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「游戏王决斗链接」入门攻略及卡组建议与规则解析

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-09 08:24

This model's maximum context length is 4097 tokens. However, your messages resulted in 4940 tokens. Please reduce the length of the messages.

游戏规则讲解:

游戏卡的规则实际上与传统式探险rpg游戏相似,来消灭你的敌人。怪兽、魔法、圈套都被封装为一張张的卡牌,只需符合条件,就能轻易的用出这一些卡牌开展灵敏搭配。

先介绍一下游戏的场地,中央平行的6个卡槽是主要卡槽,后一排的3个卡槽用于安排魔法、圈套卡。

其它4个卡槽的作用不用记着,大概熟悉一下就好,游戏系统会帮解决的。

最右侧的2个卡槽,1个放卡组,1个放额外卡组。

最左侧的2个卡槽,1个放场地魔法卡,1个是墓地(用过的魔法卡、圈套卡,和被损坏的怪兽卡)。

两边玩家开场全都有4000点的hp和自身提早编排好的卡组,并没什么很大的限定,仅仅是限制了同一張卡至多只可以在卡组里放3张。

因为游戏是回合制,因此在游戏开始以前会先投1个币,来确定谁先手。

两边玩家都会在开始游戏后获得4张手牌,先手的游戏玩家能够先行洗牌,先手的游戏玩家能够多抽一張手牌,做出自身的卡片部署。

出卡:

游戏玩家在出卡时都能选择2种方法,一种卡向下(横着),一种是卡向上(竖着或横着)。

卡向上的卡就能在当回合运用它,卡向下的卡还要等来下一回合才可以运用,唯有它被敌人的攻击激活。

手牌里面平常会有怪兽卡,就能直接打出它;星数高过四星的就得把已在场上的怪兽作为祭品才可以召唤出现。

通常一回合只可以搞出一張怪兽卡,唯有某些怪兽有特别的特效。一些贵重的怪兽卡上场时会有很酷炫的动画!

手牌里面的魔法卡和圈套卡能够在自身的回合直接发起,也能够随便的卡朝向下安排在后一排卡槽上,等待机会开启。

一回合里面用若干魔法卡和圈套卡也没有限定,只需卡槽有空地,而且机会准确就能用。

伤害:

刚刚说到,两边游戏玩家全都有4000点hp,你应该还记得。

这4000点hp就直接的关系到的胜败,当把对面的hp降至0的时候,就获得胜利。

降低对面hp的最主要方法是靠两边怪兽中间的对战。

来看看怪兽卡的信息。

能够看见,有攻击力和守备力。

当用自身攻击示意(竖着放的卡)去攻击对面竖着放的怪兽卡时,是对面hp降低的数。

然而假如怪兽攻击力比对面的少,那自身的hp便会减去差异的这个数字。

当用攻击示意的怪兽攻击对面横着的怪兽卡时,辣么便会直接击败对面的怪兽,但是对面的hp不会降低。

有一些朋友大概便会发问了,对面没怪兽如何做?

那自然是直接攻击游戏玩家,对面的hp会减去怪兽攻击力的标值。

撇开用怪兽攻击,部分特别的魔法卡和圈套卡也能够用于减去对面的hp。比方说以下这张:

相匹配的也有增添自身hp的卡,比方说这张:

游戏卡中一个魅力是种类繁多的魔法卡和圈套卡,种种特效的全都有,要你自身去挖掘它们。

卡牌:

卡牌主要经过在商城开卡包和买入预组卡组获取,都要给你充足的宝石。也能够经过跟卡牌贩子换取获取少许卡牌。

开头你不须要担忧宝石,够开卡包和买入预组卡组。并且如果你的肝够厉害,也可以经过带来活动获取许多宝石。

怪兽卡:

怪兽卡事实上有几种,一般怪兽卡、特效怪兽卡、仪式怪兽卡、合成怪兽卡。

并不用分得辣么繁杂,直接依据作用能够分为2种就好,一些是有特效的怪兽卡,一些是没特效的平常怪兽卡。

详细卡面有许多消息,有怪兽卡的种种表明。以从小到大都非常中意的一張卡来举例说明:

卡面最上边是怪兽卡的名称,右上方代表它的属性是“暗”。

以下一些的⭐是它的星数,4⭐下列能够直接召唤,5-六个⭐还要1个怪兽做祭品,七个及以上还要2个祭品。

以下方框里面的是怪兽卡的具体内容。

中括号里面的是怪兽卡的种族和类别,而且她是有特效的卡。接下来就是她的特效表明,包含特效运用前提和实际效果内容。也十分好玩。

横线下的字就是说明怪兽卡的攻击力和守备力了。这行没什么硬性纪律,平常来讲星数越好的攻击力越好。

魔法卡:

