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  • TBC怀旧服:这才是真香团本,划水2小时轻松分几千金 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...巫妖王之怒》前夕版本更新之后,TBC怀旧服就会进入3.4.0版本,整个游戏的内容都会变成WLK的状态,位于东瘟疫之地的纳克萨玛斯团本就会消失飞往诺森德。目前由于T3套装和一些武器正处于绝版倒计时,很多收藏玩家都纷纷到Naxx买装备。T3部位目前水涨船高,其中以战贼和牧法术部位最为夸张,小O近日打过的一场Naxx,战贼部位全部拍出2-3K的价格,这比海山黑庙的T6还要值钱不少。而堕落的灰烬使者一般则是由团长指定老板包的,价格从3万到5万之间不等,相当于出一把灰烬使者和出一把蛋刀收益相当,但是掉率可比蛋刀要高不少。纳克萨玛斯是60年代的团本,虽然当年比较难打,但是对于目前T6毕业的玩家而言,简直就是轻松愉快,全程听指挥胡乱打都能过。一趟全通2小时内随便都能打完,分金至少上千,这可比什么BT海山要靠谱多了。如果手红一点出了堕落的灰烬使者,那么人均可以多大约2000金。Naxx团一般还会带一些躺尸的小号老板,有些是战士牧师小号为了拿T3的,真正70级的玩家20多人就...

  • 魔兽世界怀旧服:风向标来了?P5阶段最大的怪事,碧空之歌变单边 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...碧空之歌很快就从平衡服变成了联盟单边服,很多部落大公会纷纷转走,曾经的黑石山堵门、日岛大战已很难出现,如果没有黑石山副本群和太阳井,想见个人都难,难到这件事该怪SW吗?好像也不能全怪副本难度,经历了TAQ、Naxx、毒蛇风暴的碧空之歌的抗打击能力应该是最强的,不该被区区一个团本打败。排队是问题所在P5到来之后,最先作妖的服务器是“震地者”,很多服务器都不排队的时候它排队,很多服务器开始排队的时候它还排队;而碧空之歌的排队情况一直不乐观,短则几十分钟,长则五六个小时,对于喜欢野外PVP的玩家来说,玩家数量多是基础,不管是同阵营还是对立阵营,有人才能打得起来,尽管碧空的排队情况让人不爽,看在人多的份上就忍了。碧空之歌虽然号称阵营相对平衡,但部落玩家的数量其实是要少于联盟的,随着排队情况加剧,虽然部落在野外会被联盟欺负,但原本野外可以打一下的。没想到骚操作来了,后续开放的免费转服都是让排队大服转向碧空,本来排队情...

  • 魔兽世界怀旧服:有没有这样一种可能?虽说SW不好打,但难度正好 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...反过来怪难度高,这不科学吧?写在最后魔兽世界TBC怀旧服已经进行了两次大改动,一次是P2提前削弱,另一次就是太阳井的全量开放。P2削弱可以理解但不支持,P5太阳井一次性全部开放也属于仁者见仁,如果算上此前60版本的Naxx主城劈Buff和赛季服的魔改,能看出暴雪对怀旧服还是充满自信的,要不然无法解释他们还要修改WLK的双天赋和随机本。从60版本到80版本,或许是他们最自信的一段日子,他们觉得怎么魔改都可以,那个时候的暴雪就是教玩家玩游戏、不可一世并且很Coooool!——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。

