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技能伤害的计算公式

  • 大话2什么是灵爆

    大话2什么是灵爆,很多人对于大话2什么是灵爆不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。大话2什么是灵爆大话2灵爆指是法术爆击!灵爆和法术狂暴几率不是一回事!灵爆属于人物天赋技能+武器镶嵌宝石。战斗开始可以点击右下角天赋技能,火力输出后,对方会有几率遭到法术爆击伤害。大话2什么是灵爆灵爆名称叫法术暴击。灵性会影响法术命中(与法术躲闪对应)。法术暴击不同于法术狂暴。它触发几率以及伤害加成跟灵性数值高低成正比。由于法术暴击效果跟灵性高低直接相关,为了区分,免于和法术狂暴相混谣,我又称其为灵性暴击。简称灵暴。游戏中触发灵暴特效后,头上会有一片炫目蓝光。由此可只,灵性数值会带来两种属性加成。一个是法术命中率,第二个是法术暴击带来伤害加成。灵暴伤害加成效果为了尽可能保障数据准确性。在研究灵暴问题过程中,子仪花费了大量时间,前后统计了有上万次测试。发现灵暴伤害加成分为...

  • 贪婪洞窟荆棘与元素掌握哪个好贪婪洞窟技能选择攻略

    贪婪洞窟荆棘与元素掌握哪个好贪婪洞窟技能选择攻略,很多人对于贪婪洞窟荆棘与元素掌握哪个好贪婪洞窟技能选择攻略不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。贪婪洞窟荆棘与元素掌握哪个好贪婪洞窟技能选择攻略推荐元素掌握荆棘反弹伤害很少,尤其後期伤害来源大多是属性伤害,物防也好撑情况下,较不推荐。元素伤害计算公式很简单,直接举例较快例如你属性伤害:火100水100木100光100暗100例1:敌人无属防每下伤害+500 (点元素掌握=600)例2:敌人火防50水防50每下伤害+400例3:敌人暗防50 弱点光 (弱点伤害两倍)每下伤害+550100+100+100+200+50缺点来说,BOSS属防很高,属攻打王效益低。

  • dnf手游附加伤害怎么算-附加伤害计算方法

    在dnf手游中,伤害分为很多种,很多职业都是包括属性伤害还有附加伤害等一系列伤害构成,不少玩家好奇打出附加伤害构成,那么dnf手游附加伤害怎么算?下面跟小编一起来看看dnf手游附加伤害计算方法吧。dnf手游附加伤害计算公式  1、文字版:面板攻击力">  附加伤害=1+装备白字+宠物白字+技能白字;  属性白字=对应属强属强增伤系数属强附加伤害;  属强增伤系数=1.05+(自身属强-怪物属抗)/220;  注:白字可以二次暴击,拥有固定暴击率3%,固定增伤50%。  举例:20点基础伤害,暴击后30点;如果此时有10%白字,暴击后附加伤害为3,但这一附加伤害有3%概率再次暴击,此时附加伤害显示为31.5=4.5。  为大家推荐:dnf手游属性强化伤害怎么算-属性强化伤害计算方法  以上dnf手游附加伤害计算规则就是小编带来图文介绍,更多手游攻略信息,请关注开服表,小编将持续为您更新!

  • 三国志11部队伤害和带兵数量有计算公式

    ...数 + 骑兵防御力 / 骑兵数 + 弓箭手防御力 / 弓箭手数3. 部队每次攻击威力 = 部队基础攻击力 - 目标部队基础防御力4. 部队伤害 = 部队每次攻击威力 × 部队攻击次数5. 部队最终伤害可以通过加上其他因素(如武将技能、装备和道具等)产生额外伤害计算。6. 部队带兵数量将受到诸多因素影响,包括武将统率技能、设施和军队等级等因素。需要注意是,这些计算公式并不是绝对,因为游戏中还有其他许多因素可以影响部队表现。这些公式只是作为一个指导,帮助玩家更好地理解和预测自己部队表现。三国志11部队伤害和带兵数量有计算公式吗 有计算公式,比较复杂。 《三国志11》是日本光荣公司研发销售一款策略类单机游戏,于2006年3月17日在日本发行。该游戏为三国志系列第11作。音乐由池赖广担当。三国志11部队伤害和带兵数量有计算公式吗有关系。除了武将武力,关系到部队攻击力还有兵种、兵科适性、技术加成哦。具体参数送上:部队攻...

  • 帝国战纪伤害公式

    帝国战纪伤害公式,很多人对于帝国战纪伤害公式不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。帝国战纪伤害公式《帝国战纪》是一款策略战争游戏,伤害公式是根据单位攻击力、防御力、技能和属性相互作用计算。通常,攻击力越高、防御力越低单位造成伤害越大。技能和属性也会对伤害产生影响,例如某些技能可以增加伤害,而属性相克则会导致伤害增减。具体公式可能因游戏版本和单位不同而有所差异,所以玩家需要根据游戏内数据和实际战斗情况来推测伤害公式

  • 隐士伤害怎么算

    隐士伤害怎么算,很多人对于隐士伤害怎么算不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。隐士伤害怎么算隐士伤害计算通常是根据游戏设定确定,不同游戏可能有不同计算方法。以下是一种常见计算方法:1. 首先确定隐士基本攻击力(Base Attack),这通常是角色基础攻击力。2. 然后根据装备、技能或其他属性加成计算额外攻击力(Extra Attack)。3. 接下来考虑隐士会心一击几率(Critical Rate)和会心一击伤害倍数(Critical Damage)。如果隐士成功发动会心一击,则将其基本攻击力和额外攻击力乘以会心一击伤害倍数。4. 最后,根据目标防御力(Defense)计算实际伤害。隐士攻击力减去目标防御力,得到伤害量。需要注意是,不同游戏可能还会考虑其他因素,如技能效果、抵抗几率等。因此请在具体游戏中查阅相关攻击和伤害计算公式,以了解具体隐士伤害计算方法。

