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日本人气的中国手游

  • 阴阳师是哪个公司游戏

    阴阳师是哪个公司游戏,很多人对于阴阳师是哪个公司游戏不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。阴阳师是哪个公司游戏网易《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发3D日式和风回合制RPG手游。游戏中和风元素是以《源氏物语》日本平安时代为背景设计。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织阴阳两界中,探寻自身记忆故事。阴阳师是哪个公司游戏网易公司游戏。阴阳师是网易一个游戏IP。在目前为止人气还是非常高,他建模和动画都非常优秀,有兴趣话可以去感受一下。阴阳师是哪个公司游戏《阴阳师》[30]是由中国网易移动游戏公司自主研发3D半即时回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《阴阳师》开放安卓首测[34];同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发[35];同年9月9日,阴阳师国服全平台公测[36];2017年2月23日登陆日本iOS和安卓双平台[41]。

  • 跨越次元世界 2018年十大二次元手游出炉

    ...作为盛大游戏旗下二次元代表作,《神无月》表现也十分惹人注目。不光在全次元开测后成功进入iOS畅销榜前十,并获得苹果App Store精品推荐。还在海外收获了不错成绩。《神无月》继在港澳台地区获得苹果App Store推荐、日本获取谷歌商店推荐之后,还获得了韩国地区Google Play预约推荐。能够取得这样成绩,与《神无月》产品品质密不可分。《神无月》由王牌自研团队传世工作室潜心打造,在卡牌手游基础上融入战术回合创新玩法。《神无月》同时邀请石田彰、早见沙织、木村良平等日本一线CV参与剧情及人物配音;美树本晴彦、猫锅苍、庄名泉石等知名画师主导美术人设和场景原画;著名游戏音乐大师崎元仁担纲音乐制作,并采用东京交响乐团录制全系列游戏原声音乐,具备了一款精品二次元手游所需要全部元素。《神无月》与《梦间集》开展联动此外,,《神无月》还开展过众多人气联动活动。比如跟二次元虚拟偶像初音未来联动,巨大人物造型海报吸引无数关注,被称为...

  • 超30万玩家预约 中手游首个赴日产品《仙剑奇侠传幻璃镜》即将上线

    ...能够保证持续高速增长宝地,在中小CP眼中,有强大海外开拓能力发行商显得比以往更具诱惑力。而作为一脉相称亚洲文化起源与辐射地,如果要采用最直观量化结果对企业海外发行实力做出评判,有着1.21亿网络用户日本看似是能够分出高下第一选择。不久前,由中手游海外发行事业部操刀,头部IP、上海软星原厂研发加持,且于华人文化圈有着巨大影响力创新国风设计幻想手游《仙剑奇侠传幻璃镜》开启了1月22日正式OBT前“事前登录”。上海软星作为北京软星全资子公司,其拥有国内知名制作人张孝全所带领资深研发团队,曾推出过《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《仙剑奇侠传四》等脍炙人口作品,而其研发《仙剑奇侠传幻璃镜》在登录日本短短数天情况下先后突破了8万、15万营运预约目标,并取得了日本主要媒体“预约Top10”榜单预约周间第一优异成绩,且这一预约数字仍在随时间推移而不断上升。中手游此举这无疑向外界证明了,其实日本...

  • 出海游戏纷纷披上了二次元外衣 | 回顾2018出海历程

    ...多高人气ACG作品,将因地制宜理念发挥到了极致。事实也证明了依靠联动效应进行“间接本土化”可行性,《荒野行动》日服与《进击巨人》、《pop子和pipi美日常》联动均收获了玩家口碑,《荒野行动》日服在日本App Store畅销榜中,常期霸占着第一宝座。不止是《荒野行动》,《王者荣耀》《第五人格》《龙之谷》手游等游戏成功出海都在一定程度上借助了二次元经济品行力量,游戏智库曾在“精品时代二次元游戏,如何借力“动画化”快速提升产品价值?”一文中提到,产品之间联动效应主要取决于联动与被联动作品之间偏差值,偏差值过大会使得原著作品无法引起观众共鸣,而偏差值过小则会导致动画作品引流导向价值消失。如果说泛二次元题材游戏火爆是情理之中话,那核心向二次元游戏在出海上展现出固化趋势就绝对是让人颇为意外了。依照常理来说,2018年无疑是二次元手游出海、挖掘新生红利大好时机,但仔细观察整个榜单后可以发现,二...

