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dota游戏技能

  • Dota中极其罕见的画面,玩了十几年可能都没见过?12神熊德上榜! - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。在每一款游戏中都存在着许多堪称“活久见”的画面,而在Dota中自然也不例外,许多人在玩了十几年Dota的情况下或许都没亲身经历过以下提到的几个画面……破三路翻盘相信大家都知道,被破一路破两路之后的兵线压力虽然大,但还不至于被敌方的小兵压制在自家高地之上,但是当敌方把第三路的兵营给打爆之后所产生出来的超级兵就和之前的大兵是两回事了。这些超级兵的血量和攻击力基本上是拉满的,除了个别带线能力较强的英雄外在做出一身的神装之前基本上是带不动线的,哪怕是在Dota1时期破三路也基本上就等同于GG,因此那些浅尝辄止的Dota玩家很可能在断断续续的玩了十几年Dota的情况下还没体验过被破三路后完成翻盘(破别人三路被翻盘)的快乐!值得一提的是,三路翻盘的情况往往会更多地出现在分数较低的对局内,毕竟超级兵的优势实在是过于明显了;不过在职业联赛中其实也上演过一出破三路被翻盘的戏码,而这就和有着“上一个Ame”之称的C...

  • Dota2-他们曾被誉为“五天王”,大多已跌落神坛!末日却依旧imba - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的重视,在近期举办的斯德哥尔摩Major中他就经常会出场(34摇摆)。土天王:土猫接触Dota稍早的朋友肯定知道,在土猫刚诞生之时他就是一个典型的“六边形战士”,他的切入先手、反手救人、收割战场、Gank抓人、后期能力在游戏中都是相当顶的,而在进入Dota2之后土猫虽然已经是被削过了,但他却依旧是成为了与末日使者等英雄齐名的天王!总的来说当年的五大天王如今已经跌落神坛了,但需要注意的是,除了蜘蛛、小鱼这两个英雄外,炼金术士、土猫、末日使者在职业赛场中也是有些画面的(出场频率方面末日>土猫>炼金,而炼金术士目前似乎还存在着开发潜力,毕竟Ame在DPC赛后采访中也曾聊到过这个英雄并表示自己想教别人玩)。那么各位对此有什么看法呢?你觉得当时版本中的五大天王到底厉害在什么地方呢?你觉得哪个版本中的哪些强势英雄能够和他们比肩甚至是超越他们呢?欢迎在评论区留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。

  • Dota2-如何做到称霸鱼塘?这几个英雄可以助你在低端局无脑上分! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,在Dota2任何分数段的对局中英雄的熟练度都是最能左右胜负的东西,而这里讲的“低端局无脑上分英雄”指的是那些操作下限高、难度低的英雄并不一定适用于所有的玩家,而这里讲的三系(力量系、敏捷系、智力系)英雄在游戏中担任的指责/位置也不尽相同。力量系:钢背兽钢背兽可以说是最无脑且下限最高的力量系三号位英雄了,当咱们在使用这个拥有双被动技能的英雄时所需要放的技能仅为两个,一个是点人释放的单体减速技能“粘稠鼻液”,另一个则是一触即发的AOE技能“刺针扫射”,单从操作难度上来讲它就已经胜过许多英雄了。除了难度低之外这个英雄的下限也是较高的,首先它的“钢毛后背”可以使咱们在减少来自侧翼或后方的伤害,其次当咱们在释放技能后它的大招“战意”又能提供高额的移动速度与攻击力加成。而值得一提的是,当玩家们在购买了阿哈利姆神杖后他的粘稠鼻液也将变成一个一触即发的AOE技能,进一步的减轻了新手/低分玩家的操作负担(魔晶在增加负担的...

