魔兽世界火法属* 火法属*选择及循环输出手法详解
一、跪求魔兽世界3.35法师火法手法及属!20分献上!
1、属,你现在的法伤太低,不管什么天赋的法师,法伤都是重要的,这个你不要怀疑,其次你的暴击等级我不知道你这是不是有火甲之后才30%,即使你没上火甲,暴击30%也是不够的。
2、手法,很简单,单体输出。活体(灼热)+火球术(炎爆)AOE小怪,活体切换目标活体。烈焰风暴命中13%暴击50%+(好是60%)急速800即可。
3、火法普遍采用折磨火天赋,折磨火天赋在各大游戏网站均可找到,雕文就用火球、活动、熔岩护甲,小雕文随意。
4、国服35火法的DPS主要看手法只要手法一般5500+的GS就可以打上万秒伤。只是火法转火慢影响DPS其余都还行。
5、手法如下:活体——火球——火球——火球——如果触发焦炎灼热(使炎爆瞬发的buff)就扔炎爆——活体没了就补个活体,然后继续火球。保持灼烧(如果团队安排你来补的话)和活体,跑位过程中释放火焰冲击。
二、魔兽世界80火法PVE攻略火法属选择及循环输出手法详解
《魔兽世界》8.0的火法在PVE中有着不错的输出伤害,那么玩家在打本是应该如何选在属,怎么做到循环输出,请看下面的《魔兽世界》火法属选择及循环输出手法详解,希望对大家有用。
前言
8.0火法在有特质支持后单体略低于奥法,双目标低于冰法,AOE不如奥法,只适合特定场合的战斗
法伤数据
法术名称伤害(%SP)施法时间(s)冷却时间(s)备注火球术 49.6 2.25 N/A·强化烟火之术可在火球术未暴击时获得10%火球的暴击率,堆叠直到下一次火球暴击为止。炎爆术 104.1 4.5 N/A·瞬发炎爆术会造成双倍点燃伤害灼烧 14.9 1.5 N/A火焰冲击 60.5 N/A 12·必定造成暴击·不占GCD,可以在其他法术读条时使用,有两层充能·冷却时间受急速影响,算法为12/(1+急速百分比)冰霜新星 5.2 GCD(1.5) 30龙息术 48.9 GCD(1.5) 20烈焰风暴 42 4 N/A·瞬发烈焰风暴造成双倍点燃伤害天赋活动 20.2 GCD(1.5) 12·持续时间结束时对周围所有目标造成11.7%伤害洪荒烈(火球) 6.3 N/A N/A·火球命中后施加洪荒烈(点燃) 6.4 N/A N/A·带有洪荒烈火(火球)或点燃的目标触发冲击波 37.8 GCD(1.5) 25烈焰之地 40.4 N/A N/A·受急速影响镜像 18.5 GCD(1.5) 120·每次召唤三个镜像,持续40秒。·镜像火球术基础施法时间为2.5秒,吃急速且可暴击流星 218.4 GCD 45·召唤流星后3秒落地,等待时间可被急速减少。·流星初始伤害可制造点燃。流星(dot) 55.2 N/A N/A·DOT不会被急速加成·如目标移动出流星范围则不会受到伤害。不死鸟之焰 63 GCD(1.5) 30·伤害必定暴击·有三层充能·对周围所有目标造成16.8%SP溅射伤害
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三、魔兽世界9.2火法属怎么堆 9.2火法属选择
魔兽世界9.2中法师这个职业是非常强势的存在,智力永远是主属,比其他的绿字都更加重要,高装等总是更好的。
wow9.0火法属优先级攻略
虽然火法有很多和暴击联动的机制,但是为什么这个版本不像以前一样堆暴击呢?
一、版本初期属堆不起来,暴击的效果并不是那么高。
二、一个火法的伤害百分之七十都是在燃烧期间打出来的,而燃烧是必定暴击的,这就导致了暴击目前的收益是的。
急速收益高的原因就是可以在燃烧的短短的时间之内打出更多的技能爆发,简单易懂。
精通因为增加的是点燃的伤害,并不能够的增加玩家在爆发期间的伤害。
所以全能反而成为了第二属,适当的有一些全能不仅能够增加肉度而且可以增加全伤害,提高燃烧期间打出来的伤害。
这就是火法的当前属如此取舍的原因,当然智力永远是主属,比其他的绿字都更加重要,高装等总是更好的。
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