魔法卡是取胜的大助力,没不起作用的魔法卡,仅有不适用的魔法卡。

魔法卡一共有5种类别,永续魔法卡,速攻魔法卡,仪式魔法卡。能够用“魔法”的标志来区分。

也是根据用处把它分为三类,一些是搞敌人的,一些是帮自身的,最终一些是搞自身的心态的。

平常魔法卡要在自身的回合里面才可以运用,能够直接从手牌里面用,也能够盖在场上待机。

永续魔法卡运用方法和平常魔法卡相似,用出现以后便会总是处于场上,唯有有其它卡让它离场,不然它的特效便会总是连续下来。

场地魔法卡通常只在自身的回合里面运用,用出现之之后给某种怪兽带来增益特效,而且不占主要卡槽位。

速攻魔法卡怎么使用都可以,只需前提适合,你都能用出来。

装备魔法卡一般在自身的回合里面运用,也能够盖在场上。也有减攻击力的,通常装备的怪兽被损坏以后装备魔法卡同样会被一块送进墓地。

仪式魔法卡是特有的一些魔法卡,它特定某些前提,才可以特定性的召唤出相匹配的仪式怪兽。

组卡组时不一定5种都要有,需看自身卡组的情形详细选择,搞好搭配。

圈套卡:

卡图丑陋,望文生义,圈套,坑对手用的,但是也能够位于战略性目标坑一坑自身。

圈套卡分为几种,一般圈套卡,反击圈套卡,永续圈套卡。

圈套卡平常都要盖在场上,等待时机成熟才可以发起。

反击圈套卡要在对面运用魔法卡抑或圈套卡时运用,能够与敌方的魔法卡和圈套卡构成连锁,变动敌方的结果抑或切断对面的特效。

永续圈套卡一般在对面怪兽攻击抑或发起魔法卡、圈套卡时发起,特效通常是连续的搞对面玩家的心态。

效果名词解释:

翻转:指怪兽卡从卡向下的状况改变为卡向上。也盖着的怪兽卡可所以备受对面怪兽的攻击发生的。被击杀以前特效会发挥出来的。

解放:指召唤高星怪兽的时候运用祭品的历程,祭品送去墓地就称为被己方。

除外:是指卡牌既不在手牌里面,同样也不在场上,同样也不在坟场,同样也不在卡组里,怪兽卡也不可以攻击被除外的怪兽卡。仅有运用一定的卡牌特效才可以把被除外的卡弄返回。

衍生物:能够认为为1个临时怪兽,它不就是你有的,是借由卡的特效暂且展现在场上的。

表侧存在:指卡已在场上,而且前面往上。

内侧存在:指卡已在场上,而且前面向下。

游戏早期思路:

小编踩了很多坑,因此期望看见这帖子的大家千万别踩两遍。

一、开始应当选哪一个人物?

海马濑人,一定要海马濑人。

如此你初始有了一張青眼白龙,再配上后边送的二张,在早期你就可以凑到3张青眼白龙。

青眼白龙现在算作最厉害的一般怪兽卡了,完美搭配海马人运用。

二、开服送的宝石如何使用?

萌新预组卡组

3个主人公预组卡组一定要购买。

专家预组卡组的选择:

魔力爆发是花里胡哨的东西,不要说萌新玩不来,老司机都常常翻车。

巨龙咆哮是最吊的,早期没比这更吊的预组了,购买它一定没错。

抽卡包的选择:

那2个萌新卡盒里有许多是辣鸡卡,不可以盯着超常卡不停付出晶石。快速的去通过关卡关卡七,启动大师卡盒。

其它4个卡盒先行抽究极龙以外的,抑或30包+10包。埋头一些,不需要学小编这类4个都来十包的渣男。

三、怎么组卡组?

萌新提议组卡组时基于专家,自身加一些功能强大的卡,不要自身凭空想象,否则连败立刻就到你家门口。

还有尽管卡组的卡牌数目限制是三十张,但你不需要塞满30张,那样会使你总是没抽到卡牌搭配。据检测,二十五张左右最好。

这儿推荐人人都在用、不会亏的萌新三件套:

又有在卡组里必须要起码塞一張挑战魔法卡的,和一張挑战圈套卡的。否则你碰到敌人用奇异气球的,你直接就怀疑人生。

比方说这一个。

四、能不能用青眼白龙?

用,必须要用。

无论你想不想,目前完美照旧带上青睐白龙。否则他人亮白龙时,也对位的高攻击力怪兽卡,就赶早认输了吧。

青眼白龙带3张,加一張海马人,足够幸运第1次合直接上青睐白龙打爆对面的头。

五、运用不一样人物有区别别吗?

每个人物达到4级以后全都有其奇特的天赋。

比方说暗武藤游戏的天赋有均衡和暗之力2个。

均衡是使你开始手牌里面具有魔法卡也有圈套卡,又有怪兽卡。

说到底法老王的千年积木是能自身印卡的。

暗之力是开场就主动发起一張场地魔法卡,天使族怪兽卡的攻击力和守备力都下降200。

总结:

This model's maximum context length is 4097 tokens. However, your messages resulted in 4938 tokens. Please reduce the length of the messages.

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