  • Dota2-这些英雄容易“送”魔棒点数!遇到它们时优先做,绝不吃亏 - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。作为一件前中期的对拼、打架神器,魔棒在Dota2中一直都是一件非常受欢迎的道具,不过在目前这个追求成型速度的版本中许多偏刷的英雄都不太愿意去购买这件不提供打钱效率的道具,除非是遇到这几个英雄……钢背兽众所周知,钢背兽这个英雄之所以强势其实就和它操作难度低、输出与承伤能力强有关,它在前期的输出来源基本上都是“刺针扫射”提供的基础伤害与叠加伤害。而这个技能又有一个特点,那就是CD短、耗蓝低、三层BUFF前伤害低、BUFF层数越高伤害越高的特点,而钢背兽除了会用这个技能来压制咱们的血量外还会用来补一些离他较远且即将被你反补掉的小兵。简而言之就是无论前期对线还是中期打架的时候,钢背兽这个英雄都是会释放多次小技能的,因此遇到这个英雄出一个魔棒肯定是不会吃亏的。蝙蝠骑士与钢背兽类似的是,蝙蝠骑士这个英雄对线、打输出其实也是依靠着一个叠BUFF类型的短CD低耗蓝技能(粘性燃油),不同之处则在于它这个技...

  • war3地图千千万,为何就只有dota能够持续热度,甚至是完成破圈? - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。war3之所以能够大获成功其实是有原因的,一方面靠的是它本就出色的游戏品质,另一方面就是开放编辑器的这一决定。而在开放编辑器之后war3中也涌现出了无数的经典rpg地图,但是在这么多的地图中为何单单就只有dota能够成功破圈甚至是自成一派呢?素质过硬在dota中你可以看到各种精妙的设计,诸如施法前后摇、A杖效果乃至物品的合成方式等都是需要一定的技术在其中的,而除了一系列精妙的设计外dota中各种英雄、道具的机制与效果也都是相当经典的。tip:就比如屠夫、机器人、钟馗。充满对抗性的同时又不乏娱乐性除了icefrog的努力外,dota这张地图的初始设定也为它的崛起埋下了伏笔,在当时那个还没有dota like(MOBA)这个概念的年代里最具对抗性与观赏性的游戏应该就是星际争霸和war3原版对战地图了,这些游戏虽然对抗性满满但对于那些手速跟不上的玩家而言却并不友好,因此当时的大家虽然很喜欢看但却并不一定真的能玩进去。而在dota这类游戏诞生后...

  • 游戏界的经典“对家”!你玩哪一个? - 游戏资讯(健康生活网)

    同处于作为一个新兴的不断增长的行业里,游戏公司之间的关系一般是很融洽的。因为通常来说玩家们不会买了这家就不会买哪家,而是买了这家也买哪家。但由于种种原因,在游戏界,总是有那么几个游戏被人们拿过来反复横向对比,久而久之,他们就成了“对家” 。《使命召唤》和《战地》这是两个老对家了。先说《使命召唤》作为美国的国民级的射击游戏,《使命召唤》用扎实的射击手感和极具感染力的剧情大获成功。动视用一年一部的制作速度推出游戏。这种推出速度本就已经足够惊人了,更加惊人的是每一部都能有几千万的销量。在这么巨大的销量累积下,《使命召唤》的影响力相当惊人。《使命召唤》如此成功,但依旧没有能霸占整个赛道。《战地》成了它最大阻碍。能够在这样巨无霸级别的对手中生存下来,《战地》自然有它的独门秘诀。《战地》不光把注意力放在步兵之间的战斗,而且引入了载具。同时双方的战场也不再局限于一个较小的范围而是一片巨大的战场。载具和步...

