三国志11部队的伤害和带兵的数量有计算公式吗
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三国志11部队的伤害带兵的总数有计算方法吗
在《三国志11》中,部队的伤害带兵的总数是按照一定的计算方法计算出来的。实际公式如下:
1. 部队的前提攻击力 = 步兵团攻击力 / 步兵团数 骑兵攻击力 / 骑兵数 弓手攻击力 / 弓手数
2. 部队的前提防御能力 = 步兵团防御能力 / 步兵团数 骑兵防御能力 / 骑兵数 弓手防御能力 / 弓手数
3. 部队每一次进攻杀伤力 = 部队的前提攻击力 - 总体目标部队的前提防御能力
4. 部队的总体损害 = 部队每一次进攻杀伤力 × 部队进攻频次
5. 部队的最终伤害能通过加上其他要素(如将领专业技能、武器装备道具等)所产生的额外伤害进行计算。
6. 部队的带兵数量将受到诸多条件的限制,包含武将的统领专业技能、设备和军队级别等多种因素。
需注意,这种计算方法并不是绝对的,由于游戏中还有其他的许多因素可以影响部队表现。这种公式计算只是作为一个具体指导,帮助玩家更好地了解和预测自已的部队主要表现。
三国志11部队的伤害带兵的总数有计算方法吗
有计算方法的,较为复杂。
《三国志11》是日本光荣公司产品研发市场销售的一款策略类游戏单机手游,于2006年3月17日在日本发售。这款手游为三国志系列第11作。歌曲由池赖广担任。
三国志11部队的伤害带兵的总数有计算方法吗
有关。除开将领武力,关系着部队攻击力还因军种、兵科顺性、技术性加持哦。具体参数送进:
部队攻击力=部队武力/100军种基本攻击力兵科顺性主要参数性能参数
注:低立即忽略。
1:部队武力
部队武力=主将武力 (偏将的武力-主将武力)/关联主要参数
偏将和主将之间的关系为:夫妇、义兄弟,关联主要参数为1
偏将和主将之间的关系为:亲密,关联主要参数为2
偏将和主将之间的关系为:厌烦,关联主要参数为无穷
偏将和主将之间的关系为:别的,关联主要参数为4
注:有两种偏将时取测算标值多者。低立即忽略。
2:军种基本攻击力表
剑兵盾兵戟兵弩兵骑兵冲车井阑木兽投石走舸楼船斗舰
609590851059090100957590100
3:兵科顺性主要参数
S=1;A=0.9;B=0.8;C=0.7
注:取队伍里有关兵科顺性最高的人
剑兵无顺性,主要参数为0.6
4:性能参数
精英盾兵:部队为盾兵时攻击力 10
精英戟兵:部队为戟兵时攻击力 10
精英弩兵:部队为弩兵时攻击力 10
精英骑兵:部队为骑兵时攻击力 10
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