无同质化手游
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...动游戏行业研究报告》,2018年上半年中国游戏市场实际销售收入为1050亿元人民币,其中MMORPG类游戏的流水占比高达34%,位列第一。MMORPG品类一直在手游市场内保持着不错的占有率,而且营收能力出色,用户粘性高。但要在当前同质化产品扎堆的环境下,打造出一款能够满足用户诉求并富有差异化的MMO手游也绝非易事。今年7月26日,由乐动卓越研发、腾讯游戏发行的MMORPG手游《我叫MT4》正式上线,该作依凭着独特的游戏玩法和出色的游戏品质迅速揽获了一大批拥簇。在腾讯游戏品牌和“MT”IP号召力的双重引流下,上线首日《我叫MT4》便迅速问鼎App Store免费榜,旗开得胜。从卡牌到MMO 《我叫MT4》再一次完成了自我进化《我叫MT》能够从一款同人动画逆袭成今天的重磅级IP绝对是很多人都始料未及的。在那个中国ACG产业方兴未艾、动画制作基础尚未完全夯实的2009年,《我叫MT》系列动画凭借着优秀的动画质量和优异的市场成绩证明了UGC同人文化的商业价值。爱奇艺数据显示,《我叫MT》全七季系列动...
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...后逐级解锁的系统中强化技能和装备来提升自己的能力,中后期就是参与各种日常活动、组队打团本。 如果从功能模式与职业养成这些角度来谈《射雕英雄传2》,游戏的整体玩法并不算太有创意,因为在各类型动作 RPG 手游同质化的很难有黑马产品突破“创意的天花板”,即便因为IP世界观和影游联动带来了足够的差异化,但像主打操作或是闯关这类的手游产品,很多的研发团队依然选择了在“借鉴”中求生。虽然环境不是太好,不过《射雕英雄传2》多多少少还是给了一些耳目一新的设计,比如前期体验连贯,部分细节也比较有应景游戏的世界剧情等....但游戏氪金的地方依然是走的数值,一方面在于玩家自身的数值提升,另一方面在于卡牌人物的收集与培养。 【前期:技能效果突出 收集人物是核心操作】 《射雕英雄传2》在前期最大的特色在于游戏不会因为卡等级出现玩家为省级或者完成某个任务区费时费力设置氪金,所以我们会发现在创建好角色后一直到40多级,打怪做任务进副...
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...诺。令人意外的是,三年对赌期一过,这家公司就上演了业绩大跳水的戏码,2017年营收从上年的4.39亿元跌到1.70亿元,且出现七年来的首次亏损,达到3000多万元。当期年报仅以一句「公司的网络游戏业务面临激烈市场竞争……同质化、重复性项目已难以生存」潦草带过。而一切其实早有预兆。页游时代的暴富神话,曾吸引无数厂商和老板入局,当蓝海变为红海,大量页游产品的更迭导致市场同质化现象严重,大部分产品上线5~6个月便遭到淘汰;这些厂商把目光转移到即将爆发的移动市场,希望能再次追上风口,然而多数倒在了转型的路上。要玩亦不例外。页游方面,它运营的产品基本已过高峰期,表现好点的可能是《傲视天地》,运营三年仍每月有500万元的收入,只是这样的精品在它的存库里并不多。手游方面,早期虽幸运地分到一杯羹,这波红利却也没能维续下去。自2015年起,要玩开始调整经营结构,把主要项目放到子公司运营。其中上海要玩、无锡要玩负责手游代理发行,珠海要玩主营手...
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...,都在加紧推进中。后续十六会向大家同步更详细的测试计划。下半年也已经敲定了一些合作和展会,会向大家持续同步新的研发进展与成果。最后,我们也在思考,燕云到底应该是一个怎样的开放世界?在越来越多或真或假的同质化宣传中,除了中国的、武侠的独特韵味,燕云应该如何被记住?我们的答案是六个字:无规则、真沉浸。我们希望带来一个真正的武侠开放世界,没有束缚,自由无羁,又真实可感。前路或漫漫,但我们相信,长风破浪会有时。期待相见。燕云十六声已经在官网开放首测登记,并将于全平台发行,游戏在设计时考主抓“高自由度”,因此游戏将包括强大的职业系统,允许玩家专注于“东方武侠世界中存在的各种身份和职业”。燕云十六声官方称游戏里的单人模式和多人模式是互相独立的两个世界,玩家可以自主选择切换。可能网友不止对《燕云十六声》首测时间一览内容不清楚,如果玩家还有其他不知道的内容,可以在开服表进行搜索查找,里面一定有你想要的答案。
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...、游戏硬件、TV电视和VR等多平台领域,希望能为玩家们提供更全面的游戏服务。 营造二次元游戏体验中心,全景式覆盖兴趣热点 Kuyo游戏和ChinaJoy的合作契合度不言而喻。在活动现场,Kuyo以创新思路打破走马观花的展会同质化困局,通过花式交互内容有效果与受众进行深度连接,快速聚焦受众的关注力,同时焕活品牌形象种草更多新粉丝,广受年青用户好评。 排队领取Kuyo周边的玩家们 在ChinaJoy现场,Kuyo游戏设置手游试玩区,众多外服手游在现场即开即玩,操作简单,连接稳定的游戏环境和选择多样的二次元游戏让众多新玩家爱不释手,在试玩区热火朝天的氛围中派发周边福利,吸引大量玩家围观聚集,乐趣化的交互活动引发分享。 最受欢迎的手游试玩区 从品牌营销角度来看,单一讲述品牌故事的宣传方法已经让消费者审美疲劳,Kuyo的创新玩法是通过直观地试用和体验来打动用户,以二次元文化驱动年青人与品牌的产品或服务建立情感纽带,这让玩家参与度不正常高涨...
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全系降500,4nm芯片 5000mAh旗舰,香味十足 - 科技资讯(健康生活网)
...亚旗舰已经发布一段时间了,努比亚Z40Pro凭借超强的配置和较低的价格,也小火了一把,最出圈的就是努比亚Z40Pro的相机了,尤其是那颗从索尼定制的IM787以及人文影像系统。从不同的角度出发,给用户带来更好的使用体验,在同质化严重的手机市场,它显得如此特别。这几年的手机市场升级主要看硬件配置的迭代,手机厂商们很少自己去思考要怎么打磨一部手机,从用户的体验出发,所以市场上的的手机一看都是差不多的,只有外观不同罢了。努比亚Z40Pro就很有自己的特点,外观上采用的是直角设计,方中带圆,看着比较硬朗,但是机身打磨得很圆润,后盖采用的是雾面磨砂质感的玻璃材质,拿在手里的感觉就像一块打磨光滑的鹅卵石。屏幕是6.67英寸的AMOLED屏,1080的分辨率,超高的曲率再加上前置摄像头的孔径很小,所以正面看过去屏幕很大,屏占比高,点亮的时候显示清晰细腻,色彩丰富透亮,平时用来看看视频刷刷应用体验很好。支持144Hz的智能刷新率和高采样率,屏幕显示顺滑流畅,尤...