  • 盛大游戏携旗下11款精品游戏角逐2018金翎奖

    ...正版授权同名手游,游戏完美还原RWBY小队成长历程,拥有Break崩溃、Weakpoint弱点打击多种丰富战斗技巧,以畅快动作体验呈现给原作粉丝和更多玩家;二次元3D歌舞姬育成手游《命运歌姬》收录了近千首二次元正版歌曲,由日本一线声优全程配音,国内知名画师打造精美立绘;《君临之境》则是一款赛博朋克题材角色扮演类游戏,将战棋和CCG两个类型融合,打造出强竞争性乐趣玩法。盛大游戏“i次元”首批签约手游《RWBY》《命运歌姬》《君临之境》在推出这些精品游戏同时,盛大游戏也将继续定制化发行、长线培育IP思路,并对每一款游戏进行创新性“精耕细作”,来打造新知名IP,取得最大化IP效应,为玩家和行业带来更多拥有长生命周期和持久活力优质产品。创办于2005年金翎奖是国内众多游戏评选中最具含金量评选活动,并在过去十二年中深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱优秀游戏,成为国内玩家了解游戏产品梯次排...

  • B站携手日本GREE发力手游及VTuber业务,张峰出任新公司社长

    10月30日,日本GREE正式宣布与哔哩哔哩(B站)达成战略合作。双方将出资共同成立bGGAMES,开展手游业务以及Vtuber(虚拟油管偶像)业务合作。GREE 是日本著名社交网站,在日本16-30岁年轻用户中享有很高人气。如今GREE 业务覆盖了游戏、媒体、广告和投资四大板块。在介绍双方合作背景时,GREE社长田中良和表示:“在全球化发展方面,我们一直在深思如何打开中国市场。到2020年,中国移动游戏市场份额会是日本两倍,非常具有吸引力。但同时中国市场也有自己生存模式和市场政策,因此我们需要一位重要中国本土合作伙伴。”此外,田中良和对VTuber在中国前景表示乐观。他说:“日本动漫出口产值逐年上升,付费用户也在增长。全世界范围内,日本动漫IP改编游戏非常吃香,喜欢日式画风和日式故事情节用户越来越多。现在有相当数量电影都是中日联手制作,游戏和动画作品也在朝着合作方向发展,今后VTuber在中国也会以同样方式被用户接受”。田中良和(左)、...

  • 寒诀互娱战略发布会在沪举行:匠心营造泛娱乐品牌升级之路

    ...三周内,播放量就达到了600多万。据悉,寒诀互娱将计划筹备拍摄多部漫游联动作品,其中包括了麦萌漫画旗下《总裁别太坏3》、《不正常甜品店》、《月殇》等作品,以及韩国引进超人气IP作品《大脑风暴之我10重人格》和日本芭蕾漫画金字塔巨著《SWAN》。同时麦萌影视还将打造包括《秋天晚餐》、《极速探案》等多部原创剧集。寒诀互娱在创立之初便专注于打造优质内容产品。未来,寒诀互娱希望通过度布局发展满足泛娱乐用户群体更多需求,为整个文娱市场呈上多元化精彩作品。出海业务扩大 进军教育领域海外版块是本次发布会一大重要主题。对于出海,寒诀互娱一直是走在前端。麦萌漫画是国内首家出海漫画平台,16年,麦萌漫画海外版ComicGate就在日本上线。18年,海外业务更加扩大,海外版APP将陆续在新加坡及东南亚地区陆续上线。同时寒诀还签约了韩国优秀作者,已将多部高质量作品反输国内。同时,寒诀还联手以培养出清水茜等优秀漫画家日本マンガ塾...