  • 魔兽TBC:暴雪给予肯定回答,SW不会被削弱,大家继续努力吧! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...要大家认真一点,打通SW并不是什么难事。这一点从WCL全通SW的数量就能看出来,有越来越多的团队能够全通SW,所以祥子哥只能给大家说,加油、努力!以目前暴雪对待SW的态度可以看出WLK怀旧服的情况,WLK版本除了大家熟悉的NAXX副本以外,没有任何一个团队副本难度简单。特别是后期的英雄团队副本,难度更是抬高了十几个台阶,先不说H巫妖王有多难,就是H普崔希德教授也会难倒所有团队(竞速团除外),比现在的穆鲁要难得多。祥子哥记得当年H普崔希德教授就是致命关卡,能过就能见到巫妖王。既然暴雪有心不削弱副本的难度,那么到了WLK怀旧服,暴雪必然也不会轻易削弱副本,哪怕是玩家被某个BOSS卡一个月,暴雪也不会削弱,肯定会让副本以最高的难度面对大家。相信此刻大家的心情都比较沉重,毕竟现在的玩家都不再年轻,又都是拖家带口玩游戏,自然希望副本便当一些,这样作为娱乐项目也不错。只可惜,以后的副本依旧很难,玩家要有足够的心理准备。

  • 魔兽世界:论双手锤颜值我只服这几位,帅的走路都仇恨值拉满! - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...玩家闻风丧胆的恐怖武器了,其造型也是让喵叔直呼“大波浪锤”。红色部落标志也是显得力度十足,让人看了就爱不释手,不知道又有多少玩家能够真的拥有此神器呢?反正喵叔是没有拿过,只能干瞪眼了!六:米奈希尔之力NAXX克尔苏加德出品的米奈希尔之力就这造型可是有着巫妖自带寒冰附魔的。虽然我不曾拥有过此神器,但是他的大名以及颜值却让喵叔我久久不能忘怀,堪称经典颜值控必备幻化神器了,到了WLK版本后期开幻化了还不直接去打巫妖王估摸着有能力加持哦!七:世界击碎者虽然说毒蛇神殿深水领主出了世界击碎者基本就黑了,但是丝毫不影响这东西的颜值啊,无论力度以及钉刺覆盖的球型设计都是让其威慑力十足堪称经典二字,如果非要给他颜值打分的话,喵叔我给99分,少一分是怕他骄傲!八:无坚不摧之力喵叔,为啥这东西的造型图没有,哈哈哈哈哈,这就是喵叔故意的,喵叔就问问在座的各位谁能够想得起来他的经典造型以及大名鼎鼎的外号呢?咱们评论区见!九:诅...

  • 魔兽世界怀旧服:都洗洗睡吧,设计师回应,SW在前夕之前不会削弱 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...真是“坏透了”,玩家的建议他们看到了,游戏的现状他们也知道了,但是呢,就这样吧,这明明很Coooool!打不过穆鲁是正常的,所以大家稍安毋躁,继续努力嘛。写在最后魔兽世界TBC怀旧服进行到P5之后可谓是“一地鸡毛”,Naxx时T3曾经撑起了一片天,可是当70版本来到终章的时候,一切开始变得混乱和烦躁。打不过SW的玩家觉得游戏体验太差,无法体验最终游戏内容,眼看他吃排骨,眼看他拿装备,眼看他又开了一个团!这样的感觉非常糟糕。可是对于已经全通的团队来说,内卷情况同样不好受,第二套半价开始出现滞销,新鲜血液又吸引不进来,已经打了将近一个半月的时间,距离WLK前夕越来越近,这个时候让人家花大几千金币买一个马上就要过气的装备,到底是谁傻?于是TBC怀旧服的终章就在这样一种拉扯中继续前进着,顺便带崩了P5之前的各大团本,有实力的玩家不去打,实力不足的玩家打不过,魔兽的团本从来就是这么不讲道理;其实大家的想法也没错,既然SW都打不上或者打不过,...

