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This model's maximum context length is 4097 tokens. However, your messages resulted in 4260 tokens. Please reduce the length of the messages.小窍门:1.7-14援助用奥西里斯,或是独自列出来给没拓荒到的新馆主提醒下)。2.学会副本异世探险,首先出手放三技能,如此不论副本进展怎么样,都能获取保底384学分(机制是翠玉录三技能的召唤物视作敌人单位了,因此翠玉录殒命三技能消散视作击倒1个怪物)。如此能够挺大水平上节约资源,把厉害幻书留给后面13次机遇。3.关于骰子系统的遥控骰子运用。这儿我用遥控骰子通常有2种,第1种是来到祝愿buff那边,获取双倍buff后,用骰子去踩自身要想的幻书抑或游戏道具格,双倍说到底或是超值的。第2种局面是当岔道口内奖品包括纯白幻页碎片时候,说到底总会有自身来到岔道口时),纯白或是超值的,并且能够用于补随意幻书,性价比超等高。4.陈列大厅的天工榫卯十分关键,由于其它保藏室装备的升级都要榫卯,有一些新手馆主会诧异,为何全都是同一天玩的,实际上搬入幻书的数...
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This model's maximum context length is 4097 tokens. However, your messages resulted in 4940 tokens. Please reduce the length of the messages.游戏规则讲解:游戏卡的规则实际上与传统式探险rpg游戏相似,来消灭你的敌人。怪兽、魔法、圈套都被封装为一張张的卡牌,只需符合条件,就能轻易的用出这一些卡牌开展灵敏搭配。先介绍一下游戏的场地,中央平行的6个卡槽是主要卡槽,后一排的3个卡槽用于安排魔法、圈套卡。其它4个卡槽的作用不用记着,大概熟悉一下就好,游戏系统会帮解决的。最右侧的2个卡槽,1个放卡组,1个放额外卡组。最左侧的2个卡槽,1个放场地魔法卡,1个是墓地(用过的魔法卡、圈套卡,和被损坏的怪兽卡)。两边玩家开场全都有4000点的hp和自身提早编排好的卡组,并没什么很大的限定,仅仅是限制了同一張卡至多只可以在卡组里放3张。因为游戏是回合制,因此在游戏开始以前会先投1个币,来确定谁先手。两边玩家都会在开始游戏后获得4张手牌,先手的游戏玩家能够先行洗牌,先手的游戏玩家能够多...
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This model's maximum context length is 4097 tokens. However, your messages resulted in 5044 tokens. Please reduce the length of the messages.1、第一关,旋转右下侧的按键,就能达到上端。2、第2关:花园,来到场景的中央正下方位置,然后找到橘黄色的功能按钮点击,右边就后悔出现新的通道。直接来到上边来,旋转中央按键,让通道联接右边,来到右边按住橘黄按键。深灰色的通道会向上移动,转一下机关按钮,接下俩只需要控制角色来到上面的通道尽头即可。第三关:隐寺。带圆点的局部能够挪动。最先把邻近的墙上移过来,走上去。直接右移艾达踩着的墙上,让艾达再来到上面的一层。把中间的可滑的墙上划过来,同样的道理,让她来到洞边。点一下洞边后,艾达从上端洞边出现。把靠着右边的滑块拉出来,让艾达踩上去。《纪念碑谷》攻略第三名关挪动滑块向上,让艾达去碰触粉色的点。两座塔中间便会连接起来,进到右边洞边。进到1个黑色屋子,直接往上走,和深蓝色的小人儿会话。在呈现的塔钟来到所述地方,...
