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魔兽世界怀旧服:有没有这样一种可能?虽说SW不好打,但难度正好 - 游戏资讯(健康生活网)

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-01 17:04

魔兽世界TBC怀旧服太阳井自从实装之后,每个CD都“打跑了”不少玩家,这些玩家有的选择去P5前面的本混日子,有的选择去发展生活技能,还有的在打PVP,也有人直接AFK。此前G哥将进不去太阳井的群体归结为划水或者混,确实有一点不严谨,在继续说起这个问题之前,我们先考虑另一个问题,有没有这样一种可能?虽说SW不好打,但难度正好。

团本和队友同时削弱

回顾TBC怀旧服的P2阶段,在毒蛇神殿和风暴要塞宣布削弱后,大家的心情都是无比舒畅,可以用欢呼雀跃来形容,因为那个阶段是TBC怀旧服第一次出现玩家流失,团本难度决定了大家会用脚投票,打不过还不能划水,那么索性就不打了。但是当削弱版本到来之后,如果不考虑国服打法降低的难度,大家是否还记得那时候的T5双本是什么样的?团本削弱30%,队友削弱100%,搞得好像T5双本还不如不削弱了,队友就像没睡醒,完全不会玩一样。

P5阶段有哪些新气象

在P5阶段到来前和到来后,固定团的规矩和氛围变化不大,只要团长能够一如既往的贯彻团队要求和规矩,那么固定团的进度和情况都能保证,保证不了的固定团基本都散掉了。对于野团来说,盗贼不上强破、增强萨不舞、鸟德不上强火、治疗毛大团治疗量等情况是此前一直无法解决的顽疾,但如果想全通,那么术士元素鲁莽、盗贼强破、萨满舞起来、职业卷轴烹饪药水就都需要拉满,当大家都做到了自己该做的事情之后,所有人都发现团本简单了;反之,就是团队一遍一遍陪着不认真的成员灭团。

SW还需要削弱吗?

当SW进入第6个CD之后,通关率已经出现了肉眼可见的提升,随着头部团队开始分散推进,有了强力玩家的带队,接下来的SW通关率还会提升。如果对目前的P5阶段进行一个客观的总结,那么就是难度不上不下,团本对于玩家有一定的要求,但不是做不到。此前G哥曾和大家聊起过玩家分层这件事,那么有没有这样一种可能?这个分层其实还是自己选的?不管是因为没有时间玩,还是对于团本不感冒,或者是觉得SW太难,理由有多个方面,但是结果就是自己没通SW,确定了结果,接下来我们再谈其他。

大部分全通团在开荒的时候都是把药当水喝,要知道那个时候成本更高,全通SW是结果,过程却是用钱砸出来的,全通之后可以迎来“收获”了,打得快、灭得少、药水修装备都不再是问题。但是对于想着省点药钱的群体来说,如果想省药就大概率进不了强力团,如果进不去强力团那么大概率会被牢住,被牢就更不想吃药,最后进入一个循环。对于没时间的玩家来说,上面的情况可以直接忽略,如果用来玩游戏的时间有限,可以不打团本,去做点自己喜欢的事情;但如果因为自己的问题,反过来怪难度高,这不科学吧?

写在最后

魔兽世界TBC怀旧服已经进行了两次大改动,一次是P2提前削弱,另一次就是太阳井的全量开放。P2削弱可以理解但不支持,P5太阳井一次性全部开放也属于仁者见仁,如果算上此前60版本的Naxx主城劈Buff和赛季服的魔改,能看出暴雪对怀旧服还是充满自信的,要不然无法解释他们还要修改WLK的双天赋和随机本。从60版本到80版本,或许是他们最自信的一段日子,他们觉得怎么魔改都可以,那个时候的暴雪就是教玩家玩游戏、不可一世并且很Coooool!

——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。

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