是锁死的死、邪符文,再加上看宝宝的buff层数和变身时间来调整释放死亡缠绕的时机,至少凭我的实力,实难做到。
PS:本人CTM中后期AFK,在MOP主玩德鲁伊,对于DK机制的变动也是近期WOD上线的时候才开始补习,说的对的地方大家可以讨论,说错的(尤其是机制和常识错误)时候,也希望大家理指正.
三、魔兽世界60哪个职业DPS高
这个是魔兽世界全球DPS排行榜!可以看出SS表现是出色的。
本次7.2版本的职业改动并不是很大,主要改动在橙装和上,所以呈现出来的结果就是没有出现像7.1.5版本过山车式的排名变化。弱势职业依旧是弱势,强势职业还是强势,只不过做出了一些平衡。
其中痛苦术成功登顶,其实上版本痛苦术本身就不弱,在7.2版本对其专长夺魂进行修改后,痛苦术的开场爆发能力更强了。此外痛苦术在史诗难度也是排名。
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