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This model's maximum context length is 4097 tokens. However, your messages resulted in 5171 tokens. Please reduce the length of the messages.pvp常见派别解析:气劲气劲能够说是现在内功一哥装备,目前都没二哥,典范的法师装备,回蓝+伤害的羁绊,也使其分外懦弱。派别特色:高输出,脆皮搭配卡池:全部气劲卡,七秀卡,包含后期填补的渡会和姬别情KEY牌:七秀卡,特别是曲云和高绛婷,你8人口没叶芷青能够经过小七替换,真是没曲云和高绛婷你没法在8人口达到四秀六气。道具牌:早期的方鹤影凑气劲羁绊,小七凑七秀,徐归道凑谋士羁绊增添早期战斗能力,都是能用更加高质量的卡取代的。阵型:用非常简单的龟甲阵便可,留意保全好关键棋子优势战局:九战在这一个情形下完全不需要思考战位问题,唯有两边质量差异太大,气劲能够说是乱杀不为过,独一要在乎的是,能够将高费远距离棋子放于内圈,避免被打倒。均势战局:御宠御宠因为源明雅的三技能和知名的一技能晕眩,在本来四宠首先出手大招的情形下大概会...
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This model's maximum context length is 4097 tokens. However, your messages resulted in 4277 tokens. Please reduce the length of the messages.先从基本的医治类说起。春风:最基本的医治技能,瞬发,医治量很低很低,附有HOT特效。医治循环里面和青蔓作为搭配技,以及在没其它技能可放时用。技能特别使用方法:第1种:始终保持自身手上的如沐春风,搭配青蔓散布给本队伍。第2种:在目标生命值较平安的时候,以攒出医治无双做其它特别用处。(譬如弑神长城双子,抑或弑神长城翰罗P1,用千叶舞溜两支战士精英。青蔓:范围的瞬发群加技能,但是医治量较低。医治循环中与春风作为搭配技运用。技能特别使用方法:第1种:推送本身的如沐春风BUFF给同伴。第2种:驱散本队队员手上的1个驱散散负面影响。(要49级凝神点出低级青蔓卷二·灵修炼)(注:请说明技能表明中的”四周队友“。全部群加特效,就说明此技能只可加到本队伍的五个人,仅有1个地方是破例,竞技场内撤除了群加技能的小队限制。落樱:灵珑最主力的医...
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如何利用元素反应机制攻略原神,了解元素机制能力及队伍搭配,帮助你更好的玩转游戏
This model's maximum context length is 4097 tokens. However, your messages resulted in 4906 tokens. Please reduce the length of the messages.元素附着:大部分朋友对元素附着大多数没观点,抑或逗留在存留高低元素附着简易熟悉,和发生元素反应有冷却的错误观念,才致使的配队艰难。同技能存留元素附着冷却≠元素反应有冷却。许多位置的攻略要说元素反应存留1s不一的冷却。从图能够看见1S内锅巴搭配卢锅巴的挂火元素,持续超载了三次。实战总结来说:1.角色的普攻与猛击的元素附着冷却不同享,应当把猛击是当做1个技能。2.迪卢克的E每阶段都是能看得出1个超级技能,每一个E间没有元素附着冷却(卢老爷yyds)。3.班尼特积蓄力量的3段E最好都能搞出3段火元素附着,不亏是小迪卢克。4.丽莎的普攻与点按e同享元素附着冷却,因此没法用倍率不一样来表明以上的破例,丽莎是真永久的拉胯。5.莫娜e也挺特别的,猜想莫娜e前4段相匹配技能首先介绍,第五段相匹配第2个介绍,归属于不一样的伤害由来。实际结论:元素反应本来...
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This model's maximum context length is 4097 tokens. However, your messages resulted in 4512 tokens. Please reduce the length of the messages.第1问:抽卡类游戏,开场还送那么多票的情形下,要神马开局才好?这一个问题不着急,刷初始号是1个长久听海哭的历程,你能边看攻略边抽,或许全看开了。第2问:需不需要重复的刷初始号,R和SR卡就通不了游戏吗?万灵启源R卡和SR仍旧有战神存在,仅仅是要自身更加多的去挖掘罢了。游戏早期给的票很多,但大部分都是一次性产出,无法后续获得。第3问:勾玉有获得渠道,为何不用勾玉来买入券抽人物?勾玉获得渠道有,但用的更加多体力600(625勾),皮肤,铜币,原料,家俱以至是擂台都得用勾玉来刷新?入不敷出!第4问:哪一个人物强!目前出现的SSR人物甚少,而每个全都有特定的实力和适用性。网上的节奏榜,但是要分清练级的主次问题。第5问:游戏限定之一,角色定位人物可简易分为几种T(主T,副T),输出(主,作用),辅佐(奶,作用)第6问:游戏早期该怎么怎么样配...