  • 魔兽WLK:80级Beta开始测试,魔改随着而来,秘境和难度双管齐下 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...正式服一样,大家会接受吗?说实话,正式服已经是失败品了,暴雪应该远离正式服的那些套路,开辟新的路子才是正确的选择,而不是向正式服靠拢。另外就是关于团队副本的难度,暴雪表示团队副本的难度会提升,像80级的NAXX其实是非常简单的团队副本,大家在60级又都经历过,不出意外闭着眼也能打通NAXX。结果暴雪直接提高NAXX的难度,看来SW没有削弱真的影响到了WLK怀旧服的团队副本难度。大家都知道HICC的难度有多大,如果难度再提升,竞速团恐怕都不一定能打通。上限上限

  • 魔兽WLK:80级入门法系武器,H魔环尾王掉落,打团必备武器之一 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...业全面发展,依旧是团队不可缺少的强力输出。今天给大家聊一下80级打团本前法系毕业武器,到了80级将会成为法系职业的门槛武器,这就是H魔环尾王魔网守护者埃雷苟斯掉落的龙人战斗法杖。届时有了龙人战斗法杖就能进入NAXX,如果你没有龙人战斗法杖,那只能被当作替补。很多玩家盲目地以为70级的顶级装备在80级还可以使用,这是一个严重的误区,70级的装备到不了80级就会被陆续淘汰,改换正儿八经的80级装备。辛多雷金杖大家都知道,目前非常极品的治疗法杖,白字三维属性比较高,又有32点急速等级和550点法术治疗,绝对是治疗职业不可多得的好武器。然而到了80级,辛多雷金杖的属性会被调整,法术伤害和法术治疗会被合并,统称为法术强度,或者是法术能量。80级版本的辛多雷金杖其他属性都没有改变,唯一有变化的就是法术治疗变成了法术强度,由原来的550点法术治疗变成了293点法术强度,属性得到了压缩,是治疗和输出通用的武器。大家看上面的图片,可以自行对比一下两者...

  • 魔兽世界怀旧服:略为可笑,还原汁原味吗?WLK放出“魔改”内容 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...那么是否意味着老号去5H也会面临挑战?那么也就意味着新号的提升还是要靠别人帮忙,自强这件事又不存在了;如果说5H会存在一个动态难度调整机制,G哥又不太相信现在这群设计师能搞定,所以5H的调整要等实装之后再看。Naxx难度提升5H本的调整思路在于掉落和难度,10人本和25人本的调整则是向着有限趋同方向进行,这也是WLK怀旧服最强的魔改内容,按照字面意思理解,两种副本将会掉落同样的装备,但如何按照G哥的理解,这个装备只能是名字相同但是属性应该有差异化,如果完全相同就不对劲了。相比于上面两个调整,Naxx的难度提升已经确定,目前已知的内容是怪物的血量和伤害会增加;所有人都知道WLK的P1阶段是便当,打起来会有一点索然无味,或许是SW的情况给了暴雪新的想法,他们觉得增加难度好像更有存在感吧。纹章改得更像正式服WLK放出的这些“魔改”内容,如果大家看到这里还没有感觉,接下来我们看纹章系统的调整,目前暴雪设计师觉得PVE徽章有点乱,所以WLK上线时,10人...

  • 魔兽世界怀旧服:从SW补贴说起,T和DPS能打一辈子,治疗能吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...乎不翻车,“这货”打团纯属个人爱好,只要顺利打完就有满足感,看不上也不指望团双带来什么。还是上面的团,他们的TN补贴很具有怀旧服的特征,从MC和BWL开始大家平分,TAQ的时候AFK了不少人,TN开始变少才加了补贴,到了Naxx后回归平分,60版本就这么过去了。到了TBC之后,唯独没有扛过海山萨满补贴的风气,剩余各个阶段都是平分,听起来像是神仙团队的感觉,但其实真正的原因是团长和队员们都找到了适合自己的人,所以才能走得这么远。写在最后魔兽世界怀旧服的团双和TN补贴一直争议不断,G哥对于这两种补贴已经没什么感觉了,不管SW是T5N3还是T8N3,甚至还有T30N10的补贴规则,不在一起玩就好。魔兽有一句名言其实说得非常客观,“有人愿意T一辈子,有人愿意DPS一辈子,就是没人愿意奶一辈子”,如果能认同这句话,那么很多争议都能和平解决;最后G哥再和朋友说一句心得,越是垃圾的团、补贴明目越多,如果能明确这一点,其他的就好办了。——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀...