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拳头游戏发布技术说明!失去了公平和透明,英雄联盟还算电子竞技吗? - 未分类资讯(健康生活网)
近日,拳头游戏作为英雄联盟季中冠军赛(以下简称:MSI)的主办方,在2022季中冠军赛小组赛中所处理的调整ping值(比赛延迟)和重赛等非公平竞赛问题引起了玩家与选手们的不满。 5月17日晚,拳头游戏发布技术说明《拳头游戏技术博客:远程比赛时的人工延迟》,解释英雄联盟2022季中冠军赛中出现的延迟(ping值)问题。说明提到,针对初次发现的ping值错误,技术团队于5月13日对延迟服务工具进行了配置修改,但因此引发釜山选手电脑屏幕显示错误,外显延迟低于实际 ping值。 该技术说明同样发在了英雄联盟电子竞技推特账号上。 但是在拳头游戏的官方主账号上,并没有提及任何关于此次事件的消息。 由于此次拳头公司发布的技术说明较长,有网友对该说明进行了总结,大致为5点: 1、开延迟会有副作用,导致ping值较高,因此调低后会显示为22ms。 2、RNG重赛是因为现场其他队伍延迟过高,为了公平才重赛。 3、日前已修复好延迟工具,后续会公布每场ping值,但无法保证该问...
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“你中国队来韩国打比赛,还真就是跪着要饭的” - 游戏资讯(健康生活网)
...个比赛,那比赛肯定没有什么含金量,收视率也不会高。最终拳头游戏允许RNG战队以远程线上赛的形式,在上海参加这次比赛。为了公平起见,拳头游戏采取网路延迟工具,来调整釜山赛场和RNG基地的网络延迟,尽可能控制在35ms左右。毕竟《英雄联盟》是一个网络游戏,如果有一方的网络不好,那选手们肯定打得不舒服,相同延迟能让双方处于同一起跑线。2022季中冠军赛在5月10日正式开赛,RNG战队在小组赛阶段的前三天发挥出色,打出了一波三连胜排名小组第一。然而,就在5月13日中午RNG战队即将晋级时,拳头游戏发布了最新消息,釜山赛场的网路延迟有问题,高于预先设定的35ms。这个问题影响到釜山参赛的所有队伍,RNG战队由于身处上海则没有受到影响。拳头游戏判定RNG战队参与的三场比赛出现双方延迟不同的情况,他们决定对RNG战队出赛的三场比赛进行重赛。这是《英雄联盟》电竞史上,第一次出现比赛打完三天后,所有成绩需要作废重新来过。国内观众自然是认为“重赛决策简直弱智”...
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韩媒舆论针对RNG,美人计针对G2,LCK为冠军双管齐下 - 游戏资讯(健康生活网)
本届MSI上,RNG与T1可谓是话题十足,前有延迟不公而让RNG重赛,后又爆出T1比赛延迟在22ms之间而争论不休。这两支战队还未比赛却已经提前开始虚空对线了,两个赛区似乎也认为彼此是最忌惮的对手,但两个赛区似乎忘了,还有一支战队也是全胜出线,并且在大赛中都打败过T1与RNG,那就是G2。经过小组赛的表现。可以看出G2这支战队,同样是实力不俗的,明显是高于同组战队一个档次的。G2战队的中单cps,表现尤为亮眼,各项数据都位列小组赛中单第一,与打野小羊的联动也是默契十足,在赛区夺冠是更是一路打出12-0的战绩拿下冠军,所以本届MSI的G2同样是具有夺冠的实力的。而在Cps努力rank上分保持状态的时候,而他的好搭档小羊却和韩国女主播约会去了,之前两人相距千里就经常互动,这次到了韩国终于有机会面基了,目前两人更是打的火热,一起游玩,一起约会。网友更是调侃,韩国这边媒体发动舆论战来针对RNG,旗下主播又发动美人计迷惑G2打野,T1的俩个对手都中计了啊。现在小羊的分数...
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余霜力挺RNG后,惨遭爆破!回应:我是LPL主持人,为LPL说话是本职 - 游戏资讯(健康生活网)
MSI小组赛的比赛结束后,关于各大战队小组赛表现的讨论很少,反而是因为ping的问题,导致海内外的观众们都陷入了巨大的争议中。又因为Ping的问题,让支持RNG和支持T1的人之间产生了裂隙,最近两队的粉丝疯狂打嘴仗,异常热闹。其中LPL主持人余霜,因为发表了支持RNG的言论,惨遭爆破。就在凌晨时分,余霜发文回应了这件事情。事情是这样的,余霜转发了一条微博,这条微博就是辟谣了之前的谣言,小组赛第一轮的时候,在釜山现场的战队屏幕显示的ping确实是35ms,而不是22ms。之前曾经有人说小组赛第一轮,釜山现场的ping也是22,在官方发布超清大图之后,可以清楚看到选手屏幕上的电脑显示的是35,所以之前Ping过高也属实,因为实际的ping比屏幕显示得更高一些。之后余霜的这条微博就被冲了,因为她之前也曾经为了力挺RNG,质疑过前三天的ping,所以很多人在评论区嘲讽余霜,认为她之前在带T1的节奏,身为官方主持人这样做真的对吗?转发也有很多在阴阳怪气余霜的,话说得都很难听,...
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大家都错怪拳头了?MSI相册澄清25ms谣言,余霜求网友别再喷选手 - 游戏资讯(健康生活网)
今年MSI世界赛几乎成为一个烂摊子,堪称是LOL史上最魔幻的国际比赛,搞得观众都对拳头官方失去信心。尽管前天拳头官方发出8000字长文解释延迟问题,但那篇技术报告太硬核了,普通网友都看不懂拳头在说什么。目前RNG粉丝最关注的点还是PSG战队的那段赛前花絮,当时拳头还没有给现场队伍调低延迟,但粉丝用放大镜紧盯PSG队员屏幕以后指责对方延迟只有25ms,用这一证据来否定拳头的八千字长文。然而这段花絮清晰度很低,放大看像是25ms延迟,但离远看又像是35ms,实在很难分得清楚。实际上拳头每天都会在官方相册发布赛后返图,有网友翻找了一下以往记录,前三天现场队伍屏幕确实是35ms,后面才变成25ms的。就拿T1战队的这张照片来看,选手屏幕上很明显就是35ms延迟,这不比PSG图片清晰多了吗?这一照片可以证明MSI现场队伍没有作弊,之前他们确实是一直保持35ms打比赛的。虽然这个35ms是假数字,官方延迟工具突然出问题,导致选手实际延迟感会更高,后面拳头补偿把现场延迟数字调低了...
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LOL:官方宣布LPL队伍涉嫌假赛,BLG深陷其中,拳头给出技术声明 - 星座资讯(健康生活网)
...都差不多那干脆去蓝台好了,而且还能混一个首发位置,一周之内Uzi就会现身蓝台开始直播,时隔好久终于看到Uzi直播,该说不说还是有点小激动的,希望Uzi这次直播的时候演员能少一点,毕竟刚开播不希望他玩的太难受。本次MSI对于LPL赛区观众和RNG极不友好,比赛没开始之前RNG就因为延迟一事遭到各方嘲讽,小组赛阶段因为别人的错误被迫进行重赛,重赛之后发现T1上单延迟为22ms,紧接着拳头官推对抗赛的时候故意忽略RNG,对于延迟不对等一事官方也是终于给出技术声明,一篇长达八千字的文章着实有点惊人,抛开技术声明部分不谈,因为不是专业人员看不懂这些,就不瞎解释以免误导大家,剩下的内容大致分为两点,第一个就是RNG选手显示的延迟为正确数值,第二个就是釜山线下延迟显示的Pin值不正确,比实际低13ms左右。这个解释和大家之前预测的一模一样,看来拳头很关注LPL观众的动向啊,最不令人理解的就是Faker,被发现延迟不对等之前称5ms都能对他造成明显的影响,现在改口称比赛双...
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Faker名声急转直下?9年的他可能会扇现在自己两巴掌 - 游戏资讯(健康生活网)
...急转直下Faker在LOL电竞领域取得的成就是毋庸置疑的历史第一人,光是3冠总决赛就已经足够让99%的职业选手望尘莫及了。早年的Faker国际形象很好,几乎没有任何黑点。但是近几个赛季,Faker的名声越来越糟糕,尤其是在今年的MSI上,算是在LPL彻底爆炸了。本赛季Faker的诸多言论,如果是9年前的自己看到恐怕都会扇现在的自己两巴掌。Faker也玩双标任何赛区的服务器高端局都会有演员,只是多少和情节是否严重的区别而已。LPL的演员早就泛滥成灾了,而LCK近几年来的演员也很多。造成这一现象的主要原因是有地下平台可以开菠菜局从中获利,他们的主要目标是职业选手或者知名主播。本赛季Faker偶遇了TES的上单Qingtian,因为Qingtian死太多直接摆烂,Faker因此开地图炮,表示中国玩家在韩服当演员摆烂最多。由于Faker在韩国乃至国际的影响力很大,结果他金口一开,所有韩媒和外国媒体就开始攻击中国玩家。却几乎没有人指责Faker随便AOE玩家群体。然而事实是,Faker自己还有T1的一些选手,甚至其他LCK战...
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T1老板调侃RNG无人欢呼,称现场氛围好:其他队伍都获得观众支持 - 体育资讯(健康生活网)
...导:拳头给出本次延迟事件的解释,T1老板又来掺一脚。他发了一篇长文坦诚自己感受,因为RNG和现场的延迟不一样,T1战队尤其是faker受到了指责。因他们前期经常吐槽延迟过高,感觉不舒服。后面大家发现现场延迟可能只有22ms,T1选手便受到了质疑。拳头的回应里说明,现场延迟其实还是35ms,只是显示不一样而已。拳头帮忙澄清后T1老板发文,连续说了四次“感谢”。他对RNG重赛这件事感到遗憾,但觉得拳头此举没做错,同时也承担了很大压力。T1老板称:我想称赞主办方发现错误,并及时解决了这个问题。我很欣赏他们态度,犯了错没有隐瞒自身问题。RNG重赛三场让人感到遗憾,结果告诉我们Ping值并不能改变什么。拳头承认勇于错误并改正,但这种情况本来不该出现。我依然感谢他们提前解决问题,如果拖到了对抗赛期间,事情会变得无法挽回。最后他又感谢了拳头的支持,希望两边选手都能好好参赛。的确,拳头这次改正问题还算“及时”,至少没拖到最后。如果决赛才发现ping值出现问...
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腾讯EA联手搞事?将最火吃鸡游戏做成手游,网友:和平精英换皮? - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。欢迎来到每周神评论,一周游戏资讯看沙雕网友如何吐槽。前方高能预警……拳头公司为MSI重赛事件道歉如果说日前电竞游戏新闻热度最大的事件莫过于刚过去的MSI重赛事件,RNG作为目前来说关注度最高的LOL战队,在与韩国方远程比赛的过程中以3:0结果战胜且目前赛事全胜战绩领跑。但是三天之后拳头公司发布声明表示因为PING值差异和技术原因,需要让RNG重新比赛。拳头公司表示有参赛选手表示延迟差异过高影响操作,以RNG战队比赛最为明显,为了公平性,消除RNG前三场的3:0战绩进行重赛。这让国内玩家非常愤怒,因为拳头公司的赛事一直以严谨著称,但是这次的重赛事件却未能给出一个合理的解释。之后网友在比赛过程录像中发现了韩国T1战队的延迟并非做到了承诺的35ms延迟,仍然与标准有着巨大差异。在5月15日晚间拳头方面还偷偷修改了当时的公告,加上了“屏幕显示延迟与实际延迟有着13ms的差距”等字样,这也让拳头的信誉在LPL玩家心...
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【高达】那些搭载过浮游炮的机体各个都是左右战局的顶级战力 - 动漫资讯(健康生活网)
...动作的操作系统,也是继承自Dynames高达。机体的基本设计重点被放在“进行精密射击”,特别是为了保护传感器功能,机体整体进行了细心的处理。大幅度变更点是在防御以及格斗战装备。三、age fx——《高达age》X-Rounder专用MS高达AGE-FX(Gundam AGE-FX),出自《机动战士高达AGE》,由X-Rounder能力者奇欧·明日野驾驶该机体。是AGE系统给出的“最后的答案”。该机由遭到高达 列基鲁斯重创的AGE系列第三世代高达型MS高达AGE-3基本型,在结合了AGE系统最新的关于高级X-Rounder能力者奇欧·明日野战斗数据之后,进行大幅度改造而成。该机为AGE系列高达的最终顶点之作。“FX”是“Follow X-Rounder”的简称,意思是“追随X-Rounder”。四、传说高达——《高达seed destiny》本机是继承了前次大战末期如鬼神般进行战斗的天命高达的设计的攻击型试作MS。由于量子界面的改良,所以在机体背部及腰部装备了多个普通机师也可以远距离进行攻击的 龙骑兵系统 ,但其操作对驾驶员的要求极高。作者:漫漫之路12112 https://www.bil...
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