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This model's maximum context length is 4097 tokens. However, your messages resulted in 4163 tokens. Please reduce the length of the messages.最好返还一分30秒的作战时间,赔偿你最好的一把刀,上一把刀算作系统送你了。假如每一天拿5刀刀!!!这会是多香啊!刀小节开启:2、刀操控?最少要2个人合刀(单人游戏多开也行)。比方说,臭侄子狗熊还剩80W血,让两个70W伤害的人与此同时进到作战,第2人卡住停息等前面一个清算结束再开展清算,系统则会判断第2人只打了10W,返还你刀。3、刀计算道理:外服千里眼测算,如超越击倒BOSS的伤害生命值超过BOSS残剩生命值的4.3x倍(过剩的击倒生命值÷BOSS残剩生命值≥4.3),不巧的是,国服现在要超过4.3倍才有最好刀,并且每一个BOSS的返还比率以至又有收支,为保险起见,提议超过5.2倍的时候可送刀。1、最悲凉的终归是树倒了,挂树的人都摔死了!轻则公会名次掉两名重则掉出几百名,半途而废,辛劳了一夜,结果没得了。2、树倒不摔死!说到底没日没夜肝了几日,树倒了不摔死人...
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This model's maximum context length is 4097 tokens. However, your messages resulted in 4193 tokens. Please reduce the length of the messages.阵容是啥,所谓是5个人选择5个英雄所构成的1个小队,这就叫阵容。5个人不论选择神马英雄,搭配起来都能称之为1个小队或1个阵容,然而这一个阵容厉不厉害,是游戏玩家们所寻求的最好。最基础阵容:我们上面说到了预选这一块儿,最基础阵容只要包含5个地方就能被同伴团体承认,5个地方具体是“发育路,对抗路,中路,升阶行阵容:当你肯定各位所玩地方时,比方说五个人选择的真的是相匹配5条路的英雄,然而没1个坦克,全是脆皮。此时大概还要开展商量,还要有1个游戏玩家选择1个坦克,可所以辅助也能够是上单。能够说是升阶行阵容。最好型阵容:全世界没什么物品是最好的,咱们这里常说的最好也只是是“实际上”的最好。最先是在升阶阵容的基本上增加掌控元素,其次在具有以上元素的基本上,如此构成的阵容,就能变成最好阵容。所谓,最好阵容,要具有发育路,对抗路,打...
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猴子跳步飞冒,灌篮高手最厉害的进攻技能之一,攻防一体,是必学的技巧
This model's maximum context length is 4097 tokens. However, your messages resulted in 4528 tokens. Please reduce the length of the messages.灌篮高手猴子清田信长在整个与打击榜单上都位列T0等级,详解猴子跳步飞冒攻防攻略。在现在灌篮高手手机游戏的S2赛季里面,缘由很明显是他在打击与防御两头所表现出现的很高球权贡献率。在打击端牧的持球力量特别强,与此同时牧在打击端又有帝王三分等关键打击技能,这一些技能如果能运用出现,这就寓意因投篮不从而要经过争抢篮争夺球权的情形基础不会产生,这便是牧在打击端对球权的奉献。而在防御端,但略逊于鱼住大招),帝王抢断(帝王抢断是直接入门的抢断,比流川枫的灵便抢断等抢断要强上很多,也是球权贡献率很高的技能)都是可以制霸整场的厉害技能,这一些技能都可以表现出帝王牧在防御真个很高球权贡献率。图为是灌篮高手手机游戏官网所宣布的S1赛季国服MVP榜单,这也表明了维一刚对帝王牧很高球权贡献率的表明。猴子清田信长在整个与打击榜单上都位列...
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