  • 长假新姿势get!网易邀你畅玩CICF X AGF广州动漫游戏盛典

    ...式上线前已经登顶App Store游戏免费榜第一,并获得TapTap预约高达9.5期待分。上线后即登顶App Store总榜第一。目前,《第五人格》累计下载量已超一亿,7月11日登陆海外双平台后,即获得中国香港、中国澳门、中国台湾、泰国、日本App Store免费榜第一,并获得全球100多个国家和地区App Store推荐。《神都夜行录》:网易新概念妖灵大作《神都夜行录》,是以妖灵收集养成为核心乐趣RPG手游。游戏采用中国传统神话志怪题材,用精致画风描绘出国韵之美,呈现了一个盛唐之下,人妖共存奇妙图景。在CICF X AGF现场,《神都夜行录》将邀请玩家走进古朴神秘国风神话,探寻跌宕起伏妖灵故事。《非人学园》:接招吧,凡人!这个夏天,网易无厘头漫画风5V5对战手游《非人学园》即刻开战!耳熟能详神仙妖魔,化身为非都超能力者,上演乱斗日常。脑洞大开创意人设,无尿点欢乐对决,更有英雄亲密度玩法,打造你本命专属。一言难尽无厘头画风,欢乐逗趣吐槽,全程高能战斗...

  • 精品时代二次元游戏,如何借力“动画化”快速提升产品价值?

    ...正在以一种十分温和方式增长,目前已逐步稳定在了400名之内。虽然这种方式增长在效率上并不出彩,但却十分笃行务实、从根本上解决了人气流失问题。动画化正在从根本上解决《梅露可物语》人气下滑原因不同于日本ACG产业直白思维,国产动画领域中动画化制作思路就让人难以捉摸了。虽然可以找到类似《梦幻西游》动画片这样经典营销案例,但我们很难对中国动画领域中二次元游戏改编产品做一个笼统性概述。造成这种现象根本原因,是中国动画产业本身尚未成熟,出资模式、制作方式都处于十分混乱状态。过早游戏业资本注入使得中国动画产业迟迟无法形成一个统一制作流程,而这恰好与ova制作盛行时期日本ACG产业颇为相似。最能体现出这一点是中日厂商在“时间”把控上不同。日本动画在放送时节、放送间隔、标准TV剧集时间、OPED耗时等方面上都做出了规范性标准,而在二次元游戏改编动画这点上,日系厂商也大都采用“游戏企业出资,动画...

  • 游戏如何“保鲜”?这款吃鸡手游选择在两个不同市场上“有放矢”

    ...等知名艺人参与,前三期在芒果TV播放量均超过1亿。中国是个娱乐大国,通过综艺节目、明星互动走量方法,效果确是事半功倍。说完国内,再来谈一谈《荒野行动》出海内容。《荒野行动》出海,重心主要放在了日本市场。2017年11月刚登陆日本时,这款游戏创造了一个不大不小奇迹:《荒野行动》日版(即《荒野行動》)在App Store免费榜上连续霸榜三个多月。虽然之后在《PUBG》手游、《堡垒之夜》手游版等新品冲击下而逐渐失去在吃鸡手游统治力,但最近一个月,《荒野行動》在App Store免费榜还是保持在了前20,畅销榜也未掉出过前5。对于有想法游戏厂商来说,出海是扩张市场最佳选择。总结《荒野行動》近一年来在日本市场表现,笔者只能用“会玩”二字形容。内容更新方面,《荒野行動》准备相当充分,添加了如高中生校服、般若面具、连体睡服等在日本比较流行、甚至猎奇文化元素。而且,和其他吃鸡游戏“画风”不太相同是,虽然《荒野行動》...