  • 绝区零0+1鲨鱼妹养成攻略 1+1鲨鱼妹驱动盘词条怎么选

    ...百分比)+数值攻击力加成(驱动盘提供数值攻击力加成总值)因此,在佩戴激素朋克两件套时,鲨鱼妹能够得到提升为[863(满级鲨鱼妹攻击力)+713(满级专武攻击力)]×10%=156.6点攻击力这个加成可以计入普通攻击、技能E、连携技和大招,也就是所有能够造成伤害计算中去,所以提升是毋庸置疑第二种:[河豚电音]河豚电音两件套属性是提供8%穿透。穿透这种属性更适用于对付高护甲高抗性怪物,可以一定程度无视其防御从而造成更高伤害。怪物护甲和抗性越高,穿透含金量也就越高!与此同时,它和火套是同一个副本,如果抽出了11号小伙伴,选择使用河豚电音时可以省下更多精力和时间。成本大大下降![词条推荐]主词条驱动盘共6个位置,1~3号位置驱动盘主词条固定,就不多讲了。4~6号位主词条不固定,具体如图因为小鲨鱼不缺暴击率,所以4号位主词条直接选择暴击伤害无需犹豫!6号位也毫无争议盲选百分比攻击就好了!至于5号位,冰伤加成和...

  • 元气骑士前传飞盾怎么样 飞盾实战技能属性详解

    元气骑士前传飞盾怎么样?实战属性如何?元气骑士前传飞盾属性能力还是相当可观,打出来伤害很不错呢,对于该飞盾机制玩法及操作技巧内容,现在来一一告诉给大家吧,快来了解看看吧~元气骑士前传飞盾实战技能属性因为贵游技能数据隐藏,加上飞盾至今也没有完全研究透,我花了亿点时间给大伙全面揭开飞盾面纱。先看技能介绍,首先问候官方,你游技能数据也要藏?我们仅知。飞盾投射物造成120%/140%/160%/180%打击伤害。经过实测,决心与飞盾联动效果:每有一层决心,飞盾投射物伤害提升10%(这里需要指出,伤害提升与伤害补正不同,我这里伤害提升与游戏内容相同。经过测试,证实为伤害提升。相关计算公式还望自查)当决心充盈时,五层决心提供飞盾投射物伤害提升50%。同时飞盾击中后产生60%/80%/100%/120%(随技能等级提升)范围物理伤害。(这里未去测试物理伤害类型,推测为打击伤害)飞盾技能可以吃到羁绊。我将飞盾分为飞盾投射物和决心充盈时,飞盾击...

  • 勇闯女巫塔萌新需要注意什么-勇闯女巫塔萌新注意事项以及游戏细节

    ...不是获取之后才计算;9、战士赐福奥义波切范围无法吃到局内加成而增大;10、新赐福战意是每施法一次叠一层,不是每攻击一次叠一层;11、奥数飞弹伤害跟随魔女(或指挥官)数值成长;12、局内升级通用词条有上限,暴击5次,技能范围5次,5秒回血5次,立即回血10次,技能急速15次,暴击伤害20次。指挥官 1、新指挥官易损对魔王有效;2、所有不上阵指挥官属性加成为20%,封印物同理;3、只有皮肤,没有指挥官,属性加成不生效。皮肤属性是直接加成给相应指挥官,再看指挥官上不上阵计算加成,上阵加200,不上阵40;4、指挥官在无魔女上阵前,指挥官职业不会计入羁绊;5、恶之花削甲之后,如果怪物离开领域,削甲不会重置;6、恶之花削甲与战士穿甲是加法,例如恶之花削甲30%,8战士羁绊25%穿甲,那最终削甲为30%+25%=55%;7、拥有木偶,双恶之花领域重叠部分削甲速度双倍,上限不变,重叠部分仍是1.5倍伤害;8、机甲大师激光+1打单体目标是多道激光同时造成伤害;9、魅姬4级技能所有魔女伤害...

  • 崩坏星穹铁道新版本流萤怎么样-崩坏星穹铁道2.3版本流萤养成攻略

    ...取:0+0、1+0、2+0、2+1、6+1 ——不是专锥不强,而是星魂1、2性价比太高,尤其2魂。金数有限情况下,叠5星神也能凑合用,优先保2魂。没时间看太多文字,那就先来看看下面一图流吧!【简易一图流】 【培养材料图表】 ◇技能加点:战技(10)=终结技(10)>天赋(8+)>普攻(4+)① 战技:升级主要就是提升流萤回能,保证流萤快速释放出终结技,优先升级,建议点满。② 终结技:升级后终结技提供速度加成以及造成击破伤害得到提高,让流萤在【完全燃烧】期间能打出更高击破与超击破伤害,优先升级,建议点满。③ 天赋:天赋是提高流萤减伤以及效果抵抗加成,增加流萤生存能力,毕竟流萤释放战技回扣大量生命值,以免暴毙,建议前期先点到8级,后期点满。④ 普攻:流萤一般不会使用普攻/强化普攻,只有在缺少战技点或者足以击杀目标情况下选择使用,可点可不点。天赋、战技与终结技建议最后全部点满。好,我们再来详细介绍每一个技能吧!【1】终结技—火萤Ⅳ型-完全燃烧...