万灵启源入门指南新手常见问题解答及攻略分享
This model's maximum context length is 4097 tokens. However, your messages resulted in 4512 tokens. Please reduce the length of the messages.
第1问:抽卡类游戏,开场还送那么多票的情形下,要神马开局才好?
这一个问题不着急,刷初始号是1个长久听海哭的历程,你能边看攻略边抽,或许全看开了。
第2问:需不需要重复的刷初始号,R和SR卡就通不了游戏吗?
万灵启源R卡和SR仍旧有战神存在,仅仅是要自身更加多的去挖掘罢了。游戏早期给的票很多,但大部分都是一次性产出,无法后续获得。
第3问:勾玉有获得渠道,为何不用勾玉来买入券抽人物?
勾玉获得渠道有,但用的更加多体力600(625勾),皮肤,铜币,原料,家俱以至是擂台都得用勾玉来刷新?入不敷出!
第4问:哪一个人物强!
目前出现的SSR人物甚少,而每个全都有特定的实力和适用性。网上的节奏榜,但是要分清练级的主次问题。
第5问:游戏限定之一,角色定位人物可简易分为几种T(主T,副T),输出(主,作用),辅佐(奶,作用)
第6问:游戏早期该怎么怎么样配队?
游戏现阶段开了5章,但对玩家来讲通过关卡4-6就算是副本已毕业了。
你游戏早期的配队思路是以争对4-6的BOSS主导!讲古黄龙试练(爬塔)为辅!
第7问:青龙白虎,能不能游戏中早期直接练四象阵容?
对萌新,可选的阵容甚少,尽管,青龙朱雀队快,玄武队稳,可萌新想要又快又稳,还是需看大杂交队。
第8问:4-6有什么难点?
难度有两点:
①三星通过关卡一共要九次作战!必要两只小队出场!
②BOSS战有难度!
4-6boss的特征是招招要命,更加奇异的是,在主T存活的情形下,撇开范围伤害外,基本不会吃BOSS一发普通攻击(BUG?)。
BOSS次次普通攻击3000伤,而奶妈却又要2-3回合才可以积累起来1次大招的怒气,回你3000血,实属心有余而力不足。
依据boss的特色,输出能够均匀平分在三个输出点上,主T必须要足够硬才可以抗住较久的时间,因此早日磨炼、计划为宜。
第9问:4-6通关难度这么大,打过以后可以在这层练级吗?
万灵启源有个奇异的限定,让本来其实不强悍的阵容也能够轻轻松松通过关卡副本。(1次三星通过关卡,终身受益。
第10问:怎么样选择1个主T?
对主T的选择?最好是可以本身带盾或者是恢复的人物来担任。猋(3个头)肉吗,肉!非常难靠辅助奶起来。
而这一个不足在爬塔中会被无穷变大,常常会呈现后排满血不需要奶,而主T则残血怎么也抬不起来的难堪局面,给辅助奶人空出特定的缓冲时间来。
在T卡中,作为T有着优越的表现。再4-6代行中,70级的狼表现现的比90的鳄鱼更强,而鳄鱼和地狱犬这种缺失恢复力量的人物却无法复原,只可以作为副T,当缺失队伍主T的时候,能够参考培育。
第11问:怎么样提升主T的坦度?不能用其他的当T吗?
有奶(奶妈提供)or有套!(辅助提供)or自助(最好)
选择主T的思路是人物本身资本厚,抑或辅助技巧好,只需辅助用的好脆皮也能让你撑三秒。
(争对4-6boss的特征实际上能让玩家有更多的选择,对1个主人物的培育或是要略超过与此同时养2个的。
第12问:道中队和BOSS队(三星通关只需boss队没1个阵亡便可,道中队阵亡几人都不影响三星清算。)
第13问:物资1个队都养不起来,还养2队?
万灵启源从第二章开启,能够与此同时出场2个小队(另一队不在线挂机也能够获取少许的稳定经验)
从第三章开启便对道中队的实力有了要求,但在不用三星通过关卡的情形下能够总是运用单独主队到4-3.。
并且,1个小队在五战之之后会非常虚弱,打怪物都会有难度,面向boss扑街概率极大。
道中队面向的全都是怪物,因此对练度要求并不高,只需主T能抗,抑或此外培育消耗也并不是很大。
第14问:早期物资怎么样分配?怎么样升级?
