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魔兽世界怀旧服:从SW补贴说起,T和DPS能打一辈子,治疗能吗? - 游戏资讯(健康生活网)

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-01 16:37

魔兽世界TBC怀旧服目前的情况就像是“没人管的孩子”,大部分新消息都以WLK为主,关于TBC的调整看起来已经结束,颇有一种尘埃落定的感觉。既然版本层面的内都不会再出现变化,那么就该轮到玩家搞事情了,SW团双争议不断,全通变多后,TN补贴也来凑热闹;T5N3对于大部分团队来说比较容易接受,但是有些人把这个数据“乘了一个3”,问题就来了。

TN补贴的老生常谈

每每提到TN补贴,T、治疗、DPS三大职业就会吵个不停,理由无非就是下面几个,T是全团中最累的,一旦T出问题,其他职业就得全部歇菜。说到治疗,那就是有灵性的治疗让你感觉不出危险,永远会在合适的时机把你的血线抬起来,让你可以专心面对怪物。可是说到DPS就不一样,你不来有的是人来,还想要补贴?吵来吵去之后,最后以一句“供需关系”结束战斗,大家不换而散。

说到TN补贴,60版本是因为TN职业不够,70版本是因为60版本带出来的习惯,特别是到了P3初期,在阿克蒙德没被削弱之前,海山那个补贴简直没法看,直接催生茫茫多的萨满,这明显不正常。到了SW之后,面对这怀旧服有史以来最难的Boss,很多团队都被打散重组,在一出一进之间,其实合理的团队配置和人员配置已经形成,目前阶段对于固定团来说是回馈的时候,对于野团来说是凑热闹的时候,大家在这个时候为自己谋求一点福利,不寒碜。

SW团双有哪些故事

看过了很多稳定全通的公会,G哥发现了一个有趣的事情,大部分公会1团已经能把全通SW打进一个半小时,这类团队的团长根本就没补贴,TN补贴300,洗天赋没人给你补。对于这样的团队,不出意外的话应该是团长付出了非常多的精力和物力,否则团队效率不会这么高,这样的团长拿团双一点问题没有,可团长自己就没提过,根本没拿团双当个事。但对于另一部分团长来说,打团思路就不一样了,他们不会只提升一个团的竞争力,只要一团通了就会马上开二团,二团开了随后开三团,然后团双走起;结果通常是导致一团无法在一天内打完,第二天还要去带另外一个团,能不能全通要随缘,尴不尴尬?

老派玩家还有多少?

不管团双还是TN补贴,其实都是从怀旧服开始兴起的,在曾经的正式服并没有成为主流,毕竟那时候大家还是喜欢DKP。怀旧服的团长补贴基本分为两派,一种是从60版本开始的那些团长,能力卓越却从来不提团双,G哥认识的一位老团长目前可以做到一周全通四车SW,从组人调配到分任务指挥,极其细致并且几乎不翻车,“这货”打团纯属个人爱好,只要顺利打完就有满足感,看不上也不指望团双带来什么。

还是上面的团,他们的TN补贴很具有怀旧服的特征,从MC和BWL开始大家平分,TAQ的时候AFK了不少人,TN开始变少才加了补贴,到了Naxx后回归平分,60版本就这么过去了。到了TBC之后,唯独没有扛过海山萨满补贴的风气,剩余各个阶段都是平分,听起来像是神仙团队的感觉,但其实真正的原因是团长和队员们都找到了适合自己的人,所以才能走得这么远。

写在最后

魔兽世界怀旧服的团双和TN补贴一直争议不断,G哥对于这两种补贴已经没什么感觉了,不管SW是T5N3还是T8N3,甚至还有T30N10的补贴规则,不在一起玩就好。魔兽有一句名言其实说得非常客观,“有人愿意T一辈子,有人愿意DPS一辈子,就是没人愿意奶一辈子”,如果能认同这句话,那么很多争议都能和平解决;最后G哥再和朋友说一句心得,越是垃圾的团、补贴明目越多,如果能明确这一点,其他的就好办了。

——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。

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