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为LPL说话也不行?解说记得被冲,Doinb力挺RNG - 游戏资讯(健康生活网)
前言:MSI小组赛已经结束了,RNG以9-0的全胜战绩晋级对抗赛。然而,RNG在小组赛却遭到了不公平的待遇,参加MSI以来,RNG就被当作是大反派,被韩媒以及韩网友各种diss。之前因为延迟问题,RNG被迫重赛,但RNG实力出色,依旧取得了全胜战绩。然而,关于延迟的问题并没有因此结束,T1选手第一视角暴露了他们现场的延迟只有22ms,令人十分费解。在RNG受到不公平待遇后,小组赛结束后的饭堂,四大解说不断开团,导播更是杀“疯”了。然而,解说记得在饭堂上为LPL赛区说话,维护RNG应有的权益,却遭到了网友们的攻击。部分T1极端的粉丝认为记得在内涵T1,认为记得是在带节奏。然而,带节奏的是记得吗?在RNG顶着35ms打比赛的时候,韩媒每次采访选手都会问到35ms,而在RNG重赛之后,就闭口不提。为什么不提了呢?原来是T1选手打的根本不是35ms,而是22ms。在T1对阵SGB的比赛中,T1上单选手Zeus的第一视角中可以看到,他们现场的延迟是22ms。目前并不知道是只有T1选手是22ms还是所有现场参赛的队伍延迟...
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贼喊捉贼,微博爆了!Zeus第一视角的Ping是22ms,咋回事 - 游戏资讯(健康生活网)
★游戏酱park原创本届MSI从造势到开赛,一直争议不断,基本已经坐实为史上最糟糕的一届季中冠军赛。从网络延迟不对等到史无前例的的重赛,让很多玩家开始质疑主办方拳头的公平性。5月15日,A组的T1迎来最后一场比赛,这原本就是一场稀疏平常的小组赛,万万没想到,T1上单Zeus一波第一视角的回放暴露了延迟具体数值。有一说一,zeus贾克斯一打二天秀反杀了2人,这波确实打得很好,但问题就是整个回放的过程中他的ping值是在21-25左右变化的,并不是官方要求的35ms。随后,“22ping“,“Faker”冲上热搜,还“爆”了。很多网友表示不理解,毕竟拳头官方此前公布的规则明确说了:“为了保证竞技公平性,我们将会使用网络延迟工具将比赛期间所有队伍的延迟尽量控制在35ms左右”。不管怎么调整,拳头自始至终都只说过,为了保证公平竞技,要将所有队伍延迟统一在35ms左右。那22ms应该不算在35ms左右吧。不论体感差别大不大,如果其他队伍都20多,就RNG一支队伍35ms,那就跟拳头比赛一开始设...
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T1也是受害者!管泽元替T1发话,选手调不了延迟,小吕布很淦 - 游戏资讯(健康生活网)
...网友热议纷纷,拳头官方也是深夜向观众道歉,表示会对这件事情做出详细说明,其次在拳头的官方公告里这样写着,当延迟工具在工作时,会有bug导致在游戏中显示的ping是不正确的,现场游戏中ping值显示会比真实的ping值低13ms。所以当RNG选手看到37ms的时候,釜山的选手会看到24ms,但是实际上的延迟是一样的。当然这还是需要实质性的证据,不过很多网友都把矛头指向了T1,在深夜管泽元就替T1发话了。管泽元就表示,讲道理T1也是受害者,编外人员Guanmayusi表示确实很淦,选手又调不了PING。所有因为这件事攻击任何选手和战队的不是蠢就是坏,职业选手是打比赛的不是搞IT的。其实管泽元的这番话说的就是非常正确了,对于这件事情T1也很无辜,毕竟电脑这种专业设备都是官方安排的,选手也没有办法去改变延迟。其次小吕布确实表现的有点让人失望,因为在之前的采访中他多次提到延迟的问题,现在又出现自己的延迟比RNG这边低,这就导致不少网友十分不满意小吕布。有网友就表示,那RNG选手...