  • Dota2-这两个设定看似“荒唐”,实则不可或缺?至今仍不被理解! - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。相信大家都知道,每一款游戏中都存在着一些比较荒唐的设定,而在Dota/Dota2中也存在着类似的设定,而这些设定虽然看似但对于Dota来说却无比的重要!BKB不玩Dota的玩家肯定经常会听到某些玩家说的“BKB一开直接无敌,法师在Dota中没有操作空间”之类的话吧?其实这句话本身就是错的。首先要知道的是,Dota中的法师通常都拥有控制或减速技能,如果没有BKB这件道具的话那么物理系英雄才是真的没有发挥空间;其次BKB仅仅只是魔免且有冷却时间、持续时间缩减等限制,而诸如推推棒、微光披风、绿杖、风杖这类道具的售价又相对较低,这也就使得BKB受到了一定的限制根本无法玩出“无敌”的感觉。许多物理核心在后期经常都会遇到BKB时间不足以打出减员效果、被控到就原地阵亡这样的尴尬场景,哪怕是幻影刺客这类自带位移切入技的英雄在双方装备都比较好的情况下都是需要购买刷新球来刷自己的BKB的。反补许多玩家可能至今无法理解反补这一设定吧?毕竟大多...

  • 王权并不永恒,暴雪正在走向死亡 - 游戏资讯(健康生活网)

    作者:游民星空——ghost0491(已授权)帝国的崛起——硅与神经键的创立1991年,三名美国大学生怀着共同的理想创立了SiliconSynapse——也就是暴雪娱乐(Blizzard)前身。同年,SiliconSynapse推出了自己的第一款游戏《RPM赛车》于超任平台,而一年后则推出了自己的第一款大制作《失落的维京人》(在暴雪日后的不少作品可以看到有关这款游戏的彩蛋)。1994年SiliconSynapse首次以暴雪名义推出的登陆SFC平台的游戏:《超人:绝处逢生》。也是同年,暴雪发售了轰动全球的游戏——《魔兽争霸》(首版英文名为Warcraft:Orcs Humans)随着《魔兽争霸》在全球的爆火,暴雪这个名号也正式打响了。这是暴雪第一次印在游戏包装上,也是第一次印进了广大玩家脑海里。虽被一部分人认为是跟风当时大火的《沙丘2》,但不可否认的是《魔兽争霸》作为开山之作为后续的多人游戏与竞技打下了良好的基础。1995年暴雪趁热打铁推出了《魔兽争霸2:黑潮》。短短四个月狂销50w套,此后三年更是销售250w套。Blizzard彻底引爆...

  • Dota2-这些力量型英雄对敌法师克制力较强,可将其打成“弟法师” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...位之外还有诸如夜魔、末日使者、兽王这样的英雄也是有机会克制敌法师的,但在个人心目中这几个力量型三号位都存在着一些缺陷,要么是对线管不住敌法要么是要求玩家的节奏感较好、团队的配合度较高的英雄。在Dota2这款游戏中其实也并不存在100%克制的说法,这里提到的几个英雄都是个人心目中能够让敌法师从对线开始就一直烦到后期的英雄。那么各位对此有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。

  • 还没做就醒了的电竞梦 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...感觉到,我自己的“电竞”人生也走向退役了。前两天跟朋友在英雄联盟里打出来下饭操作后,我们还互相打趣到,找个良辰吉日办一场风风光光的退役仪式吧。而LoL连续三年获得TGA最佳电竞奖项了想做电竞梦要说玩电子竞技类游戏,那可早得很,2008年第一次有了自己的电脑以后,我就开始啥都尝试,CS1.6、魔兽争霸3以及古早的DOTA。但真正想接触电子竞技的比赛,还是从12年WCG开始。因为WCG12是在昆山举办,所以国内对于这次比赛的宣传力度也开足了马力。作为只是浅尝电竞的初中生,看到铺天盖地的宣发,我便抱着极大兴趣去看了这次大赛。几天的比赛几乎一场不落地看完了,看完我舌挢不下,震惊于这些游戏的世界级大赛竟然如此好看,震惊于玩游戏也能代表国家出战,还深深震惊于,职业选手在赛场上打出的极其亮眼的操作(人皇太牛了,从小到大第一次粉一个职业选手)。看完比赛我就在想,我能不能成为职业选手?当时我就特别想去打职业,加上年轻人不知天高地厚地自信,我觉得自...