SSR技能突破四是1个质变点(开满3个技能),升满珀亚作为副T吃几发4-6boss的咖喱棒又何妨?
先寻求SSR技能技能四破出技能,在依据通过关卡副本局面适中提高人物实力。
输出能够平摊在3个或4个后排手上,相对应的主T的先行度略高于输出,或与主输出平齐。
第15问:能不能练SSR一下的卡牌?
要!除非是欧皇和氪金大朗,二队中不免存在SSR之下的卡牌。早期最好主T和副T一起培育很长的时间,以后依据要转入二队作为主T。
第16问:输出的选择?
能上节奏榜的都不差(SSR谁没上?),游戏在早期铜币物资稀缺,对输出的提高是采纳均匀或是一支独秀的分配自行决定。
有关开场回怒型输出的情形:争对游戏怒气的特色,其2技能开场内置70怒气开场一发普攻便可开大。
与此同时,SSR白鹭(珀亚)同样是个使人矛盾的选择,这就简单让白鹭在早期暴毙,尤其是在面向boss的时候。
但是开场满怒就预示着,小队其它输出和辅助,还要为第1次变大苦苦挣扎的时候,在向着奔三的通道上进发了。
极速的扫除怪物本来就预示着提升小队的生存力,因此白鹭在道中的道上渐行渐远,和对其技能上的限定就不难理解了。
白鹭(珀亚)的输出仍旧不可以开场秒怪物,拒绝不了开场满怒直接开大的诱惑,因而盯上了另一張开场增添怒气的R卡奴延鸟(仙祸)。
R卡奴延鸟(仙祸),作为R卡极容易升满,在早期有着超出白鹭(珀亚)非升满的伤害展现。
第17问:刷哪些副本?
在目前缺失活动的情形下,2-6和4-6分别掉下SSR刹那和SSR水牛。会掉下紫装和作为主T的水牛,但是这对萌新的练度有特定的要求。
此外,2-6的刹那尽管在SSR中先行度都并不是很高,刹那是比其它人物更有望升满的存留。
因此,能够慢下来这里提留很长的时间,提高小队的练度,此中获取的黄龙血能够用于升级技能级别,多的N卡也能够用来喂。进攻更加高的幻梦拿素材,为推动4-6做预备。
第18问:紧急事件
反人类设定,眼不见心不烦,游戏早期就1个能做做,做不完就当没的……
第19问:皮肤能够用勾玉买入,这么走心,还不买爆?
皮肤立绘漂亮,真是游戏中的建模一言难尽,要想买入,先建个小号看一下再做确定。
第20问:四象幻境与2-6副本的经验获得情况如何?
在限次实验中,统一小队,统一级别,统一关卡所获取经验稳定,),且2队没经验。
素材关卡,四象幻境3层掉下三个一般素材(15体力1次,1889.4/人,125.五层2普通1高级(20体力,均匀2729.4/人,47/人每点体力),依此类推。一般突破原料除活动可获取少许外,只可以经过四象幻境获得,而高级素材,每星期可在商店里各买入三十个(480勾玉十个)。2队没经验。
2-6副本,一星怪物(3483经验,696.6/人,174.15/人一些体力),两星怪物(3666经验,2/人,183.三星怪物(3851经验,2/人,192.55)。BOSS(A胜4523经验,904.6/人,5;S胜4765经验,953/人,25),二队每只妖怪稳定人均273经验(5战1365经验/人)。
因而,自行决定对四象幻境素材本的付出。
实际上在不经意间中,小号已在2-6挂机出一队队均85级的主队,两组都没技能级别。在面向4-6的BOSS的时候,但是紧接着在技能上多下些工夫,还是未来可期的。
综上,在选择开始人物的时候,要特别注意对主T的培育,早期铜币获得偏少,对重要地方的付出更显关键。而小队挺住后,SSR每个都不差全都有培育的机制(只需有),依据副本实力稍作提高。在S通过关卡后,可渐渐更换人物出场,就算没S胜,经验仍旧丰厚。
奶中水母最好,山羊(累)也能够替换服用(SSR圣不知道)。在更换中,不提议大幅增强某人物,由于不知道以后大概到来的大型活动谁算是笑得最高兴的。
总结:
This model's maximum context length is 4097 tokens. However, your messages resulted in 4510 tokens. Please reduce the length of the messages.
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