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本次22ms事件,有一个两全其美的方法:T1重赛 - 游戏资讯(健康生活网)
对于这次22MS延迟事件的后续,多个赛区的粉丝都已经“讨论”足足一天了。站在LPL粉丝的角度,其实我们更需要的是一种公平的对待,与其说是一种安慰。也可以说至少拳头主办方,应该为RNG做一点点事情,哪怕对重赛的行为道歉也行,哪怕发个公告,安慰一下辛苦重赛的RNG也可以。可惜,LPL粉丝什么都等不到,拳头的道歉也是针对游戏延迟显示的道歉,根本不是针对RNG的道歉。能不能有一个折中的,让两个赛区的粉丝都可以接受的方案呢?下面的观点仅代表本人的看法,不代表其他观众的看法。既然事实已经发生站在LPL赛区角度看:RNG重赛的事情已经发生了,RNG受气也已经受了,受过的气咽不下去也只能咽下去了。站在LCK赛区角度看:宙斯的第一视角22MS延迟事件已经发生了,拳头官方的解释也已经出了,后续等拳头补上技术分析报告即可。现在LCK赛区要平息的是:韩国22MS(甚至21MS)=RNG 35MS的舆论问题。LPL粉丝其实是在意“公平”两字RNG 3-0开局,说是因为有延迟要重赛。OK,我们接受,我们...
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“我对RNG深感遗憾,拳头没做好”!Faker公开发声,管泽元力挺T1 - 游戏资讯(健康生活网)
前言:就在5月15日晚上,英雄联盟T1上单宙斯第一视角曝光出来,大家赫然发现右上角的延迟数字是22ms,这让不少LPL水友直接炸锅。因为之前官方宣称线上和线下都是35延迟,后来因为RNG延迟和线下延迟不一样,官方还判定了RNG重赛。结果搞了半天,线下的延迟居然低于35,这导致不少LPL水友向官方讨说法。而随后官方暗改了RNG重赛的公告,结果又被发现,导致节奏越闹越大,随后拳头官方在16号凌晨进行了道歉,但依然没有平息节奏。延迟事件发酵后,T1再次挨喷了之前G2老板曾经公开表达过想让RNG重赛,而T1老板则是不想T1卷入这个节奏,结果延迟事件爆发之后,众多LPL水友把矛头指向了T1,这究竟是为什么呢?实际上,RNG占便宜,或者RNG受到偏袒的说辞之所以流传开来,之前T1选手采访中的话成为了一个导火索,T1首场比赛虽然赢了西贡水牛,但是下路直接炸线,结果赛后FAKER和小吕布以及Keria等选手都暗示选手们要适应延迟,暗示延迟较高对自己比赛造成了影响。然而宙斯的22延迟曝光之后,大...
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拳头“22等于35”事件梳理!史上最糟糕的一届MSI - 游戏资讯(健康生活网)
★游戏马蹄铁原创昨天在T1最后一局收官比赛中,上单Zeus第一视角回放暴露了延迟具体数值,结果显示只有22ms左右。这跟拳头赛前承诺的35ms有10ms左右的差距。根据Faker的说法5ms他都可以感受到的话,那么这也就意味着在韩国场馆打比赛的队伍面对远程连线的RNG会一直占有10ms的优势。针对这点拳头非常荒唐的做出了一系列欲盖弥彰的诡异操作,一起来看看吧!事件起因Zeus第一视角回放,右上角清楚显示延迟在22ms左右浮动。此前大多数职业选手的第一视角回放都没有显示具体数值。这也是被全球各地的玩家截图拿来去质问拳头,结果拳头非常荒谬的把之前的公告进行了篡改,然后告诉大家这是他们之前已经官宣过的事情,显示是22实际等于35。拳头篡改后的公告附加内容这是拳头用来诓骗截图22ms质疑他们公平性玩家用的内容,他们表示在重赛前的官方公告中已经明示了韩国釜山显示22ms其实就是35ms。结果阴差阳错前LCS职业选手大师兄意外帮助大家破了案,证明这是拳头后加的内容。大师兄直播完整...
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本届MSI会不会成为LOL由盛转衰的转折点? - 游戏资讯(健康生活网)
...失。老玩家有的只玩大乱斗,甚至更多的都是游戏不怎么上,只看比赛。目前这个游戏的热度,绝大部分都是靠赛事在支撑着。赛事最重要的是什么?公平,公平,还是tmd公平!拳头在赛事方面,之前一直做得很好,但是在本次MSI,却出现了重大的失误:先是场馆内和外面的延迟不一致,导致RNG重赛,然后又是被爆出场馆内延迟实际上只有22ms并没有35ms,同时临时修改公告意图甩锅,这让观众们尤其是LPL的观众群情激奋。在LOL赛事设立之初,确实存在不公平的现象,比如当年S2的拔网线。但是经历过这么多年的发展,这种情况又一次出现了,这很明显是不应该的。如果连比赛最基本的公平都不能保证,那么就失去了最基本的公信力,赛事的观赏性就会大打折扣,玩家也会有理由怀疑以前的赛事是否有问题。而现在这个游戏的热度最大支撑点就是赛事了,赛事如果出问题,那么游戏的热度会迅速降低,玩家会流失很多。MSI算是LOL的第二大赛事,这种规模的赛事出问题是相当要命的,或许这次节奏,...
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msi拉胯原因:前负责人加入其他游戏,新负责人从未主办过比赛 - 娱乐资讯(健康生活网)
前导:季中赛赛程已经过半,本应该好好准备之后淘汰赛,可这届msi已经成了一堆乱糟糟的烂摊子。举办了这么多次季中赛,拳头为何还频频失误、出现问题?从一开始的线上参赛、接受延迟开始,本届季中赛就陷入争论当中。当时外赛区不满于拳头的做法,吐槽延迟会影响选手操作。后面又出现了现场ping值不固定、最高达到80ms的情况。这时主办方突然作出让RNG重赛的决定,负责人还发文夸奖他们:我们做出了必要决定,来维护季中冠军赛的平衡。感谢B组所有队伍尤其是RNG,他们展现出了顶级的职业竞技精神和坚持。01季中赛还没给具体赛场,真正的拉胯原因来了这段话的落款是Naz Aletaha,也就是拳头游戏英雄联盟电竞赛事全球负责人。那么,这位Naz Aletaha是谁呢?已经有人给出她的履历,在拳头工作了许多年,但Naz Aletaha从未有过比赛主办经验,这是她第一次尝试。她的身份上有很多“buff”,或许是这些特质让Naz Aletaha更加追求比赛平衡。一般来说,比赛出现问题也不会重赛,否则负责人要承...
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LOL拳头长文解释延迟:RNG正常显示35ms,釜山赛场有偏差 - 游戏资讯(健康生活网)
时至5月17日深夜,短暂的Msi休赛期临近尾声,根据赛程安排,RNG、T1、G2等队伍将在5月20日披挂上阵,迎来双循环BO1赛制,注定有两支参赛战队止步于此,好戏才刚开始。在Msi六强对抗赛正式开打之前,本届Msi季中邀请赛因延迟频繁空降热搜,成为万千LOL召唤师关注的焦点。由于RNG众将无法前往釜山,LOL拳头为了让这支卫冕冠军战队参赛,首次在Msi季中邀请赛启用“线上赛”,并且将釜山赛场和RNG比赛室的延迟控制在35ms左右,但在Msi小组赛收官战中,T1上单Zeus的屏幕显示延迟仅有22ms,因此引发热议。针对此事,LOL全球赛事负责人更新了公告,表明RNG比赛室的延迟显示正确,而釜山赛场的屏幕显示延迟不准确,比实际低13ms,并且承诺会在近期公布详细的技术报告,以消除万千LOL召唤师的顾虑,就在5月17日深夜,LOL拳头游戏深夜发声,为玩家解惑。现身社交平台,LOL拳头发长文解释Msi延迟问题:LOL拳头技术团队致力于解决在Msi季中邀请赛中出现的问题,针对大家关心的一系列问题,我们推出了这篇...
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“拳头迟迟未出公告,RNG录像却先被删”!MSI爆发新节奏,LPL水友彻底怒了 - 游戏资讯(健康生活网)
前言:就在5月16日,英雄联盟MSI赛事主办方拳头发文道歉,针对之前曝光出来的T1上单22延迟进行了回应,并且明确表示会进行调查,后续出一个更加详细的技术分析报告。这条公告一出,遭到了不少LPL水友的嘲讽,因为RNG的重赛已经打完了,结果搞来搞去现场的PING值没到35MS,而RNG可是35的延迟,莫非RNG是吃亏的一方,结果还被迫重赛了?结合朱开和RNG选手暗讽重赛的动态,种种线索仿佛暗示RNG遭到了不公正的待遇,结果到了5月17日早上,拳头依然没有公布最新调查结果,反而是LPL水友发现RNG首轮比赛的3局比赛录像却被删除。拳头公告难产,RNG比赛录像却先被删了?事情的起因是有水友看LPL官网手机端找RNG首轮比赛的3局录像,结果发现已经被删除了,这下子让不少LPL水友直接炸锅,虽然RNG首轮比赛成绩作废,为什么录像也要一起删了?难道真的是拳头心虚?而且从赛程表里,也找不到前3局的比赛日程和信息了,这导致RNG首轮比赛彻底成为了“虚空比赛”,不得不说官方做得还是很决绝的。不过...
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